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Réalité Augmentée et Virtuelle

Test de la VR de Stanford 2025 : avantages et inconvénients expliqués

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Avantages et inconvénients de l'utilisation de la réalité virtuelle à Stanford

Une étude menée par des chercheurs de Stanford lève le voile sur des décennies d'utilisation de la réalité virtuelle et révèle les principaux avantages et inconvénients de la technologie VR. Fait unique, l'équipe a analysé plus de 30 ans d'expérimentation en VR pour identifier les points forts de la technologie et les domaines où il est préférable de continuer à utiliser un écran traditionnel. Voici ce que vous devez savoir.

Histoire ancienne de la réalité virtuelle et terminologie

L'idée de créer un monde informatique immersif où les gens pourraient interagir et accomplir des tâches existe depuis les années 1960. Cependant, le terme « réalité virtuelle » n'est apparu que dans les années 1980. Depuis lors, la réalité virtuelle a connu une adoption massive, passant de projets de formation militaire coûteux à des casques de jeu personnels et au-delà.

Aujourd'hui, la réalité virtuelle est un outil précieux qui peut contribuer à améliorer l'humanité. Son utilisation est déjà largement répandue dans le domaine médical, où elle a été démontrée vous aider Les personnes souffrant de troubles neurologiques comme la maladie d’Alzheimer se souviennent de leurs proches et se connectent avec eux.

Certains psychologues ont également constaté l'utilité de cette technologie en thérapie d'exposition. Ce type de traitement vise à aider les personnes souffrant de phobies à surmonter leur peur. Par exemple, une personne ayant le vertige pourrait marcher sur une corde raide, ou une personne ayant peur de nager pourrait faire de la plongée sous-marine.

Limites contextuelles de la réalité virtuelle

La nature viscérale de la réalité virtuelle et l'amélioration des systèmes qui l'exécutent rendent les programmes plus immersifs que jamais. De ce fait, leur intégration continue de progresser. Cependant, les chercheurs ont constaté que tous les scénarios ne justifient pas l'utilisation de la réalité virtuelle et qu'il est préférable d'utiliser cette technologie avec parcimonie et pour des tâches spécifiques.

Problèmes courants liés à la réalité virtuelle

L'un des problèmes des systèmes de réalité virtuelle actuels réside dans leur intensité parfois excessive pour les utilisateurs. De nombreux témoignages font état de personnes souffrant du mal des transports, un mal similaire à celui ressenti par les utilisateurs de casques de réalité virtuelle.

Le fait que la VR bloque le monde réel est une autre préoccupation majeure qui pourrait conduire à une dépendance au monde virtuel, au détriment de la vie réelle. Cependant, ce risque est encore loin d'être écarté, car l'inconfort est l'un des principaux effets secondaires d'une utilisation excessive de la VR. Les casques restent des appareils encombrants qui deviennent gênants après seulement une heure d'utilisation.

Aperçu de la revue Stanford/Nature

Plutôt que de mener une nouvelle étude sur la réalité virtuelle, l'équipe de chercheurs de Stanford a décidé d'examiner d'autres études sous un angle nouveau. Le rapport1 Cinq résultats canoniques issus de 30 années d'expérimentation psychologique en réalité virtuelle, publié dans la revue Nature Human Behavior, fournit un examen approfondi des découvertes psychologiques canoniques dans le but de contribuer à promouvoir une utilisation future dans des paramètres sains.

Quand la réalité virtuelle excelle : les expériences DICE

L'étude révèle que la RV est la meilleure option dans certains cas. Les ingénieurs affirment que les tâches DICE (dangereuses, impossibles, contre-productives ou coûteuses) sont idéales. Ces tâches peuvent inclure des voyages vers des lieux exotiques ou des contrées imaginaires, ou intégrer des objets ou des scénarios rares ou impossibles, comme travailler sur un vaisseau spatial.

Quand la présence et l'emplacement sont cruciaux

Les chercheurs ont souligné qu'il ne faut utiliser la réalité virtuelle que pour des tâches où la présence sur place est essentielle à l'expérience. Par exemple, voyager dans des lieux exotiques ou imaginaires. Ainsi, utiliser la réalité virtuelle pour observer le fond de l'océan ou la surface du soleil est un excellent moyen de combiner enthousiasme et apprentissage.

Personne portant un casque de réalité virtuelle

Source – Pixabay

Formation procédurale : le point fort de la réalité virtuelle

Un autre point clé des rapports est que les systèmes de réalité virtuelle sont particulièrement adaptés aux tâches procédurales, comme l'apprentissage du pilotage d'un avion ou la réalisation d'une intervention chirurgicale. Les tâches comportant des étapes claires à suivre maximisent l'effet immersif de la réalité virtuelle et contribuent à renforcer l'apprentissage.

Par exemple, apprendre à réparer un moteur, pratiquer un art martial, faire du sport ou même construire une ville sont autant de tâches pour lesquelles la réalité virtuelle vous apportera un apprentissage précieux. Vous bénéficierez d'une présence sur le terrain, d'une mise à l'écart de la réalité et de la réalisation de tâches qui requièrent une approche concrète.

Suivi du corps et effets d'avatar

La réalité virtuelle est un média unique car elle suit les mouvements de votre corps. Ce suivi corporel vous permet de vous immerger pleinement dans l'univers de la réalité virtuelle. Cependant, il comporte quelques inconvénients. D'abord, ces systèmes suivent chaque détail de votre disposition, ce qui signifie qu'ils peuvent vous identifier ultérieurement, malgré un changement d'avatar. L'anonymat n'existe pas en réalité virtuelle.

Comment les avatars modifient le comportement

Un autre aspect clé de l'étude détaille l'impact de votre avatar sur notre psychologie. Vous pourriez penser que choisir un avatar n'est pas un problème lorsqu'on s'aventure dans un monde de réalité virtuelle, mais les effets physiologiques de ce choix sont désormais mieux compris.

Cette étude montre que votre avatar influence tout, de votre comportement à la façon dont les autres interagissent avec vous. Fait intéressant, le rapport a révélé que des effets physiologiques vous suivent, même après avoir quitté l'univers VR. C'est pourquoi les ingénieurs recommandent de toujours choisir un avatar qui correspond à votre personnalité réelle ou idéale.

Estimation de la distance et limitations de précision

La réalité virtuelle est idéale pour les tâches sur de grandes surfaces, mais elle présente des lacunes lorsqu'il s'agit de réaliser des détails précis. L'expérience de réalité virtuelle reste limitée dans sa capacité à projeter des mouvements au centimètre près. Ainsi, vous pouvez utiliser cette technologie pour apprendre à démonter ou réparer un moteur, mais la sensation de placer une vis à son emplacement et de la serrer pourrait encore prendre quelques années.

Utilisation de la réalité virtuelle : quand l'éviter ?

Les chercheurs ont énuméré quelques points à éviter dans leur rapport. Ils ont notamment constaté que l'utilisation de la RV est optimale en quelques minutes plutôt qu'en quelques heures. Une utilisation prolongée peut provoquer inconfort, maux de tête, malaise du simulateur et procrastination importante dans le monde réel.

Évitez la réalité virtuelle pour les réunions de routine

Autre constat intéressant : il est conseillé d'éviter d'utiliser la réalité virtuelle pour des tâches banales et basiques. Des géants de la technologie comme META encouragent les utilisateurs à porter un casque et à travailler 8 heures par jour. Or, ce n'est pas la réalité. Cette étude montre que si vous restez assis sans bouger et que vous vous contentez d'observer, il est préférable d'utiliser un écran traditionnel.

Évitez la réalité virtuelle pour les tâches simples et réelles

Il en va de même pour les tâches basiques. N'utilisez pas la VR pour apprendre à attraper une balle de baseball ou à faire voler un cerf-volant. Ces tâches simples peuvent être réalisées dans la vraie vie et ne nécessitent aucun lieu spécifique. Optez plutôt pour une expérience plus stimulante, comme utiliser la VR pour participer aux World Series. Cette approche est plus stimulante et engageante.

Principaux avantages de l'examen

L'étude « Avantages et inconvénients de la réalité virtuelle » met en lumière de nombreux faits intéressants. Elle aide notamment les psychologues et les futurs développeurs de réalité virtuelle à mieux comprendre les meilleures façons d'intégrer cette technologie à l'avenir. Elle examine les principaux avantages et limites sociaux, cognitifs et perceptifs de cette technologie.

Application de ces résultats dans la pratique

Ces données offrent de nombreuses applications. Les ingénieurs souhaitent que cette étude guide la communauté VR. Elle devrait fournir une feuille de route pour créer des systèmes VR plus utiles et plus performants à l'avenir. De plus, ces données sont pertinentes pour les utilisateurs de VR, qui peuvent les utiliser pour exploiter cette technologie en toute sécurité.

Auteurs de l'étude et contexte de la recherche

L'étude « Pour et Contre » de la RV a été menée par des ingénieurs de l'Université de Stanford, en collaboration avec des membres de l'équipe de l'Université d'État du Michigan. Le rapport cite notamment Jeremy N. Bailenson, Cyan DeVeaux, Eugy Han, David M. Markowitz, Monique Santoso et Portia Wang comme principaux contributeurs.

Investir dans le secteur de la réalité virtuelle

Le marché de la réalité virtuelle (VR) est une économie en constante évolution qui connaît des innovations chaque mois. Plusieurs entreprises dominent ce secteur hautement concurrentiel. Elles continuent de promouvoir l'innovation et cherchent à rendre la VR accessible au plus grand nombre pour un usage quotidien. Voici une entreprise qui mène la danse.

Groupe Glimpse Inc.

Glimpse Group Inc., basé à New York. (VRAR -2.26%) Glimpse Group est entré sur le marché en 2016 avec l'ambition de développer une économie de la réalité virtuelle dynamique et innovante. Ses fondateurs, Lyron Bentovim et Maydan Rothblum, ont rapidement commencé à acquérir des entreprises répondant à leurs besoins. Aujourd'hui, Glimpse Group compte plusieurs filiales.

Le groupe Aperçu, Inc. (VRAR -2.26%)

Cette structure a notamment permis au groupe Glimpse de développer différentes activités spécialisées dans différents secteurs d'activité, augmentant ainsi sa valeur et sa pénétration du marché. Aujourd'hui, il opère comme une plateforme de réalité augmentée et de réalité virtuelle très réputée, avec des partenariats stratégiques couvrant l'ensemble du marché technologique.

Actualités et développements récents concernant les actions de Glimpse Group (VRAR)

Étude sur les avantages et les inconvénients de la réalité virtuelle

En examinant les travaux menés sur les avantages et les inconvénients de la réalité virtuelle, on comprend aisément que les ingénieurs souhaitaient apporter une contribution significative et innovante au débat. Ils ont rapidement compris que les systèmes de réalité virtuelle avaient été testés, mais que leurs effets psychologiques restaient largement méconnus. Ce nouveau rapport apporte une clarté et des orientations indispensables au marché, qui devrait connaître une croissance record dans les années à venir.

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Études référencées :

1. Bailenson, JN, DeVeaux, C., Han, E. et al. Cinq résultats canoniques issus de 30 années d’expérimentation psychologique en réalité virtuelle. Nat Hum Behav (2025). https://doi.org/10.1038/s41562-025-02216-3

David Hamilton est journaliste à plein temps et bitcoiniste de longue date. Il est spécialisé dans la rédaction d'articles sur la blockchain. Ses articles ont été publiés dans plusieurs publications Bitcoin, notamment Bitcoinlightning.com

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