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Web 3.0とは何か?包括的ガイド
ここ数年、暗号業界ではWeb 3.0と呼ばれるものについて語られ、インターネットやコミュニケーション・コンテンツ共有の方法、さらには世界全体にどれほど影響を与えるかが議論されています。しかし、業界に不慣れな方は、これが何であるか、そしてなぜ暗号暗号世界にとってそれほど重要なのか混乱するかもしれません。
もしそうであれば、正しい場所に来ました。これからWeb 3.0について知っておくべきすべてを共有します。
Webの歴史
Web 3.0を正しく理解するためには、まずウェブの以前のバージョンを振り返り、何が変わろうとしているのか、そしてそれがインターネットにどのような影響を与えるのかを把握する必要があります。では、最初から始めて、Web 1.0と呼ばれる最初のバージョンに遡りましょう。
Web 1.0
Web 1.0は1989年に初めて登場し、数十年続き、約2005年に終了しました。静的ウェブ(Static Web)として知られ、インターネットの最初のバージョンであり、ある信頼できる情報源によればそうです。
誤解しないでください、Web 1.0は今日私たちが知っているインターネットのように情報が溢れていたわけではありません。実際、情報はかなり限られており、ユーザーの相互作用はほとんどありませんでした。当時はユーザーページの作成や記事へのコメントなどは存在しませんでした。
インターネットページを検索するアルゴリズムは存在せず、関連情報の検索は容易ではありませんでした。最も適切な例えは、一方向の高速道路に非常に狭い歩道があり、コンテンツ作成さえも限られた人だけができたというものです。その情報の大半はディレクトリから提供されていました。
言い換えれば、インターネットの最良のバージョンではありませんでしたが、これは初期のウェブとしては当然のことでした。
Web 2.0
世界中の皆にとって幸運なことに、インターネットは技術面でも利用方法でも進化し始めました。「ソーシャルウェブ」と呼ばれるWeb 2.0は2005年頃に登場し、10年以上にわたり発展し続けました。HTML5、JavaScript、CSS3などの技術により、インタラクティブな動作が豊富な現在のウェブです。
これにより、ソーシャルネットワークやインタラクティブなウェブプラットフォームの創出が可能となり、多くは2005年に登場しました。Facebook、YouTube、Wikipediaなどが代表例です。その後、年が経つにつれソーシャルネットワークがインターネットに溢れ、2022年現在では数え切れないほど存在しています。
Web 2.0はユーザー生成コンテンツの制作への道も開きました。写真やミームから動画、アート、インディーゲームなど、ユーザーが作成できるあらゆるコンテンツが登場し、専用プラットフォームが次々に出現しました。これらのデータは異なるプラットフォーム間でも配信・共有が可能です。たとえば、Facebookでニュースをワンクリックで共有したり、YouTubeの好きな曲を他のソーシャルネットワークに離れずに投稿したりできることを想像すれば、イメージがつかめるでしょう。
しかし、その利点にもかかわらず、現在のウェブには依然として多くの重大な欠点があります。セキュリティ、プライバシー、中央集権化、侵入的な広告などが現在直面している課題の一部です。Web 2.0がこれらの欠点を指摘したことで、Web 3.0の開発者は次世代インターネットでそれらを解決する概念を考案しました。
Web 3.0とは何か?
さて、いよいよ大きな疑問にたどり着きました――Web 3.0とは正確には何なのでしょうか?
簡単に言えば、Web 3.0はウェブの進化の次の段階であり、インターネットをよりインテリジェントにすることが目的です。ある人々によれば、ブロックチェーン、暗号通貨、AIなどの新興技術を活用することで、インターネットは人間に近い知能で情報を処理できるようになるとされています。その結果、ユーザーを支援するスマートプログラムを容易に実行できるようになるでしょう。
Web 3.0、あるいは単にWeb3は、ユーザーが無料の技術プラットフォームを利用し、データで支払うだけではありません。代わりに、ユーザー自身がプロトコルのガバナンスや運用に参加できるようになります。私たちは製品を利用する顧客ではなく、参加者であり株主でもあるのです。
Web3はユーザーに力を与え、集中型企業が主導する受動的な観察者ではなく、すべての活動が行われている場所にユーザーをより近づけます。明らかに、これはWeb 3.0が分散化に強く焦点を当てることを意味します。
ユーザーは自分のデータを誰がどのくらいの期間閲覧できるかを決定できるようになります。さらに、ユーザーはデータを収益化し、企業がそれを取得したい場合は企業に対して働きかけることも可能です。
また、物理的なものからデジタル商品まで、アート、ゲーム内アイテム、実体商品など、すべてがトークン化可能です。たとえば、実体商品をトークン化しブロックチェーンにデータを保存することで、さまざまな有用な応用が期待できます。この手法はすでにサプライチェーンを変革し、密輸や盗難を防止し、所有権を証明するなどの効果をもたらしています。
P2E(Play‑to‑Earn)などの新モデルにより、ユーザーはゲームをプレイするだけで収益を得られ、好きな趣味から利益を得ることが可能になります。さらに、Web 3.0はプレイヤーが自分のゲーム内アイテムを売却しない限り永遠に所有できることを保証します。プレイヤーは、ゲームが導入する新しいパッチに対して意見がなくても、装備が不均衡になることに悩まされることはなくなります。
Web 3.0はメタバースももたらし、人々のコミュニケーション方法を永遠に変えるでしょう。メタバースはすでに存在し、ユーザーはデジタル土地を購入したり、イベントやバーチャルミートアップを開催したり、その土地でビジネス全体を展開したりできます。
IoTデバイスはこれまで以上に直接接続され、相互に通信し、極めて高速でデータを送信できるようになります。その結果、はるかに効率的なスマートホームや、さらにはスマートシティ全体が自律的に存在・運用できるようになります。ブロックチェーン、AI、その他の新興技術のおかげで、情報ははるかに安全になり、セキュリティシステムはハッキング攻撃に対してより耐性を持つようになります。
ブロックチェーンは不変性と透明性も提供するため、データ検閲はもはや問題になりません。ブロックチェーン上に保存された情報は、個人や小規模なグループによって削除や改ざんはできません。変更を加えるには、コミュニティの大多数の合意が必要です。
個人データは自分の管理下に置かれ、他者からは見えません(アクセスを許可しない限り)。つまり、IDや医療記録などの機密情報もブロックチェーンにアップロードし、自分で管理できるようになるということです。
All of this is still only scratching the surface of what Web 3.0 has the potential to bring to the world, so there is indeed a lot to look forward to.
Web 3.0への批判
もちろん、次世代インターネットに対する批判もあり、主な指摘は理想に届いていない点です。例えば、ブロックチェーンネットワークの所有権は平等に分配されておらず、今後もそうなる可能性が高いです。むしろ、初期採用者やベンチャーキャピタリスト、そしてこの技術に資金提供し、世界人口の大多数が関与する前に十分な資金を持っていた者たちの手に握られています。
別の批判として、ブロックチェーンプロジェクトは名目上は分散化されているが実質はそうでないという指摘があります。実際、多くのプライベートチェーンやベンチャーキャピタル支援の投資が存在し、これを裏付けています。さらに、銀行サービスを分散化し世界中の誰にでも平等に提供することを目指すDeFi(分散型金融)さえも、その理念を実現できていません。
現在、各プロトコルには何億ドルもの資金がロックされていますが、その鍵を握るのはごく少数の人々です。これは「分散化の見せかけ」と呼ばれ、実際の状況は見た目通りではありません。
さらに、暗号業界はリーダーレスであるはずですが、多くの指導者的存在がいます。その一例がEthereumの共同創設者であるVitalik Buterinで、彼は開発から手を引いたと公言しながらも、Ethereumに関する事柄に対して依然として影響力を持ち続けています。
最終的な考察
Web 3.0は世界に大きな変革をもたらす可能性がありますが、完全な分散化のように実現が難しい課題も多く、欠点も少なくありません。人々が指導者を必要とするのか、あるいは指導者がリーダーシップの地位を手放せないのか、はまだ未解決です。
しかし、Web3がもたらす変化、特に肯定的な変化の可能性は否定できません。Web 3.0がWeb 2.0を完全に置き換えることはなく、両者が並行して存在するだろうと考える人もいます。現時点ではまだ曖昧で、Web 3.0が形を固め本格的に姿を現すまでには時間がかかります。その時こそ、実際に可能な領域が確実に分かるでしょう。












