Realidad aumentada y virtual

Revolucionando la Realidad: Conoce a las Empresas Pioneras que Redefinen la Frontera de la RA/RV

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VR and AR

A medida que nuestras vidas se vuelven más entrelazadas con las tecnologías digitales, la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV) están a punto de transformar una multitud de sectores – incluyendo juegos, marketing, comercio electrónico, entretenimiento, el lugar de trabajo, educación, atención médica y más – con su vasto potencial y capacidades prometedoras.

En efecto, el mercado de RA y RV se proyecta que crezca a una tasa anual del 13.75% y se espera que alcance un volumen de mercado de $53.7 mil millones para 2027. Estas tecnologías ofrecen experiencias enriquecidas al fusionar de manera fluida los mundos virtual y real con visuales 3D mejoradas.

Cuando se trata de realidad aumentada, casi cualquier persona con un teléfono inteligente puede acceder a ella. Esta tecnología mejora la experiencia de la vida real del usuario al proyectar imágenes y personajes virtuales a través de una cámara o visor de video. La realidad virtual, por otro lado, lo lleva a otro nivel al producir una simulación inmersiva completamente generada por computadora de un mundo alternativo utilizando equipo especial como computadoras, sensores, auriculares y guantes.

Juntas, RA y RV mejoran la participación del usuario al crear un mundo ficticio que interactúa con el real, lo que conduce a una experiencia de realidad mixta inmersiva.

Dado el vasto potencial de estas tecnologías y el tamaño del mercado, varias empresas de RA y RV han surgido, así que veamos algunas de las empresas más calientes que están a punto de cambiar el campo.

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1. MagicLeap

La empresa estadounidense Magic Leap está construyendo una tecnología wearable que permite a los usuarios interactuar con dispositivos digitales de manera puramente visual y cinematográfica. Fundada por Brian Schowengerdt y Rony Abovitz en 2010, esta startup cuenta con Alibaba Group, Google, Temasek Holdings, a16z, Fidelity Management y Research Company entre sus inversores.

Magic Leap proporciona tecnología wearable líder con su señal de luz dinámica digitalizada patentada, que permite una experiencia de RV relativamente realista con objetos aumentados similares a la vida real. La tecnología se puede utilizar en medicina, así como en capacitación corporativa y más allá. La empresa también fabrica y licencia la propiedad intelectual para componentes cruciales en dispositivos de RA.

2. Wist Labs

La aplicación Wist: Memorias Inmersivas de Wist Labs permite a las personas almacenar antiguas “memorias” y verlas cuando quieran. Solo necesitas un teléfono inteligente con soporte de RA o un auricular de RV.

La forma en que funciona es que grabas videos de momentos cotidianos, utilizando sensores en nuevos teléfonos inteligentes para capturar la información 3D de la filmación, que luego se convierte en un video de RV. Estas memorias se pueden ver utilizando un auricular de RA o RV móvil, como el Meta Quest 2, con soporte para Quest 3 y el pronto a lanzarse Apple Vision Pro. Sin embargo, la aplicación actualmente se encuentra en modo beta privado.

3. OxfordVR

Esta startup británica, que ha recaudado más de $24 millones, utiliza RV para ayudar a entregar terapia de comportamiento cognitivo (TCC). Definida como un “Dispositivo de Avance” por la Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA) para su tratamiento de esquizofrenia y otras enfermedades mentales graves, OxfordVR utiliza auriculares de RV para guiar a los pacientes a través de situaciones cotidianas, que pueden causar miedo y ansiedad en aquellos que sufren de psicosis.

Una revisión clínica del tratamiento de RV de OxfordVR se ha encontrado que es efectiva para tratar a pacientes con agorafobia grave o malestar. La startup ha estado realizando pruebas con la caridad de veteranos de EE. UU. Wounded Warrior Project y el Servicio Nacional de Salud del Reino Unido.

4. AppliedVR

AppliedVR es otra startup que lleva el poder de la RV a la atención médica, específicamente al tratamiento del dolor crónico. Su producto insignia, el programa RelieVRx, consiste en un auricular y software que guía a los pacientes en ejercicios de manejo del dolor y recibió la autorización de marketing de la FDA.

La empresa tiene como objetivo expandirse en el tratamiento de diferentes tipos de dolor crónico, así como en áreas adyacentes de salud conductual. También continúa invirtiendo en investigación y ensayos clínicos para sus programas de terapias basadas en RV.

AppliedVR también ha colaborado con prestigiosas instituciones médicas como el Cleveland Clinic, el Hospital de Niños de Boston, la Administración de Salud de Veteranos, los Servicios de Salud de Lovell y más.

5. Oculus (Meta)

Fundada en 2012 por Palmer Luckey, la empresa de RV fue adquirida por Meta (anteriormente conocida como Facebook) por $2 mil millones. El Oculus VR fue el primer producto de consumo de la empresa, que también creó el Oculus Rift DK1 y el Oculus Rift DK2. El auricular de RV Oculus Rift se rebautizó como Meta Quest. Más recientemente, Meta lanzó el auricular de RV Quest 3, descrito como “el primer auricular de realidad mixta mainstream” por el CEO de Meta, Mark Zuckerberg.

La empresa se ha centrado en construir el metaverso y desarrollar nuevas generaciones de auriculares de RV. Así que la realidad virtual ha sido una iniciativa importante para Meta, y con Oculus, Zuckerberg quiere construir una plataforma para muchas experiencias.

6. Sony Interactive Entertainment

Sony ha estado involucrada en el espacio de RA/RV durante algún tiempo, comenzando con PlayStation VR. El auricular está diseñado para proporcionar a los jugadores una experiencia de RV inmersiva.

A principios de 2023, Sony lanzó PlayStation VR2, que viene con un controlador Sense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos, retroalimentación de auriculares para amplificar las sensaciones, audio 3D, seguimiento de ojos y una experiencia visual de alta fidelidad.

Un importante jugador de hardware en el espacio de RV, el PSVR 2 de Sony ha capturado el 35.9% de la participación de mercado, solo detrás del 47.8% de Meta. Para expandirse más allá del hardware, Sony está dejando su huella en el espacio de RV invirtiendo en juegos y experiencias de RV, colaborando con otras entidades en la industria de RV y asegurando patentes relacionadas.

7. Niantic

Mejor conocida por lanzar el juego de realidad aumentada Pokémon Go, Niantic es una empresa fundada por los googleros John Hanke y Phil Keslin. Niantic tiene como objetivo construir una capa digital alrededor del mundo real, habilitada por mapas 3D, para que las personas interactúen con contenido y experiencias.

Uno de sus grandes productos es Lightship, una plataforma de desarrollo de software a través de la cual Niantic proporciona RA avanzada para teléfonos inteligentes y tabletas de uso diario, lo que facilita el trabajo con y la transformación del mundo real, y alcanzar a aún más usuarios.

En junio de 2023, la empresa de software anunció su producto de anuncios de RA recompensados que aprovecha la tecnología de RA inmersiva de Niantic para ayudar a los marketeros a llegar a los jugadores en el mundo físico.

8. Vuzix Corporation

Un diseñador y fabricante líder de Gafas Inteligentes y tecnología y productos de RA, Vuzix atiende a los mercados de empresa, médico, defensa y consumo. Sus productos incluyen dispositivos de visualización personal portátiles y wearable que ofrecen a los usuarios una experiencia de visualización de alta calidad y portátil, así como componentes de guía de onda óptica y motores de visualización para OEM.

Vuzix es una empresa pública que tiene más de 300 patentes y numerosas licencias de PI en los campos de la óptica, visualización montada en la cabeza y campo de ropa de video con AI. Y según el CEO de la empresa, Paul Travers, la combinación de RA y inteligencia artificial (IA) puede “revolucionar la industria de la atención médica”.

9. Unity

Unity es un motor de desarrollo de juegos que los desarrolladores utilizan para crear entornos gráficos 2D y 3D para juegos, películas, arquitectura y más. La empresa cuenta con la Autoridad del Aeropuerto de Vancouver, la Asociación de Desarrollo Económico de Orlando, la película El Rey León, los directores Steven Spielberg y Denis Villeneuve, y juegos como Pokémon Go, Subnautica y Cities: Skylines entre sus usuarios. En 2023, Unity es uno de los motores de juego más utilizados, solo superado por Unreal Engine, gracias a ser accesible y popular entre los desarrolladores indie.

10. Proximie

Proximie es una startup de RA del Reino Unido que permite a los profesionales de la salud observar y asesorar sobre cirugías de forma virtual. La plataforma lanzó su solución de gafas inteligentes, PxLens, este año después de sus pruebas piloto exitosas el año pasado. Este dispositivo wearable de voz con comandos que permiten el control sin manos es fácil de configurar y emparejar con la aplicación móvil de Proximie, así como integrarse de forma fluida con la plataforma en la nube de Proximie para telepresencia y gestión de contenido.

PxLens “mejora la atención al paciente, la capacitación, el desarrollo de habilidades y la eficiencia quirúrgica en general”, dijo el fundador y CEO de Proximie, Dr. Nadine Hachach-Haram.

11. Sense Arena

Esta es una herramienta de entrenamiento de RV que permite a los atletas entrenar habilidades mentales y cognitivas todos los días, en cualquier lugar.

Más recientemente, Sense Arena se asoció con la NHL en un acuerdo de varios años, y en agosto de 2023, la empresa expandió su alcance con una asociación de varios años con la Gira ATP para mejorar el rendimiento atlético a través de la visualización y preparación mental.

La plataforma está impulsada por un auricular Meta Quest 2 y se empareja con equipo deportivo háptico para ofrecer aplicaciones de entrenamiento de RV innovadoras a jugadores de todos los niveles en todo el mundo. También planea presentar una nueva integración llamada Master Your Return, que estará impulsada por datos y análisis de partidos reales de jugadores profesionales.

12. VRChat

VRChat es una plataforma social para que los usuarios interactúen y socialicen entre sí utilizando una variedad de avatares 3D personalizables con sincronización de labios, seguimiento de ojos/parpadeo y un rango completo de movimiento. Los usuarios pueden expresarse con gestos de mano, emotes y emojis, mientras que el audio espacial 3D de VRChat mejora toda la experiencia al simular la forma en que los sonidos se comportan en el mundo real.

Fundada en 2014, esta plataforma de mundo virtual en línea también permite a los usuarios crear sus propios entornos y sumergirse en una variedad de experiencias virtuales. La plataforma actualmente admite Steam, Steam VR, Meta Quest, Meta Rift y Viveport. VRChat Mobile actualmente se admite en Android 10 o superior, pero no está disponible en iOS.

13. RED 6

Auspiciada por empresas como Lockheed Martin Ventures, Snowpoint Ventures, Moonshots Capital, IronGate Capital Advisors y Octave Ventures, RED 6 es el creador del Sistema de Realidad Aumentada Táctica Avanzada (ATARS), que permite a los pilotos en aviones en el mundo real volar y maniobrar visualmente contra cualquier enemigo generado sintéticamente en tiempo real.

Con el sistema ATARS y la capacidad de simular entornos dinámicos dentro del rango visual, Red 6 aporta una nueva dimensión al entorno de entrenamiento, que su CEO, Daniel Robinson, dice que nunca existió hasta ahora.

ATARS se ha integrado en la plataforma T-50 y sistemas de entrenamiento en tierra relacionados, mientras que Red 6 ha colaborado con la Fuerza Aérea Real del Reino Unido y el NSSIF para suministrar tecnologías de RA al ecosistema de entrenamiento de vuelo militar del Reino Unido.

14. Specular Theory

Esta es una aplicación de entrenamiento inmersivo de procedimientos de RV, AR y AI para los sectores de consumo, defensa y comercial. Specular Theory ofrece contenido inmersivo y práctica a través de pruebas de habilidades simuladas. Mientras que la línea de productos Daish de la empresa; Daishboard, Daish VR, Daish Flight Sim y Daish AI, pueden funcionar de forma independiente, también se integran y funcionan juntas.

En julio de este año, la Fuerza Aérea de los Estados Unidos firmó un contrato con Aero XR Solutions, una empresa conjunta dinámica entre Specular Theory y Cole Engineering Services, una empresa de By Light.

15. Second Spectrum

La empresa de datos y tecnología ganadora de un Emmy en Deportes está construyendo una máquina de aprendizaje de software para capturar y producir datos y contenido de alta calidad para ligas y socios de medios líderes en el mundo. Los productos de la empresa utilizan reconocimiento de patrones espaciotemporales, aprendizaje automático y visión por computadora para crear conocimientos deportivos.

Second Spectrum fue fundada en 2013, y en 2021 fue adquirida por Genius Sports Group. En marzo, se asoció con la NBA para investigar y desarrollar “Dragon”, una plataforma de tecnología de próxima generación que rastreará datos “mesh”.

Como vimos, muchas empresas están aprovechando la realidad aumentada y la realidad virtual para cambiar la forma en que vivimos nuestras vidas. Estas tecnologías están evolucionando constantemente con avances y nuevos desarrollos que influyen en su crecimiento y adopción.

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Gaurav comenzó a operar con criptomonedas en 2017 y se enamoró del espacio cripto desde entonces. Su interés en todo lo relacionado con criptomonedas lo convirtió en un escritor especializado en criptomonedas y blockchain. Pronto se encontró trabajando con empresas de criptomonedas y medios de comunicación. También es un gran fanático de Batman.