رطم أفضل هدايا سماعات الواقع المعزز والواقع الافتراضي لعيد ميلاد غامر - Securities.io
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

الواقع المعزز والظاهري

أفضل هدايا سماعات الواقع المعزز والواقع الافتراضي لعيد ميلاد غامر

mm

تلتزم Securities.io بمعايير تحريرية صارمة، وقد تتلقى تعويضات عن الروابط المُراجعة. لسنا مستشارين استثماريين مُسجلين، وهذه ليست نصيحة استثمارية. يُرجى الاطلاع على كشف التابعة لها.

أفضل أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي

حلّ شهر ديسمبر، ما يعني رسميًا بدء موسم شراء الهدايا. في هذه الفترة الاحتفالية، فاجئوا أحباءكم بتقنيات غامرة، مثل أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي، لتقدموا لهم طريقة فريدة لعيش الفرح، وتوطيد العلاقات، وخلق ذكريات لا تُنسى معًا.

الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) تجربتان تكنولوجيتان مبتكرتان تُغيّران طريقة تفاعل العالم الرقمي مع العالم المادي. فبينما يُدمج الواقع المعزز المعلومات الرقمية في العالم الحقيقي، يُغمر الواقع الافتراضي المستخدمين في بيئات مُولّدة حاسوبيًا.

وتشكل هذه العناصر معًا المكونات الأساسية للواقع الممتد (XR)، حيث تمزج بين العالمين المادي والرقمي وتمكن الواقع المختلط (MR)، حيث تتفاعل العناصر الرقمية والمادية في الوقت الفعلي.

لقد أحدثت التطورات في التكنولوجيا مثل الحركة الدقيقة وتتبع العين، والرسم الموضعي، ودقة 8K+، والتغذية اللمسية، والذكاء الاصطناعي، والحوسبة المكانية، وشبكات الجيل الخامس ثورة في صناعة الواقع المعزز والافتراضي في السنوات الأخيرة.

نتيجةً لذلك، تُتيح لنا اليوم أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي بأسعار معقولة بواباتٍ لواقعٍ جديدٍ كليًا، مُقدمةً طرقًا غامرةً للاستكشاف واللعب والتعلم والتواصل. لذا، إليك أفضل الخيارات لتُهدي عائلتك وأصدقائك أحدث التقنيات الإبداعية، ولجعل عيد الميلاد هذا أكثر روعةً من أي وقتٍ مضى.

TL؛ DR

  • أصبحت سماعات الرأس AR وVR شائعة الاستخدام، حيث تقدم Meta وSony وApple وHTC وRokid خيارات لكل ميزانية وحالة استخدام.
  • تعد Meta Quest 3 وQuest 3S من أفضل الهدايا المستقلة الشاملة، خاصة لمستخدمي الواقع الافتراضي لأول مرة واللاعبين العاديين.
  • تتألق PlayStation VR2 لأصحاب PS5، بينما تستهدف Apple Vision Pro الحوسبة المكانية والإنتاجية المتطورة.
  • تخدم نظارات Rokid Max AR وHTC Vive XR Elite عددًا أكبر من المستخدمين المتخصصين الذين يريدون عرضًا محمولًا على شاشة كبيرة أو XR مرنًا للعمل واللعب.

1. ميتا (META -2.65٪) المهمة 3

ميتا كويست 3

ميتا كويست 3، سماعة واقع افتراضي مستقلة، من تطوير شركة ريالتي لابز، التابعة لشركة ميتا بلاتفورمز (فيسبوك سابقًا)، والتي يرأسها مارك زوكربيرج. تتميز بشاشاتها عالية الدقة وأدائها القوي وتقنية الواقع المختلط التي تدمج العناصر الافتراضية في واقعك. وتتمثل هذه التقنية في قدرة سماعة الواقع الافتراضي على عرض فيديو مباشر للمستخدم على شاشة السماعة، مما يجعله يشعر وكأنه يتفاعل مع محيطه الحقيقي مع إبقاء السماعة قيد التشغيل.

وتأتي سماعة Quest 3 مع مكتبة كبيرة من الألعاب وبرامج اللياقة البدنية والتطبيقات الأخرى، بما في ذلك Facebook وInstagram وWhatsApp، والتي تتيح لك الاستفادة الكاملة من المنتج.

يتميز الجهاز بشاشتي LCD بدقة 2064 × 2208 لكل عين. كما يستخدم الجهاز نظام تتبع 6 درجات حرية لتتبع حركات المستخدم الدورانية والانتقالية.

[صورة لمخطط درجات الحرية الستة مقابل درجات الحرية الثلاثة]

لا حاجة لأي معدات خارجية لاستخدام هذه السماعة. بفضل الصوت والميكروفون ووحدات التحكم المدمجة، فإن Meta Quest 3 جاهزة للاستخدام فور إخراجها من العلبة.

تم إطلاق Meta Quest 3 بسعر تمهيدي قدره 649 دولارًا أمريكيًا لسعة تخزين 512 جيجابايت، ثم خُفِّض السعر إلى 499.99 دولارًا أمريكيًا.

إذا كنتَ جديدًا على عالم الواقع الافتراضي والواقع المختلط، فإن سماعة الرأس Meta Quest 3، بفضل توازنها الرائع بين السعر وسهولة الحمل والأداء، تُعدّ الهدية المثالية. كما أن هذه السماعة سهلة الاستخدام مثالية للاعبين العاديين ومن لا يملكون منصة ألعاب.

الآن، إذا كنت تبحث عن خيار أرخص، فعليك إلقاء نظرة على Meta's Quest 3S، والذي سيكلفك 299.99 دولارًا فقط.

تعد Meta Quest 3S إصدارًا أكثر بأسعار معقولة وصديقًا للمبتدئين من Quest 3، ولا تزال تقدم أداءً قويًا للواقع الافتراضي وميزات الواقع المختلط، وتشكل نقطة دخول رائعة إذا كنت تريد تجربة الواقع الافتراضي الغامر دون إنفاق الكثير.

تم الإعلان عن هذا المنتج منذ أكثر من عام بقليل، مع وجود الحرف "S" في اسم هذا المنتج تعني "البدء" كما هو الحال عند البدء باستخدام الواقع الافتراضي. يأتي الجهاز مزودًا بوضع يحاكي قاعة سينما كبيرة داخل سماعة الرأس. ويمكن استخدامه أيضًا في وضع الطيران. يمكن لمستخدمي Quest 3S استخدامه لأداء مهام متعددة، حيث تتيح لهم سماعة الرأس القيام بجميع المهام التي يمكن القيام بها باستخدام جهاز كمبيوتر متعدد الاستخدامات.

يعمل كلٌّ من Quest 3 وQuest 3S بمعالج Snapdragon XR2 من الجيل الثاني وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 جيجابايت، مما يُحسّن أداء الرسومات ويضمن سلاسة عمل جميع أدوات الإنتاجية. أما بالنسبة للاتصال، فيدعم الجهازان تقنية USB Type-C والتشغيل اللاسلكي.

أما بالنسبة للعيوب، فإن سماعات الرأس VR من Meta لا تتمتع بعمر بطارية سوى 2-3 ساعات، ومستوى الراحة لا يزال ليس من الدرجة الأولى.

الاستثمار في ميتا: مختبرات الواقع الافتراضي ونظام الواقع الافتراضي

تتمتع شركة Meta بقبضة قوية على سوق الواقع الافتراضي مما يجعلها اللاعب الأكثر هيمنة في مجال التكنولوجيا الغامرة، حيث تسيطر مجموعة Quest الخاصة بها على 70% من مساحة الواقع الافتراضي للمستهلك.

حققوا ذلك بتجنب الربح السريع من خلال التسعير المرتفع. وبدلاً من ذلك، حافظوا على أسعار معقولة عند 499.99 دولارًا و299.99 دولارًا لإيصال سماعات الرأس إلى أكبر عدد ممكن من الناس.

ومن خلال القيام بذلك، تصبح قاعدة مستخدميهم أكثر قيمة، حيث سينفق جزء كبير منهم على المبيعات داخل التطبيق، والاشتراكات، وأي شيء يأتي بعد ذلك في نظامهم البيئي للبرمجيات.

من حيث الإيرادات، حققت مختبرات الواقع التابعة لشركة ميتا رقمًا قياسيًا بلغ 1.08 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2024، ليصل إجمالي إيراداتها السنوية إلى حوالي 2.1 مليار دولار. ومع ذلك، لا شك أن مختبرات الواقع تعاني حاليًا من خسائر مالية، حيث خسر هذا القسم 4.97 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2024 وحده، وتراكمت عليه خسائر بلغت 17.7 مليار دولار طوال العام. في الواقع، منذ أواخر عام 2020، ضخت ميتا حوالي 60 مليار دولار في قسم مختبرات الواقع، لكنها لم تحقق سوى 9 مليارات دولار من الإيرادات.

لكن شركة Meta تلعب لعبة طويلة هنا، حيث تسيطر على المجموعة بأكملها، الأجهزة والبرامج، مما يمنحها نفس النوع من الميزة التي تتمتع بها Apple مع أجهزة iPhone.

منصات التعريف ، Inc. (META -2.65٪)

ما الذي يجعل ميتا مختلفًا عن شركات الواقع الافتراضي الأخرى الأمر المهم هو أنهم لا يبدأون من الصفر. فالشركة عملاقة، حيث حققت إيرادات هائلة بلغت 48.4 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2024، بزيادة قدرها 21% على أساس سنوي، ودخلًا صافيًا قدره 20.84 مليار دولار.

2. سوني (SONY + 2.24٪) بلاي ستيشن VR2

سوني بلاي ستيشن VR 2

إذا كان أحد أفراد عائلتك من محبي الألعاب ويملك بالفعل جهاز PlayStation 5، فإن جهاز Sony PlayStation VR2 يصبح خيارًا جيدًا.

كان سعر PS VR2 في الأصل 549 دولارًا أمريكيًا، وهو أغلى من سعر PS5 نفسه، ثم انخفض سعره بشكل ملحوظ. في وقت سابق من هذا العام، خفضت سوني سعره إلى 399.99 دولارًا أمريكيًا.

أصدرت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت جهاز PS VR2 في فبراير 2023 بعد ست سنوات من التطوير. صُمم الجهاز بالتزامن مع جهاز PS5 مع مراعاة "التوافق مع أجهزة الكمبيوتر".

تتضمن بعض الألعاب المدعومة على PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain، وGran Turismo 7، وThe Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution، وDemeo، وCosmonious High، وCities VR، وCreed: Rise to Glory – Championship Edition، وThe Dark Pictures: Switchback VR، وAfter the Fall، وغيرها.

تتميز سماعة سوني بشاشة OLED عالية الدقة بدقة 2000×2040 تقريبًا لكل عين، مما يوفر صورًا بتقنية 4K HDR، أي أربعة أضعاف دقة الإصدار السابق. كما تتميز بمجال رؤية يبلغ حوالي 110 درجات، وهو ما يُشير إلى العالم الافتراضي المرئي من خلال سماعة الواقع الممتد. ويعني مجال الرؤية الأوسع مجال رؤية أوسع، مما يزيد من انغماسك في الواقع الافتراضي.

بفضل ملاءمتها المريحة، وتقنية تتبع حركة العين لمحاكاة الاستجابات العاطفية المعززة، واهتزازات سماعة الرأس سريعة الاستجابة التي تُضفي لمسةً لمسيةً على تجربة اللعب، تُوفر سماعة الرأس لمرتديها إحساسًا مُعززًا بالواقعية. ولتجربة صوتية غامرة، استخدمت سوني تقنية Tempest 3D AudioTech، بينما تُنتج ردود الفعل اللمسية اهتزازات/نبضات واقعية.

تُقدّم وحدة تحكم PS VR2 Sense ردود فعل لمسية، بالإضافة إلى استشعار لمس الإصبع ومحفزات تكيفية. أعلنت Apple مؤخرًا عن دعم وحدات تحكم PS VR2 Sense مع نظام VisionOS 26، وهي الآن متاحة للشراء من متجر Apple الإلكتروني.

علاوةً على ذلك، يُسهّل جهاز PS VR2 تخصيص منطقة اللعب والاستمتاع بمحتوى غير واقعي في الوضع السينمائي. كما يُمكن للمستخدمين رؤية ما يحدث في العالم الحقيقي باستخدام ميزة "العرض الشفاف".

للبدء، ما عليك سوى توصيل كابل USB بجهاز PS5. الاتصال اللاسلكي غير متاح، بل يجب ربطه بجهاز آخر.

من أكبر عيوب جهاز PS VR2 عدم توافقه مع ألعاب PS VR القديمة. ورغم دعمه لألعاب PS الشهيرة، إلا أن مكتبة الألعاب بحاجة إلى توسيع وإضافة المزيد من الألعاب الحصرية لجعله يستحق سعره.

بشكل عام، حسّنت PS VR2 تجربة ألعاب الواقع الافتراضي للاعبي الأجهزة المنزلية، لكنها ليست مستقلة؛ إذ يتطلب الأمر جهاز PS5. كما أن استخدامها محدود في الواقع المختلط أو الإنتاجي.

الاستثمار في سوني: تنويع استثمارات الألعاب والواقع الافتراضي

ما يجعل سوني استثمارًا جذابًا هو التنوع. فقد حققت الشركة صافي ربح قياسي بلغ 1.14 تريليون ين (7.7 مليار دولار) للسنة المالية 2024، بزيادة تقارب 18% عن العام السابق. وبلغت الإيرادات السنوية 12.96 تريليون ين (88.1 مليار دولار)، حيث حقق قسم الألعاب وحده 4.67 تريليون ين (31.7 مليار دولار)، وهو ما يمثل أكبر مصدر إيرادات للشركة.

إذا تجاوزنا الألعاب، فإن سوني تحقق إيرادات كبيرة من الموسيقى والأفلام والإلكترونيات وأجهزة استشعار الصور. وحقق قسم بلاي ستيشن أرباحًا تشغيلية بلغت 414.8 مليار ين (2.82 مليار دولار أمريكي)، بزيادة قدرها 43% على أساس سنوي، مدفوعةً بشكل رئيسي بمبيعات البرامج وخدمات الشبكات، وليس بالأجهزة.

شركة مجموعة سوني (SONY + 2.24٪)

وبالتالي، بالنسبة للمستثمرين الذين يبحثون عن التعرض للواقع الافتراضي دون المخاطر المركزة التي تتعرض لها ميتا، تقدم سوني رهانًا أكثر أمانًا مع احتمالات صعود أقل ولكن أيضًا احتمالات هبوط أقل إذا تطور السوق ببطء.

3. أبل فيجن برو

آبل فيجن برو

Apple Vision Pro سماعة رأس فائقة الجودة مُصممة للحوسبة المكانية والواقع المختلط. لذا، إذا كنت مهتمًا بجودة العرض، والدمج السلس بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي، ومواكبة أحدث التقنيات، فهذا الخيار الراقي هو الأنسب لك.

إنها حاليًا أغلى سماعة واقع افتراضي مستقلة في السوق، بسعر باهظ يبلغ 3,499 دولارًا أمريكيًا. بهذا السعر، سعت Apple إلى جعلها أكثر راحةً بفضل حزام رأس ناعم ومسامي وقابل للتعديل. يُثبّت عازل خفيف مغناطيسيًا بإطارها المصنوع من سبائك الألومنيوم، وينثني ليناسب وجهك بدقة، بينما تُوضع مكبرات الصوت بالقرب من أذنيك لتوفير صوت محيطي غني.

تتميز سماعة الرأس بنظام شاشة micro‑OLED بدقة 4K مخصصة، وتدعم تتبعًا عالي الأداء للعين واليد، مما يوفر دقة لا مثيل لها للاستخدامات الاحترافية. كما تدعم تشغيل الفيديو بزاوية 360 درجة و180 درجة ومجال رؤية واسع.

كما هو الحال مع أدوات Apple، تعمل سماعة Vision Pro بنظام التشغيل VisionOS الخاص بها، والذي تلقى مؤخرًا ترقيات في البرامج والأجهزة.

يتضمن ذلك شخصيات، التي كانت في مرحلة تجريبية عند إطلاق Vision Pro. يتميز الإصدار المتقدم الآن بتفاصيل أدق في مناطق مثل الجلد والشعر والرموش وغيرها، مما يجعل كل شيء طبيعيًا أكثر. أما بالنسبة للمعالج، فإن سماعة الواقع الافتراضي تعمل الآن بواسطة شريحة M2 وشريحة R1 للحصول على تفاصيل أكثر وضوحًا، وتحميل أسرع وتبديل التطبيقات، وتصفح ويب أكثر استجابة، وتجربة مكانية أفضل بشكل عام.

تشمل إمكانياته الأخرى إمكانية استخدام FaceTime، وتكبير العرض، والتمرير التلقائي عبر صفحات Safari باستخدام العين، وفتح قفل iPhone بمجرد النظر إليه. ومع دعم اللغات الموسّع، تجعل Apple Intelligence تجربة Vision Pro أكثر ذكاءً.

على الرغم من روعة تقنية Apple Vision Pro، إلا أن لها عيوبها، بالإضافة إلى ارتفاع سعرها الباهظ. أولًا، قد تكون ثقيلة الوزن رغم تركيز الشركة على جعلها مريحة. فهي لا تعمل حصريًا ضمن نظام Apple، بل إنها لا تعمل بسلاسة مع جميع أجهزة Apple، ومكتبة محتواها محدودة.

ومع ذلك، بفضل معالج M2 السريع للغاية ودقة العرض المرئي العالية، يمكن أن تكون Apple Vision Pro إضافة رائعة للأعمال الإبداعية والوسائط والتطبيقات المكانية، إذا كنت لا تمانع في إنفاق 3.5 ألف دولار على سماعة رأس.

الاستثمار في Apple: الواقع المعزز والواقع الافتراضي المتميز مع مخاطر إيرادات محدودة

في مجال الواقع المعزز والواقع الافتراضي، يتناقض نهج آبل تمامًا مع ما سعت إليه ميتا وسوني. فبتسعير Vision Pro بسعر 3,499 دولارًا أمريكيًا، قدّمته آبل كجهاز فاخر للواقع المعزز والواقع الافتراضي بدلًا من سماعة رأس للألعاب. لذا، من الواضح أنها لا تسعى إلى انتشار واسع النطاق؛ بل تركز على المحترفين والمستخدمين الأوائل الراغبين في دفع أسعار أعلى مقابل أجهزة فائقة الجودة وتكامل أفضل مع النظام البيئي.

شركة أبل (AAPL -0.34٪)

حققت الشركة إيرادات بلغت 391 مليار دولار أمريكي للسنة المالية 2024، بدخل صافٍ قدره 93.7 مليار دولار أمريكي. لذا، يُرجَّح أن تُشكِّل Vision Pro أقل من 1% من إجمالي الإيرادات. هذا يعني أنه حتى في حال فشلها التام، لن تشعر Apple بذلك. لكنَّ الهدف الحقيقي يكمن في تحديد المواقع: إذ تريد Apple أن يكون لها دورٌ فاعلٌ في السوق عندما تبدأ أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي في اكتساب زخمٍ عالمي، وبحلول ذلك الوقت ستكون قد أتمت بناءَ البنية التحتية البرمجية وعلاقات المطورين.

4. نظارات روكيد ماكس للواقع المعزز

نظارات الواقع المعزز من Rokid تشبه النظارات العادية، فهي خفيفة الوزن، لا يتجاوز وزنها 75 غرامًا، وسهلة الحمل، لكنها مزودة بإمكانيات متقدمة إضافية. إنها نظارات عرض افتراضية بتقنية MicroOLED تعرض شاشة افتراضية كبيرة لعرض الوسائط أو البث أو عكس الشاشة.

يوفر Rokid AR سطوعًا يصل إلى 600 شمعة/م² لصور نابضة بالحياة ومجال رؤية يبلغ حوالي 50 درجة. ومن المثير للاهتمام أنه مزود بتصحيح مدمج لقصر النظر، ما يتيح للأصدقاء والعائلة ذوي الحالات المختلفة مشاركة الصور والاستمتاع بتجربة واقع معزز واضحة.

تتوافق نظارات الواقع المعزز هذه أيضًا مع معظم وحدات التحكم، بما في ذلك Switch، وPS4 Slim/PS4 Pro، وSteam Deck، وXbox Series X/S.

على الرغم من سهولة ومرونة Rokid Max، إلا أنها لا تقدم تجربة واقع افتراضي غامرة بالكامل. فهي محدودة في إمكانيات التتبع أو التفاعل، وليست مصممة لألعاب الواقع الافتراضي الاحترافية. لكنها تُعدّ بديلاً جيدًا للشاشات الافتراضية.

5. HTC Vive XR Elite VR

HTC Vive XR Elite VR

إذا كنت تبحث عن طريقة قوية لتجربة الواقع الافتراضي، فسوف تستمتع بسلسلة HTC Vive، وهي علامة تجارية لأجهزة وسماعات الرأس والواقع المعزز والواقع المختلط والملحقات التي طورتها شركة HTC Corporation والتي تسمح للمستخدمين بالتفاعل مع البيئات الافتراضية للألعاب والتعليم والتصميم والتطبيقات الأخرى.

تتضمن المنتجات المقدمة تحت هذه العلامة التجارية سلسلة VIVE Focus، التي تقدم تجارب الواقع الافتراضي المستقلة وتجارب الكمبيوتر الشخصي دون الحاجة إلى أي محطات أساسية أو أجهزة استشعار خارجية، وسلسلة VIVE Pro، التي توفر دقة بصرية فائقة وتتبعًا دقيقًا على مستوى الغرفة للاعبين المتحمسين أو المحترفين المتفانين.

كما تقدم الشركة زوجًا أنيقًا من نظارات الذكاء الاصطناعي تسمى VIVE Eagle، وهي مزودة بصوت عالي الجودة مفتوح الأذن، وصورة وفيديو حادة، وشحن سريع مغناطيسي، في حين يمكن إقران نظارات الواقع المعزز الغامرة VIVE Flow بالهاتف أو وحدة التحكم في الواقع الافتراضي للاستمتاع بالألعاب ومقاطع الفيديو والأحداث الاجتماعية والمزيد في الواقع الافتراضي.

ثم هناك سماعة XR المتكاملة التي تتحول إلى نظارة غامرة محمولة. صُممت هذه النظارة، التي لا تحتاج إلى قاعدة، لتتيح للمستخدمين الاستمتاع بألعاب حماسية مليئة بالإثارة عبر بث الواقع الافتراضي اللاسلكي للكمبيوتر.

تتميز VIVE XR Elite بتصميم مريح لتحقيق الاستقرار والراحة المخصصة، مع أربعة ملحقات رئيسية: VIVE Face Gasket 2.0 الناعمة، وVIVE MR Gasket لتحسين الرؤية الطرفية والتهوية، وVIVE Deluxe Strap للتنقل، وVIVE Temple Clips لتأمين اتصال حامل البطارية بالنظارات.

تتميز سماعة الرأس بشاشة تنافسية بدقة إجمالية تبلغ 3840 × 1920، ومجال رؤية 110 درجات، ومعدل تحديث 90 هرتز، مما يضمن صورًا واضحة وحركة سلسة. يمكنك استخدامها بشكل مستقل، أو توصيلها بجهاز كمبيوتر عبر كابل أو Wi-Fi 6E لمشاهدة محتوى أكثر تطلبًا.

ويعمل الهاتف بمعالج Snapdragon XR2، وهي مجموعة من الرقائق القوية التي صممتها شركة Qualcomm لأجهزة XR، والمعروفة بمعالجتها عالية الأداء وقدرات الذكاء الاصطناعي وتجارب الواقع المختلط عالية الدقة.

وتدعم سماعة الرأس أيضًا التمرير عالي الدقة والألوان النابضة بالحياة بالإضافة إلى استشعار العمق والتتبع من الداخل إلى الخارج، مما يتيح لك تراكب المحتوى الافتراضي على مساحة العالم الحقيقي أو الانتقال إلى الواقع الافتراضي الكامل.

يتيح تعديل المسافة بين حدقتي العين (IPD) السلس للمستخدم تعديل تجربة المشاهدة، بينما يمكن تعديل ديوبتر كل عدسة لتحسين التركيز. لذا، إذا كنت ترتدي نظارات، فلن تحتاج إلى إدخالات طبية. في الوقت نفسه، يُمكّن تتبع اليد المدعوم بالذكاء الاصطناعي من التفاعلات البديهية، مما يسمح لك بالتنقل بحركات اليد الطبيعية.

تحتوي سماعة الرأس على بطارية قابلة للاستبدال، تدوم حتى ساعتين ويمكن فصلها لتحسين قابلية النقل.

أما بالنسبة للتسعير، فقد تم إطلاق VIVE XR Elite بسعر 1,099 دولارًا أمريكيًا، على الرغم من أن أسعار التجزئة الأخيرة تظهر أنها تبلغ حوالي 860 دولارًا أمريكيًا.

مرر للتمرير →

الجهاز النوع أفضل ل المنصة / النظام البيئي الميزات الرئيسية تقريبا. السعر (USD)
ميتا كويست 3 / كويست 3S الواقع الافتراضي المستقل / الواقع المختلط المبتدئين، واللاعبين العاديين، واللياقة البدنية، وتطبيقات الواقع المختلط Meta Horizon OS، نظام بيئي قائم على نظام Android Snapdragon XR2 Gen 2، مكتبة تطبيقات كبيرة، تمرير كامل الألوان، تتبع 6 درجات حرية Quest 3 من حوالي 499.99 دولارًا أمريكيًا؛ Quest 3S من حوالي 299.99 دولارًا أمريكيًا
سوني بلاي ستيشن VR2 الواقع الافتراضي المقيد لاعبو الأجهزة المنزلية الذين يمتلكون بالفعل جهاز PS5 نظام بلاي ستيشن 5 البيئي شاشة OLED بدقة 4K HDR وتتبع العين ومجموعة ألعاب حصرية قوية ~399.99 دولارًا (سماعة رأس، مطلوب PS5)
آبل فيجن برو الحوسبة المكانية المستقلة / الواقع المختلط مستخدمو منتجات Apple المتميزون، والمحترفون المبدعون، والمتبنون الأوائل نظام Apple VisionOS البيئي شاشة 4K micro-OLED لكل عين، شريحة M2، تتبع متقدم للعين/اليد، تكامل عميق مع Apple 3,499 دولارًا أمريكيًا+ (ملحقات إضافية)
نظارات Rokid Max AR نظارات عرض الواقع المعزز المسافرون ومشاهدو وسائل الإعلام والشاشات الكبيرة أثناء التنقل يعمل مع الهواتف وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم عبر USB-C / المحولات تصميم خفيف الوزن 75 جرامًا، شاشة OLED صغيرة 600 شمعة، مجال رؤية 50 درجة، تصحيح قصر النظر المدمج عادةً ما يكون السعر في نطاق 300 إلى 450 دولارًا (يختلف حسب بائع التجزئة)
اتش تي سي فايف اكس ار ايليت XR مستقل / متصل بالكمبيوتر الشخصي المستخدمون المتمرسون، ولاعبو الواقع الافتراضي على أجهزة الكمبيوتر، والإنتاجية المؤسسية/الخفيفة نظام Vive البيئي، SteamVR (الكمبيوتر الشخصي) دقة 4K، مجال رؤية 110 درجة، 90 هرتز، بطارية قابلة للفصل، تمرير كامل الألوان تم إطلاقه بسعر حوالي 1,099 دولارًا أمريكيًا؛ وغالبًا ما يتم خصمه بأقل من حوالي 900 دولار أمريكي

الخلاصة

لسنوات، ظل الواقع المعزز والواقع الافتراضي التقنيات المستقبليةكانت مليئة بالوعود، لكنها دائمًا بعيدة المنال. لكنها تغيرت أخيرًا بفضل التطورات في الأجهزة والبرمجيات والاتصال. وعلى وجه الخصوص، أتاحت التطورات في الشاشات، والتتبع والاستشعار، واللمس، والبصريات، والرؤية الحاسوبية، والذكاء الاصطناعي، وإدارة الطاقة، تجارب غامرة في الوقت الفعلي.

لذا، مع استمرار تطور الواقع المعزز والواقع الافتراضي، من سماعات الواقع المختلط بأسعار معقولة إلى نظارات الواقع المعزز خفيفة الوزن وأنظمة الحوسبة المكانية المتميزة، هناك حقًا شيء يناسب الجميع في موسم العطلات هذا.

الوجبات الجاهزة للمستثمر

  • تسيطر شركة Meta على شحنات سماعات الواقع الافتراضي للمستهلكين، ولكن شركة Reality Labs تظل غير مربحة إلى حد كبير، مما يجعلها رهانًا طويل الأمد وعالي الإصدار على التبني الجماعي.
  • وتقدم شركة سوني تعرضًا أكثر ثباتًا للواقع الافتراضي من خلال نظامها البيئي الأوسع للألعاب، حيث تقود خدمات البرامج والشبكات الجزء الأكبر من الأرباح.
  • إن نظام Vision Pro من Apple يساهم بشكل ضئيل في الإيرادات اليوم، ولكنه يضع الشركة في مكانة متميزة في الطلب المستقبلي على الحوسبة المكانية.
  • تظل تقنية الواقع المعزز والافتراضي فئة ناشئة؛ وينبغي للمحافظ الاستثمارية أن تتعامل مع هذه الأسماء باعتبارها جزءًا من مجموعة "التكنولوجيا التخريبية" المتنوعة بدلاً من الرهانات ذات الموضوع الواحد.

سواء كنت تهدي جهازًا للمبتدئين لشخص مهتم بالعوالم الافتراضية، أو سماعة رأس قوية مخصصة للألعاب، أو نظارات متطورة تدمج الحياة الرقمية بسلاسة في العالم الحقيقي، فإن هذه الابتكارات تقدم طرقًا لا تُنسى ليس فقط للعب ولكن أيضًا للإنشاء والتواصل والاستكشاف.

انقر هنا للحصول على قائمة بأفضل الشركات الرائدة التي تعمل على إعادة تعريف مجال الواقع المعزز والافتراضي.

بدأ غوراف تداول العملات المشفرة في عام 2017، وقد وقع في حب مجال العملات المشفرة منذ ذلك الحين. اهتمامه بكل شيء في مجال العملات المشفرة جعله كاتبًا متخصصًا في العملات المشفرة وسلسلة الكتل. وسرعان ما وجد نفسه يعمل مع شركات العملات المشفرة ووسائل الإعلام. وهو أيضًا معجب كبير بباتمان.

المعلن الإفصاح: تلتزم Securities.io بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند النقر فوق روابط المنتجات التي قمنا بمراجعتها.

ESMA: العقود مقابل الفروقات هي أدوات معقدة وتنطوي على مخاطر عالية لخسارة الأموال بسرعة بسبب الرافعة المالية. ما بين 74-89% من حسابات مستثمري التجزئة يخسرون الأموال عند تداول عقود الفروقات. يجب عليك أن تفكر فيما إذا كنت تفهم كيفية عمل عقود الفروقات وما إذا كان بإمكانك تحمل المخاطر العالية بخسارة أموالك.

إخلاء المسؤولية عن النصائح الاستثمارية: المعلومات الواردة في هذا الموقع مقدمة لأغراض تعليمية، ولا تشكل نصيحة استثمارية.

إخلاء المسؤولية عن مخاطر التداول: هناك درجة عالية جدًا من المخاطر التي ينطوي عليها تداول الأوراق المالية. التداول في أي نوع من المنتجات المالية بما في ذلك الفوركس وعقود الفروقات والأسهم والعملات المشفرة.

هذا الخطر أعلى مع العملات المشفرة نظرًا لكون الأسواق لا مركزية وغير منظمة. يجب أن تدرك أنك قد تفقد جزءًا كبيرًا من محفظتك الاستثمارية.

Securities.io ليس وسيطًا أو محللًا أو مستشارًا استثماريًا مسجلاً.