Realidade aumentada e virtual

Realidade Virtual Pode Ajudar a Treinar Pessoal Militar e Policial a Ser Mais Eficaz

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Os serviços de treinamento em realidade virtual estão ganhando popularidade e capacidades. Um novo estudo publicado recentemente no The Journal of Strength and Conditioning Research testa o simulador de treinamento VirTra (VTSI ) V-100 como uma forma confiável de monitorar e melhorar habilidades de tiro e tomada de decisão durante momentos críticos de missão. Veja o que você precisa saber.

Sistemas de RV Não São Novos para Treinamento

As forças armadas e as agências de segurança pública têm uma longa história de uso de simuladores de treinamento em RV. Esses dispositivos oferecem a maneira perfeita de familiarizar o pessoal com tarefas e cenários específicos. Notavelmente, a HTC Vive divulgou um estudo mostrando que 80% de todo o pessoal militar em serviço ativo utilizou algum tipo de RV durante seu treinamento. Aqui estão os principais usos dessa tecnologia hoje.

Treinamento Especializado

Sistemas avançados de RV podem fornecer a plataforma ideal para treinar soldados a operar veículos avançados. Simuladores de voo são um exemplo clássico de como esses sistemas são usados para familiarizar e treinar pilotos. A Força Aérea tem continuamente aprimorado seu programa de simuladores de voo para incluir instalações de treinamento totalmente imersivas.

Usar simuladores para treinar pilotos traz muitos benefícios óbvios, incluindo custos menores, menos risco e a capacidade de inovar sem perdas. Além disso, sistemas de RV portáteis permitem que soldados treinem remotamente e a qualquer hora. Dessa forma, esses sistemas ajudam a reduzir requisitos de permissão e custos de treinamento.

Projeto e Teste de Armas

As forças armadas gastam bilhões anualmente em projeto e teste de armas. Sistemas de RV estão sendo usados para criar novas armas avançadas e testar sua durabilidade e potencial, reduzindo custos operacionais. Esses sistemas permitem que fabricantes obtenham informações e dados de comportamento das armas por meio de visualizações imersivas. Além disso, novas armas podem ser testadas em ambientes simulados em RV e aprimoradas ainda mais usando algoritmos de aprendizado de máquina.

Colaboração Remota em Realidade Virtual

As forças armadas utilizam RV para simplificar esforços colaborativos e melhorar as capacidades de comunicação. Esses sistemas podem colocar pessoas na mesma sala, mesmo quando estão a milhares de quilômetros de distância, permitindo que todos compartilhem informações e se comuniquem livremente usando visualizações interativas avançadas.

Nova Abordagem para Simuladores de Realidade Virtual

O que torna este estudo mais recente dos engenheiros da Ohio State University diferente é que é a primeira vez que simuladores são usados para monitorar e melhorar continuamente a consciência situacional e o treinamento por períodos prolongados. No passado, essas unidades eram usadas principalmente para o treinamento inicial, e então os cenários do mundo real assumiam.
Esta nova abordagem busca tornar a simulação em RV uma parte regular do processo de treinamento. Usar um simulador de arma pequena e de tomada de decisão permite que as pessoas aperfeiçoem suas habilidades ao longo do tempo sem a necessidade de uma instalação de treinamento massiva. O objetivo do estudo foi verificar se o treinamento em RV realmente melhora as habilidades dos usuários, em que medida e rapidez, e quais dados podem ser extraídos do processo.

Simulador Balístico VirTra V-100

Os pesquisadores selecionaram o VirTra V-100 como o simulador de teste para o estudo. O dispositivo é um sistema confiável baseado em projetor que elimina a necessidade de capacetes de RV volumosos. Em vez disso, as imagens são projetadas em uma tela grande ou parede, proporcionando um campo de visão mais realista.

Biblioteca

O VirTra V-100 vem com uma biblioteca completa de cenários de treinamento. Existem exercícios de manipulação de armas projetados para ensinar os trainees quando usar força letal. Além disso, há simulações de treinamento de pontaria que ajudam os atiradores a melhorar sua velocidade e precisão. Notavelmente, cada cenário foi filmado especificamente para uso com o simulador.
Esses cenários utilizam produção de alta qualidade para aumentar seu realismo. Além disso, todos os eventos de treinamento são inspirados em cenários reais, jurisprudência e relatórios de ação. Os usuários devem reagir corretamente a esses cenários para alcançar o resultado desejado. Dessa forma, esta ferramenta oferece um método confiável para reforçar os padrões de treinamento.

Arma de Realidade Virtual

O simulador VirTra suporta uma variedade de armas padrão emitidas ao redor do mundo hoje. Para usar uma arma, os usuários instalam kits especiais de recuo. Esses dispositivos são construídos sob medida para fornecer à arma um recuo preciso baseado em seu modelo. Para este teste, foi escolhida uma M4 padrão como arma.

Diferente dos Antecessores

O VirTra V-100 apresenta poucas melhorias em relação aos seus antecessores, o que o torna a escolha ideal para o estudo. Primeiro, ele tem melhor resolução, garantindo que os trainees sintam o peso da situação e precisem tomar decisões em frações de segundo sob estresse.
Além disso, o fabricante integrou projetores de curta distância. Esses dispositivos fornecem imagens mais vibrantes e podem ser posicionados muito mais perto da parede. O VirTra V-100 é o modelo de médio alcance que a empresa oferece, com o V-300 sendo a opção topo de linha.

Testando o Simulador de Realidade Virtual

Os engenheiros recrutaram 30 pessoas para o estudo. O grupo de teste incluiu 24 homens e seis atiradoras. Cada atirador tinha um nível de experiência diferente, variando de civis, policiais e cadetes do ROTC, até membros de equipes SWAT e equipes militares de elite. No total, 30% dos participantes tinham algum treinamento tático.
Notavelmente, os pesquisadores usaram uma ampla variedade de atiradores para garantir que pudessem estabelecer uma medida de desempenho de base para o estudo. Curiosamente, cada participante recebeu uma única sessão de treinamento com o simulador antes de iniciar o teste de pesquisa propriamente dito.

Teste de Realidade Virtual

O teste de pesquisa começou com cada atirador realizando três simulações idênticas consecutivas. Esses testes determinaram a precisão do atirador, tempos de reação e capacidades gerais de tomada de decisão. Após cada fase de teste, os sujeitos participaram de uma autoavaliação para determinar se melhoraram e como se sentiam em relação ao sistema.

Teste de Precisão de Tiro em Realidade Virtual

O teste de pontaria exigiu que o usuário disparasse em um alvo 50 vezes seguidas. Cada disparo forneceu dados valiosos sobre a precisão do atirador. Esses dados foram então combinados para criar um registro de tiro preciso que mediu a exatidão até o milímetro mais próximo.

Tomada de Decisão

A simulação seguinte testou as capacidades de tomada de decisão do sujeito. Este teste usou um alvo com formas específicas nele. O atirador precisava disparar em alvos específicos dentro de 2 segundos do sinal. Esse teste ajudou os pesquisadores a rastrear a capacidade do participante de seguir ordens durante eventos intensos e estressantes. Notavelmente, cada simulação se desenrola exclusivamente com base nas ações do sujeito, tornando‑a o método ideal para capturar essa métrica.

Tempo de Reação

A última simulação testou o tempo de reação do sujeito. Este teste envolveu disparar em alvos de placa à distância. O exercício exigia que o atirador acertasse cada alvo em ordem sequencial da esquerda para a direita. Dessa forma, o simulador registrou a precisão juntamente com o tempo que levou para concluir a tarefa, até o milissegundo.

Resultados do Estudo

Os resultados dos dados foram reveladores. O estudo demonstrou que uma enorme quantidade de dados pode ser extraída e usada para melhorar o desempenho a partir de apenas algumas simulações. Além disso, esses dados podem ser exportados e interpretados ainda mais de forma fluida.
Os dados da simulação incluíram informações sobre 21 variáveis que ajudaram os pesquisadores a ver quais melhorias o treinamento proporcionou. Notavelmente, os sujeitos de teste tornaram‑se mais relaxados e precisos a partir da terceira fase de teste. Quando perguntados como se sentiam em relação ao desempenho, a maioria dos sujeitos respondeu que se sentiu mais confiante após usar a situação.

Melhoria Clara

Os resultados demonstram alguns benefícios claros ao usar a simulação para treinamento contínuo das forças de defesa. Primeiro, ela fornece ao pessoal um método confiável, portátil e acessível para manter o pessoal afiado, mentalmente alerta e pronto para a ação.

Padrões de Realidade Virtual

Outro grande benefício que o estudo traz ao mercado é a capacidade de criar padrões para simulações de treinamento em realidade virtual. A padronização ajudará a criar um regime de treinamento mais eficaz e equilibrado que pode ser usado em todas as forças.

Conduzir Nova Pesquisa

Outro benefício importante do estudo é que ele mostra como os sistemas de RV podem ser cruciais para a pesquisa. Esses sistemas replicam cenários de alto estresse, permitindo que profissionais de saúde compreendam melhor o efeito desses eventos no pessoal. Eles fornecem acesso direto a dados em tempo real que podem ser usados para melhorar serviços de aconselhamento, apoio e recuperação.
Notavelmente, o Departamento de Defesa dos EUA concedeu uma bolsa de US$ 10 milhões projetada para estudar os efeitos da cetose nutricional em soldados após vivenciarem cenários de vida ou morte. No passado, esses problemas resultaram em sérias dificuldades para o pessoal, incluindo perda de desempenho cognitivo e físico.

Testar Métodos de Treinamento Atuais

Este relatório também destaca como os sistemas de RV são o terreno de teste perfeito para novas táticas. Os trainees podem colocar suas habilidades e métodos à prova em diversos cenários e ver quais opções fornecem os melhores resultados com base em dados vitais, incluindo posição do projétil, pontuação, tempo e mais.

Empresas que Podem Se Beneficiar deste Estudo

O setor de fabricação de simulações de RV tem apresentado algum crescimento nos últimos cinco anos. À medida que mais grupos de segurança pública e militares buscam esses serviços, sua demanda criou um mercado vibrante para os fornecedores. Aqui estão alguns provedores de simulação de RV que podem ganhar muito com este relatório.

1. VirTra, Inc.

VTSI Gráfico de preços

VirTra é a desenvolvedora do sistema V-100 que foi usado no estudo de pesquisa. VirTra Inc. é uma fabricante de destaque de sistemas de treinamento de uso de força letal e de armas de fogo, com o V-100 sendo sua oferta mais popular. Notavelmente, a VirTra garantiu financiamento do Departamento de Defesa (DoD), tornando‑a um projeto a ser observado.
A linha de produtos VirTra inclui algumas das ferramentas de treinamento mais eficazes disponíveis hoje. Os resultados do estudo ajudarão a aumentar a conscientização sobre esses dispositivos e como eles podem melhorar e testar efetivamente as opções de treinamento atuais. Dessa forma, analistas preveem um aumento na demanda por suas ações.

2. Nvidia

NVDA Gráfico de preços

A fabricante de tecnologia avançada Nvidia (NVDA ) é mais conhecida por suas placas gráficas que alimentam os jogos mais avançados de hoje. Muitas pessoas se surpreendem ao descobrir que a Nvidia é líder global em IA e sistemas de RV. Assim, a empresa continua a garantir mais contratos governamentais para integrar seus serviços quando podem melhorar o desempenho.
O posicionamento da Nvidia no mercado e suas parcerias robustas a tornam uma ótima adição a qualquer portfólio.  As ações têm capitalização de mercado superior a US$ 1,2 trilhão e foram avaliadas como “manter” por analistas. Além disso, a empresa demonstrou uma variedade de tecnologias avançadas em desenvolvimento. Esses sistemas, como algoritmos avançados de IA, devem impulsionar ainda mais as ações da NVDA.

Futuro das Simulações de Realidade Virtual

Existe uma demanda clara por mais simuladores de uso de força letal em RV no mercado. Essas ferramentas podem ajudar a reduzir a quantidade de cenários acidentais ou mal conduzidos que resultam no uso de força letal. Assim, a comunidade sente urgência em colocar essas ferramentas nas mãos dos defensores da nação o mais rápido possível.
Os futuros sistemas de RV incluirão um campo de visão mais amplo e sensores sensíveis ao toque. Já o V-300 oferecido pela VirTra fornece um campo de visão de 300 graus e respostas em tempo real baseadas nas reações do atirador. O próximo sistema poderia oferecer imersão total de 360 graus com gráficos realistas em um nível superior ao das ofertas atuais.

Pesquisadores

O estudo foi conduzido nas instalações de pesquisa da The Ohio State University. O artigo foi liderado por Alex Buga e contou com a participação de Christopher Crabtree, Justen Stoner, Lucas Arce, Xavier El‑Shazly, William Kraemer, Madison Kackley, Teryn Sapper, John Paul Anders e Drew Decker. Agora, a equipe continuará revisando os dados e ampliando seus esforços para criar melhores opções de treinamento para cenários de vida ou morte.

Realidade Virtual Será o Principal Meio de Treinamento no Futuro

O custo mais baixo e a capacidade de criar quase qualquer cenário, inclusive replicar eventos passados para ver como ações diferentes poderiam ter salvado vidas, representam um grande avanço em relação aos métodos atuais em uso hoje. Consequentemente, haverá mais treinamento em RV para soldados e agentes de segurança pública, ajudando a melhorar suas capacidades no futuro. Por enquanto, a realidade virtual oferece a melhor opção para manter as forças de defesa afiadas.
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David Hamilton é um jornalista em tempo integral e um bitcoinista de longa data. Ele se especializa em escrever artigos sobre blockchain. Seus artigos foram publicados em várias publicações de bitcoin, incluindo Bitcoinlightning.com