Réalité augmentée et virtuelle

Technologie de la Série mondiale: AR, IA et 5G que les fans peuvent utiliser dès maintenant

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A wide-angle shot of a baseball stadium

La Série mondiale est là, prête à éblouir des millions de fans de baseball avec des stratégies intelligentes et une action explosive.

Tout a commencé il y a plus d’un siècle, et depuis, la série de championnats annuels de la Major League Baseball (MLB) a connu d’importantes transformations. Ce n’est plus seulement une diffusion — c’est une vitrine mondiale où la tradition rencontre l’innovation technologique.

Nous avons vu au fil des ans comment la technologie a impacté le baseball. Cela a commencé par une analyse de données basique, est passé à une modélisation quantitative, puis a introduit des outils tels que des caméras avancées, le radar et des systèmes d’apprentissage automatique pour améliorer les diffusions et engager les fans.

Récemment, les événements sportifs ont évolué encore davantage grâce aux avancées technologiques, et maintenant ils sont vécus à travers les données, la RA, la RV et l’interactivité. Aujourd’hui, la technologie disruptive de l’expérience fan redéfinit la visualisation en stade et à domicile, offrant des moyens plus personnalisés et interactifs pour les fans de se connecter au jeu.

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Plateforme Fonctionnalité Avantages pour les fans Où c’est en direct En savoir plus
ARound RA à l’échelle du stade synchronisée avec l’action en direct (diffusion + mobile) Jeux partagés, superpositions de statistiques, effets spécifiques au lieu Minnesota Twins, Los Angeles Rams Team apps / ARound app
MLBAM (Statcast AR & VR) Superpositions AR alimentées par Statcast ; replays à 360° ; Home Run Derby VR Trajectoire en temps réel, vitesse de sortie, angle de lancement, replays multi-angle MLB Ballpark app; All-Star events MLB Ballpark / Meta Quest / SteamVR
Sportradar 4Sight Superpositions IA/ML/CV sur les flux en direct ; données à ultra-faible latence Insights prédictifs, micro-marchés, visuels personnalisés Global media/sportsbooks; MLB data partner Partner streams / sportsbook apps
Smart Stadium Stack Wi‑Fi 6/6E, 5G, calcul en périphérie pour des expériences à faible latence Applications plus rapides, replays multi-caméras, commandes depuis le siège SoFi Stadium, Allegiant Stadium, Globe Life Field Team/venue apps & portals
Emerging: True View & Digital Twins Replays volumétriques, jumeaux 3D des lieux, espaces virtuels pour les fans Angles cinématographiques, optimisation des opérations, rencontres virtuelles NBA/NFL pilots; Man City Virtual Etihad Broadcasters / Sony FavoriteSpace

Comment Statcast, la RA et la 5G alimentent le stade d’aujourd’hui

La Major League Baseball (MLB) est depuis longtemps à la pointe de la technologie. L’utilisation des données par la ligue a évolué au fil du temps, depuis les débuts de l’analyse de données simple à travers la sabermétrie, qui impliquait une analyse empirique et statistique du baseball, jusqu’à l’ère actuelle de l’IA Statcast.

Statcast est un système de suivi qui capture et analyse d’énormes quantités de données de baseball. La MLB a d’abord installé du matériel de suivi des lancers dans chacun de ses stades en 2008, puis a installé Statcast en 2015. Ce système de suivi avancé a permis la collecte et l’analyse de données en temps réel sur le terrain.

Alors qu’au départ il ne se composait que d’une combinaison de caméras et de radars, Statcast est depuis passé à des systèmes de caméras à grande vitesse et, plus récemment, à l’IA pour créer de nouvelles expériences engageantes pour les fans.

En quelque sorte, le Statcast de la MLB a propulsé l’ère analytique dans la visibilité grand public, offrant aux équipes et aux diffuseurs un suivi précis, prêt pour la diffusion, de la rotation des lancers, de la vitesse de sortie, de la vitesse de sprint, et plus encore. Toutes ces données ont permis aux entraîneurs et aux directeurs de prendre des décisions éclairées sur les alignements des joueurs et la gestion du bullpen, tandis que les diffusions et les applications pouvaient communiquer cela aux fans en temps réel. 

Les équipes et les diffuseurs s’orientent désormais davantage vers des technologies centrées sur les fans grâce aux superpositions AR, à l’interactivité mobile, aux stades intelligents et à la visualisation en RV.

Par exemple, ils fournissent des métriques de joueurs en temps réel superposées à la vidéo en direct, réalisent des sondages instantanés, offrent des angles de caméra alternatifs, synchronisent les statistiques sur le deuxième écran, et utilisent le Wi‑Fi ainsi que la 5G à faible latence pour offrir des fonctionnalités à faible retard aux audiences sur site et à domicile.

Alors que la RV et les flux à 360° commencent à s’intégrer dans le sport pour une expérience plus immersive et engageante, ils restent encore de niche en raison des limites matérielles. Mais ils représentent indéniablement une frontière émergente pour les expériences premium ou par abonnement.

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5 plateformes technologiques pour les fans qui élèvent la Série mondiale

Depuis la pandémie de COVID‑19, qui a contraint les gens à rester à l’intérieur, les technologies sont devenues très populaires dans le monde du sport, grâce à leur potentiel non seulement de fournir aux fans la même expérience intense qu’ils vivraient sur le terrain, mais aussi de l’améliorer en offrant une manière encore plus immersive et interactive de regarder les événements sportifs.

Alors, jetons maintenant un œil à quelques innovations et plateformes majeures qui conduisent la convergence sport‑tech.

1. ARound – Réalité augmentée à l’échelle du stade

ARound augmented reality sports stadium

Il y a un appétit croissant pour des expériences numériquement enrichies parmi les fans de sport, en particulier les jeunes publics. Et l’une des entreprises leaders qui répond à cet appétit est ARound, qui crée une plateforme de RA à l’échelle du stade pour les sports en direct, permettant aux fans d’utiliser leurs smartphones pour interagir avec les mêmes expériences de RA partagées. 

Les fans accèdent généralement aux expériences ARound via une application mobile dédiée ou une application intégrée à l’équipe comme le “Twins AR” de MLB Ballpark. Les activations plus récentes peuvent fonctionner via le web mobile pour une participation rapide, mais la plupart des fonctionnalités en stade nécessitent encore l’application.

De cette façon, ARound permet des jeux massivement multijoueurs, des effets visuels en temps réel et d’autres éléments interactifs pour connecter l’événement en direct au contenu numérique, rassemblant tous les fans, qu’ils regardent le match dans le stade ou depuis le confort de leur domicile.

Pour que tout cela se réalise, la plateforme utilise l’informatique spatiale 3D, qui crée des expériences de RA partagées auxquelles des milliers de fans peuvent participer simultanément depuis leurs sièges. Notamment, les éléments de RA sont localisés au stade, ce qui signifie que les expériences proposées sont spécifiques à chaque lieu et équipe. 

En combinant sans couture la RA de diffusion et la RA mobile, ARound crée des expériences partagées inoubliables et connecte les fans à l’action comme jamais auparavant. Il transforme essentiellement une foule passive en une communauté numérique interactive.

La technologie d’ARound a déjà été utilisée par des équipes de ligue majeure comme les Minnesota Twins, les Los Angeles Rams, et lors d’événements NBA pour rendre les matchs en direct plus interactifs et amusants pour les fans.

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2. MLBAM : Statcast AR, replays à 360°, et jeux VR

Major League Baseball's Innovation

Source: Harvard

Bien que les implémentations de RA et de RV ne soient pas encore très répandues dans les stades, elles gagnent du terrain parmi les ligues sportives pour créer une expérience virtuelle attrayante pour les fans. 

MLB Advanced Media (MLBAM), la branche technologique de la Major League Baseball, est fortement impliquée à la fois dans la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA). Leurs initiatives vont des expériences immersives en stade à l’amélioration de la visualisation à domicile et à la création de jeux autonomes. 

Les efforts AR de l’entreprise se sont concentrés sur la superposition de statistiques en temps réel sur l’expérience du match en direct. Cela inclut l’intégration de Statcast AR dans l’application MLB Ballpark. Les fans présents à un match n’ont qu’à pointer leur iPhone vers le terrain pour voir une couche de statistiques et graphiques en temps réel tels que la trajectoire de la balle, l’angle de lancement, les statistiques de jeu, ainsi que la vitesse et la distance de tête des coureurs sur les bases. L’entreprise a ajouté la technologie de replays volumétriques True View d’Intel à toutes ces données pour créer des replays rendus en 3D depuis plusieurs angles.

Quant aux initiatives RV de MLBAM, l’entreprise place les fans au cœur de l’action en leur offrant des options de jeux immersifs et de visualisation de diffusions en direct.

Le jeu MLB Home Run Derby VR est disponible sur les plateformes Meta Quest, Steam VR et Rift PCVR, évoluant considérablement depuis son lancement. Les joueurs peuvent se placer au marbre et vivre ainsi qu’affronter un Derby de home runs virtuel dans l’un des 30 stades de ligue majeure. Les fonctionnalités clés de cet environnement 3D comprennent les modes multijoueur et tournoi, les classements, une mécanique de frappe réaliste, des contrôles de mouvement avancés et des options de personnalisation.

Un tout nouveau système de progression permet aux joueurs d’avancer jusqu’à 100 niveaux et de maîtriser leurs compétences. Ensuite, il y a le Clubhouse, un espace personnalisé qui reflète l’équipe favorite du joueur, ses réalisations personnelles, et la possibilité d’inviter des amis à lancer un tournoi amical.

Une telle technologie a un potentiel immense pour la Série mondiale ; imaginez simplement une personne ordinaire se plaçant derrière le marbre via un casque, cela peut ouvrir une expérience VR premium.

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3. Sportradar 4Sight : superpositions IA et flux prêts pour les paris

Les données sont une ressource extrêmement puissante qui transforme les industries, y compris le secteur sportif. Ici, l’analyse de données aide les ligues sportives à obtenir des insights uniques et plus riches sur les préférences de leurs fans. Les données sont également utilisées par les entreprises pour déployer de nouveaux services dans les stades, comme le commerce de détail en libre-service.

Parmi les innovateurs technologiques du sport, Sportradar attire particulièrement le plus d’attention grâce à des expériences immersives pour les fans, alimentées par des superpositions de données IA et des systèmes de replay affichant les trajectoires de lancer et les biométriques des joueurs. Le flux riche en analyses transforme les fans en analystes de données en temps réel, reliant les données de performance à l’engagement des fans.

En tant que partenaire d’organisations telles que la MLB, la NBA, la NHL, la FIFA, la NASCAR, l’UEFA, la Bundesliga, l’ITF et l’ICC, Sportradar couvre près d’un million d’événements chaque année dans tous les grands sports.

Grâce à cette couverture étendue, l’entreprise utilise des technologies avancées comme la vision par ordinateur et les systèmes de suivi optique pour collecter un volume massif de données sportives, puis les traite à l’aide d’algorithmes d’apprentissage profond afin de générer des insights, qui sont exploités pour alimenter une large gamme de services personnalisant et améliorant la façon dont les gens consomment et interagissent avec le sport.

Parallèlement, ses produits riches en données ont permis aux partenaires médias de créer du contenu attrayant et aux opérateurs de jeux d’obtenir des cotes en temps réel et des statistiques en direct.

La technologie de streaming de Sportradar, 4Sight, aide actuellement ses partenaires médias et autres à augmenter leurs revenus et à développer une relation plus étroite avec leur audience.

La technologie 4Sight « crée une expérience de visionnage profondément engageante et riche en données qui captive les fans modernes et élève les stratégies de contenu des bookmakers », a déclaré Erich Zach, vice-président produit audiovisuel chez Sportradar. Il a souligné que le développement de 4Sight a été motivé par « une demande croissante d’insights sportifs en temps réel, de personnalisation et de visualisation des données ».

Cette technologie intègre la vision par ordinateur, le ML et les capacités IA et comprend une superposition animée en temps réel, alimentée par les données, qui visualise les modèles prédictifs et les statistiques contextuelles à faible latence, dans un flux en direct. Les modèles IA derrière la technologie traitent des ensembles de données profonds pour fournir des informations exploitables, aboutissant à une expérience de visionnage interactive qui peut être utilisée pour engager les clients.

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4. Stades intelligents : Wi‑Fi 6/6E, 5G et calcul en périphérie

Une expérience fan rapide et fiable dépend d’une bonne connexion internet. Comme l’a déclaré Gary Brantley, directeur des systèmes d’information de la NFL:

« La connectivité est le 12e homme moderne dans tout stade. Pour réussir le jour de match et offrir une expérience nouvelle aux fans et aux clubs, il faut un réseau capable d’alimenter quelque chose d’extraordinaire ».

La réponse est la 5G, qui peut offrir des niveaux sans précédent de vitesse, capacité, latence, support et fiabilité. La 5G permet un stade intelligent, fournissant le type de connectivité nécessaire pour alimenter des expériences fan améliorées et améliorer l’efficacité opérationnelle.

Le SoFi Stadium, le Globe Life Field et l’Allegiant Stadium sont quelques exemples phares de stades intelligents avec une connectivité fan à haut débit. Ces lieux ont été conçus dès le départ avec une infrastructure 5G, Wi‑Fi 6/6E et de calcul en périphérie.

En plus d’un internet plus rapide, ce qui signifie une meilleure capacité à regarder des replays sous différents angles, capturer et partager des moments favoris, accéder à des statistiques en temps réel sur les applications, commander des rafraîchissements directement depuis le mobile et profiter d’expériences de siège interactives, la 5G crée une base solide pour le streaming vidéo en temps réel, complexe et intensif en données, ainsi que pour les applications AR et RV.

L’ultra‑faible latence de la 5G est cruciale pour les superpositions AR en jeu, les paris en temps réel et les flux multi‑caméras synchronisés, car même un retard d’une seconde dans ces cas peut gâcher l’expérience.

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5. Prochaine étape : replays True View, jumeaux numériques, lieux métavers

Alors que la 5G alimente le stade physique, la prochaine vague d’expérimentation brouille encore davantage la frontière entre le physique et le virtuel.

Des technologies comme True View d’Intel permettent aux diffuseurs et aux fans de vivre des replays qui peuvent être explorés sous plusieurs angles. L’entreprise utilise des dizaines de caméras haute définition qui enregistrent l’ensemble de l’espace, créant ainsi un modèle 3D de l’action, tandis que des ordinateurs puissants analysent les données et créent des moments forts immersifs que les fans peuvent vivre sous n’importe quel angle.

En permettant des replays immersifs à 360°, cela améliore considérablement l’expérience de visionnage. De la NBA à la NFL en passant par la Premier League, plusieurs grands acteurs ont testé des versions de ce système, offrant aux fans une nouvelle perspective et un contrôle cinématographique sur les moments en direct.

Les équipes et les ligues développent également des jumeaux numériques de stades, qui sont des répliques 3D des lieux physiques se mettant à jour en temps réel grâce aux données IoT. Ces jumeaux résolvent le défi logistique complexe de la gestion des stades, où l’accessibilité, la sécurité et l’expérience des fans doivent être équilibrées. Les jumeaux numériques de stade aident également à la fluidité du trafic, à l’optimisation du stationnement et à la planification de la maintenance.

Cela conduit à des coûts réduits, moins de gaspillage opérationnel, une allocation des ressources plus efficace, des temps d’attente réduits, une augmentation des ventes de concessions et une plus grande satisfaction des fans.

Les jumeaux numériques de stade constituent également la base de soirées de visionnage de type métavers où les fans du monde entier peuvent se rassembler sous forme d’avatars dans des espaces virtuels partagés pour socialiser et interagir avec des marchandises virtuelles. Ils permettent une expérience partagée et immersive, quel que soit l’emplacement physique du fan.

L’année dernière, Manchester City a lancé le « Man City Virtual Etihad Stadium » en partenariat avec Sony pour offrir une nouvelle expérience fan interactive. Les fans peuvent créer des avatars personnalisés et participer à des défis quotidiens, des mini‑jeux, des événements sociaux et des fonctions de co‑création.

Toutes ces technologies sont encore à leurs débuts d’adoption, mais elles donnent un aperçu de ce que l’expérience fan pourrait être au cours de la prochaine décennie. Les expériences virtuelles, après tout, ouvrent de nouveaux publics mondiaux, de nouveaux espaces de sponsoring, des options plus personnalisées et des données d’engagement multiplateforme que les diffusions traditionnelles ne peuvent pas fournir.

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Pourquoi cela importe : le business de l’immersion

La clé pour faire ressentir aux utilisateurs une présence et un engagement est la technologie immersive, qui crée des environnements plus interactifs et réalistes. 

Dans le sport, ces technologies émergentes aident à construire des relations plus profondes avec les fans en leur offrant des expériences mémorables, créant ainsi non seulement des liens plus forts mais aussi des clients plus fidèles. Les fans de sport ne se contentent pas de regarder leurs athlètes ou équipes préférés jouer passivement ; ils interagissent avec eux de manière plus personnalisée et émotionnelle.

L’élément virtuel de la technologie rend également plus abordable pour les fans de profiter des jeux qu’ils aiment, car ils n’ont pas à supporter le fardeau financier des déplacements, des billets et de l’hébergement. Cela élimine davantage les limites géographiques, rendant des événements comme la Série mondiale accessibles à un public beaucoup plus large. Et plus la base de fans est grande, plus les opportunités de génération de revenus sont importantes.

Ces fans échangent leur attention contre des expériences interactives, un échange qui utilise les données comme forme d’engagement. Ici, les fans partagent volontiers leurs préférences et leurs comportements de visionnage pour recevoir des angles de caméra personnalisés, des visites virtuelles, des statistiques gamifiées, des moments forts personnalisés, des replays de jeu et des points de fidélité. Ces données peuvent ensuite être utilisées pour des publicités ciblées et interactives, des ventes additionnelles premium, des marchandises numériques et des parrainages.

Défis et douleurs de croissance

Alors que la taille du marché mondial de la technologie sportive devrait croître à un TCAC de 23,10 %, passant de 32,47 milliards de dollars en 2025 à 139,41 milliards de dollars d’ici 2032, elle n’est pas sans défis.

Les problèmes sont multiformes. Du côté du matériel, la fatigue des applications est très réelle, à tel point que les gens téléchargent maintenant moins d’applications que jamais. Les installations d’applications à l’échelle mondiale ont diminué de 2,3 % tandis qu’aux États‑Unis, la baisse a été de 3,4 %. Il y a tout simplement trop d’applications et pas assez de personnes pour les utiliser ou s’en soucier. 

De plus, seules 10 à 15 applications deviennent des incontournables quotidiennes alors que les utilisateurs de smartphones explorent réellement jusqu’à 100 applications par an.

Un autre défi majeur du matériel est la difficulté d’adoption des casques VR. Les expéditions mondiales de casques VR ont chuté de 15 % d’un trimestre à l’autre au deuxième trimestre 2025, au milieu d’une faiblesse persistante de la demande des consommateurs. Cela est dû aux coûts élevés, à l’inconfort des utilisateurs, aux problèmes d’ergonomie et aux limitations technologiques telles que la puissance de traitement et la résolution d’affichage.

Ensuite, il existe des obstacles techniques en termes de latence, de droits sur les données et de confidentialité. Non seulement le développement d’une stratégie de données robuste nécessite du personnel qualifié, des sources de données complètes et des ressources financières, mais la propriété et la sécurité des données posent également des défis majeurs.

La tension culturelle est un autre obstacle à l’adoption et à la croissance de la technologie sportive. Les bases de fans du baseball et du football chérissent profondément la tradition, et la modernisation risque de mettre trop l’accent sur l’amélioration de l’efficacité et de l’engagement au détriment de l’identité et de l’âme fondamentales du sport, rendant ainsi crucial pour les ligues d’équilibrer innovation et tradition.

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L’avenir de l’engagement des fans

A fan in a live-sports environment

La technologie progresse rapidement, et l’industrie du sport profite de ces innovations pour combler le fossé entre les fans et les équipes. Les fans, après tout, sont le cœur et l’âme du sport. Ils inspirent les athlètes à donner le meilleur d’eux‑mêmes, tandis que les équipes offrent aux fans un sentiment d’appartenance et d’identité partagée.

Ainsi, il est crucial que les équipes et les ligues continuent d’améliorer l’expérience fan, à la fois en ligne et à l’intérieur des stades. Dans les années à venir, nous pouvons nous attendre à ce que l’évolution de la technologie immersive pour les fans inclue des avatars IA et des hôtes virtuels qui non seulement créent des flux et fournissent des commentaires en direct dans les langues natives, mais agissent également comme guides interactifs.

Les angles de caméra personnalisés, les points de vue sur mesure et les paris interactifs pourraient également devenir une partie essentielle de cette nouvelle ère d’engagement des fans. En même temps, une utilisation accrue de l’analytique pilotée par l’IA, avec un accent sur la confidentialité, permettra une personnalisation améliorée sans compromettre la sécurité des données des utilisateurs.

Mais bien sûr, le déploiement à grande échelle de la technologie immersive ne se fera pas du jour au lendemain. Cela prendra du temps, les championnats majeurs comme la Série mondiale servant de plus en plus de terrains d’essai pour les nouveaux déploiements de technologies fan. Leurs audiences massives et leurs sponsors engagés aideront à évaluer la faisabilité des superpositions augmentées, des activations de sponsors ou des flux RV.

En résumé, la technologie immersive pour les fans est l’avenir du sport, caractérisé par une forte attention et des enjeux élevés !

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Gaurav a commencé à trader des cryptomonnaies en 2017 et est tombé amoureux de l'espace crypto depuis. Son intérêt pour tout ce qui concerne les cryptomonnaies l'a transformé en écrivain spécialisé dans les cryptomonnaies et la blockchain. Bientôt, il s'est retrouvé travaillant avec des entreprises de cryptomonnaies et des médias. Il est également un grand fan de Batman.