Digitale Vermögenswerte
NFT-basiertes Projekt STEPN wird Nutzer im chinesischen Festland blockieren

Ein beliebtes NFT-Projekt namens STEPN, das es Nutzern ermöglicht, digitale Sneaker‑NFTs zu kaufen und dann einfach durch Gehen Krypto zu verdienen, hat angekündigt, dass es bald die Bereitstellung von Diensten für in China ansässige Nutzer einstellen wird. Das sogenannte Move-to-Earn-Spiel stellte fest, dass dies alle Nutzer im chinesischen Festland einschließt und notwendig ist, um den lokalen Vorschriften zu entsprechen.
STEPN gezwungen, Dienste in China einzustellen
Der NFT-Sektor wächst seit eineinhalb Jahren rasant, und während sich die frühen NFT-Projekte auf Kunstwerke und Sammlerstücke konzentrierten, sind in den letzten 17 Monaten viele komplexere Projekte entstanden. Eines davon ist STEPN, ein Projekt, das Nutzern den Kauf von Sneaker‑NFTs ermöglicht und digitale Währungen verdient, indem sie mit den NFTs unterwegs sind. Durch Gehen oder Laufen verdienen die Spieler STEPN‑Token, die dann in andere Kryptowährungen oder Fiat‑Währungen umgewandelt werden können.
Während die NFTs weltweit für Nutzer verfügbar waren und das Projekt aufgrund extremer Beliebtheit schnell an Bedeutung gewann, scheint es, dass bestimmte Vorschriften das Projekt zwingen werden, Nutzer in einigen Regionen zu verlassen, wobei das chinesische Festland das erste ist.
Das Projekt stellte fest, dass die regulatorischen Richtlinien des Landes für dieses Vorgehen verantwortlich seien und dass das Projekt damit beginnen wird, Nutzer aus dem chinesischen Festland zu überprüfen und zu entfernen. Am 15. Juli wird das Projekt die Bereitstellung von GPS- und IP‑Geolokalisierungsdiensten für die Nutzer einstellen, was den NFT‑Besitzern etwas mehr als eineinhalb Monate gibt, um Vorkehrungen für ihre Vermögenswerte zu treffen.
Dies könnte jedoch schwieriger sein als es klingt, da die Zentralbank Chinas, die People’s Bank of China (PBoC), ausländische Krypto‑Börsen daran erinnert hat, dass das Anbieten von Diensten für chinesische Nutzer als illegale Finanzaktivität angesehen wird.
Die Auswirkungen der Ankündigung
STEPN erlangte nach der Veröffentlichung schnell enorme Beliebtheit und erreichte mehr als eine halbe Million Nutzer. Dune Analytics gibt an, dass STEPN derzeit 580.000 Nutzer hat, von denen rund 39.000 in den letzten 24 Stunden aktiv waren. Das Projekt befindet sich jedoch derzeit in einer schwierigen Lage, da die neue Ankündigung zu einem Kurssturz von 38 % führte.
Es bleibt unklar, wie viele der Projektnutzer in China ansässig sind, aber die Ankündigung führte zudem dazu, dass das Spiel zum meistgesuchten Trendbegriff auf Weibo, Chinas lokaler Social‑Media‑Plattform, wurde.
Interessanterweise wurde das Projekt von chinesischen Unternehmern, Yhwh Rong und Jerry Huang, mitbegründet, die Australien als Sitz ihres Projekts gewählt haben. Derzeit scheinen Japan und die USA die größten STEPN‑Märkte zu sein, und es ist ebenfalls bekannt, dass das Projekt momentan 60 Mitarbeitende beschäftigt.
STEPN erwartete offenbar Probleme mit China, da das Unternehmen behauptet, niemals Download‑Kanäle im Festland des Landes angeboten zu haben und dort kein Geschäft betrieben zu haben. Das Unternehmen sagte dies in seiner eigenen Erklärung. Einer der Projektvertreter, nur als Jason bekannt, bemerkte jedoch, dass das Unternehmen ein technisches Team in China habe. Dieses Team wurde durch die Vorschriften ins Visier genommen und war, wie die Ankündigung feststellt, betroffen.
Jason fügte hinzu, dass die Ankündigung sehr dringend sei und dass das Ökosystem „nicht überleben wird“, wenn das Projekt die Vorschriften ignoriert. Obwohl es für das Projekt sehr schwierig ist, sich von chinesischen Nutzern abzuwenden, hat STEPN in dieser Angelegenheit keine Wahl, und die Maßnahme muss einfach umgesetzt werden.
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