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Stratis (STRAX): エンタープライズブロックチェーン & zkEVM

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Stratisとは?

Stratis は、従来のエンタープライズソフトウェアと分散型技術のギャップを埋めることを目的としたブロックチェーン・アズ・ア・サービス(BaaS)プラットフォームです。2016年にChris Trewによって設立され、プロジェクトはSolidityのような専用ブロックチェーン言語ではなく、数百万の開発者がすでに広く使用しているC#およびMicrosoft (MSFT ) .NETフレームワークを利用する点で差別化されています。

当初はスタンドアロンのレイヤー1ブロックチェーンとして立ち上げられたStratisは、急速に変化する暗号業界で競争力を保つために長年にわたり大きく進化してきました。その最新かつ最も重要な進化は、ゼロ知識(zk)技術に基づくEthereumレイヤー2ソリューションであるStratisEVMへの移行です。

進化: STRATからzkEVMへ

Stratisエコシステムは、創設以来2つの大きな変革を遂げました。

1. STRATからSTRAXへ (2020)

プロジェクトは当初、STRATトークンで開始されました。2020年にチームはSTRAXへのトークンスワップを実行し、より高いパフォーマンス、サイドチェーン機能、プルーフ・オブ・ステーク(PoS)コンセンサスメカニズムを備えた新しいネイティブチェーンを提供しました。この動きは、分散型金融(DeFi)およびより複雑なスマートコントラクトをサポートすることを目的としています。

2. Ethereum Layer 2への移行 (2024)

Ethereumエコシステムの支配的な地位を認識し、Stratisは2024年に重要なシフトを発表しました。プラットフォームはスタンドアロンのブロックチェーンから、Polygon CDK(Chain Development Kit)を使用して構築されたレイヤー2ソリューションであるStratisEVMへと移行しました。

zkEVM: ゼロ知識証明を活用することで、StratisEVMは高スループットと低手数料を実現しつつ、Ethereumメインネットのセキュリティを継承しています。

相互運用性: この移行により、StratisはEthereumエコシステムの膨大な流動性と開発者ツールを活用できると同時に、開発者はC#でコードを書くことが可能です。

主要な注力領域

2019年の初期ロードマップではセキュリティトークンオファリング(STO)を検討していましたが、以降プラットフォームはC#アーキテクチャが際立った優位性を持つ2つの主要な垂直領域に焦点を絞り直しました。

Web3ゲーム

Stratisはブロックチェーンゲームのリーダーとして位置付けられています。UnityおよびUnreal Engine向けのソフトウェア開発キット(SDK)を提供することで、ゲーム開発者は複雑なWeb3コーディング言語を学ぶことなく、ブロックチェーン機能(NFTやゲーム内経済など)を統合できます。プラットフォームは、プレイ・トゥ・アーンやオンチェーンゲームのエコシステム拡大を支援しています。

エンタープライズソリューション

創業時の理念を守り、Stratisはエンタープライズクライアントにサービスを提供し続けています。BaaSモデルにより、企業はサプライチェーンの追跡やアイデンティティ管理など、特定のビジネスニーズに合わせたプライベートかつ許可制のサイドチェーンを、メインチェーンのボラティリティや公開リスクなしで展開できます。

STRAXトークン

STRAXトークンはエコシステムの燃料として機能し続けています。新しいzkEVMネットワーク上では、取引手数料(ガス)の支払いに使用され、ガバナンスとステーキングの主要ユーティリティトークンとしても機能します。Ethereumレイヤー2モデルへのシフトにより、トークンはDeFi投資家や流動性プールのより広い層にも紹介されました。

Joshua Stonerは多面的な専門家です。彼は革命的な'blockchain'技術に大きな関心を持っています。