Réalité Augmentée et Virtuelle
Les meilleurs casques de réalité augmentée et virtuelle à offrir pour un Noël immersif
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Décembre est arrivé, et avec lui, la saison des cadeaux ! Pendant les fêtes, surprenez vos proches avec des expériences immersives, comme la réalité augmentée et la réalité virtuelle, pour leur offrir une façon unique de partager des moments de joie, de renforcer leurs liens et de créer ensemble des souvenirs inoubliables.
La réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) sont deux expériences technologiques novatrices qui transforment l'interaction entre le monde numérique et le monde physique. La RA superpose des informations numériques au monde réel, tandis que la RV plonge les utilisateurs dans des environnements générés par ordinateur.
Ensemble, ils constituent les composants essentiels de la réalité étendue (XR), mêlant les mondes physique et numérique et permettant la réalité mixte (MR), où les éléments numériques et physiques interagissent en temps réel.
Les progrès technologiques tels que le suivi précis des mouvements et du regard, le rendu fovéal, les résolutions 8K+, le retour haptique, l'IA, l'informatique spatiale et les réseaux 5G ont révolutionné l'industrie de la RA/RV ces dernières années.
De ce fait, les appareils de réalité augmentée et virtuelle abordables nous ouvrent aujourd'hui les portes de réalités inédites, offrant des expériences immersives pour explorer, jouer, apprendre et communiquer. Voici donc notre sélection des meilleurs cadeaux pour vos proches : offrez-leur le nec plus ultra des technologies créatives et faites de ce Noël un moment inoubliable.
TL; DR
- Les casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle se sont démocratisés, avec des marques comme Meta, Sony, Apple, HTC et Rokid qui proposent des options pour tous les budgets et tous les usages.
- Les Meta Quest 3 et Quest 3S sont les meilleurs cadeaux polyvalents et autonomes, notamment pour les nouveaux utilisateurs de réalité virtuelle et les joueurs occasionnels.
- Le PlayStation VR2 est idéal pour les possesseurs de PS5, tandis que l'Apple Vision Pro cible l'informatique spatiale haut de gamme et la productivité.
- Les lunettes de réalité augmentée Rokid Max et le HTC Vive XR Elite s'adressent à des utilisateurs plus spécifiques qui souhaitent un visionnage portable sur grand écran ou une expérience XR flexible pour le travail et les loisirs.
1. Méta (META -2.65%) quête 3

Le Meta Quest 3 est un casque de réalité virtuelle autonome développé par Reality Labs, une division de Meta Platforms (anciennement Facebook), dirigée par Mark Zuckerberg. Il est réputé pour ses écrans haute résolution, ses performances exceptionnelles et sa technologie de réalité mixte qui intègre des objets virtuels à la réalité réelle. La réalité mixte permet à l'utilisateur de visionner une vidéo en direct sur son écran, lui donnant ainsi l'impression d'interagir avec son environnement réel tout en gardant le casque sur les oreilles.
Le casque Quest 3 est livré avec une vaste bibliothèque de jeux, de programmes de fitness et d'autres applications, notamment Facebook, Instagram et WhatsApp, qui vous permettent de profiter pleinement du produit.
Il est doté de deux écrans LCD d'une résolution de 2064 × 2208 pixels par œil. Cet appareil utilise également un système de suivi à 6 degrés de liberté (6-DOF) pour suivre les mouvements de rotation et de translation de l'utilisateur.
[Image d'un diagramme comparant 6 degrés de liberté et 3 degrés de liberté]
Aucun matériel externe n'est nécessaire pour utiliser ce casque. Grâce à ses composants audio, son microphone et ses manettes intégrés, le Meta Quest 3 est prêt à l'emploi dès sa sortie de l'emballage.
Le Meta Quest 3 a été lancé au prix de 649 $ pour une capacité de stockage de 512 Go, mais son prix a depuis été réduit à 499.99 $.
Pour les néophytes en réalité virtuelle et mixte, le Meta Quest 3, avec son excellent rapport qualité-prix, sa portabilité et ses performances, est le cadeau idéal. Ce casque intuitif convient également parfaitement aux joueurs occasionnels et à ceux qui ne possèdent pas de console.
Si vous recherchez une option encore moins chère, jetez un œil au Quest 3S de Meta, qui ne vous coûtera que 299.99 $.
Version plus abordable et adaptée aux débutants du Quest 3, le Meta Quest 3S offre toujours d'excellentes performances en réalité virtuelle et des fonctionnalités de réalité mixte, et constitue un excellent point d'entrée si vous souhaitez une expérience de réalité virtuelle immersive sans trop dépenser.
Celui-ci a été annoncé il y a un peu plus d'un an, avec le « S » dans le nom de ce produit signifiant «début», Pour débuter en réalité virtuelle, l'appareil propose un mode simulant une grande salle de cinéma à l'intérieur du casque. Il est également compatible avec le mode avion. Les utilisateurs du Quest 3S peuvent ainsi effectuer plusieurs tâches simultanément, le casque leur permettant de réaliser toutes les actions possibles avec un ordinateur classique.
Les Quest 3 et Quest 3S sont tous deux équipés du processeur Snapdragon XR2 Gen 2 et de 8 Go de RAM, offrant ainsi des graphismes améliorés et une fluidité optimale pour tous les outils de productivité. Côté connectivité, ils prennent en charge le partage de connexion via USB Type-C et le fonctionnement sans fil.
Quant aux inconvénients, les casques VR de Meta n'ont qu'une autonomie de 2 à 3 heures, et le confort n'est toujours pas optimal.
Investir dans Meta : Reality Labs et l'écosystème de la réalité virtuelle
La mainmise de Meta sur le marché de la VR en fait l'acteur dominant du secteur des technologies immersives, sa gamme Quest occupant 70 % du marché de la VR grand public.
Ils y sont parvenus en évitant de réaliser des profits rapides grâce à des prix exorbitants. Au lieu de cela, ils proposent des prix abordables de 499.99 $ et 299.99 $ afin de rendre les casques accessibles au plus grand nombre.
Ce faisant, leur base d'utilisateurs devient encore plus précieuse, car une part importante d'entre eux dépensera en achats intégrés, en abonnements et dans tout ce qui viendra ensuite dans leur écosystème logiciel.
En termes de chiffre d'affaires, Reality Labs (Meta) a atteint un record de 1.08 milliard de dollars au quatrième trimestre 2024, portant le total annuel à environ 2.1 milliards de dollars. Cependant, il est indéniable que Reality Labs est actuellement en grande difficulté financière, cette division ayant enregistré une perte de 4.97 milliards de dollars rien qu'au quatrième trimestre 2024 et des pertes cumulées de 17.7 milliards de dollars sur l'ensemble de l'année. De fait, depuis fin 2020, Meta a investi près de 60 milliards de dollars dans sa division Reality Labs, pour un chiffre d'affaires de seulement 9 milliards de dollars.
Mais Meta joue ici sur le long terme, car l'entreprise contrôle l'ensemble de la chaîne de valeur, matériel et logiciel, ce qui lui confère le même type d'avantage qu'Apple avec les iPhones.
Meta Plateformes Inc. (META -2.65%)
Qu'est-ce qui différencie Meta de autres entreprises de réalité virtuelle Ce qui les distingue, c'est qu'ils ne partent pas de zéro. L'entreprise est un géant, affichant un chiffre d'affaires colossal de 48.4 milliards de dollars au quatrième trimestre 2024, en hausse de 21 % sur un an, et un bénéfice net de 20.84 milliards de dollars.
2. Sony (SONY + 3.58%) Playstation VR2

Si un membre de votre famille est un joueur et possède déjà une PlayStation 5, alors le Sony PlayStation VR2 devient une option intéressante.
Initialement proposé à 549 $, soit plus cher que la PS5 elle-même, le PS VR2 a depuis vu son prix baisser considérablement. Plus tôt cette année, Sony l'a ramené à 399.99 $.
Sony Interactive Entertainment a lancé le PS VR2 en février 2023 après six ans de développement. Il a été conçu en parallèle de la PS5, avec une connexion PC en tête.
Parmi les jeux compatibles avec le PlayStation VR2, on retrouve notamment Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution, Demeo, Cosmonious High, Cities VR, Creed: Rise to Glory – Championship Edition, The Dark Pictures: Switchback VR et After the Fall.
Le casque de Sony est doté d'un écran OLED haute fidélité offrant une résolution d'environ 2000 × 2040 pixels par œil pour une expérience visuelle 4K HDR, soit quatre fois plus que la version précédente. Il dispose également d'un champ de vision d'environ 110°, correspondant à la zone du monde virtuel visible à travers le casque. Un champ de vision plus large signifie une immersion accrue dans la réalité virtuelle.
Grâce à son confort optimal, au suivi oculaire qui simule des réactions émotionnelles intenses et aux vibrations réactives qui ajoutent une dimension tactile au jeu, ce casque offre une expérience de jeu plus réaliste. Pour une immersion audio totale, Sony a utilisé la technologie Tempest 3D AudioTech, tandis que le retour haptique crée des vibrations/pulsations réalistes.
Le retour haptique, la détection tactile et les gâchettes adaptatives sont assurés par la manette PS VR2 Sense. Apple a récemment annoncé la compatibilité des manettes PS VR2 Sense avec visionOS 26 ; elles sont désormais disponibles à l’achat sur l’Apple Store en ligne.
De plus, le PS VR2 permet de personnaliser facilement l'espace de jeu et de profiter de contenus non VR en mode Cinématique. Grâce à la fonction Vue transparente, les utilisateurs peuvent également voir ce qui se passe dans le monde réel.
Pour commencer, il suffit de brancher un câble USB à sa console PS5. Le mode sans fil n'est pas disponible ; il faut obligatoirement utiliser un câble.
L'un des principaux inconvénients du PS VR2 est son incompatibilité avec les anciens jeux PS VR. Bien qu'il prenne en charge les titres PS populaires, son catalogue gagnerait à être étoffé et à proposer davantage d'exclusivités pour justifier son prix.
Globalement, le PS VR2 a optimisé l'expérience de jeu en réalité virtuelle pour les joueurs sur console, mais il n'est pas autonome ; une PS5 est nécessaire. Son utilisation en réalité mixte ou pour la productivité reste également limitée.
Investir dans Sony : une exposition diversifiée aux jeux vidéo et à la réalité virtuelle
Ce qui rend Sony si attractif en tant qu'investissement, c'est sa diversification. L'entreprise a enregistré un bénéfice net record de 1 140 milliards de yens (7.7 milliards de dollars) pour l'exercice 2024, en hausse de près de 18 % par rapport à l'année précédente. Son chiffre d'affaires annuel s'est élevé à 12 960 milliards de yens (88.1 milliards de dollars), dont 4 670 milliards de yens (31.7 milliards de dollars) proviennent à eux seuls de la division jeux vidéo, qui représente la principale source de revenus de l'entreprise.
Au-delà des jeux vidéo, Sony génère des revenus substantiels grâce à la musique, au cinéma, à l'électronique et aux capteurs d'image. La division PlayStation a réalisé un bénéfice d'exploitation de 414.8 milliards de yens (2.82 milliards de dollars), en hausse de 43 % sur un an, principalement grâce aux ventes de logiciels et de services en ligne plutôt qu'au matériel.
Société du groupe Sony (SONY + 3.58%)
Ainsi, pour les investisseurs recherchant une exposition à la réalité virtuelle sans le risque concentré de Meta, Sony offre un pari plus sûr avec un potentiel de gain plus faible, mais aussi un risque de perte moindre si le marché se développe lentement.
3. Apple Vision Pro

L'Apple Vision Pro est un casque haut de gamme conçu pour l'informatique spatiale et la réalité mixte. Si la qualité d'affichage, la fusion fluide entre réalité augmentée et réalité virtuelle et les technologies de pointe sont des critères essentiels pour vous, alors ce modèle est fait pour vous.
Il s'agit actuellement du casque de réalité virtuelle autonome le plus cher du marché, affichant un prix conséquent de 3 499 $. À ce prix, Apple a cherché à optimiser le confort grâce à une sangle de tête douce, respirante et ajustable. Un joint d'étanchéité léger se fixe magnétiquement à sa structure en alliage d'aluminium et s'adapte à la forme du visage pour un maintien précis, tandis que les haut-parleurs, positionnés près des oreilles, offrent un son spatial immersif.
Ce casque est doté d'un système d'affichage micro-OLED 4K personnalisé et prend en charge le suivi oculaire et manuel haute performance pour une fidélité inégalée dans les applications professionnelles. Il prend également en charge la lecture vidéo à 360°, 180° et à champ de vision large.
Comme les appareils Apple, le casque Vision Pro fonctionne sous son système d'exploitation propriétaire visionOS, qui a récemment bénéficié de mises à jour logicielles et matérielles.
Cela inclut les Personas, qui étaient en version bêta lors du lancement du Vision Pro. La version avancée offre désormais des détails plus fins au niveau de la peau, des cheveux, des cils et plus encore, pour un rendu plus naturel. Côté processeur, le casque VR est désormais équipé du Puce M2 et puce R1 Pour des détails plus nets, un chargement et un changement d'applications plus rapides, une navigation Web plus réactive et, globalement, une meilleure expérience spatiale.
Parmi ses autres fonctionnalités, on retrouve la possibilité de passer des appels FaceTime, de zoomer sur la vue, de faire défiler automatiquement les pages web Safari grâce au regard et de déverrouiller l'iPhone d'un simple coup d'œil. De plus, grâce à une prise en charge étendue des langues, Apple Intelligence rend l'expérience Vision Pro encore plus intuitive.
L'Apple Vision Pro, malgré ses performances technologiques exceptionnelles, présente des inconvénients, outre son prix exorbitant. Tout d'abord, le casque peut s'avérer lourd, malgré les efforts d'Apple pour le rendre confortable. De plus, il fonctionne exclusivement au sein de l'écosystème Apple, n'est pas compatible avec tous les appareils de la marque et son catalogue de contenus est limité.
Néanmoins, grâce à son processeur M2 extrêmement rapide et à sa fidélité visuelle de haut niveau, l'Apple Vision Pro peut constituer un excellent complément pour les travaux créatifs, les médias et les applications spatiales, si vous êtes prêt à dépenser 3 500 $ pour un casque.
Investir dans Apple : AR/VR haut de gamme avec un risque de revenus limité
Dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle, l'approche d'Apple est diamétralement opposée à celle de Meta et Sony. En proposant le Vision Pro à 3 499 $, Apple le positionne comme un appareil de réalité augmentée/réalité virtuelle haut de gamme plutôt que comme un casque de jeu. Il est donc clair qu'Apple ne vise pas le grand public ; son objectif est plutôt de cibler les professionnels et les utilisateurs pionniers prêts à payer un prix élevé pour un matériel de qualité supérieure et une meilleure intégration à l'écosystème.
Apple Inc. (AAPL + 0.03%)
L'entreprise a réalisé un chiffre d'affaires de 391 milliards de dollars pour l'exercice 2024, avec un bénéfice net de 93.7 milliards de dollars. Vision Pro représente donc probablement moins de 1 % du chiffre d'affaires total. Autrement dit, même en cas d'échec total, Apple n'en subira pas les conséquences. Le véritable enjeu réside cependant dans le positionnement : Apple souhaite être présente sur le marché lorsque les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle commenceront à se développer à l'échelle mondiale, moment où elle disposera de l'infrastructure logicielle et des relations nécessaires avec les développeurs.
4. Lunettes de réalité augmentée Rokid Max
Les lunettes AR de Rokid ressemblent à des lunettes classiques : légères (seulement 75 g) et faciles à transporter, elles offrent des fonctionnalités avancées supplémentaires. Ce sont des lunettes à écran virtuel micro-OLED qui projettent un grand écran virtuel pour le visionnage de médias, le streaming ou la duplication d’écran.
Rokid AR offre une luminosité jusqu'à 600 nits pour des images éclatantes et un champ de vision d'environ 50°. De plus, grâce à sa correction intégrée de la myopie, les amis et la famille, même avec des corrections différentes, peuvent partager le casque et profiter d'une expérience de réalité augmentée optimale.
Ces lunettes AR sont également compatibles avec la plupart des consoles, notamment la Switch, la PS4 Slim/PS4 Pro, le Steam Deck et la Xbox Series X/S.
Bien que pratiques et flexibles, les casques Rokid Max n'offrent pas une expérience de réalité virtuelle totalement immersive. Leurs capacités de suivi et d'interaction sont limitées, et ils ne sont pas conçus pour les jeux VR exigeants. Ils constituent néanmoins une bonne alternative à un écran virtuel.
5. HTC Vive XR Elite VR

Si vous recherchez une expérience immersive en réalité virtuelle, vous apprécierez la gamme HTC Vive, une marque de casques, d'accessoires et d'appareils de réalité virtuelle, augmentée et mixte développée par HTC Corporation, qui permet aux utilisateurs d'interagir avec des environnements virtuels pour les jeux, l'éducation, le design et d'autres applications.
Les produits proposés sous cette marque comprennent la série VIVE Focus, qui offre des expériences de réalité virtuelle autonomes et sur PC sans nécessiter de stations de base ni de capteurs externes, et la série VIVE Pro, qui offre une fidélité visuelle extrême et un suivi précis à l'échelle de la pièce pour les joueurs passionnés ou les professionnels spécialisés.
Elle propose également une paire de lunettes IA élégantes et mains libres appelées VIVE Eagle, équipées d'un son haute fidélité à oreille ouverte, de photos et vidéos nettes et d'une charge magnétique rapide, tandis que les lunettes AR immersives VIVE Flow peuvent être associées à un téléphone ou à la manette VR pour profiter de jeux, de vidéos, d'événements sociaux et plus encore en réalité virtuelle.
Il y a ensuite le casque XR tout-en-un qui se transforme en lunettes immersives portables. Ce système de réalité virtuelle pour PC, sans station de base, est conçu pour permettre aux utilisateurs de profiter de jeux intenses et riches en action grâce à la diffusion VR sans fil sur PC.
Les lunettes VIVE XR Elite présentent une conception ergonomique pour une stabilité et un confort personnalisés, avec quatre accessoires clés : le joint facial lisse VIVE 2.0, le joint VIVE MR pour une vision périphérique et une ventilation améliorées, la sangle VIVE Deluxe pour la mobilité et les clips de tempe VIVE pour sécuriser la connexion entre les lunettes et le support de batterie.
Le casque offre un affichage performant, avec une résolution combinée de 3840 x 1920, un champ de vision de 110° et une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz pour des images nettes et des mouvements fluides. Il peut être utilisé seul, ou connecté à un PC par câble ou Wi-Fi 6E pour les contenus plus exigeants.
Il est alimenté par le chipset Snapdragon XR2, une famille de puces puissantes conçues par Qualcomm pour les appareils XR, reconnue pour ses performances de traitement élevées, ses capacités d'IA et ses expériences de réalité mixte haute fidélité.
Le casque prend également en charge la transmission d'images éclatantes, en haute résolution et en couleur, ainsi que la détection de profondeur et le suivi de l'intérieur vers l'extérieur, vous permettant de superposer du contenu virtuel à l'espace réel ou de passer en réalité virtuelle complète.
Son réglage progressif de l'écart interpupillaire (EIP) permet à l'utilisateur d'adapter son expérience visuelle, tandis que la correction dioptrique de chaque verre est ajustable pour une mise au point optimale. Ainsi, si vous portez des lunettes, vous n'aurez pas besoin de verres correcteurs. Le suivi des mains par intelligence artificielle, quant à lui, offre une interaction intuitive et permet une navigation naturelle.
Le casque est doté d'une batterie remplaçable, d'une autonomie allant jusqu'à 2 heures, et détachable pour une portabilité accrue.
En ce qui concerne le prix, le VIVE XR Elite a été lancé à 1 099 $, bien que les prix de détail récents l'indiquent aux alentours de 860 $.
Glissez pour faire défiler →
| Appareil | Type | Idéal pour | Plateforme / Écosystème | Fonctionnalités clés | Environ. Prix (USD) |
|---|---|---|---|---|---|
| Meta Quest 3 / Quest 3S | VR autonome / Réalité mixte | Débutants, joueurs occasionnels, fitness, applications de réalité mixte | Meta Horizon OS, écosystème basé sur Android | Snapdragon XR2 Gen 2, vaste bibliothèque d'applications, transmission couleur intégrale, suivi 6 DoF | Quest 3 à partir de 499.99 $ environ ; Quest 3S à partir de 299.99 $ environ |
| Sony Playstation VR2 | VR filaire | Les joueurs sur console qui possèdent déjà une PS5 | L'écosystème PlayStation 5 | Écran OLED 4K HDR, suivi oculaire, catalogue de jeux exclusifs de qualité | Environ 399.99 $ (casque, PS5 requise) |
| apple vision pro | Informatique spatiale autonome / Réalité mixte | Utilisateurs experts d'Apple, professionnels de la création, pionniers | L'écosystème Apple visionOS | Écran micro-OLED 4K par œil, puce M2, suivi avancé des yeux et des mains, intégration Apple poussée | 3 499 $ et plus (accessoires en sus) |
| Lunettes de réalité augmentée Rokid Max | Lunettes à réalité augmentée | Voyageurs, observateurs de médias, grand écran nomade | Compatible avec les téléphones, PC et consoles via USB-C / adaptateurs | Conception légère (75 g), écran micro-OLED de 600 nits, champ de vision de 50°, correction de la myopie intégrée | Généralement entre 300 et 450 dollars (variable selon le détaillant) |
| HTC Vive XR Élite | XR autonome / connecté à un PC | Utilisateurs avancés, joueurs PC VR, productivité légère/en entreprise | Écosystème Vive, SteamVR (PC) | Résolution 4K, champ de vision de 110°, 90 Hz, batterie amovible, transmission couleur intégrale | Lancé à environ 1 099 $, souvent proposé à prix réduit à moins de 900 $. |
Réflexions finales
Pendant des années, la RA et la RV sont restées technologies futuristesPleine de promesses, mais toujours hors de portée. Tout a finalement changé grâce à des avancées majeures dans les domaines du matériel, des logiciels et de la connectivité. Plus particulièrement, les progrès réalisés en matière d'écrans, de suivi et de détection, de retour haptique, d'optique, de vision par ordinateur, d'intelligence artificielle et de gestion de l'énergie ont permis de créer des expériences immersives en temps réel.
Ainsi, avec l'évolution constante de la RA et de la RV, des casques de réalité mixte abordables aux lunettes RA légères en passant par les systèmes informatiques spatiaux haut de gamme, il y en a vraiment pour tous les goûts en cette période des fêtes.
Points à retenir pour les investisseurs
- Meta domine les livraisons de casques de réalité virtuelle grand public, mais Reality Labs reste profondément déficitaire, ce qui en fait un pari à long terme, en phase bêta, sur l'adoption massive.
- Sony offre une présence plus stable dans le domaine de la réalité virtuelle grâce à son écosystème de jeux plus vaste, où les logiciels et les services réseau génèrent l'essentiel des bénéfices.
- Vision Pro d'Apple ne contribue aujourd'hui que très légèrement aux revenus de l'entreprise, mais la positionne pour capter une part importante de la demande future en informatique spatiale.
- La réalité augmentée et la réalité virtuelle restent une catégorie émergente ; les portefeuilles devraient considérer ces noms comme faisant partie d'une enveloppe diversifiée de « technologies disruptives » plutôt que comme des paris sur un seul thème.
Que vous offriez un appareil d'entrée de gamme à une personne curieuse des mondes virtuels, un casque puissant axé sur les jeux vidéo ou des lunettes de pointe qui fusionnent harmonieusement la vie numérique et le monde réel, ces innovations offrent des façons inoubliables non seulement de jouer, mais aussi de créer, de se connecter et d'explorer.













