Aset digital
Akuntabilitas di Metaverse melalui Blockchain dan FinTech
Data tumbuh secara eksponensial. Volume global data yang dibuat, ditangkap, disalin, dan dikonsumsi diproyeksikan akan mencapai 182 zettabyte (ZB) pada tahun 2025, dan pada tahun 2028 diperkirakan akan tumbuh lebih jauh menjadi 394 ZB yang sangat besar, menurut Statista.
Peningkatan aktivitas digital adalah pendorong utama volume data yang melambung ini. Namun, pertumbuhan ini masih jauh dari selesai.
Dengan metaverse siap berkembang menjadi platform utama untuk interaksi sosial, hiburan, perawatan kesehatan, pendidikan, perdagangan, dan kerja jarak jauh, data tidak hanya akan terus tumbuh tetapi juga menciptakan tantangan baru.
Dalam lingkungan imersif metaverse, yang dianggap sebagai fase berikutnya dalam evolusi internet, sejumlah besar data pribadi dan non‑pribadi berkumpul. Ini mencakup data biometrik (gerakan, detak jantung, gerakan mata, geometri wajah, sidik jari, dan sidik suara), data spasial (geolokasi dan pemetaan ruangan), serta data perilaku (interaksi, respons emosional, dan pola pengeluaran).
Namun, saat ini belum ada mekanisme yang bertanggung jawab bagi peneliti dan regulator untuk mengakses serta mengatur semua data berkualitas dan sensitif ini.
Kekurangan proses yang efektif ini sangat mendesak bagi FinTech dan teknologi disruptif, seperti blockchain, tata kelola terdesentralisasi, dan ekonomi berbasis token, yang dapat mengubah tantangan ini menjadi masalah keuangan dan kekhawatiran integritas pasar, sehingga melampaui ranah hukum atau privasi semata.
Sebuah studi baru1 berjudul “Augmented Accountability: Data Access in the Metaverse” bertujuan mengatasi tantangan mendesak ini dengan mengusulkan pendekatan regulasi untuk secara bertanggung jawab mengatur aliran data yang belum pernah terjadi sebelumnya yang dihasilkan oleh lingkungan virtual.
Metaverse: Frontier Baru Data dan Risiko

Ruang virtual tiga dimensi (3D) telah lama merambah dunia game dan sosial, tetapi pada masa pandemi COVID-19 tahun 2020 kemajuan teknologi dan transformasi sosial mendorong metaverse ke garis depan, masuk ke wacana arus utama.
Meskipun masih dalam pengembangan, mayoritas pakar percaya bahwa metaverse akan sepenuhnya imersif pada tahun 2040, menjadi aspek yang berfungsi baik dalam kehidupan sehari-hari kita dan memberi manfaat bagi berbagai aspek masyarakat.
Tapi apa sebenarnya? Metaverse hanyalah konvergensi digital dan fisik dalam lingkungan 3D yang persisten. Itu adalah dunia virtual di mana pengguna terlibat dalam berbagai aktivitas dan pengalaman.
Penggabungan ini menciptakan aliran data yang luas dan beragam, menghasilkan peluang signifikan serta tantangan kompleks.
Mengenai peluang, ekonomi virtual memungkinkan bentuk pertukaran, perdagangan, dan penciptaan aset baru. Misalnya, barang virtual seperti avatar, properti digital, dan NFT menciptakan kelas aset yang sepenuhnya baru.
Seperti di dunia fisik, dunia virtual juga memiliki peran seperti arsitek virtual dan desainer mode digital, yang menghasilkan peran baru seperti streamer dan penyedia layanan dalam game. Bisnis, di sisi lain, dapat memonetisasi melalui mikrotransaksi dan layanan virtual.
Selain itu, model play-to-earn (P2E) menjadi cara yang cocok untuk memungkinkan generasi pendapatan dalam ekonomi yang muncul. Dengan menggabungkan ekonomi virtual dengan teknologi blockchain, sistem ini memungkinkan pemain menikmati pengalaman virtual sambil menciptakan nilai, menghasilkan mata pencaharian melalui aset digital dan NFT, serta berkontribusi pada ekonomi.
Karena ekonomi virtual tidak memiliki batas fisik, pengguna dari seluruh dunia dapat membangun komunitas, ekonomi, dan struktur tata kelola berdasarkan minat bersama, terlepas dari lokasi atau latar belakang mereka. Di sini, decentralized autonomous organizations (DAOs) dapat membantu mereka dengan kepemilikan kolektif dan pengambilan keputusan.
Bisnis di dunia fisik sebenarnya dapat menggunakan metaverse sebagai arena percobaan untuk menguji produk dan model ekonomi baru sebelum mengimplementasikannya di dunia nyata.
Jadi, jelas terdapat banyak peluang di ranah virtual, tetapi tidak tanpa risiko.
Keberlangsungan avatar digital dan aset digital menimbulkan tantangan unik. Misalnya, mengaitkan data pelacakan mata dengan perilaku belanja pengguna dapat menyebabkan profil keuangan, diskriminasi, dan eksploitasi. Bisnis juga dapat melakukan pemasaran predatori dan memanipulasi harga.
Avatar atau warisan digital orang yang telah meninggal bahkan dapat dimanfaatkan untuk memengaruhi interaksi sosial, ekonomi virtual, atau keputusan tata kelola. Penipuan, skema, gelembung aset virtual, dan eksploitasi pekerja berpenghasilan rendah menjadi risiko lainnya.
Jadi, meskipun metaverse menjanjikan peluang baru yang menarik untuk inovasi dan inklusi, ia juga menimbulkan risiko ketidaksetaraan dan penyalahgunaan jika tidak diawasi.
Akses Data yang Diatur (RDA): Proposal Sentral Studi
Berbagai layanan dan aktivitas di metaverse menghasilkan beragam data pribadi, non‑pribadi, dan data asli.
Seperti yang dicatat dalam studi terbaru, data pribadi mengungkap perilaku dan kerentanan individu, sementara data non‑pribadi memungkinkan analisis tren dan ancaman yang lebih luas, dan data asli metaverse menawarkan wawasan baru tentang interaksi pengguna‑platform. Bersama-sama, mereka memberikan peluang berharga untuk mempelajari risiko sistemik, namun hal itu memerlukan penavigasian tantangan etika, hukum, dan teknis dalam menangani informasi sensitif tersebut untuk memastikan keamanan tanpa meningkatkan risiko pelanggaran data.
Jadi, bagaimana data di metaverse dapat diakses secara bertanggung jawab?
Giancarlo Frosio, profesor Hukum Kekayaan Intelektual dan Teknologi serta Direktur Global Intellectual Property and Technology (G‑IPTech) Centre, Sekolah Hukum, Queen’s University Belfast, telah mengusulkan pendekatan regulasi yang disebut Akses Data yang Diatur (RDA).
RDA dibangun di atas Digital Services Act (DSA) Uni Eropa, Pasal 40. Undang‑Undang tersebut mewajibkan penyedia Platform Online Besar (VLOP) dan Mesin Pencari Online Besar (VLOSE) memberikan akses data kepada peneliti yang telah diverifikasi.
Dengan akses data ini, otoritas bertujuan memungkinkan deteksi, identifikasi, dan pemahaman yang lebih dalam tentang risiko sistemik yang dihadirkan kepada masyarakat melalui dunia online, dalam UE. Ini juga bertujuan “menciptakan ruang digital yang lebih aman di mana hak fundamental semua pengguna dilindungi.”
Untuk mengakses data ini, peneliti harus diverifikasi, yang mengharuskan mereka memenuhi kriteria tertentu, termasuk berafiliasi dengan organisasi riset, independen dari kepentingan komersial, dan berkomitmen untuk membuat hasil penelitian mereka tersedia secara publik.
Jadi, RDA pada Pasal 40 memperkenalkan tingkat transparansi dan pengawasan yang belum pernah ada sebelumnya bagi VLOP dan VLOSE. Ini meningkatkan keamanan platform digital dengan memastikan mereka mematuhi kewajiban, tidak dapat memanipulasi atau menyembunyikan realitas penilaian risiko mereka, dan menahan mereka bertanggung jawab atas tindakan mereka.
Meskipun platform metaverse seperti Horizon, Fortnite, Microsoft (MSFT ) Mesh, Second Life, dan Decentraland (MANA ), atau suite XR perusahaan (extended reality mencakup VR, AR, dan Mixed Reality (MR)) tidak dibahas di sini, ketentuan akses data yang diatur masih dapat diterapkan pada metaverse dengan sedikit penyesuaian.
Para peneliti berargumen bahwa platform-platform ini dapat memenuhi syarat sebagai VLOP atau VLOSE dan menjadi subjek aturan akses data DSA.
Ketika diterapkan pada metaverse, RDA dapat berfungsi sebagai mekanisme transparansi untuk mengurangi penipuan, pencucian uang, manipulasi pasar, dan eksploitasi perilaku. Bagi ekosistem FinTech, alat akuntabilitas semacam ini dapat membantu mengurangi risiko sistemik dan memperkuat kepercayaan pengguna di ruang virtual dan pasar aset digital.
Blockchain dan Desentralisasi: Pedang Bermata Dua
Janji frontier digital di mana individu dapat meresapi pengalaman virtual tak terbatas hadir dalam dua bentuk, metaverse terpusat dan terdesentralisasi.
Dalam metaverse terpusat, seperti Meta (META ) dan Roblox, satu entitas mengendalikan seluruh platform, seperti Meta (sebelumnya Facebook), dalam kasus game realitas virtual daring Meta Horizon Worlds.
Ini berarti satu organisasi atau individu bertanggung jawab atas seluruh ranah virtual dan segala isinya. Mulai dari menetapkan aturan, mengatur operasi, memiliki server, mengelola data, hingga memonetisasi melalui sistem mereka, semuanya berada di bawah kendali mereka.
Aset, seperti skin dan mata uang, pada metaverse semacam itu bersifat spesifik platform dan terkunci dalam ekosistemnya. Ini berarti item Roblox tidak akan berfungsi di Horizon Worlds dan sebaliknya. Jadi, interoperabilitas sangat terbatas, jika ada, mencegah pengguna berpindah bebas antar ekosistem dengan aset mereka.
Sebaliknya, metaverse Web3, seperti Decentraland dan The Sandbox (SAND ), bersifat terdesentralisasi. Alih-alih satu entitas mengendalikan aset jutaan pengguna, pengguna memiliki kontrol penuh atas aset mereka sendiri. Dibangun di atas blockchain, item, tanah, dan avatar diwakili oleh NFT atau token, yang dapat dimiliki secara nyata oleh pengguna.
Karena berada di on-chain, aset secara teoritis dapat berpindah antar dunia yang berbeda, meskipun pengembangan masih berlangsung untuk menghilangkan fragmentasi dan mewujudkan interoperabilitas secara praktis.
Pengguna tidak masuk dengan akun terpusat seperti Facebook, melainkan dengan dompet kripto di mana identitas pengguna bersifat pseudonim dan tidak dikendalikan oleh platform.
Keterbukaan dan ketiadaan otoritas pusat di metaverse terdesentralisasi, bagaimanapun, membuat RDA lebih menantang. Pertama, data terfragmentasi, dan menggabungkan banyak sumber data dapat menjadi secara teknis kompleks bagi peneliti untuk mengakses. Pseudonimitas sektor juga menyulitkan studi demografi, komunitas, atau pola perilaku secara akurat.
Namun pada saat yang sama, ini menciptakan peluang baru melalui kontrak pintar dan DAO.
Menggunakan kontrak pintar yang mengeksekusi sendiri untuk mengkodekan aturan akses data dapat mengotomatiskan kepatuhan, sementara transparansi blockchain dapat menyediakan jejak audit yang tidak dapat diubah. Alih-alih bergantung pada pengungkapan korporasi, regulator dan peneliti dapat mengakses dan memverifikasi keaslian data secara mandiri. Selain itu, penggunaan data mereka dapat dilacak dan dipertanggungjawabkan.
DAO di sini dapat berperan sebagai pengelola data yang dipandu komunitas. Komunitas luas dapat memilih siapa yang dapat mengakses data dan untuk tujuan apa, memberi peserta suara dalam bagaimana data mereka digunakan.
Dengan cara ini, blockchain dapat mengubah tata kelola data dalam ekonomi imersif, sebagaimana ia mengubah transparansi perbankan dan meningkatkan kepercayaan, memperkuat akuntabilitas, serta mendemokratisasi ekosistem keuangan.
Kekosongan Regulasi Global

Dengan perlindungan data dan privasi menjadi semakin penting, regulator di seluruh dunia telah memperkenalkan langkah-langkah untuk mengamankan lingkungan daring dan mendukung pertumbuhan berkelanjutan ekonomi digital.
Di UE, DSA merupakan kerangka kerja paling maju, yang secara eksplisit mewajibkan RDA. Ia mencakup beragam layanan digital, termasuk perantara daring dan layanan hosting, dengan kewajiban khusus bagi VLOP.
Meskipun DSA tidak secara jelas mendefinisikan ruang lingkup data yang dicakup, ia merujuk pada ‘informasi rahasia,’ yang menyiratkan bahwa akses ini dapat mencakup dataset pribadi juga.
Selain itu, berdasarkan Undang‑Undang, peneliti disertifikasi melalui Digital Services Coordinator (DSC), yang kemudian mengajukan permintaan ke platform dengan menyebutkan data, tujuan, dan jangka waktu. Platform dapat mengusulkan beberapa amandemen dan kemudian menawarkan akses yang secara fungsional setara, yang setelah disetujui, diberikan. Akses berakhir ketika kondisi berakhir.
Di Inggris, Undang‑Undang Keamanan Online (OSA) memprioritaskan transparansi. Fokus OSA adalah pada moderasi konten, dengan tujuan melindungi pengguna dari konten berbahaya dan ilegal, seperti perundungan siber dan eksploitasi anak. Ia mengharuskan platform memiliki sistem yang kuat untuk mengidentifikasi, melaporkan, dan menghapus konten tersebut. Namun, ia tidak memiliki ketentuan komprehensif tentang akses data untuk tujuan transparansi dan riset. Ia juga tidak menyebutkan RDA.
Di AS, Platform Accountability and Transparency Act (PATA) diusulkan dengan tujuan utama memperkuat transparansi dan akuntabilitas pada platform media sosial dengan mewajibkan mereka mengungkap data spesifik dan praktik operasional. Dengan memberikan publik akses ke perpustakaan iklan dan laporan transparansi, Undang‑Undang ini bertujuan meningkatkan visibilitas publik terhadap aktivitas platform dan menangani isu mendesak seperti bias platform, misinformasi, dan dampak sosial amplifikasi algoritma.
Saat ini dalam rancangan, PATA juga membuat data platform dapat diakses oleh peneliti yang diverifikasi, mirip dengan DSA UE, namun ruang lingkupnya terbatas, terutama pada platform media sosial besar, dan mengandalkan FTC untuk penegakan.
Seperti yang ditunjukkan, saat ini terdapat fragmentasi regulasi di metaverse global, yang menciptakan hambatan bagi pertumbuhan ekonomi virtual. Memaksa bisnis mematuhi banyak regulasi yang kadang bertentangan meningkatkan biaya dan inefisiensi, yang pada gilirannya memengaruhi kemampuan mereka untuk beroperasi dan berinovasi.
Ketidakpastian regulasi juga menghambat aktivitas ekonomi dan mengikis kepercayaan. Karena FinTech bergantung pada likuiditas lintas batas dan interoperabilitas, standar global yang selaras diperlukan untuk mencegah celah dan arbitrase regulasi serta mendorong kompetisi dan kolaborasi guna meningkatkan pertumbuhan.
Mengapa Hal Ini Penting bagi Keuangan dan Inovasi
Konsep metaverse mencapai puncak perbincangan arus utama ketika pada November 2021, raksasa media sosial Facebook mengganti nama menjadi Meta dan mengumumkan investasi $10 miliar untuk mengembangkan pengalaman virtual.
Meskipun hype seputar metaverse sejak itu mereda, pengembangan terus berlanjut dalam konvergensi augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan Internet. Ekonomi metaverse diproyeksikan mencapai $1,5 triliun secara global pada 2030.
Namun tentu saja, peluang besar ini datang dengan kekhawatiran kritis tentang pelanggaran data, privasi pengguna, dan kejahatan siber.
Tanpa struktur akuntabilitas, ekonomi metaverse juga menghadapi risiko sistemik seperti manipulasi keuangan di pasar virtual, eksploitasi data biometrik dan/atau perilaku, serta hilangnya kepercayaan investor dan konsumen.
Risiko ini, bagaimanapun, dapat diminimalisir dengan menilai kembali kerangka regulasi yang ada, dengan fokus pada penetapan regulasi akses data yang jelas dan dapat ditegakkan.
Lebih penting lagi, dengan menggabungkan blockchain dan kerangka RDA, metaverse dapat membantu menciptakan pasar aset digital yang lebih aman.
Aturan yang jelas cenderung menarik investor institusional. Kami menyaksikannya dua tahun terakhir ketika Securities and Exchange Commission (SEC) AS akhirnya menyetujui Bitcoin (BTC ) Spot exchange-traded funds (ETFs), satu setengah dekade setelah BTC dibuat, serta Ethereum Spot ETFs.
Sejak diperdagangkan, institusi telah menanamkan puluhan miliar dolar ke dalam kendaraan investasi ini. Penerbit Bitcoin ETF saat ini memegang lebih dari $148 miliar dalam total aset bersih, sementara $27,5 miliar aset dipegang oleh penerbit Ethereum (ETH ) ETF.
Survei terbaru oleh EY lebih lanjut mengungkapkan bahwa kekhawatiran tentang volatilitas dan kejelasan regulasi adalah isu utama bagi investor secara global. Dalam hal ini, laporan tersebut mengatakan bahwa kejelasan regulasi yang muncul dianggap sebagai katalisator nomor satu untuk pertumbuhan industri cryptocurrency.
Perhatian dan aliran modal dari institusi membantu meningkatkan inovasi dan pengembangan infrastruktur. Selain itu, menggabungkan blockchain dengan RDA dapat menghasilkan solusi FinTech compliance-as-a-service yang jauh lebih transparan, kuat, serta menyediakan aliran pendapatan baru sambil menyematkan akuntabilitas.
Rekomendasi Kebijakan & Prospek Masa Depan
Berbeda dengan platform daring statis, sifat imersif metaverse tiga dimensi memperkenalkan dimensi baru tidak hanya dalam jenis data dan interaksi pengguna, tetapi juga potensi bahaya yang tidak dapat ditangani oleh regulasi saat ini.
Misalnya, memberikan akses ke data seperti pelacakan mata, pemetaan spasial, dan pola perilaku, yang dapat memberikan wawasan berharga tentang perilaku pengguna, kewajiban platform, dan risiko sistemik, menimbulkan tantangan termasuk memastikan privasi, mengurangi risiko reidentifikasi, dan menyeimbangkan kepentingan pemangku kepentingan yang bersaing.
Untuk mengatasi isu-isu ini dan kompleksitas persetujuan pengguna di metaverse, makalah ini menawarkan beberapa rekomendasi berharga.
Sebagai langkah awal, platform metaverse dapat mengadopsi solusi identitas terdesentralisasi (DID) dan model identitas swakelola (SSI). Ini akan memberi pengguna kontrol lebih besar atas data pribadi dan identitas digital mereka.
Seperti yang dicatat dalam makalah, melalui SSI dan DID, pengguna metaverse dapat menentukan bagaimana data mereka digunakan. Lebih lagi, mereka dapat mencabut persetujuan kapan saja.
Platform juga dapat memberikan pengguna kredensial yang dapat diverifikasi untuk mengelola identitas virtual dan preferensi persetujuan mereka di seluruh platform dan lingkungan. Adopsi mekanisme persetujuan dinamis, sementara itu, memastikan tingkat persetujuan yang diperlukan pengguna sesuai dengan tingkat aktivitas atau risiko interaksi mereka.
Integrasi solusi identitas terdesentralisasi dan kontrak pintar dapat membantu membuat persetujuan spesifik dan dapat dicabut secara real‑time, meningkatkan kepatuhan, transparansi, dan auditabilitas.
Penerapan teknologi yang meningkatkan privasi telah dijelaskan oleh studi sebagai penting untuk memungkinkan RDA di metaverse. Teknologi semacam itu, menurut studi, menyeimbangkan kepentingan platform, privasi pengguna, kebutuhan peneliti, dan kepatuhan hukum.
Di metaverse, alat yang meningkatkan privasi seperti secure multi-party computation (MPC), zero-knowledge proofs (ZKP), homomorphic encryption, differential privacy, dan confidential computing dapat melindungi konten pengguna sambil memungkinkan analisis data yang bermakna.
Selain mengembangkan standar global untuk katalog data aman dan protokol pemrosesan, studi menyarankan mengakui RDA sebagai layanan kepentingan publik, yang menjadi dasar kepercayaan dan ketahanan dalam keuangan digital.
Mendorong inovator FinTech untuk merancang alat kepatuhan menggunakan infrastruktur blockchain dapat lebih lanjut membantu mengoperasionalkan RDA di metaverse.
Kesimpulan: Menuju Akuntabilitas yang Ditingkatkan
Data adalah fondasi dunia digital. Dan akses ke data adalah kunci akuntabilitas di metaverse. Akuntabilitas di mana pun, fisik atau virtual, mendorong transparansi, mencegah penyalahgunaan kekuasaan, dan membangun kepercayaan. Bagi FinTech, akuntabilitas menciptakan kondisi untuk pertumbuhan berkelanjutan dalam ekonomi digital triliunan dolar berikutnya.
Sekarang, jika diterapkan dengan bijak, blockchain dan teknologi disruptif lainnya dapat menyelaraskan inovasi dengan regulasi, memastikan bahwa konvergensi yang semakin meningkat antara dunia virtual dan nyata berkembang menjadi infrastruktur keuangan dan sosial yang dapat dipercaya.
Klik di sini untuk daftar saham AR & VR teratas.
Referensi:
1. Frosio, G., & Obafemi, F. (2025). Augmented accountability: Data access in the metaverse. Computer Law & Security Review, 59, 106196. (Versi Rekaman), dipublikasikan 2025. https://doi.org/10.1016/j.clsr.2025.106196












