AR/VR
フリーエアバーチャルリアリティ:ヘッドセットなしで没入体験を開発

MITのスピンオフ企業であるBreylonは、新しいコンセプトと戦略を通じてバーチャルリアリティ技術の先駆けを続けています。同社の最新開発は、窓越しにIMAXスクリーンを覗くことができるという点で業界に大きな波紋を呼んでいます。ここではフリーエアバーチャルリアリティの仕組みと、今後数か月で複数の産業をどのように変革し得るかをご紹介します。
Virtual Reality – Big on the Virtual, Medium of Reality
現在のVRシステムの状況を検証すると、需要が非常に高いことが容易に分かります。研究によると、世界で1億7100万人以上がVRを利用しているとされています。今年の普及率は52%に達し、VRを体験した大多数のユーザーは非常に好意的な経験だと述べています。これらすべての要因により、ほとんどのアナリストは今後の採用と統合がさらに進むと予測しています。
What’s Holding VR Adoption Back?
調査によれば、VRが主流になるためにはいくつかの障壁を解消する必要があります。まず第一に、大型で不快なヘッドセットの使用が大きな欠点となっています。これらのデバイスは装着が不自然で、長時間使用すると不快感を引き起こす可能性があります。さらに、価格が非常に高く、取り扱いもデリケートです。
Enter Brelyon Free-Air Virtual Reality
カリフォルニア拠点のBreylonは、VR採用を遅らせている多くの障壁に対する新しいソリューションを発表しました。この革新的なスタートアップはヘッドセットの必要性を排除し、プロトン処理層の統合によりスクリーン内に奥行きを生成します。この層は光の異なる特性を活用し、オフィスの窓から外を覗くような没入効果を実現します。

ソース – Breylon
MITのエンジニアでありBrydonの共同創業者であるBarmak Heshmatは、さまざまなプロジェクトで光子処理に取り組んだ多年の経験からこのコンセプトを思いつきました。あるケースでは、わずかに調整されたミラーで光子を反射させることで大量の写真を高速で撮影するカメラを開発しました。この研究期間中、彼は光の数学と物理を利用した興味深い体験について語り、最終的に同社の最新フリーエアバーチャルリアリティシステムへとつながったと述べています。
Free-Air Virtual Reality
フリーエアバーチャルリアリティを概念から製品へと具現化するために、Breylonのエンジニアは大きな開口部と小さな開口部を組み合わせたプログラミング層を統合し、波面を調整しました。このプロジェクトは「ライトフィールド拡張」と呼ばれる現象を取り入れており、ライトフィールドエンジンから放出される光が角度範囲を拡大することを示しています。
120インチのスクリーンは奥行きを表示でき、寝室の窓から外を見るような没入感を提供します。スクリーンは異なる深度と角度で視野にオブジェクトを導入でき、平面スクリーンではなく深い宇宙を覗いているかのように見せます。この機能により、ユーザーはコックピットや制御室、建物内部などを自由に見回し、無限に近いスクリーンから深さを体感できます。
Photon Processors Make Free-Air Virtual Reality Possible
コンテンツレンダリングアーキテクチャは、すべての光子の角度と画像内での存在を調整します。システムはファイルをスキャンし、シェーダープログラミング機能のスタックと推論マイクロサービスを組み合わせてビデオを自動的に再計算し、リアルタイムでコンテンツの生成と変更を可能にします。
Breyton Products
競合他社とは異なり、Breytonはすでに生産準備が整い、一般に公開されている製品を提供しています。Ultra Reality と Ultra Reality Mini は、ゲーム、シミュレーション、視聴体験を向上させ、比類なき利便性を提供します。特に Ultra Reality ディスプレイは、幅10フィート(約3メートル)の視聴面と 3840 x 1440 の解像度を備えています。さらに、光子処理により 3 フィート(約0.9 メートル)の深度シミュレーションが実現され、デスクトップモニターが飛行機の窓席のように感じられるシネマティック効果を生み出します。
Benefits of Free-Air Virtual Reality Systems
フリーエアバーチャルリアリティシステムがもたらす明らかな利点がいくつかあります。まず、かさばるヘッドセットが不要になるため、VRシステムの使用が容易になり、安全性も向上します。インターネット上には、VRユーザーがテレビに激突する映像が多数あります。エンターテイメント性はあるものの、怪我を負うケースも報告されています。ヘッドセットを排除することで、誰でも安全に没入体験を楽しめる環境が実現します。
Plug and Play
新しいBreytonディスプレイのもう一つの利点は、100%プラグアンドプレイであることです。従来、VRヘッドセットはサードパーティ製ソフトウェアを介して既存システムに統合する必要がありました。Breytonはこの必要性を排除し、インターフェースや追加ソフトウェアをダウンロードせずに、誰でも自由に製品を使用できるようにしました。
Breytonディスプレイは標準的なラップトップ、パソコン、OLED、マイクロLED、プロジェクターと互換性があります。興味深いことに、システムは使用状況に応じて視点、ライトフィールド、その他のパラメータを自動的に調整します。
Screen Efficiency
ディスプレイの視認能力に深度を加えることで、効率が大幅に向上します。デスクトップが平面のサービスではなく、コックピットのように機能すると想像してください。レイヤー化されたオプションと対話でき、画面全体を有効に活用できるようになります。
Free-Air Virtual Reality is a Space Saver
現在多くの軍事、法執行機関、研究施設で使用されているプロジェクター型VRソリューションと比較して、フリーエアVRは設置が簡単でスペースを節約できます。このユニットは設置と搬送が容易で、デスクトップモニターと同等の手軽さで持ち運び可能です。
Durable
フリーエアVRシステムは耐久性の面で競合製品を上回ります。プロジェクターやヘッドセットが不要になることで、較正や故障のリスクが低減します。これらのシステムは微調整が必要になることが多く、ユーザーの知識を超えることがありますが、フリーエア版は誰でも簡単に使用でき、学習期間を必要とせず、真の深度感を持つリアルな映像を提供します。
Potential Applications for Free-Air Virtual Reality
フリーエアVRシステムにはさまざまな潜在的応用があります。防衛、ゲーム、通信、教育の各セクターで活躍できるでしょう。以下に、これらの市場でフリーエアVRがどのように統合され、能力と効率を向上させるかを示します。
Simulations
この技術の主な利用ケースの一つはシミュレーションです。航空機や車両のシミュレーションは、今日の高度な訓練システムの中核を成しています。Breytonシステムは深度知覚を提供し、パイロットがコックピット内からリアルに見ることができるため、シミュレーションが主な活用分野になるとチームは考えています。
Defense Industry
防衛産業がこの技術を統合する方法はいくつかあります。まず、車載ディスプレイを強化するために利用できます。新しいシステムは部隊の状況認識を向上させ、致死性を高めるでしょう。また、ドローン操縦者やその他の軍事要員が、崩壊した建物や洞窟内部など複雑な地形をナビゲートする際にも役立ちます。
Gaming
ゲームはこの技術の最大の利用ケースの一つです。ゲーム市場は毎月拡大し続けており、デザイナーはより没入感のある新作タイトルを求めています。深度対応のフリーエアVRソリューションの導入は、ゲームの新たな時代を切り開くでしょう。また、既存のゲームタイトルにも新たなリアリティが加わり、よりリアルな体験が可能になります。
Communications
SF作品では、遠く離れた場所から状況を説明するホログラフィックプレゼンターが頻繁に登場します。銀河間旅行はまだ先の話かもしれませんが、フリーエアVRシステムは真に没入型のコミュニケーションを可能にします。これにより、何千マイルも離れた相手の隣に立っているかのように感じられるでしょう。
Breylon Company Info
Breylonは現在のシミュレーション製造分野で支配的な存在です。同社は政府機関と複数の契約を結び、シミュレーションやその他の支援サービスを提供しており、VRディスプレイが最も人気のあるオプションです。特に、Breylonは世界最大級かつ最も確立されたシミュレーショントレーニングプロバイダーの一つです。
同社は設立以来投資家に好評で、2019年に実施したシリーズA資金調達で1500万ドルを調達しました。この資金により、同社は最初の製品を開発しました。2020年にはさらにシードラウンドを開催し、160万ドルを確保してディスプレイ技術の拡大に投資しました。
Bryson Future Goals
会社関係者は、Bryson製品が世界中の重要なシミュレーションプログラムの改善に貢献する未来を描いています。同社は将来的に光子処理能力を拡大し、視覚プロセス全体で光子の挙動を制御できるようにすることを目指しています。さらに、需要増加に対応するため製造オプションの拡充も計画しています。
Innovative Display Tech You Should Know
近年、テクノロジーセクターは大きなイノベーションを遂げました。今日の視聴者は、過去に比べて高解像度、より深い奥行き、そして高速な応答を享受しています。また、現在のディスプレイは以前の予測を超える手頃な価格と性能を備えています。以下に注目すべきクールなディスプレイ技術のイノベーションを紹介します。
Ultra-High Def
ウルトラハイディフェのモニターはすでに市場に出ています。これらのユニットは従来の製品に比べて10倍以上の表示鮮明度を実現します。研究者は、二層ドライ転写印刷技術を用いた新手法でウルトラハイディフェモニターを完成させました。この技術は25,526 PPIの量子ドットを印刷し、画像や動画をハイパーリアリスティックに見せます。
Vegas Dome
ベガスドームは高さ366フィートの巨大構造で、120万個のLEDを備え、全表面に鮮やかな映像を投影できます。このプロジェクトはサイズだけでなく、振動シートや風、雨、暑さといった環境要素と相互作用できる点でもユニークです。
特筆すべきは、ベガスドームが同サイズの初のボウル型LEDモニターであることです。両面構造を採用しており、内部と外部の両方から映像を楽しめます。さらに、場所ごとに異なる映像を表示できる仕組みがあります。驚くべきことに、このアリーナは12万人の来場者を収容でき、16万個のスピーカーサラウンドシステムと振動シートが連動して、よりリアルな体験を提供します。
Leading VR Solutions Provider that Could Benefit from Free-Air Virtual Reality
VR市場はソフトウェア開発者、ハードウェアメーカー、マーケター、さらには技術解説ブロガーまで、多くの機会に満ちています。この市場は急速に拡大する見込みです。最新の開発を見ると、いくつかの企業が技術効率を活用して収益性を向上させる立場にあります。ここでは、今日この技術を統合し成果を上げられる可能性のある企業を紹介します。
Unity Software
U 価格チャート
U 価格チャート
Unity Solutionsは、3D画像作成ソフトウェアおよびゲームエンジンとして信頼性と実力を確立しています。同社はプログラム可能なフレームワークを通じて、サードパーティが市場に参入できるよう支援し、高度なインタラクティブサイトを提供します。提供内容にはスクリプト可能なレンダーパイプライン、ビジュアルスクリプティング機能、Qualcomm (QCOM ) 3Dオーディオオプションが含まれます。
Unity Softwareは、この新しいタイプのモニターを統合することでソフトウェアを強化できるでしょう。これにより、ユーザーは現在のシステムをVR対応に変換しやすくなり、新しいシミュレーションの作成が効率化されます。成功すれば、ユーザー数の急増とそれに伴う株式需要の高まりが期待されます。
Free-Air Virtual Reality – A New Era
この最新の進歩は、人々の学習、ナビゲーション、エンターテイメントの方法を変える可能性があります。これらの新しい深度対応モニターは、ほぼ無限に近い視覚オプションをユーザーに提供し、さらに多くのユースケースへの扉を開きます。そのため、技術が勢いを増し、より多くの人々がその多くの利点を認識するにつれて、今後数年でVRソリューションの一つと対話する機会が増えると予想されます。
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