التمويل الجماعي

كيف يكتسب ميتافيرس الألعاب المدعوم من جوجل زخماً على منصة Wefunder

mm
أضف Securities.io إلى مصادرك المفضلة على Google
إفصاح: قد تتلقى Securities.io تعويضًا عند استخدام روابط لمنتجات نراجعها. لا يؤثر ذلك في تقييماتنا التحريرية. لسنا مستشارًا استثماريًا مسجلًا، وهذا ليس نصيحة استثمارية. اقرأ إفصاح الشراكات التسويقية.
Editorial image for How a Google-Accelerated Gaming Metaverse is Gaining Traction on Wefunder

مع أكثر من 72,000 مستخدم متفاعل للغاية عبر الألعاب ونمو أسي في حركة المرور، جذبت Gamestacy أكثر من 150 مستثمرًا وتستمر في النمو بفضل لعبة اجتماعية مبنية في الميتافيرس

 كان ذلك في عام 2021 عندما تم اختيار مطور الألعاب المستقل Gamestacy من قبل Google بين آلاف الشركات الناشئة الأخرى. وضع المنتج الرئيسي لشركة Gamestacy، Influenzer، الشركة أمام عيون Google، أكبر عملاق تقني في العالم، وكذلك أمام المستثمرين المخضرمين وأسماء الصناعة.

في النهاية، تلقت شركة الألعاب الناشئة استثمارات أو دعم وإرشاد من سانجاي كومار، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Elior India & Altran India، إريك فونغ، المؤسس المشارك لشركة Basilica، راهول باندت، الرئيس التنفيذي لشركة Horizon Industrial Parks، تراپر ماركيلز، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للعمليات في Beamable، روكي سوهاريو، الرئيس التنفيذي لشركة TouchTen Games، وأنجلو لوبو، المدير السابق في Zynga، إلى جانب غيرهم من عمالقة التكنولوجيا والألعاب.

صيغة نجاح Gamestacy هي لعبة اجتماعية مبنية في الميتافيرس تستغل الرغبة المتفشية لدى مستخدميها الشباب في أن يصبحوا مؤثرين. في الواقع، يقوم Influenzer بالكثير أكثر من ذلك: بدلاً من التركيز على اللعب النقي، الذي لم يعد القوة الدافعة التي تحرك المجتمعات الضخمة للألعاب، تُنشئ اللعبة مساحات في الميتافيرس حيث يمكن للمستخدمين التجمع والاجتماع—وبطريقة شاملة للجنسين،

قامت الشركة عمدًا بإزالة القوالب النمطية السامة والشخصيات المبالغ في تمييزها جنسيًا من لعبتها، مقدمةً إياها كمساحة آمنة للاعبات الإناث، اللواتي يُغفل عنهن كثيرًا في الصناعة. هتف الجمهور، وسرعان ما أصبح 72,000 مستخدم عضوًا متكررًا، مظهرين معدلات تفاعل عبر الألعاب تفوق ضعف تلك التي حققها المنافسون.

نتيجة لذلك، فاز Influenzer من Gamestacy بثلاث جوائز واستمر في النمو. كشركة ناشئة قبل تحقيق الإيرادات مع جهود تسويقية قليلة، حققت Gamestacy أرقامًا مثيرة للإعجاب. منذ بداية عام 2022، ارتفع النمو الشهري لحركة المرور من المستخدمين المقيمين في الولايات المتحدة من ما يقرب من 50 ألف إلى مليون في أبريل. كل هذه العناصر جعلت مجتمعًا متزايدًا من المستثمرين على منصة Wefunder ينضم إلى المشروع ويستثمر جنبًا إلى جنب مع الأسماء الكبيرة التي قدمت رأس المال الأولي لمبدعي Influenzer.

إن الجذب المثبت والنموذج التجاري القوي لشركة Gamestacy يقتحمان محافظ الاستثمار على https://wefunder.com/gamestacy. أرقام صناعة الألعاب تساعد: فهي تنمو من 201 مليار دولار أمريكي في 2021 إلى 435 مليار دولار أمريكي بحلول 2028، ومعظم النمو يحدث في الألعاب التي تركز على التجارب الاجتماعية، وليس على اللعب النقي، وهو بالضبط ما تستفيد منه Influenzer.

شخصية رئيسية في قصة النجاح هذه هي دانش سينها، مؤسس ومدير عام Gamestacy، وهو مطور ألعاب ذو خبرة ونجاح وقد حقق 7 عمليات خروج ناجحة لمشاريع ألعاب. من الواضح أن شخصًا قادرًا على إنشاء وإطلاق مشاريع ألعاب أخرى يمتلك سجلًا يمكن لمستثمري Wefunder الاطلاع عليه ليكونوا أكثر إقناعًا بإمكانات هذه الفرصة.

العرض المقدم من Gamestacy على منصة Wefunder في https://wefunder.com/gamestacy يقدم شروطًا خاصة للمستثمرين الأوائل الذين ينضمون إلى فرصة الاستثمار قبل الوصول إلى حد الـ 250,000 دولار—والذي سيغلق قريبًا.

سيكون المستثمرون الأوليون جزءًا من SAFE (اتفاقية أسهم مستقبلية) بسقف تقييم قدره 7.5 مليون دولار وخصم بنسبة 25٪، لكن جولة التمويل تقترب بسرعة من حد الـ 250 ألف دولار، وعندها لن تكون هذه الشروط الخاصة متاحة بعد ذلك. ومع ذلك، يقول الكثيرون إن مثل هذه اللعبة ستكون في أي حال خيارًا ممتازًا لمحفظة ترغب في التعرض للارتفاع الضخم الذي تحمله ألعاب الميتافيرس.

دانيال هو مدافع قوي عن إمكانات التكنولوجيا الكتلية لتغيير التمويل التقليدي. لديه شغف عميق بالتكنولوجيا ويستكشف دائمًا أحدث الابتكارات والأجهزة.