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Render Token (RNDR) – 2023年プロジェクトアップデート

Render Networkは、分散したGPUの計算能力を利用する プラットフォームです。レンダリングを依頼するクリエイターとGPUの提供者を結び、制作作業を支援します。ブロックチェーンは支払いなどに用いられ、画像の計算そのものをチェーン上で行うわけではありません。この記事は2023年初めのRNDRプロジェクトを扱います。
Renderはクリエイターの制作を支援し、GPU提供者には余剰能力を貸し出して報酬を得る機会を提供します。ただし運用、電力、機器、需要、トークン価格などの負担や変動があるため、低リスクの不労所得が保証されるわけではありません。
取り組むべき主要市場 – Render Token (RNDR)
市場調査の レポートでは、3Dレンダリング市場の2021年規模が約29億4,000万ドルとされています。別の 推計は2028年に70億ドルを超える可能性を示していました。これらは調査会社の推計であり、異なる市場定義や予測条件を含む場合があります。Renderにとって成長機会となり得ますが、将来の売上を保証する数字ではありません。
継続的な改善
当時の開発では、制作ワークフロー、AI関連技術、NFT関連機能などが注目されていました。以下では、ガバナンスや操作性を含む改善点を紹介します。

Render Token (RNDR) – ホームページ
ガバナンス
重要な取り組みの一つは、コミュニティが提案と投票を通じて開発方針に参加するガバナンス制度です。アーティスト、ノード運営者、利用者などが議論に参加できます。提案 RNP–000 はRender Network Proposal制度の基本的な手続きを定めるもので、コミュニティ主導の運営に向けた基盤です。提案の審査、投票、実装はそれぞれ異なる段階であり、投票可決だけで機能が即座に実装されるとは限りません。
ガバナンス制度は提案を公開し、参加者がプロジェクトの方向性に関与するための仕組みです。透明性の向上につながり得ますが、実際の参加状況も重要です。
スケーラビリティ
効率化の取り組みには、ジョブ作成時の不要な手順の削減、キャッシュの改善、処理時の付随作業の軽減などがあります。元記事では処理時間が13%短縮されたと紹介されていますが、測定条件は明示されていません。すべての作品で同じ短縮率になるという意味ではありません。
使いやすさ
利用画面も、アーティストが操作しやすい方向に改善されました。技術的な手間を減らし、より多くのクリエイターが利用できるようにすることが目的です。
Render クライアント
Renderクライアントも更新され、対応するOctaneRenderとの連携が改善されました。クライアントとレンダラーは役割の異なるソフトウェアであり、更新によって両者が同じものになるわけではありません。
改善されたワークフロー
APIの改善は、自動化された制作ワークフローへの組み込みや独自インターフェースの作成を支援します。よく使う作業や必要なモジュールに合わせた画面を構成できることが、柔軟な制作環境につながります。
アップグレードされた Octane Render
OctaneRenderはOTOYが開発するGPUレンダリングソフトウェアです。ブロックチェーン上で画像を計算するためのプロトコルではありません。テストレンダリングを使えば、全体の処理を進める前に作品の見え方や設定を確認できます。
OctaneRenderは、物理ベースの光輸送を計算するフォトリアルなレンダラーです。「不偏」は計算手法の技術用語であり、意見に偏りがないという意味ではありません。OTOYは高速性を特徴として紹介していますが、速度はシーンやハードウェア、設定によって異なります。
ブロックチェーンの スケーリングとの連携
ブロックチェーンのスケーリング技術との連携は、支払いや利用範囲の拡大に関係します。一般例として、Lightning Networkはビットコインの上に構築された決済チャネルネットワークです。ただし、この例を挙げること自体はRenderがLightningを統合したことを意味しません。
関連するネットワークとの連携は支払い処理やメタバース用途などを支え得ますが、ノード運営者への支払い遅延を必ず防ぐという保証ではありません。
VRAM 最低要件の導入
GPU提供者には、対応ソフトウェアやGPUメモリ(VRAM)などの要件があります。必要なシーンデータをメモリに収められないと処理に失敗する場合があるため、十分なVRAMが重要です。VRAM容量とGPUの演算速度は別の要素です。
カスタマーサポート
当時の元記事では、ライブチャットによるアーティスト向けサポートが紹介されています。担当者は必要なツールや操作手順について案内し、新規利用者の負担軽減を図ります。ただし「分散レンダリングで初」という比較や常時対応の範囲は、この文章だけでは確定できません。操作画面の改善とサポートは、導入時の技術的な手間を減らすための取り組みです。
Render について
RenderはOTOYのジュールズ・アーバックが立ち上げた分散GPUレンダリングプロジェクトです。初回トークン販売は2017年10月に行われ、ネットワークの一般提供は2020年4月に始まりました。トークンそのものをOTOYの「子会社」と呼ぶのは適切ではありません。
Render Token (RNDR) – クリエイティブをさらに前進させる
Renderは、分散GPUを利用してクリエイターの作品制作を支えることを目指しています。今後の成長は利用需要、開発、運営などに左右されます。
このプロジェクトの詳細や RNDR の購入方法については、ぜひ当社の 投資ガイドをご覧ください。












