Teknologi kesehatan
Pengalaman Virtual untuk Kesehatan Mental – Bagaimana VR Dapat Mengubah Gaya Hidup LTC

Studi baru menunjukkan bahwa pengalaman virtual dapat bermanfaat bagi kesehatan mental. Ketika Anda memikirkan realitas virtual, Anda mungkin membayangkan diri Anda atau generasi muda menjelajahi dunia digital dan petualangan. Sifat imersif teknologi ini terus berkembang sehingga dapat membuat dunia virtual dan nyata tampak menjadi satu. Kemampuan inilah yang menciptakan bentuk terapi baru bagi mereka yang tinggal di fasilitas perawatan jangka panjang.
Penelitian baru menunjukkan bahwa VR dapat membantu lansia mengatasi beberapa hambatan terbesar dalam melawan penyakit mental seperti demensia. Pengalaman virtual yang disampaikan melalui sistem VR memungkinkan lansia terhubung dengan generasi muda, menemukan kegembiraan baru dalam teknologi, dan melawan penyakit. Berikut cara pengalaman virtual dapat meningkatkan kesehatan mental.
VR di Fasilitas LTC
Realitas virtual telah menemukan rumah baru di fasilitas LTC berkat peneliti inovatif yang ingin mempelajari manfaat yang dapat diberikan protokol generasi berikutnya ini. Secara khusus, sistem VR semakin umum, dan produsen serta penyedia layanan mendorong pasar ini ke depan. Dengan demikian, VR telah menjadi alat berharga bagi pasien maupun staf yang mencari bentuk perawatan alternatif untuk mencegah penurunan mental.
Pengalaman Virtual Mengatasi Isolasi Sosial
Isolasi sosial adalah salah satu skenario paling berbahaya bagi lansia. Semakin sedikit orang berinteraksi dengan orang lain, semakin cepat mereka dapat mengalami penurunan kognitif. Risiko ini menjadi lebih umum ketika mempertimbangkan mobilitas terbatas dan komunitas pendukung. Selain itu, isolasi sosial menelan biaya miliaran dolar setiap tahun bagi pasien dan pemerintah, menurut statistik AARP.
Berbagi Pengalaman Virtual Baru dan Lama
Sistem realitas virtual menemukan nilai dalam kemampuannya menyatukan orang. Banyak platform ini menawarkan kemampuan menggunakan beberapa headset. Fitur ini memungkinkan sekelompok pasien berbagi pengalaman virtual yang sama secara real-time. Pengalaman bersama ini kemudian dapat memicu interaksi di dunia nyata, meningkatkan aktivitas kognitif dan komunikasi komunitas.

Sumber – Rendever
Pengalaman Virtual Menghubungkan Generasi
Alasan lain mengapa sistem VR menjadi tambahan yang bagus untuk fasilitas LTC adalah karena mereka menghubungkan generasi yang berbeda. Lansia tidak dikenal karena keahlian teknologi mereka. Bahkan saat ini, kurangnya pemahaman teknis dapat membuat lansia dan generasi muda merasa terputus. Daripada membiarkan generasi muda terpaku pada ponsel mereka saat mengunjungi kakek, sistem VR memungkinkan keluarga terhubung dalam pengalaman unik dan/atau familiar yang memberikan kenangan baru.
Tur VR
Contoh sempurna bagaimana teknologi ini digunakan saat ini dapat dilihat pada beberapa perangkat lunak tur kota virtual yang tersedia. Opsi-opsi ini memungkinkan pasien dan keluarga mereka melakukan tur virtual ke kota-kota di seluruh dunia. Beberapa sistem ini memanfaatkan Google Maps untuk memungkinkan pasien mengunjungi lingkungan masa lalu atau area yang mereka ingat dengan hangat. Bahkan ada sistem yang memungkinkan pengguna mengunggah foto yang dikirim oleh orang terkasih.
Pendekatan yang Disesuaikan untuk Pengalaman Virtual
Sistem realitas virtual untuk lansia telah menunjukkan peningkatan kemampuan. Salah satu contoh penyedia paling canggih adalah Rendever. Perusahaan realitas virtual yang berbasis di Boston ini unik dalam banyak hal. Pertama, model bisnisnya berfokus pada penyediaan layanan kesehatan untuk sektor perumahan senior.
Rendever telah melakukan beberapa perubahan pada pendekatan VR yang terbukti menjadi pengubah permainan sejati. Misalnya, mereka telah menguji pengalaman VR yang sepenuhnya disesuaikan. Dalam skenario ini, pengalaman berasal dari kenangan atau keinginan masa depan. Contohnya, Anda mungkin memiliki mantan pilot yang tiba-tiba berada di pesawat lamanya, lengkap dengan foto keluarga yang selalu tergantung, atau mantan penyelam yang menjelajahi dasar laut.
Pengalaman ini terbukti menciptakan aktivitas mental yang kuat pada lansia, yang menemukan bahwa mereka dapat menghidupkan kembali kenangan yang tidak mungkin dilakukan pada usia mereka saat ini. Hal ini juga memungkinkan individu berbagi detail unik dan pengalaman pribadi mereka saat mengisahkan momen virtual dan nyata dalam hidup yang membentuk perkembangan mereka.
Secara mengesankan, pasien dapat berbagi kenangan ini secara real-time dengan orang lain yang memakai headset VR. Bayangkan kakek membawa cucu-cucunya dalam penerbangan virtual melintasi piramida besar Giza. Semua ini dan banyak lagi dimungkinkan dengan menggunakan alat terapi reminiscence yang disesuaikan ini.
Merancang Pengalaman Virtual
Peneliti Rendever menciptakan sistem terbaru mereka setelah melakukan serangkaian tes di mana mereka menyesuaikan pengalaman VR secara langsung untuk pasien. Untuk memulai proses, pasien dipilih dan diminta mencantumkan hal yang mereka sukai dan tidak sukai. Langkah ini tampak sepele, tetapi sangat penting. Misalnya, ombak laut yang menenangkan dapat menyebabkan relaksasi pada seorang peselancar tua, tetapi pemandangan yang sama dapat menimbulkan stres pada mantan veteran perang angkatan laut.
Para peneliti mengadakan beberapa sesi 20 menit dengan pasien di mana mereka mengalami momen yang menarik dan familiar. Menariknya, perusahaan memilih 10 penghuni dengan demensia dan 2 tanpa demensia untuk melihat manfaat yang dapat diberikan teknologi ini bagi mereka yang memiliki memori terbatas.
Perlu dicatat, platform VR merupakan bagian dari ekosistem kecil yang mencakup platform percakapan. Protokol ini memungkinkan staf dan pihak lain yang berpartisipasi dalam momen virtual untuk mendiskusikan pengalaman secara real-time, meningkatkan kemampuan teknologi dalam melawan isolasi sosial.
Kebutuhan Khusus Demensia
Demensia adalah penyakit kognitif serius yang memengaruhi jutaan orang setiap tahun. Sayangnya, penyakit ini dapat menyebabkan orang kehilangan ingatan bahkan keterampilan motorik, sehingga bergantung sepenuhnya pada pengasuh. Penyakit ini juga menyulitkan keluarga, yang harus menyaksikan orang terkasih melupakan masa lalu dan keluarga mereka. Untungnya, sistem VR terbaru ini menunjukkan harapan dalam mengurangi efek demensia.
Para peneliti menemukan bahwa mereka dapat memicu gelombang otak yang lebih relaks melalui lingkungan serine dan skenario seperti bermain dengan bayi atau hewan peliharaan. Tim kini sedang meneliti apakah sistem VR dapat membantu mengurangi perilaku responsif pada pasien demensia. Perilaku responsif meliputi tindakan seperti berkeliaran tanpa tujuan, menyerang orang, meludah, meraih, dan tindakan agresif lainnya.
Menghidupkan Kembali Kenangan
Pasien demensia menunjukkan perbaikan terbesar ketika mereka diajak menghidupkan kembali kenangan lama bersama orang terkasih. Mereka melaporkan peningkatan moral dan kesehatan mental. Selain itu, banyak yang menyatakan kegembiraan karena dapat melakukan hal-hal yang kini tidak mungkin pada tahap kehidupan ini. Beberapa pengalaman VR paling umum meliputi kembali ke rumah masa kecil, liburan keluarga, pernikahan, dan momen lainnya.
Item Daftar Keinginan
Secara mengejutkan, item daftar keinginan tinggi dalam hal pengalaman yang diminta oleh pasien. Anda mungkin terkejut dapat pergi ke bulan bersama kakek pada kunjungan berikutnya berkat sistem canggih ini. Pengalaman VR daftar keinginan memberikan pasien rasa pencapaian dan dapat membantu mereka mengatasi penyesalan.
Masalah yang Harus Diatasi
Beberapa masalah perlu diatasi untuk mendorong adopsi mainstream sistem VR di rumah LTC. Salah satu masalah terbesar yang diperhatikan Rendever dan penyedia VR lainnya adalah banyak lokasi yang tidak memiliki kecepatan internet yang andal dan cepat. Internet berkecepatan rendah membuat sistem VR berjalan lambat dan dapat merusak seluruh pengalaman bagi semua pihak. Sayangnya, banyak fasilitas perawatan belum memiliki WiFi berkecepatan tinggi, membatasi kemampuan mereka menggunakan sistem ini.
Rendever
Rendever adalah penyedia sistem realitas virtual berbasis di Boston yang fokus pada sektor hunian senior. Perusahaan ini telah meraih kesuksesan signifikan berkat model bisnis dan penawarannya yang unik, yang saat ini digunakan di lebih dari 150 fasilitas di Inggris dan Kanada.
Dalam membahas tujuan perusahaannya, co-founder dan CEO, Kyle Rand, menjelaskan pentingnya memanfaatkan teknologi VR untuk memberi manfaat bagi mereka yang memiliki mobilitas dan kesehatan terbatas. Ia telah beberapa kali menyatakan bahwa teknologi VR adalah alat sempurna untuk membantu mencegah dan melawan penurunan mental serta penyakit.
Tarif Bulanan Layanan VR
Rendever adalah salah satu penyedia VR pertama yang menawarkan layanan mereka ke pasar rumah LTC. Perusahaan memiliki beberapa tingkat langganan yang dapat berkisar dari $300+. Kit perangkat keras yang diperlukan untuk mengalami sistem VR juga berharga sekitar $1000 per unit. Biaya ini akan menurun seiring teknologi VR berkembang dan perangkat keras menjadi lebih mampu serta terjangkau.
Asosiasi Kanada untuk Perawatan Jangka Panjang
Rendever telah mengamankan kemitraan strategis yang kuat berkat sikap visioner, produk inovatif, dan keahlian bisnisnya. Misalnya, kesepakatan dengan Asosiasi Kanada untuk Perawatan Jangka Panjang akan membuat teknologi ini terintegrasi ke banyak lokasi di seluruh negara. Saat ini, perusahaan memiliki operasi di Kennedy Lodge dan Baycrest, di mana headset telah membantu lansia berbagi kenangan masa kecil dengan penghuni lain, anggota keluarga, dan pengasuh.
Perusahaan yang Dapat Mendapat Manfaat dari Pengalaman Virtual dalam Penelitian Kesehatan
Teknologi ini dapat menguntungkan banyak perusahaan dalam beberapa tahun mendatang. Dari produsen perangkat keras VR hingga perancang VR yang didukung kecerdasan buatan, terdapat banyak ruang bagi pasar ini untuk berkembang. Berikut satu perusahaan yang dapat mengintegrasikan teknologi ini untuk meningkatkan profitabilitasnya dalam beberapa bulan ke depan.
Cisco Systems Inc
Leonard Bosack dan Sandra Lerner mendirikan Cisco Systems Inc. (CSCO ) pada tahun 1984. Tujuan mereka adalah memproduksi router multiprotocol tetapi dengan cepat mengalihkan upaya mereka ke produk virtual tambahan seperti kartu antarmuka jaringan, teknologi konferensi video, dan lainnya. Perusahaan ini go public pada tahun 1990 dan pada tahun 1999 memiliki penjualan sebesar $12 miliar.
CSCO Grafik Harga
Cisco Systems baru-baru ini mengumumkan kesepakatan dengan perusahaan telemedicine American Well (AMWL ) untuk mengintegrasikan fitur telemedicine ke dalam TV biasa dalam beberapa bulan mendatang. Layanan ini mengubah TV Anda menjadi titik perawatan informatif dan penyedia layanan keamanan. Layanan ini juga dapat diatur untuk memantau apakah seorang lansia jatuh atau membutuhkan bantuan.
Sistem Cisco diakui secara global sebagai penyedia terkemuka sistem digital untuk berbagai industri. Perusahaan dapat mulai menawarkan produk yang mendukung integrasi VR ke dalam komunitas TLC dan melihat peningkatan minat investor.
Pengalaman Virtual dalam Kesehatan adalah Masa Depan
Pengalaman virtual mungkin menjadi kunci untuk membantu mereka yang tidak dapat keluar rumah tetap berhubungan terus-menerus dengan dunia luar. Manfaat nyata dari teknologi ini tampaknya terletak pada sistem yang mencakup memori yang disesuaikan dan tujuan pasien. Dalam skenario ini, teknologi ini memiliki potensi tak terbatas untuk membantu mencegah penurunan kognitif dan isolasi sosial. Oleh karena itu, sistem VR adalah alat yang harus diintegrasikan ke dalam komunitas TLC di mana pun memungkinkan.
Pelajari proyek VR Health Tech keren lainnya hari ini.












