الواقع المعزز والافتراضي

أفضل هدايا سماعات الواقع المعزز والواقع الافتراضي لعيد ميلاد غامر

mm
Securities.io maintains rigorous editorial standards and may receive compensation from reviewed links. We are not a registered investment adviser and this is not investment advice. Please view our affiliate disclosure.
Top AR/VR Devices

ديسمبر قد حل، مما يعني أن موسم التسوق للهدايا قد بدأ رسميًا. في هذه الفترة الاحتفالية، فاجئ أحبائك بتقنية غامرة، أي أجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي، لتمنحهم طريقة فريدة لتجربة الفرح، وتعزيز الروابط، وخلق ذكريات لا تُنسى معًا.

الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) هما تجربتان تكنولوجيتان مبتكرتان تغيران طريقة تفاعل العالم الرقمي مع العالم المادي. بينما يضيف الواقع المعزز معلومات رقمية إلى العالم الحقيقي، يغمر الواقع الافتراضي المستخدمين في بيئات مُنشأة بالحاسوب.

معًا، يشكلان المكونات الأساسية للواقع الممتد (XR)، حيث يدمجان العالمين المادي والرقمي ويتيحان الواقع المختلط (MR)، حيث تتفاعل العناصر الرقمية والمادية في الوقت الحقيقي.

لقد أحدثت التطورات في التكنولوجيا مثل تتبع الحركة والعين بدقة، والتصيير المتباين (foveated rendering)، ودقة 8K وما فوق، والتغذية اللمسية، والذكاء الاصطناعي، والحوسبة المكانية، وشبكات 5G ثورة في صناعة AR/VR في السنوات الأخيرة.

وبالتالي، اليوم، توفر أجهزة AR/VR بأسعار معقولة لنا بوابات إلى واقعيات جديدة تمامًا، وتقدم طرقًا غامرة للاستكشاف واللعب والتعلم والتواصل. لذا، إليك أفضل الاختيارات لتمنح عائلتك وأصدقائك هدية أحدث التقنيات الإبداعية وتجعل هذا العيد أكثر برودة من أي وقت مضى.

TL;DR

  • أصبحت سماعات AR و VR شائعة في السوق، حيث تقدم Meta و Sony و Apple و HTC و Rokid خيارات تناسب كل ميزانية وحالة استخدام.
  • تُعد Meta Quest 3 و Quest 3S أفضل الهدايا المستقلة المتكاملة، خاصة للمستخدمين الجدد للواقع الافتراضي واللاعبين غير المحترفين.
  • يتألق PlayStation VR2 لأصحاب جهاز PS5، بينما يستهدف Apple Vision Pro الحوسبة المكانية المتقدمة والإنتاجية.
  • تخدم نظارات Rokid Max AR و HTC Vive XR Elite المستخدمين المتخصصين الذين يرغبون في مشاهدة شاشة كبيرة محمولة أو XR مرن للعمل واللعب.

1. Meta (META ) Quest 3

Meta Quest 3

سماعة واقع افتراضي مستقلة، Meta Quest 3 تم تطويرها بواسطة Reality Labs، وهي فرع من Meta Platforms (سابقًا Facebook) بقيادة مارك زوكربيرغ. تُعرف بشاشاتها عالية الدقة، أدائها القوي، وميزة المرور المختلط التي تدمج الكائنات الافتراضية مع واقعك. المرور المختلط هو قدرة سماعة الواقع الافتراضي على عرض فيديو مباشر للمستخدم على شاشة السماعة، مما يجعله يشعر وكأنه يتفاعل مع محيطه الفعلي مع الحفاظ على ارتداء السماعة.

تأتي سماعة Quest 3 مع مكتبة ضخمة من الألعاب، وبرامج اللياقة، وتطبيقات أخرى، بما في ذلك Facebook و Instagram و WhatsApp، التي تتيح لك الاستفادة الكاملة من المنتج.

تتميز بشاشات LCD مزدوجة بدقة 2064 × 2208 لكل عين. يستخدم هذا الجهاز أيضًا تتبع 6 درجات حرية (6-DOF) لتتبع الحركات الدورانية والانتقالية للمستخدم.

[Image of 6 degrees of freedom vs 3 degrees of freedom diagram]

لا حاجة لأي أجهزة خارجية لاستخدام هذه السماعة. مع الصوت المدمج، الميكروفون، وأجهزة التحكم، تكون Meta Quest 3 جاهزة للاستخدام مباشرة من العلبة.

تم إطلاق Meta Quest 3 بسعر تمهيدي قدره 649 دولارًا لسعة تخزين 512 جيجابايت. ولكن تم تخفيضه لاحقًا إلى 499.99 دولارًا.

إذا كان شخص ما جديدًا على عالم الواقع الافتراضي والواقع المختلط، فإن Meta Quest 3، بتوازنها الممتاز بين السعر، القابلية للنقل، والأداء، تشكل الهدية المثالية. هذه السماعة سهلة الاستخدام مناسبة أيضًا للاعبين غير المحترفين وأولئك الذين لا يمتلكون جهاز تحكم.

الآن، إذا كنت تبحث عن خيار أرخص، فيجب عليك إلقاء نظرة على Quest 3S من Meta، والتي تكلفك فقط 299.99 دولارًا.

إصدار أكثر تكلفة ومناسب للمبتدئين من Quest 3، Meta Quest 3S لا يزال يقدم أداءً قويًا في الواقع الافتراضي وميزات الواقع المختلط، ويشكل نقطة دخول رائعة إذا كنت ترغب في تجربة واقع افتراضي غامرة دون إنفاق الكثير.

تم الإعلان عن هذا المنتج قبل أكثر من عام بقليل، حيث أن الحرف “S” في اسم المنتج يعني “بدء”، أي بدء الاستخدام في الواقع الافتراضي. يأتي الجهاز مع وضع يحاكي صالة سينما كبيرة داخل السماعة. يمكن أيضًا استخدامه في وضع الطيران. يمكن لمستخدمي Quest 3S الاستفادة منه للقيام بمهام متعددة، حيث تسمح السماعة لهم بأداء كل ما يمكن لجهاز كمبيوتر عام.

كل من Quest 3 و Quest 3S يعملان بمعالج Snapdragon XR2 Gen 2 وذاكرة RAM سعة 8 جيجابايت لتوفير رسومات أفضل وضمان تشغيل جميع أدوات الإنتاج بسلاسة. بالنسبة للاتصال، يدعم كلاهما التوصيل عبر USB Type‑C والعمل اللاسلكي.

أما بالنسبة للعيوب، فإن سماعات الواقع الافتراضي من Meta لا تدوم بطاريتها سوى 2-3 ساعات، ومستوى الراحة لا يزال غير مثالي.

الاستثمار في Meta: Reality Labs ونظام الواقع الافتراضي

تُعَد سيطرة Meta على سوق الواقع الافتراضي تجعلها اللاعب الأكثر هيمنة في مجال التقنية الغامرة، حيث يسيطر خط Quest على 70٪ من سوق الواقع الافتراضي للمستهلكين.

تحققوا ذلك بتجنب الأرباح السريعة عبر التسعير الفاخر. بدلاً من ذلك، يحافظون على الأسعار في حدود 499.99 دولارًا و 299.99 دولارًا لجعل السماعات في أيدي أكبر عدد ممكن.

وبهذا، يصبح قاعدة المستخدمين أكثر قيمة، حيث سيُنفق جزء كبير منهم على المشتريات داخل التطبيقات، والاشتراكات، وما سيأتي لاحقًا في نظامهم البيئي البرمجي.

من حيث الإيرادات، سجلت Reality Labs التابعة لـ Meta رقمًا قياسيًا بقيمة 1.08 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2024، مما رفع إجمالي السنة إلى حوالي 2.1 مليار دولار. ومع ذلك، لا يمكن إنكار أن Reality Labs تخسر المال حاليًا، حيث فقدت هذه الوحدة 4.97 مليار دولار في الربع الرابع من 2024 وحده وتراكمت خسائرها إلى 17.7 مليار دولار طوال العام. في الواقع، منذ أواخر 2020، استثمرت Meta نحو 60 مليار دولار في وحدة Reality Labs، إلا أنها حققت فقط 9 مليارات دولار من الإيرادات.

لكن Meta تتبع استراتيجية طويلة الأمد هنا، حيث تتحكم في كامل البنية، من الأجهزة إلى البرمجيات، مما يمنحها نفس الميزة التي تتمتع بها Apple مع هواتف iPhone.

(META )

ما يميز Meta عن شركات الواقع الافتراضي الأخرى هو أنها لا تبدأ من الصفر. الشركة عملاقة، حيث سجلت إيرادات هائلة بلغت 48.4 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2024، بزيادة 21٪ مقارنة بالعام السابق، وصافي دخل قدره 20.84 مليار دولار.

2. Sony (SONY ) PlayStation VR2

Sony Playstation VR 2

إذا كان أحد أفراد عائلتك من اللاعبين ويمتلك بالفعل جهاز PlayStation 5، فإن Sony PlayStation VR2 يصبح خيارًا قويًا.

كان السعر الأصلي 549 دولارًا، وهو أعلى من سعر الـ PS5 نفسه، لكن سعر PS VR2 انخفض بشكل كبير منذ ذلك الحين. في وقت سابق من هذا العام، خفضت Sony السعر إلى 399.99 دولارًا.

أطلقت Sony Interactive Entertainment جهاز PS VR2 في فبراير 2023 بعد ست سنوات من التطوير. تم تصميمه جنبًا إلى جنب مع PS5 مع وضع “الاتصال بالكمبيوتر” في الاعتبار.

بعض الألعاب المدعومة على PlayStation VR2 تشمل Horizon Call of the Mountain، Gran Turismo 7، The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution، Demeo، Cosmonious High، Cities VR، Creed: Rise to Glory – Championship Edition، The Dark Pictures: Switchback VR، و After the Fall، وغيرها.

تتميز سماعة Sony بشاشة OLED عالية الدقة بدقة تقريبية 2000×2040 لكل عين لتوفير صور HDR بدقة 4K، وهو أربعة أضعاف سابقتها. كما تمتلك تقريبًا 110° مجال رؤية (FOV)، وهو ما يشير إلى العالم الافتراضي المرئي من خلال سماعة الواقع الممتد. كلما كان مجال الرؤية أوسع، زادت الغمر في الواقع الافتراضي.

مع ملاءمتها المريحة، وتتبع العين لمحاكاة الاستجابات العاطفية المتزايدة، واهتزازات السماعة المستجيبة التي تضيف عنصرًا لمسيًا إلى طريقة اللعب، توفر السماعة للمستخدم إحساسًا محسّنًا بالواقعية. لتوفير غمر صوتي، استخدمت Sony تقنية Tempest 3D AudioTech، بينما تُنشئ ردود الفعل اللمسية اهتزازات/نبضات واقعية.

توفر ردود الفعل اللمسية، إلى جانب اكتشاف لمس الأصابع والمفاتيح المتكيفة، عبر وحدة التحكم PS VR2 Sense. مؤخرًا، أعلنت Apple عن دعم وحدات تحكم PS VR2 Sense مع visionOS 26، وهي الآن متاحة للشراء من متجر Apple عبر الإنترنت.

علاوة على ذلك، يجعل PS VR2 من السهل تخصيص مساحة اللعب والاستمتاع بالمحتوى غير المتعلق بالواقع الافتراضي في وضع السينما. يمكن للمستخدمين أيضًا رؤية ما يحدث في العالم الحقيقي عبر وظيفة “الرؤية عبر الشفافية”.

للبدء، ما عليك سوى توصيل كابل USB بجهاز PS5 الخاص بك. لا يتوفر خيار العمل اللاسلكي؛ يجب أن تكون متصلة سلكيًا.

من العيوب الكبيرة في PS VR2 أنه لا يعمل مع ألعاب PS VR القديمة. وعلى الرغم من دعمه لألعاب PS الشهيرة، إلا أن مكتبة الألعاب تحتاج إلى توسيع وتوفير المزيد من الحصريّات لجعل السعر فعّالًا حقًا.

بشكل عام، حسّن PS VR2 تجربة الألعاب في الواقع الافتراضي للاعبين على الأجهزة، لكنه ليس جهازًا مستقلاً؛ يحتاج إلى PS5. كما أن لديه استخدامات مختلطة أو إنتاجية محدودة.

الاستثمار في Sony: تنوع الألعاب وتعرض للواقع الافتراضي

ما يجعل Sony جذابة كاستثمار هو التنوع. سجلت الشركة صافي ربح قياسي قدره 1.14 تريليون ين (7.7 مليار دولار) للعام المالي 2024، بزيادة تقارب 18٪ عن العام السابق. بلغت إيراداتها السنوية 12.96 تريليون ين (88.1 مليار دولار)، حيث يولد قسم الألعاب وحده 4.67 تريليون ين (31.7 مليار دولار)، مما يمثل أكبر مصدر إيرادات للشركة.

إذا نظرنا إلى ما وراء الألعاب، فإن Sony تجني إيرادات كبيرة من الموسيقى، الأفلام، الإلكترونيات، وأجهزة استشعار الصور. حقق قسم PlayStation ربحًا تشغيليًا قدره 414.8 مليار ين (2.82 مليار دولار)، بزيادة 43٪ على أساس سنوي، مدفوعًا أساسًا بمبيعات البرمجيات وخدمات الشبكة بدلاً من الأجهزة.

(SONY )

لذلك، بالنسبة للمستثمرين الذين يبحثون عن تعرض للواقع الافتراضي دون مخاطر تركيز Meta، تقدم Sony رهانًا أكثر أمانًا مع عائد محتمل أقل ولكن أيضًا مخاطر أقل إذا تطور السوق ببطء.

3. Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro هو سماعة فائقة الفخامة تستهدف الحوسبة المكانية والواقع المختلط. لذا، إذا كان شخص ما جادًا جدًا بشأن جودة العرض، والدمج السلس بين AR و VR، والبقاء في طليعة التكنولوجيا، فإن هذا الخيار الفاخر يناسبه.

إنها حاليًا أغلى سماعة واقع افتراضي مستقلة في السوق، حيث تكلف 3,499 دولارًا باهظة الثمن. بهذا السعر، سعت Apple إلى جعلها أكثر راحة بوسادة رأس ناعمة، قابلة للتنفس، وقابلة للتعديل. يلتصق الختم الخفيف مغناطيسيًا بإطارها المصنوع من سبيكة الألمنيوم ويتشكل ليتناسب مع وجهك لتوفير ملاءمة دقيقة، بينما تُوضع السماعات بالقرب من أذنيك لتقديم صوت مكاني غني.

تتميز السماعة بنظام عرض micro‑OLED 4K مخصص وتدعم تتبع العين واليد عالي الأداء لتوفير دقة لا مثيل لها لحالات الاستخدام المهنية. كما تدعم تشغيل فيديو بزاوية 360°، 180°، وعرض واسع.

كما هو الحال مع منتجات Apple، تعمل سماعة Vision Pro على نظام visionOS المملوك لها، والذي تلقى مؤخرًا ترقيات في البرمجيات والعتاد.

يتضمن ذلك Personas، التي كانت في مرحلة تجريبية عندما ظهرت Vision Pro لأول مرة. النسخة المتقدمة الآن تقدم تفاصيل أدق في مناطق مثل الجلد، الشعر، الرموش، وأكثر، مما يجعل كل شيء أكثر طبيعية. على صعيد المعالج، تعمل السماعة الآن بمعالج M2 و R1 لتفاصيل أكثر حدة، تحميل وتشغيل التطبيقات أسرع، تصفح ويب أكثر استجابة، وتجربة مكانية أفضل بشكل عام.

تشمل قدراتها الأخرى إمكانية إجراء مكالمات FaceTime، التكبير في العرض، التمرير التلقائي عبر صفحات Safari باستخدام العين، وفتح iPhone بمجرد إلقاء نظرة عليه. ومع توسعة دعم اللغات، تجعل Apple Intelligence تجربة Vision Pro أكثر ذكاءً.

على الرغم من أن Apple Vision Pro تقنية مذهلة، إلا أن لها عيوبًا إلى جانب تكلفتها العالية جدًا. أولًا، قد تكون السماعة ثقيلة على الرغم من تركيز الشركة على الراحة. لا تعمل حصريًا داخل نظام Apple فحسب، بل لا تتكامل بسلاسة مع جميع أجهزة Apple، وتملك مكتبة محتوى محدودة.

مع ذلك، بفضل معالج M2 السريع للغاية وجودة بصرية من الدرجة الأولى، يمكن أن تكون Apple Vision Pro إضافة رائعة للعمل الإبداعي، والوسائط، وتطبيقات المكان، إذا لم تمانع إنفاق 3.5 ألف دولار على سماعة.

الاستثمار في Apple: AR/VR فاخرة مع مخاطر إيرادات محدودة

في مجال AR/VR، يتبع نهج Apple عكس ما تتبعه Meta و Sony. من خلال تسعير Vision Pro بـ 3,499 دولارًا، وضعت Apple الجهاز كمنتج فخم للواقع المعزز/الافتراضي بدلاً من سماعة ألعاب. لذا، من الواضح أنها لا تسعى إلى الاعتماد الجماعي؛ بل تركز على المحترفين والمبكرين الذين يرغبون في دفع أسعار مرتفعة للحصول على أجهزة صلبة أفضل وتكامل نظام بيئي أفضل.

(AAPL )

سجلت الشركة إيرادات قدرها 391 مليار دولار للعام المالي 2024، وصافي دخل قدره 93.7 مليار دولار. لذا، من المحتمل أن Vision Pro يمثل أقل من 1٪ من إجمالي الإيرادات. وهذا يعني أنه حتى إذا فشل تمامًا، لن تشعر Apple بذلك. اللعبة الحقيقية، مع ذلك، هي التمركز: تريد Apple أن تكون لها موطئ قدم في السوق عندما تبدأ أجهزة AR/VR في اكتساب زخم عالميًا، حيث سيكون لديها الأساس البرمجي وعلاقات المطورين جاهزة.

4. Rokid Max AR Glasses

نظارات AR من Rokid تبدو كالنظارات العادية، مما يعني أنها خفيفة الوزن، بوزن 75 جرامًا فقط، وسهلة الحمل، لكنها تأتي بقدرات متقدمة إضافية. إنها نظارات عرض افتراضي micro‑OLED تُظهر شاشة افتراضية كبيرة لمشاهدة الوسائط، البث، أو انعكاس الشاشة.

توفر Rokid AR سطوعًا يصل إلى 600 نيت لتصوير بصري نابض بالحياة ومجال رؤية حوالي 50°. ومن المثير للاهتمام، أنها تأتي مع تصحيح قصر النظر مدمج، لذا يمكن للأصدقاء والعائلة الذين لديهم وصفات مختلفة مشاركة النظارة والاستمتاع بتجربة AR واضحة.

هذه النظارات AR متوافقة أيضًا مع معظم أجهزة الألعاب، بما في ذلك Switch، PS4 Slim/PS4 Pro، Steam Deck، و Xbox Series X/S.

على الرغم من الراحة والمرونة، لا تقدم Rokid Max تجربة واقع افتراضي غامرة بالكامل. لديها تتبع محدود أو قدرات تفاعلية للواقع الافتراضي ولا تُصمم للألعاب الشديدة في الواقع الافتراضي. لكنها تُعد بديلًا جيدًا لـ “الشاشة الافتراضية”.

5. HTC Vive XR Elite VR

HTC Vive XR Elite VR

إذا كنت تبحث عن طريقة قوية لتجربة الواقع الافتراضي، فستستمتع بسلسلة HTC Vive، وهي علامة تجارية لسماعات الواقع الافتراضي، الواقع المعزز، والواقع المختلط، بالإضافة إلى الملحقات والأجهزة التي طورتها شركة HTC Corporation، والتي تسمح للمستخدمين بالتفاعل مع بيئات افتراضية للألعاب، التعليم، التصميم، وتطبيقات أخرى.

تشمل المنتجات التي تُقدَّم تحت هذه العلامة سلسلة VIVE Focus، التي توفر تجارب مستقلة وPC VR دون الحاجة إلى محطات قاعدة أو حساسات خارجية، وسلسلة VIVE Pro التي تقدم دقة بصرية استثنائية وتتبعًا دقيقًا على مستوى الغرفة للمستخدمين المتحمسين أو المحترفين المتخصصين.

كما تقدم نظارات AI خفيفة بدون يدين تُدعى VIVE Eagle، مجهزة بصوت مفتوح عالي الجودة، تصوير فوتوغرافي وفيديو حاد، وشحن مغناطيسي سريع، بينما يمكن إقران نظارات AR الغامرة VIVE Flow مع هاتف أو وحدة تحكم VR للاستمتاع بالألعاب، الفيديوهات، الفعاليات الاجتماعية، والمزيد في الواقع الافتراضي.

ثم هناك سماعة XR الكل في واحد التي تتحول إلى زوج من النظارات الغامرة المحمولة. تم تصميم هذا الواقع الافتراضي للكمبيوتر بدون محطة قاعدة لتوفير تجربة ألعاب مكثفة ومليئة بالإثارة عبر بث الواقع الافتراضي للكمبيوتر لاسلكيًا.

تتميز VIVE XR Elite بتصميم مريح للثبات والراحة المخصصة، مع أربعة ملحقات رئيسية: VIVE Face Gasket 2.0 الناعم، VIVE MR Gasket لتحسين الرؤية المحيطية والتهوية، VIVE Deluxe Strap للتنقل، وVIVE Temple Clips لتثبيت اتصال قاعدة البطارية بالنظارة.

توفر السماعة عرضًا تنافسيًا، بدقة إجمالية 3840 × 1920، مجال رؤية 110°، ومعدل تحديث 90 هرتز لتوفير صور حادة وحركة سلسة. يمكن استخدامها بشكل مستقل، أي فقط السماعة، أو ربطها بكمبيوتر عبر كابل أو Wi‑Fi 6E لمحتوى أكثر طلبًا.

تعمل السماعة بمعالج Snapdragon XR2، وهو عائلة من الشرائح القوية التي صممتها Qualcomm لأجهزة XR، وتشتهر بأداء عالي، قدرات ذكاء اصطناعي، وتجارب واقع مختلط عالية الدقة.

تدعم السماعة أيضًا مرورًا ملونًا عالي الدقة، بالإضافة إلى استشعار العمق وتتبع داخل‑الخارج، مما يتيح لك دمج المحتوى الافتراضي مع الفضاء الحقيقي أو الانتقال إلى واقع افتراضي كامل.

تتيح ضبط IPD (المسافة البينية بين العينين) المتدرج للمستخدم تعديل تجربة المشاهدة، بينما يمكن تعديل العدسات لتناسب التركيز. لذا، إذا كنت ترتدي نظارات، لن تحتاج إلى إضافات بصرية. يتيح تتبع اليد المدفوع بالذكاء الاصطناعي تفاعلات بديهية، مما يسمح بالتنقل بحركات يد طبيعية.

تحتوي السماعة على بطارية قابلة للاستبدال تدوم حتى ساعتين ويمكن فصلها لتعزيز قابلية الحمل.

فيما يتعلق بالسعر، تم إطلاق VIVE XR Elite بسعر 1,099 دولار، على الرغم من أن أسعار التجزئة الأخيرة تُظهرها بحوالي 860 دولار.

Swipe to scroll →
الجهاز النوع الأفضل لـ المنصة / النظام البيئي الميزات الرئيسية السعر التقريبي (دولار أمريكي)
Meta Quest 3 / Quest 3S واقع افتراضي مستقل / واقع مختلط المبتدئين، اللاعبين غير المحترفين، اللياقة، تطبيقات الواقع المختلط Meta Horizon OS، نظام بيئي قائم على Android Snapdragon XR2 Gen 2، مكتبة تطبيقات كبيرة، مرور ملون كامل، تتبع 6 درجات حرية Quest 3 من حوالي 499.99 دولار؛ Quest 3S من حوالي 299.99 دولار
Sony PlayStation VR2 واقع افتراضي موصول لاعبو الأجهزة الذين يمتلكون بالفعل PS5 نظام بيئي PlayStation 5 OLED بدقة 4K HDR، تتبع العين، تشكيلة قوية من الألعاب الحصرية حوالي 399.99 دولار (السماعة، يتطلب PS5)
Apple Vision Pro حوسبة مكانية مستقلة / واقع مختلط مستخدمو Apple المتقدمون، المحترفون المبدعون، المتبنون الأوائل نظام بيئي Apple visionOS micro‑OLED 4K لكل عين، شريحة M2، تتبع عين/يد متقدم، تكامل عميق مع Apple 3,499 دولار + (الإكسسوارات إضافية)
Rokid Max AR Glasses نظارات عرض AR المسافرون، مشاهدو الوسائط، شاشة كبيرة أثناء التنقل تعمل مع الهواتف، الحواسيب، أجهزة الألعاب عبر USB‑C / محولات تصميم خفيف الوزن 75 جرام، micro‑OLED سطوع 600 نيت، مجال رؤية 50°، تصحيح قصر النظر مدمج عادةً في نطاق 300–450 دولار (يتفاوت حسب المتجر)
HTC Vive XR Elite XR مستقل / موصول بالكمبيوتر المستخدمون المتقدمون، لاعبو PC VR، الشركات/الإنتاجية الخفيفة نظام Vive، SteamVR (الكمبيوتر) دقة 4K، مجال رؤية 110°، 90 هرتز، بطارية قابلة للفصل، مرور ملون كامل أُطلقت بسعر حوالي 1,099 دولار؛ غالبًا ما تُخفض إلى أقل من 900 دولار

Final Thoughts

لسنوات، ظلت تقنيات AR و VR تقنيات مستقبلية، مليئة بالوعد لكنها دائمًا ما كانت بعيدة المنال. لكن ذلك تغير أخيرًا بفضل الاختراقات في الأجهزة، البرمجيات، والاتصال. على وجه الخصوص، أدت التطورات في الشاشات، التتبع والاستشعار، اللمس، البصريات، رؤية الحاسوب، الذكاء الاصطناعي، وإدارة الطاقة إلى تمكين تجارب غامرة في الوقت الحقيقي.

لذا، مع استمرار تطور AR و VR، من سماعات الواقع المختلط بأسعار معقولة إلى نظارات AR خفيفة الوزن وأنظمة الحوسبة المكانية الفاخرة، هناك حقًا شيء يناسب الجميع في هذا الموسم الاحتفالي.

استنتاجات المستثمر

  • تهيمن Meta على شحنات سماعات الواقع الافتراضي للمستهلكين، لكن Reality Labs لا تزال غير مربحة بعمق، مما يجعلها رهانًا عالي المخاطرة وطويل الأمد على الاعتماد الجماعي.
  • توفر Sony تعرضًا أكثر استقرارًا للواقع الافتراضي من خلال نظامها البيئي الواسع للألعاب، حيث تدفع البرمجيات وخدمات الشبكة الجزء الأكبر من الأرباح.
  • يُعد Vision Pro من Apple مساهمًا صغيرًا في الإيرادات اليوم، لكنه يضع الشركة في موقع للحصول على حصة فاخرة من الطلب المستقبلي على الحوسبة المكانية.
  • لا يزال AR/VR فئة ناشئة؛ يجب على المحافظ الاستثمارية اعتبار هذه الأسماء جزءًا من محفظة “تقنية معطلة” متنوعة بدلاً من رهانات ذات موضوع واحد.

سواء كنت تهدي جهازًا مبتدئًا لشخص يكتشف العوالم الافتراضية، أو سماعة قوية موجهة للألعاب، أو نظارات متطورة تمزج الحياة الرقمية بسلاسة مع العالم الحقيقي، فإن هذه الابتكارات تقدم طرقًا لا تُنسى ليس فقط للعب بل أيضًا للإبداع، والتواصل، والاستكشاف.

انقر هنا للحصول على قائمة بأهم الشركات المبتكرة التي تعيد تعريف مساحة AR/VR.

غاوراف بدأ التداول في العملات الرقمية في عام 2017 ووقع في حب مجال العملات الرقمية منذ ذلك الحين. أصبح اهتمامه بكل شيء متعلق بالعملات الرقمية كاتباً متخصصاً في العملات الرقمية والبلوك تشين. سرعان ما وجد نفسه يعمل مع شركات العملات الرقمية ووسائل الإعلام. وهو أيضاً من المعجبين الكبار بباتمان.