Technologie de la santé

Expériences virtuelles pour le bien-être mental – Comment la VR peut transformer les modes de vie en établissements de soins de longue durée

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De nouvelles études suggèrent que les expériences virtuelles peuvent être bénéfiques pour la santé mentale. Lorsque vous pensez à la réalité virtuelle, vous imaginez probablement vous-même ou les jeunes générations voyager à travers des mondes numériques et des aventures. La nature immersive de cette technologie continue de s’étendre de manière à faire paraître le monde virtuel et le monde réel comme un seul. C’est précisément cette capacité qui a créé une nouvelle forme de thérapie pour les personnes vivant dans des établissements de soins de longue durée.

Nouvelles recherches montrent que la VR peut aider les personnes âgées à surmonter certains des plus grands obstacles à la lutte contre les maladies mentales comme la démence. Les expériences virtuelles délivrées via les systèmes de VR permettent aux personnes âgées de se connecter avec les jeunes générations, de découvrir une nouvelle joie dans la technologie et de combattre les maladies. Voici comment les expériences virtuelles peuvent améliorer le bien-être mental.

VR dans les établissements de soins de longue durée

La réalité virtuelle a trouvé un nouveau foyer dans les établissements de soins de longue durée grâce à des chercheurs innovants désireux d’en apprendre davantage sur les avantages que ces protocoles de prochaine génération peuvent offrir. Notamment, les systèmes de VR deviennent de plus en plus courants, et les fabricants ainsi que les fournisseurs de services stimulent ce marché. Ainsi, la VR est devenue un outil précieux tant pour les patients que pour le personnel cherchant des formes alternatives de traitement afin de prévenir le déclin mental.

Les expériences virtuelles combattent l’isolement social

L’isolement social est l’un des scénarios les plus dangereux pour les personnes âgées. Moins les gens interagissent avec les autres, plus ils peuvent connaître un déclin cognitif rapide. Ce risque devient plus prononcé lorsqu’on prend en compte la mobilité limitée et les communautés de soutien. De plus, l’isolement social coûte aux patients et aux gouvernements des milliards chaque année, selon les statistiques de l’AARP.

Partager des expériences virtuelles nouvelles et anciennes

Les systèmes de réalité virtuelle ont trouvé de la valeur dans leur capacité à rassembler les gens. Nombre de ces plateformes offrent des capacités multi-casques. Cette fonctionnalité permet à un groupe de patients de partager la même expérience virtuelle en temps réel. Cette expérience partagée peut ensuite conduire à des interactions futures dans le monde réel, favorisant l’activité cognitive et la communication au sein de la communauté.

Source - Rendever

Source – Rendever

Les expériences virtuelles connectent les générations

Une autre raison pour laquelle les systèmes de VR sont un excellent ajout aux établissements de soins de longue durée est qu’ils connectent différentes générations. Les personnes âgées ne sont pas reconnues pour leur maîtrise de la technologie. Même aujourd’hui, ce manque de compréhension technique peut laisser les personnes âgées et les jeunes générations se sentir déconnectés. Plutôt que de voir les jeunes collés à leur téléphone lors de leur prochaine visite chez grand‑père, les systèmes de VR permettent à la famille de se connecter à travers des expériences uniques et/ou familières qui offrent de nouveaux souvenirs.

Visites VR

Un exemple parfait de la façon dont cette technologie est utilisée aujourd’hui peut être observé dans certains des logiciels de visite virtuelle de villes disponibles. Ces options permettent aux patients et à leurs familles de visiter virtuellement des villes à travers le monde. Certains de ces systèmes utilisent Google Maps pour permettre aux patients d’accéder à leurs anciens quartiers ou à des lieux dont ils se souviennent avec affection. Il existe même des systèmes qui permettent aux utilisateurs de télécharger des photos envoyées par leurs proches.

Une approche personnalisée des expériences virtuelles

Les systèmes de réalité virtuelle pour les personnes âgées voient leurs capacités augmenter. Un exemple de l’un des fournisseurs les plus avancés est Rendever. Cette entreprise de réalité virtuelle basée à Boston est unique à bien des égards. D’une part, son modèle commercial se concentre sur la fourniture de soins de santé au secteur du logement pour seniors.

Rendever a apporté certaines modifications à l’approche VR qui se sont avérées de véritables changements de jeu. Par exemple, ils ont testé des expériences VR entièrement personnalisées. Dans ces scénarios, l’expérience provient de souvenirs ou de désirs futurs. Par exemple, vous pourriez voir un ancien pilote se retrouver soudainement dans son vieux avion, complet avec la photo de famille qu’il avait toujours accrochée, ou un ancien plongeur explorer le fond de l’océan.

Ces expériences ont démontré qu’elles créent une forte activité mentale chez les personnes âgées, qui constatent pouvoir revivre des souvenirs impossibles à leur âge actuel. Elles permettent également aux individus de partager des détails uniques et leurs expériences personnelles en racontant les moments virtuels et réels de la vie qui ont façonné leur évolution.

De manière impressionnante, les patients peuvent partager ces souvenirs en temps réel avec d’autres portant des casques VR. Imaginez grand‑père emmener ses petits‑enfants lors d’un vol virtuel au-dessus des grandes pyramides de Gizeh. Tout cela et bien plus encore sont possibles grâce à ces outils de thérapie de réminiscence personnalisés.

Concevoir les expériences virtuelles

Les chercheurs de Rendever ont créé leur dernier système après avoir mené une série de tests où ils ont personnalisé l’expérience VR directement pour les patients. Pour commencer le processus, les patients ont été sélectionnés et invités à lister leurs goûts et leurs dégoûts. Cette étape peut sembler triviale, mais elle est très importante. Par exemple, une vague océanique apaisante peut provoquer de la détente chez un vieux surfeur, mais la même vue peut entraîner du stress chez un ancien vétéran de la marine.

Les chercheurs ont organisé plusieurs sessions de 20 minutes avec les patients où ils ont vécu des moments excitants et familiers. Fait intéressant, l’entreprise a sélectionné 10 résidents atteints de démence et 2 sans pour observer les bénéfices que la technologie pourrait apporter à ceux ayant une mémoire limitée.

Il est à noter que la plateforme VR fait partie d’un petit écosystème qui comprend une plateforme conversationnelle. Ce protocole permet au personnel et aux autres participants aux moments virtuels de discuter de l’expérience en temps réel, renforçant ainsi la capacité de la technologie à combattre l’isolement social.

Besoins spécifiques de la démence

La démence est une maladie cognitive grave qui affecte des millions de personnes chaque année. Malheureusement, cette maladie peut amener les personnes à perdre leurs souvenirs et même leurs capacités motrices, entraînant une dépendance totale aux aidants. Cette maladie est également difficile pour les proches, qui doivent voir leurs êtres chers oublier leur passé et leur famille. Heureusement, ce dernier système de VR a montré des promesses pour réduire les effets de la démence.

Les chercheurs ont découvert qu’ils pouvaient induire des ondes cérébrales plus relaxantes grâce à des environnements sereins et à des scénarios comme jouer avec un bébé ou un animal de compagnie. L’équipe examine maintenant si les systèmes de VR peuvent aider à réduire les comportements réactifs chez les patients atteints de démence. Les comportements réactifs sont des actions telles que l’errance sans but, l’agression envers les personnes, le crachat, la saisie, et d’autres actions plus agressives.

Reviver les souvenirs

Les patients atteints de démence ont constaté le plus d’amélioration lorsqu’ils étaient amenés à revivre d’anciens souvenirs avec leurs proches. Ils ont signalé une morale et une santé mentale plus élevées. De plus, beaucoup ont exprimé leur enthousiasme à l’idée de pouvoir faire des choses qui sont maintenant impossibles à ce stade de la vie. Parmi les expériences VR les plus courantes figuraient le retour à la maison d’enfance, les vacances en famille, les mariages et d’autres moments.

Éléments de la liste de souhaits

De façon surprenante, les éléments de la liste de souhaits étaient nombreux en termes d’expériences demandées par les patients. Vous pourriez être étonné d’aller sur la lune avec votre grand‑père la prochaine fois que vous le visiterez grâce à ces systèmes avancés. Les expériences VR de la liste de souhaits offrent au patient un sentiment d’accomplissement et peuvent l’aider à surmonter ses regrets.

Problèmes à surmonter

Plusieurs problèmes devront être surmontés pour favoriser l’adoption généralisée des systèmes de VR dans les maisons de soins de longue durée. L’un des plus grands problèmes que Rendever et d’autres fournisseurs de VR ont constatés est que de nombreux sites manquent d’une connexion Internet fiable et rapide. Un Internet à faible vitesse rend les systèmes de VR lents et peut gâcher l’expérience pour toutes les parties. Malheureusement, de nombreuses installations de soins ne disposent pas encore d’un Wi‑Fi haut débit, limitant leur capacité à utiliser ces systèmes.

Rendever

Rendever est un fournisseur de systèmes de réalité virtuelle basé à Boston qui se concentre sur le secteur du logement pour seniors. L’entreprise a connu un succès considérable grâce à son modèle commercial unique et à ses offres, qui sont actuellement utilisées dans plus de 150 établissements au Royaume‑Uni et au Canada.

En discutant des objectifs de son entreprise, le cofondateur et PDG, Kyle Rand, a expliqué l’importance d’utiliser la technologie VR pour bénéficier à ceux ayant une mobilité et une santé limitées. Il a évoqué à plusieurs reprises comment la technologie VR est l’outil parfait pour aider à prévenir et combattre le déclin mental et les maladies.

Tarifs mensuels du service VR

Rendever est l’un des premiers fournisseurs de VR à proposer ses services au marché des maisons de soins de longue durée. L’entreprise propose plusieurs niveaux d’abonnement pouvant commencer à partir de 300 $. Les kits matériels nécessaires pour vivre l’expérience VR coûtent également environ 1000 $ chacun. Ces coûts diminueront à mesure que la technologie VR s’améliorera et que le matériel deviendra plus performant et abordable.

Association canadienne des soins de longue durée

Rendever a déjà conclu de solides partenariats stratégiques grâce à son approche prospective, ses produits innovants et son sens des affaires. Par exemple, un accord avec l’Association canadienne des soins de longue durée permettra à la technologie d’être intégrée dans de nombreux sites à travers le pays. Déjà, l’entreprise possède des opérations à Kennedy Lodge et Baycrest, où les casques ont aidé les personnes âgées à partager des souvenirs d’enfance avec les autres résidents, les membres de la famille et les aidants.

Entreprises qui peuvent bénéficier des expériences virtuelles dans la recherche en santé

Cette technologie pourrait profiter à de nombreuses entreprises différentes dans les années à venir. Des fabricants de matériel VR aux concepteurs de VR alimentés par l’intelligence artificielle, le marché a beaucoup de place pour se développer. Voici une entreprise qui pourrait intégrer cette technologie pour augmenter ses résultats dans les mois à venir.

Cisco Systems Inc

Leonard Bosack et Sandra Lerner ont fondé Cisco Systems Inc. (CSCO ) en 1984. Leur objectif était de fabriquer des routeurs multiprotocoles mais ils ont rapidement orienté leurs efforts vers des produits virtuels supplémentaires tels que des cartes d’interface réseau, la technologie de vidéoconférence, et plus encore. L’entreprise est devenue publique en 1990 et, en 1999, affichait 12 milliards de dollars de ventes.

CSCO Graphique du prix

Cisco Systems a récemment dévoilé un accord avec la société de télémédecine American Well (AMWL ) pour intégrer des fonctionnalités de télémédecine dans les téléviseurs ordinaires dans les mois à venir. Ces services transforment votre téléviseur en un point de soins informatif et en un fournisseur de services de sécurité. Ce service peut également être configuré pour surveiller si une personne âgée tombe ou a besoin d’assistance.

Le système de Cisco est reconnu mondialement comme un fournisseur de premier plan de systèmes numériques pour de multiples industries. L’entreprise pourrait commencer à proposer des produits qui soutiennent l’intégration de la VR dans les communautés de soins de longue durée et voir un intérêt accru des investisseurs.

Les expériences virtuelles en santé sont l’avenir

Les expériences virtuelles peuvent être la clé pour aider ceux qui ne peuvent pas sortir à rester en contact constant avec le reste du monde. Le véritable avantage de cette technologie semble être que le système inclut des souvenirs personnalisés et des objectifs patients. Dans ces scénarios, cette technologie a un potentiel illimité pour aider à prévenir le déclin cognitif et l’isolement social. En tant que tel, les systèmes de VR sont des outils qui devraient être intégrés dans les communautés de soins de longue durée partout où cela est possible.

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David Hamilton est un journaliste à plein temps et un bitcoiniste de longue date. Il se spécialise dans la rédaction d'articles sur la blockchain. Ses articles ont été publiés dans plusieurs publications bitcoin, notamment Bitcoinlightning.com