ベンチャー投資
Epic Gamesへの投資 | IPO前株式の購入方法
Epic Gamesは、Fortnite、Unreal Engine、Epic Games Store、そして拡大しつつあるクリエイターエコシステムを保有する、プライベートなインタラクティブエンターテイメントおよびテクノロジー企業です。ゲーム、デジタルアイテム、エンジンのライセンス、マーケットプレイスの活動、そして関連するプラットフォームサービスから収益を得ています。
グローバルなコンシューマーフランチャイズと広く利用されている開発技術の組み合わせは珍しいですが、Epic Gamesのプライベート株式は流動性が低く、同社が好む資金調達条件とは異なる権利や手数料で取引される可能性があります。
Epic Gamesとは?
Epicは1991年に設立され、何十年にもわたりゲームとゲーム技術を開発してきました。Fortniteは、クリエイターが作成した体験を提供する永続的なエンターテイメントプラットフォームへと成長し、Unreal Engineはゲームだけでなく、映画、テレビ、建築、自動車デザイン、その他のリアルタイム3Dアプリケーションでも使用されています。
ビジネスモデルと主要製品
Epic Games StoreとEpicの支払い・配信イニシアチブは、同社を主要プラットフォーム所有者と直接競合させています。2024年のDisney取引は、Fortnite、Disneyブランド、そしてEpicの技術に結びついた統合ゲーム・エンターテイメントユニバースを支援することを目的としています。
Epic Gamesの資金調達と評価履歴
Epicは2021年に$1、2022年に$2、2024年にDisneyから$1.5の投資を受けたと発表しました。これらの主な直近取引の合計は$4.5で、過去のラウンドやセカンダリー株式売却は含まれていません。
Epic Games 選択された資金調達イベント
企業が発表した最近の株式取引(米ドル百万単位)
| 日付 | ラウンド / 種類 | 調達額 | 公表評価額 | 主な投資家 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024年2月7日 | 戦略的株式 | $1.5B | 未開示 | The Walt Disney Company | Epic Games |
| 2022年4月11日 | 株式資金調達 | $2B | $31.5B ラウンド後 | Sony、KIRKBI | Epic Games |
| 2021年4月13日 | 株式資金調達 | $1B | $28.7B | Sony、Appaloosa、Baillie Gifford、Fidelity、BlackRock運用ファンドほか | Epic Games |
集計方法:チャートと合計額の対象は、2021年から2024年に会社が発表した3件の取引のみです。2024年の当事者は投資額を開示しましたが、Epicの取引時評価額は公表していないため、最新の開示済み企業評価額は2022年ラウンド後の$31.5です。Disneyの持分比率や会計上の簿価から評価額を推定してはいません。
投資ケース
この投資案件は、大規模な消費者向けエンターテインメントプラットフォームと、複数業界で利用される開発エンジンを組み合わせています。中心的な論点は、Epicが技術、コンテンツ、流通への大規模投資を継続しながら、エンゲージメントと収益化をさらに高められるかどうかです。
Fortniteエコシステム
Fortniteはゲーム、ソーシャルスペース、ライブイベント会場、クリエイタープラットフォームとして機能し、複数の収益化機会を提供します。
Unreal Engine
業界を超えて使用されるリアルタイム3Dエンジンは、ライセンス、サービス、エコシステムのリーチ、そしてEpic自身のゲームを超える戦略的影響力を提供します。
クリエイターエコノミー
クリエイターツールと収益分配は、Epicがすべての体験を内部で制作しなくても、コンテンツ供給とユーザーエンゲージメントを拡大できます。
戦略的パートナー
Sony、KIRKBI、Disneyは、資本、ブランド、コンテンツ、流通面の関係をもたらし、長期的なプラットフォーム開発を支援できます。
主要リスク
ヒットとエンゲージメントリスク
Epicの収益構造はFortniteのエンゲージメントと仮想アイテムへの支出に大きく依存しており、これらは急速に変化する可能性があります。
プラットフォームおよび訴訟リスク
モバイルおよびコンソールのプラットフォームとの紛争は、流通、手数料、製品へのアクセス、訴訟費用に影響する可能性があります。
資本集約性
エンジン、ストア、クリエイターツール、ゲーム、大規模なエンターテインメント提携の構築には継続的な投資が必要で、回収の確実性はありません。
コンテンツと安全性リスク
ユーザー生成型の体験には、モデレーション、児童安全対策、知的財産権の執行、信頼できるクリエイター向け収益制度が必要です。
評価の不確実性
最新の開示評価額は2022年のものです。2024年のDisneyとの取引では、更新された企業評価額は公表されませんでした。
流動性とガバナンス
創業者による支配、譲渡制限、優先購入権、SPVの条件により、投資家の影響力や再売却の選択肢が制限される可能性があります。
Epic GamesのIPO前株式の購入方法
- Epic Gamesが依然として非上場であることを確認してください。 SECの登録声明、確定した上場、または重要な企業取引がないかを確認してから、プライベート株式の取得を検討してください。
- ご自身の適格性を確認してください。 多くの後期段階の二次オファリングはRegulation Dを使用し、認定投資家に限定されています。個人は純資産、所得、または特定の職業基準を満たすことで適格となります。
- ライブの投資機会を探してください。 登録されたプライベートマーケットプラットフォームを検索するか、資格のあるブローカーと連携してください。ここに掲載されているプラットフォームが現在Epic Gamesを取り扱っていることを保証するものではありません。
- 証券と投資形態を確認してください。 オファーが直接会社株式を提供するのか、SPVへの持分を提供するのかを判断してください。株式クラス、清算優先権、議決権、情報権、投資マネージャーを確認しましょう。
- 価格と手数料を評価してください。 提示された価格と暗黙の評価額を最新の資金調達と比較し、プラットフォーム手数料、キャリードインタレスト、SPV費用、証券権利を考慮してください。
- 譲渡および退出制限を確認してください。 会社の同意要件、優先購入権、保有期間、IPOや買収が行われなかった場合の取り扱いを検討してください。
認定投資家基準: 現行のSEC基準では、個人は居住用不動産を除く純資産が$1百万以上、または過去2年間に個人で$200,000、配偶者やパートナーと合わせて$300,000以上の所得を有し、同様の所得が継続すると合理的に期待できる場合、あるいは特定の職業基準を満たすことで適格とみなされます。 SEC基準を確認する.
Epic GamesのIPO前株式を購入できる場所
プライベートマーケットの利用可能性は、売り手の供給、会社の譲渡制限、管轄区域、投資家の適格性により変動します。Epic Gamesの株式が利用可能であると推測せず、常にライブオファリングを確認してください。
MicroVentures
MicroVenturesは一次・二次のプライベート企業オファリングを促進します。適格性、最低投資額、手数料、投資構造、利用可能性はオファリングにより異なります;Regulation Dの機会は認定投資家に限定されます。
Epic Gamesの利用可能性は保証されません。投資前に特定のオファリング文書を確認してください。
| プラットフォーム | 一般的なアクセス方法 | 確認事項 |
|---|---|---|
| StartEngine Private | 後期段階のプライベート企業オファリング | 現在の発行体の利用可能性、適格性、最低額、手数料、投資形態の構造 |
| Forge Global | プライベート企業の二次市場およびブローカー | 売り手の利用可能性、認定、価格、株式クラス、取引コスト |
| EquityZen | プールされた投資ビークルを使用する可能性のあるプライベート企業オファリング | SPVの条件、手数料、最低額、経済的権利、譲渡条件 |
| Rainmaker Securities | ブローカー支援のプライベート企業取引 | 証券の出所、ブローカー手数料、決済、会社承認 |
| Hiive | プライベートマーケットの入札、売り、仲介取引 | 指標価格と実行可能価格、手数料、譲渡制限 |
| EquityBee | 従業員株式オプションの資金調達および関連エクスポージャー | 契約構造、支払条件、手数料、エクスポージャーが直接か間接か |
| Augment | プライベートマーケット取引プラットフォーム | 相手方、価格、株式クラス、手数料、決済条件 |
Epic Gamesの評価とIPO見通し
Epicの最新の開示済み企業評価額は、2022年4月の資金調達時における$31.5です。Disneyによる$1.5の投資は2024年2月に発表されましたが、両社とも更新後の取引評価額を開示していません。その後のDisneyの財務諸表は投資を確認していますが、Epicの公開市場価格は確立されていません。
Epicは確定したIPOの提出、取引所、ティッカー、上場日を発表していません。二次市場価格は、業績、株式クラス、情報権、供給、取引手数料などにより2022年の優先ラウンドベンチマークと大きく異なる可能性があります。
Epic GamesのIPO前株式への投資 | 結論
Epic Gamesは主要なコンシューマーフランチャイズ、広く採用されている開発エンジン、クリエイターツール、戦略的メディアパートナーシップを組み合わせています。この幅広さにより、インタラクティブエンターテイメントとリアルタイム3D技術の成長に複数の形で関与できる可能性があります。
投資家はコンテンツサイクル、プラットフォーム紛争、競争、資本要件、ガバナンス、そして最近の評価が開示されていないことも考慮しなければなりません。正確な証券と現在の企業情報は、Fortniteの知名度や将来のIPO期待以上に重要です。
一次・補足情報源
- Epic Games 2021年資金調達発表
- Epic Games 2022年資金調達発表
- Epic GamesとDisney 2024年発表
- DisneyによるEpic Games投資の発表
- Disney 2024年年次報告書
- Disney 2025年年次報告書
免責事項: 本記事は情報提供のみを目的としており、金融、投資、法務、税務の助言を構成するものではありません。プライベート証券は投資全額の喪失につながる可能性があり、無期限に流動性がないままであることがあります。会社およびマーケットプレイスの利用可能性は予告なく変わることがあります。該当するオファリング文書のすべての条件を確認し、適切な場合は資格のある専門家に相談してください。












