Gesundheitstechnologie
Virtuelle Erfahrungen für die psychische Gesundheit – Wie VR das Leben in Pflegeheimen verändern kann

Neue Studien deuten darauf hin, dass virtuelle Erfahrungen von Vorteil für die psychische Gesundheit sein können. Wenn man an virtuelle Realität denkt, stellt man sich wahrscheinlich selbst oder jüngere Generationen vor, die durch digitale Welten und Abenteuer reisen. Die immersive Natur dieser Technologie expandiert weiter, um die virtuelle und reale Welt wie eine einzige erscheinen zu lassen. Genau diese Fähigkeit hat eine neue Form der Therapie für Menschen in Pflegeheimen geschaffen.
Neue Forschungsergebnisse zeigen, dass VR dazu beitragen kann, ältere Menschen bei der Überwindung einiger der größten Hindernisse bei der Bekämpfung von psychischen Erkrankungen wie Demenz zu helfen. Virtuelle Erfahrungen, die über VR-Systeme geliefert werden, ermöglichen es älteren Menschen, eine Verbindung zu jüngeren Generationen herzustellen, neue Freude an der Technologie zu finden und Krankheiten zu bekämpfen. Hier erfahren Sie, wie virtuelle Erfahrungen die psychische Gesundheit verbessern können.
VR in Pflegeheimen
Virtuelle Realität hat in Pflegeheimen eine neue Heimat gefunden, dank innovativer Forscher, die neugierig darauf sind, die Vorteile dieser next-generation-Protokolle zu erforschen. Bemerkenswerterweise werden VR-Systeme immer häufiger und Hersteller sowie Dienstleister treiben diesen Markt voran. Als solche ist VR ein wertvolles Werkzeug für Patienten und Mitarbeiter, die alternative Behandlungsmethoden zur Verhinderung des geistigen Verfalls suchen.
Virtuelle Erfahrungen bekämpfen soziale Isolation
Soziale Isolation ist eine der gefährlichsten Szenarien für ältere Menschen. Je weniger Menschen mit anderen interagieren, desto schneller können sie kognitive Decline erleben. Dieses Risiko wird noch verstärkt, wenn man die begrenzte Mobilität und Unterstützungsnetzwerke berücksichtigt. Zusätzlich verursacht soziale Isolation Patienten und Regierungen jährlich Milliardenkosten, laut Statistiken der AARP.
Teilen von neuen und alten virtuellen Erfahrungen
Virtuelle Realitätssysteme haben einen Wert in ihrer Fähigkeit, Menschen zusammenzubringen. Viele dieser Plattformen bieten Multiple-Headset-Fähigkeiten. Diese Funktion ermöglicht es einer Gruppe von Patienten, die gleiche virtuelle Erfahrung in Echtzeit zu teilen. Diese geteilte Erfahrung kann dann zu zukünftigen Interaktionen in der realen Welt führen, was die kognitive Aktivität und Kommunikation der Gemeinschaft weiter fördert.

Source – Rendever
Virtuelle Erfahrungen verbinden Generationen
Ein weiterer Grund, warum VR-Systeme eine großartige Ergänzung für Pflegeheime sind, ist, dass sie verschiedene Generationen verbinden. Ältere Menschen sind nicht für ihre technischen Fähigkeiten bekannt. Selbst heute kann dieser Mangel an technischem Verständnis dazu führen, dass ältere und jüngere Generationen sich entfremdet fühlen. Anstatt dass jüngere Generationen während ihres nächsten Besuchs bei Opa am Telefon kleben, ermöglichen VR-Systeme es der Familie, sich in einzigartigen und/oder vertrauten Erfahrungen zu verbinden, die frische Erinnerungen schaffen.
VR-Touren
Ein perfektes Beispiel dafür, wie diese Technologie heute eingesetzt wird, kann in einigen der verfügbaren virtuellen Stadt-Tour-Software gesehen werden. Diese Optionen ermöglichen es Patienten und ihren Familien, virtuell Städte auf der ganzen Welt zu besuchen. Einige dieser Systeme nutzen Google Maps, um es Patienten zu ermöglichen, zu ihren früheren Nachbarschaften oder Orten zu gelangen, an die sie sich gerne erinnern. Es gibt sogar Systeme, die es Benutzern ermöglichen, Fotos von geliebten Personen hochzuladen.
Ein maßgeschneiderter Ansatz für virtuelle Erfahrungen
Virtuelle Realitätssysteme für ältere Menschen haben erhöhte Fähigkeiten gesehen. Ein Beispiel für einen der fortschrittlichsten Anbieter ist Rendever. Dieses in Boston ansässige virtuelle Realitätsunternehmen ist in vielen Bereichen einzigartig. Zum einen konzentriert sich das Geschäftsmodell auf die Bereitstellung von Gesundheitsdiensten für den Seniorenwohnraum.
Rendever hat einige Änderungen am VR-Ansatz vorgenommen, die sich als echte Game-Changer erwiesen haben. Zum Beispiel haben sie komplett maßgeschneiderte VR-Erfahrungen getestet. In diesen Szenarien stammt die Erfahrung aus Erinnerungen oder zukünftigen Wünschen. Zum Beispiel könnte ein ehemaliger Pilot plötzlich in seinem alten Flugzeug sitzen, komplett mit dem Familienfoto, das er immer aufhängen hatte, oder ein ehemaliger Taucher, der den Meeresboden erkundet.
Diese Erfahrungen haben gezeigt, dass sie starke mentale Aktivität bei älteren Menschen hervorrufen, die feststellen, dass sie Erinnerungen wieder aufleben lassen können, die aufgrund ihres aktuellen Alters unmöglich sind. Sie ermöglichen es auch Einzelpersonen, einzigartige Details und ihre persönlichen Erfahrungen zu teilen, während sie die virtuellen und realen Momente im Leben erzählen, die ihre Entwicklung geprägt haben.
Beeindruckend können Patienten diese Erinnerungen in Echtzeit mit anderen teilen, die VR-Headsets tragen. Stellen Sie sich vor, Opa nimmt die Enkelkinder auf eine virtuelle Flugreise über die großen Pyramiden von Giza mit. All dies und vieles mehr ist möglich, indem man diese maßgeschneiderten Reminiszenztherapie-Tools nutzt.
Design der virtuellen Erfahrungen
Rendever-Forscher haben ihr neuestes System nach einer Reihe von Tests entwickelt, bei denen sie die VR-Erfahrung direkt auf die Patienten zugeschnitten haben. Um den Prozess zu beginnen, wurden Patienten ausgewählt und aufgefordert, ihre Vor- und Nachteile aufzulisten. Dieser Schritt scheint trivial, ist aber sehr wichtig. Zum Beispiel könnte eine beruhigende Ozeanwelle bei einem alten Surfer Entspannung hervorrufen, aber die gleiche Aussicht könnte bei einem ehemaligen Navy-Kriegsveteranen Stress verursachen.
Die Forscher führten mehrere 20-minütige Sitzungen mit Patienten durch, bei denen sie aufregende und vertraute Momente erlebten. Interessanterweise wählte das Unternehmen 10 Bewohner mit Demenz und 2 ohne aus, um die Vorteile der Technologie für diejenigen mit begrenztem Gedächtnis zu sehen.
Bemerkenswerterweise ist die VR-Plattform Teil eines kleineren Ökosystems, das eine Konversationsplattform umfasst. Dieses Protokoll ermöglicht es Mitarbeitern und anderen, die an den virtuellen Momenten teilnehmen, die Erfahrung in Echtzeit zu diskutieren, was die Fähigkeit der Technologie zur Bekämpfung der sozialen Isolation weiter verstärkt.
Spezielle Bedürfnisse bei Demenz
Demenz ist eine ernsthafte kognitive Erkrankung, die jährlich Millionen von Menschen betrifft. Leider kann diese Erkrankung dazu führen, dass Menschen ihre Erinnerungen und sogar ihre Motorfähigkeiten verlieren, was zu einer völligen Abhängigkeit von Pflegern führt. Diese Erkrankung ist auch hart für die Verwandten, die zusehen müssen, wie ihre Angehörigen ihre Vergangenheit und Familie vergessen. Glücklicherweise hat das neueste VR-System versprochen, die Auswirkungen der Demenz zu reduzieren.
Die Forscher fanden heraus, dass sie durch serene Umgebungen und Szenarien wie das Spielen mit einem Baby oder einem Haustier entspannendere Hirnwellen auslösen können. Das Team untersucht nun, ob die VR-Systeme dazu beitragen können, responsives Verhalten bei Demenzpatienten zu reduzieren. Responsives Verhalten sind Handlungen wie zielloses Umherlaufen, Angriffe auf Menschen, Spucken, Greifen und andere aggressive Handlungen.
Erinnerungen wieder aufleben lassen
Demenzpatienten zeigten die größten Verbesserungen, wenn sie aufgefordert wurden, alte Erinnerungen mit geliebten Personen wieder aufleben zu lassen. Sie berichteten über eine höhere Moral und psychische Gesundheit. Zusätzlich äußerten viele ihre Begeisterung darüber, Dinge tun zu können, die aufgrund ihres aktuellen Alters unmöglich sind. Einige der häufigsten VR-Erfahrungen umfassten die Rückkehr in die Kindheit, Familienurlaube, Hochzeiten und andere Momente.
Bucket-List-Elemente
Überraschenderweise waren die Bucket-List-Elemente sehr gefragt. Sie könnten überrascht sein, wenn Sie beim nächsten Besuch bei Opa mit ihm zum Mond fliegen, dank dieser fortschrittlichen Systeme. Bucket-List-VR-Erfahrungen geben dem Patienten ein Gefühl der Erfüllung und können helfen, über ihre Bedauernissen hinwegzukommen.
Probleme, die überwunden werden müssen
Es gibt mehrere Probleme, die überwunden werden müssen, um die flächendeckende Einführung von VR-Systemen in Pflegeheimen zu fördern. Eines der größten Probleme, die Rendever und andere VR-Anbieter festgestellt haben, ist, dass viele Standorte nicht über zuverlässige und schnelle Internetverbindungen verfügen. Langsame Internetverbindungen können VR-Systeme verlangsamen und die gesamte Erfahrung für alle Beteiligten ruinieren. Leider verfügen viele Pflegeeinrichtungen noch nicht über High-Speed-WLAN, was ihre Fähigkeit, diese Systeme zu nutzen, einschränkt.
Rendever
Rendever ist ein in Boston ansässiger Anbieter von virtuellen Realitätssystemen, der sich auf den Seniorenwohnraum konzentriert. Das Unternehmen hat aufgrund seines einzigartigen Geschäftsmodells und seiner Angebote, die derzeit in über 150 Einrichtungen im Vereinigten Königreich und Kanada im Einsatz sind, erheblichen Erfolg erzielt.
Der Mitbegründer und CEO, Kyle Rand, erläuterte die Ziele seines Unternehmens und betonte die Bedeutung der Nutzung von VR-Technologie, um Menschen mit begrenzter Mobilität und Gesundheit zu helfen. Er hat mehrmals darüber gesprochen, wie VR-Technologie das perfekte Werkzeug ist, um geistigen Verfall und Krankheiten zu verhindern und zu bekämpfen.
VR-Service-Monatsgebühren
Rendever ist einer der ersten VR-Anbieter, der seine Dienstleistungen auf den Markt für Pflegeheime ausweitet. Das Unternehmen bietet mehrere Abonnementstufen an, die von 300 $ oder mehr reichen. Die Hardware-Kits, die zur Nutzung des VR-Systems erforderlich sind, kosten etwa 1000 $ pro Stück. Diese Kosten werden sinken, wenn die VR-Technologie verbessert und die Hardware leistungsfähiger und erschwinglicher wird.
Kanadischer Verband für Langzeitpflege
Rendever hat aufgrund seines zukunftsorientierten Ansatzes, seiner innovativen Produkte und seines unternehmerischen Geschicks bereits starke strategische Partnerschaften gesichert. Zum Beispiel wird eine Vereinbarung mit dem Kanadischen Verband für Langzeitpflege dazu führen, dass die Technologie in viele Standorte im ganzen Land integriert wird. Bereits hat das Unternehmen Niederlassungen in Kennedy Lodge und Baycrest, wo die Headsets den älteren Menschen geholfen haben, Kindheitserinnerungen mit anderen Bewohnern, Familienmitgliedern und Pflegern zu teilen.
Unternehmen, die von virtuellen Erfahrungen in der Gesundheitsforschung profitieren können
Diese Technologie könnte vielen verschiedenen Unternehmen in den kommenden Jahren zugutekommen. Von VR-Hardware-Herstellern bis hin zu künstlicher Intelligenz-gestützten VR-Designern gibt es viel Raum für die Expansion dieses Marktes. Hier ist ein Unternehmen, das diese Technologie nutzen könnte, um seinen Umsatz in den kommenden Monaten zu steigern.
Cisco Systems Inc
Leonard Bosack und Sandra Lerner gründeten Cisco Systems Inc. (CSCO ) im Jahr 1984. Ihr Ziel war es, Multiprotokoll-Router herzustellen, aber schnell sah man, dass sich ihre Bemühungen auf zusätzliche virtuelle Produkte wie Netzwerkkarten, Videokonferenztechnologie und mehr konzentrierten. Das Unternehmen ging 1990 an die Börse und hatte 1999 einen Umsatz von 12 Milliarden Dollar.
(CSCO )
Cisco Systems hat kürzlich eine Vereinbarung mit dem Telemedizin-Unternehmen American Well bekannt gegeben, um Telemedizin-Funktionen in reguläre Fernseher in den kommenden Monaten zu integrieren. Diese Dienstleistungen verwandeln Ihren Fernseher in einen informativen Pflegepunkt und Sicherheitsdienstleister. Dieser Dienst kann auch so eingerichtet werden, dass er überwacht, ob ein älterer Mensch fällt oder Hilfe benötigt.
Ciscos System ist weltweit als führender Anbieter von digitalen Systemen für verschiedene Branchen anerkannt. Das Unternehmen könnte beginnen, Produkte anzubieten, die die VR-Integration in TLC-Gemeinschaften unterstützen, und könnte damit ein erhöhtes Interesse von Investoren auf sich ziehen.
Virtuelle Erfahrungen in der Gesundheitsversorgung sind die Zukunft
Virtuelle Erfahrungen könnten der Schlüssel sein, um Menschen, die nicht in der Lage sind, nach draußen zu gehen, in ständigem Kontakt mit der restlichen Welt zu halten. Der eigentliche Vorteil dieser Technologie scheint darin zu liegen, dass das System maßgeschneiderte Erinnerungen und Patientenzielen umfasst. In diesen Szenarien hat diese Technologie ein enormes Potenzial, um geistigen Verfall und soziale Isolation zu verhindern. Als solche sind VR-Systeme Werkzeuge, die in TLC-Gemeinschaften überall integriert werden sollten.
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