قادة الفكر

GameFi سيستمر على الرغم من العواصف التنظيمية

mm
أضف Securities.io إلى مصادرك المفضلة على Google

مع تزايد عدائية اللوائح في الولايات المتحدة تجاه صناعة العملات المشفرة، هناك مخاوف من أن الابتكارات المالية الواعدة مثل الميتافيرس قد تكون معرضة للخنق. 

تأتي هذه المخاوف في ظل تقديم مشروعَي قانون الابتكار المالي المسؤول وحماية المستهلك للسلع الرقمية، حيث يسعى الأول إلى تصنيف مختلف العملات المشفرة كأوراق مالية، بينما يصنف الثاني الأصول الرقمية مثل بيتكوين وإيثريوم كسلع. 

أصبح للجهات التنظيمية الآن إشراف أكثر صرامة على أنشطة منصات الأصول الرقمية، وبالتالي قد تشجع العديد من الشركات المبتكرة على الابتعاد عن الولايات المتحدة لصالح ولايات قضائية أكثر صداقة؛ بما في ذلك تلك الموجودة داخل الميتافيرس. 

الأثر السلبي لهذا واضح دون الحاجة إلى توضيح.

في عالم رقمي يتزايد باستمرار، يضع المنظمون في الولايات المتحدة سابقة خطيرة، حيث لا تشعر الصناعات المالية الثورية ذات الإمكانات الضخمة للنمو فقط بالاضطهاد، بل تُقيد أيضًا جهودها في بناء مقترحات قيمة مبتكرة يمكن أن تجلب مجموعة من الفوائد للناس. 

مثال بارز هو GameFi، وهو قسم سريع النمو من صناعة الميتافيرس يستخدم تقنية البلوك تشين لمكافأة اللاعبين بحوافز اقتصادية، ويملك القدرة على إدخال ملايين الأشخاص إلى النظام المالي – كل ذلك من خلال تجارب مُلَّعَبَة ذات حواجز دخول منخفضة. 

نظرًا لتوقع أن حجم السوق سيصل إلى 37 مليار دولار بحلول عام 2027، يقدم GameFi مثالًا واضحًا على القيمة المالية والتكنولوجية التي قد تُرفض بسبب التنظيم غير المتناغم.

الميتافيرس هو البوابة

عند النظر إلى الميتافيرس وفروعه، يتضح أنه جبهة تكنولوجية جديدة ذات هيكل تفاعل فريد حقًا، ومع إمكانات نمو هائلة.

في صميم عرض القيمة تكمن التلعيب، الذي إلى جانب امتلاكه سمات متداخلة مع قطاع ألعاب الفيديو المتنامي بالفعل، هو مثالي للتفاعل مع جيل زد وجيل الألفية – المعيلين الرئيسيين للمستقبل.

وفقًا للسلطات الرائدة في مجال مستهلكي جيل زد وجيل الألفية، YPulse، فإن الفئات السكانية المذكورة تتفاعل بالفعل مع الميتافيرس على نطاق واسع، ومع رؤية العالم يتحول بلا شك إلى اقتصاد أكثر رقمية، هناك فرصة واضحة لخلق الثروة، والوصول المالي، والشمول الاقتصادي لملايين الأشخاص.

الأرقام تتحدث عن نفسها. 

من خلال النظر إلى البيانات التي نشرتها Metaversed، وصل الميتافيرس مؤخرًا إلى إنجاز يتجاوز 400 مليون مستخدم نشط شهريًا (MAU). 

التوزيع التفصيلي للمنصات التي يقضي فيها هؤلاء المستخدمون وقتهم هو كما يلي:

المنصة المستخدمون النشطون شهريًا (MAU)
Roblox 210,000,000
Minecraft 160,000,000
Fortnite 80,000,000

من المهم الإشارة إلى أن معظم بيئات الميتافيرس الرائدة تعمل حاليًا ضمن الويب 2، ولا تكون ‘قابلة للتشغيل البيني بالكامل’ مع الأدوات المالية الموجودة في الويب 3 – وهي الصناعة التي تتعرض للتهديد من التنظيم. 
لكن يبدو أن هذا يتغير. 

قامت الميتافيرسات الرائدة مثل Roblox وMinecraft وFortnite بتحديد الإمكانات في دمج مجتمعاتها الراسخة بالفعل مع الأدوات المالية الموجودة في الويب 3، وهناك دلائل بالفعل على الجهود التآزرية التي تُبذل.  

على سبيل المثال، تتفاعل Roblox بالفعل مع الويب 3 من خلال بناء ألعاب قائمة على البلوك تشين كجزء من شراكتها مع كأس العالم FIFA 2022، بينما بدأت خوادم Minecraft التابعة لأطراف ثالثة باستخدام السلسلة الجانبية لإيثريوم، Polygon، لبناء لعبة ميتافيرس تُدعى NFT Worlds. كما ألمح مطور Fortnite، Epic Games، إلى إدخال الويب 3 إلى لعبتهم الميتافيرس من خلال إدراج Blankos Block Party في متجرهم.

أحد العوامل الرئيسية لهذا الارتفاع في الاهتمام بالويب 3 هو النجاح السابق لمشاريع GameFi مثل Axie Infinity وDeFi Kingdoms، التي مهدت الطريق لاقتصاديات مُرمَّزة جديدة تتجاوز شراء الأصول داخل اللعبة، وتسمح للمستخدمين باللعب لكسب رموز ذات قيمة مالية ملموسة.

هذا بدوره يفتح ثروة من الفرص، حيث إن البيئات المُلَّعَبَة تُعد أساسًا مثاليًا للتفاعل مع مستهلكي جيل زد وجيل الألفية، ويمكن التفاعل مع معظم ألعاب اللعب من أجل الكسب عبر الهواتف المحمولة، وبالتالي تُخفض حواجز الدخول للأشخاص في الاقتصادات النامية؛ مما يتيح لهم تذوق أول تجربة للشمول المالي العالمي. 

ما الذي يفتقده المنظمون

القواعد العامة التي تقودها SEC وCFTC، بدلاً من إفادة المستهلكين، ستؤدي إلى العكس تمامًا إذا لم تُجرى تعديلات.

نظرًا لتوقع أن تكون GameFi صناعة متعددة المليارات ذات إمكانات شمول مالي أكبر بكثير من معظم مقترحات القيمة الأخرى، فإن هذه القواعد ستعرقل بلا شك إمكانية تحقيق مجموعة من الفوائد للولايات المتحدة، مثل خلق فرص عمل، وإيرادات ضريبية، وأدوات ثانوية للأعمال القائمة (مثل أبحاث السوق والمبيعات) على سبيل المثال لا الحصر.

الواقع هو أن لا أحد يعارض التنظيم بحد ذاته، وهناك حتى حجة يمكن تقديمها بأن مستوى معين من التنظيم قد يكون مفيدًا للشركات ذات الجودة العالية، التي قد تفقد حصتها السوقية أمام منافسين منخفضي الجودة وانتهازيين.  

مع ذلك، فإن الأطر التنظيمية الصارمة بشكل مفرط ستثني ببساطة شركات الميتافيرس عن البقاء في الولايات المتحدة، وبالتالي يجب أن يكون هناك مزيد من المرونة للسماح للصناعات الثورية مثل GameFi بالتحرك بحرية لتحقيق الازدهار. 

يمكن استخلاص درس مهم من Glass-Steagull Act of 1933، الذي أعاد تشكيل قطاع البنوك بناءً على أخذ المنظمين لآراء واسعة من المصرفيين الذين عانوا من خسائر كبيرة خلال الكساد العظيم عام 1929. ونتيجة لذلك، تعافى قطاع البنوك بنجاح، وأصبح أكبر وأقوى.

في أي حال، الميتافيرس وGameFi موجودان للبقاء، وسيكون على المنظمين أن يحددوا خطأهم، وبالتالي يعدلوا نهجهم من أجل الحفاظ على فوائد هذه الابتكار المالي الجديد على أرض الولايات المتحدة.

رائد أعمال ومستثمر في الأصول الرقمية منذ عام 2012. المؤسس المشارك في BullPerks و GamesPad، الشريك في BitBull Capital والمدير التنفيذي السابق في Wave Financial. كاتب مساهم في Entrepreneur. CoinDesk، CoinTelegraph، Bitcoin Magazine، Tech Radar، Hacker Noon. مؤلف مشارك في 3 أوراق بحثية، دكتوراه في علم الاجتماع.