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Metaverse wächst – Was ist das?

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Das Metaverse ist derzeit ein heißes Thema im Kryptowährungsbereich. Nach Facebook Nachdem das Unternehmen sein Unternehmen in Meta umbenannt hat, wurde viel über Metaverse und seine Angebote gesprochen. Andere Top-Technologieunternehmen haben ebenfalls Angebote im Metaverse eingeführt und möchten von diesem wachsenden Sektor profitieren.

Das Metaverse ist, wie der Name schon sagt, eine andere Form des Universums. Im Fall des Metaverses sind jedoch digitale Aspekte im Spiel, da der Sektor auf einem virtuellen Aspekt basiert. Eine virtuelle Welt besteht aus virtuellen Grundstücken, Grundstücken und Vermögenswerten.

Was ist das Metaversum?

Das Wort „Metaverse“ wurde erstmals von Neal Stephenson, einem Science-Fiction-Autor, verwendet. Stephenson verwendete diese Welt erstmals 1992 in einem Buch mit dem Titel „Snow Crash“. In dem Buch erklärte er, dass das Metaverse eine von Computern generierte Welt sei.

Der Autor ging auch ausführlich auf die Details ein und erklärte, dass das Metaverse eine äußerst immersive virtuelle Welt sei, die Menschen teilen könnten. Die Welt ermöglichte es den Menschen, Spiele zu spielen, Kontakte zu knüpfen und zu arbeiten.

Das Metaverse ist mit einigen der neuesten Entwicklungen des Internets verknüpft, darunter Web3.0. Web3.0 gilt als die nächste Generation des Internets, da es hohe Leistung und Geschwindigkeit bietet und die Effizienz steigert. Web3.0 ist eine Form des Internets, die auf der Blockchain-Technologie basiert und einen dezentralen Internetzugang ermöglicht, bei dem große Technologieunternehmen nicht mehr die vollständige Kontrolle über die Internetleistung haben.

Das Konzept des Metaversums gibt es schon seit mehreren Jahren und es ist erst kürzlich mit der Einführung der Blockchain-Technologie populär geworden. In den frühen 2000er Jahren suchten viele Unternehmen nach den Vorteilen, die das Metaverse bietet. Second Life war das beliebteste und wurde 2003 von Linden Lab ins Leben gerufen. Diese Plattform ist mit rund 200,000 täglichen Nutzern immer noch aktiv.

Das Metaverse erregt schnell Aufmerksamkeit

Das Metaverse wurde vor Jahren ins Leben gerufen, aber erst vor kurzem hat es begonnen, zum Mainstream zu werden. Dies geschah, nachdem große Technologieunternehmen begonnen hatten, große Investitionen in diesem Sektor zu tätigen, so dass dieser weltweit große Aufmerksamkeit erregte.

Einer der Bereiche, in denen das Metaverse bereits eine starke Basis gefunden hat, ist der Gaming-Bereich. Der Gaming-Sektor ist eigentlich eine virtuelle Welt, was die Integration in die führenden Gaming-Plattformen erleichtert.

Zu den Top-Gaming-Plattformen, die beim Beitritt zum Metaverse bereits große Fortschritte gemacht haben, gehören Fortnite, Minecraft und Roblox. Diese Spieleplattformen haben bereits Plattformen entwickelt, die als Bausteine ​​für das Metaverse verwendet werden können.

Roblox hat sich in den Metaverse-Entwicklungen als eine der fortschrittlichsten Plattformen in der virtuellen Welt hervorgetan. Das Überraschende an dieser Plattform ist, dass sie tatsächlich von 7- bis 12-Jährigen erstellt wurde.

Eine der größten Herausforderungen, die das Metaverse lösen muss, ist seine Skalierbarkeit. Damit eine virtuelle Welt voll leistungsfähig ist, muss sie über eine enorme Skalierungskapazität verfügen. Durch die Skalierbarkeit zeichnen sich diese Plattformen auch dadurch aus, dass sie den künftigen Anforderungen gerecht werden können.

Beispielsweise können auf Gaming-Plattformen etwa 10,000 Spieler gleichzeitig auf der Plattform sein. Damit diese Plattformen solch hohen Anforderungen gerecht werden, müssen sie hohe Geschwindigkeiten bieten und sicherstellen, dass es keine Transaktionsverzögerungen gibt.

Das Metaverse geht auch über den Gaming-Bereich hinaus. Mehrere Unternehmen starten im Metaverse, darunter Veranstaltungsorganisatoren und Partyfirmen. Virtuelle Konzerte und Sportveranstaltungen können gleichzeitig ein großes Publikum anziehen, und es wird erwartet, dass die Zahlen noch steigen, da die Menschen mit dem Metaverse immer vertrauter werden.

Der Boom des Metaversums wurde durch die zunehmende Popularität von noch erleichtert nicht fungible Token (NFTs). Diese Krypto-Assets machen es den Menschen leicht, Artikel innerhalb des Metaverses zu kaufen und zu verkaufen. Der gleichzeitige Aufstieg der Kryptowährungen mit dem Metaverse hat diesen Sektor für kommerzielle Unternehmen attraktiv gemacht.

Die Metaversum-Welt wurde so strukturiert, dass sie die reale Welt nachbildet. Daher kaufen und bewegen Menschen virtuelle Güter zwischen verschiedenen Metaversen, und hier kommen Kryptowährungen ins Spiel, um einen solchen Austausch zu ermöglichen.

Das Metaverse bietet vollständige Dezentralisierung, da ein Benutzer mit den richtigen Token von einem Metaverse zum nächsten springen kann. Dies hat Science-Fiction-Filme und Romane zum Leben erweckt, da das, was ein Spieler auf einem Metaverse verdient oder entwickelt, problemlos auf die anderen Plattformen übertragen werden kann, wodurch eine große Plattform entsteht, von der Benutzer profitieren können.

Das Metaverse wiederholt langsam die Zeit, als Mobiltelefone auf den Markt kamen. Damals war es für die Menschen schwierig, die Möglichkeit zu verstehen, eine Textnachricht über verschiedene Kontinente und Netzwerke hinweg zu versenden. Das Metaverse wird dies ermöglichen, da Menschen in verschiedenen Metawelten problemlos eine Verbindung herstellen können. So wie die Nutzung von Mobiltelefonen explodiert ist, wird auch die Nutzung des Metaverse explodieren.

Das Metaverse wird über das Spielen hinausgehen

In den letzten Jahren konzentrierte sich das Metaverse hauptsächlich auf Spiele. Da Facebook und Microsoft jedoch das Spiel verändern, gibt es kein Ende dafür, was das Metaverse leisten kann und in welchen Bereichen es tatsächlich genutzt werden kann. Dennoch haben Spiele dem Metaverse eine Plattform gegeben, von der aus sie starten können.

Eines der Dinge, die wesentliche Veränderungen im Metaverse mit sich bringen werden, ist Web3.0. Wie bereits erwähnt, wird das Metaverse größtenteils auf Web3.0 basieren. Blockchain Technologie hat in den wenigen Jahren seines Bestehens viel erreicht.

Musikkonzerte ziehen im Metaverse ein großes Publikum an. Fortnite hat beispielsweise ein Ariana-Grande-Konzert veranstaltet, das ein großes Publikum anzog. Roblox veranstaltete außerdem ein Konzert von Lil Nas X, das 33 Millionen Zuschauer anzog. Musik und NFTs werden aufgrund der durch die Pandemie verursachten Einschränkungen immer stärker miteinander verflochten; Daher gab es keinen besseren Zeitpunkt, um die virtuelle Welt zum Leben zu erwecken.

Eine der bemerkenswertesten Musikplattformen, die vom Metaverse-Boom profitiert, ist Stage11, ein in Paris ansässiges Startup. Dieses Unternehmen erhielt kürzlich in einer Seed-Runde 5 Millionen US-Dollar von Otium Capital. Das Unternehmen wird einen Teil dieser Mittel verwenden, um ein einzigartiges Musikerlebnis auf dem Metaverse zu schaffen. Diese Plattform hat bereits Spitzenmusiker wie David Guetta, Snoop Dogg und Akon angezogen.

Während der technologische Fortschritt des Metaversums viele Vorteile bringen wird, wird vorhergesagt, dass dieser Sektor einige Probleme mit sich bringen wird. Eines dieser Probleme sind Streitigkeiten, die in Form von geistigem Eigentum und Eigentum entstehen können.

Beispielsweise ist Nike dabei, ein Patent für die Verwendung seines Logos auf dem Metaverse anzumelden. Dadurch wird es anderen Spielern im Metaverse untersagt, Produkte mit diesem Logo anzubieten. Allerdings könnte es sein, dass einige Firmen diese Patente zu spät anmelden, was zu Problemen in Bezug auf geistiges Eigentum und Markenrechtsverletzungen führen könnte.

Anleger müssen jedoch nur früh genug auf die Gewinne achten, die sich aus der Investition in Metaverse-Projekte ergeben. Wie bei allen neuen Technologien könnten frühe Investoren im Metaverse auf lange Sicht große Gewinne aus ihrer Beteiligung erzielen.

Ali ist ein freiberuflicher Autor, der sich mit den Kryptowährungsmärkten und der Blockchain-Branche befasst. Er verfügt über 8 Jahre Erfahrung im Schreiben über Kryptowährungen, Technologie und Handel. Seine Arbeiten sind auf verschiedenen hochkarätigen Investmentseiten zu finden, darunter CCN, Capital.com, Bitcoinist und NewsBTC.

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