Meinung
Fünf damals als unterbewertet betrachtete Kryptoprojekte: Januar 2022

Dieser Artikel vom Januar 2022 stellt fünf Kryptoprojekte vor, die der Autor damals für möglicherweise unterbewertet hielt. Der Markt bietet viele Möglichkeiten, doch auch besonders stark gestiegene Coins können Verluste verursachen. Ein Trend beweist nicht, welcher Token künftig stark steigen wird.
Bitcoins kaufen setzt nicht den Erwerb eines ganzen BTC voraus: Bitcoin lässt sich in kleinere Einheiten teilen. Ein hoher Stückpreis sagt allein wenig über Erschwinglichkeit, Bewertung oder künftige Rendite aus. Kleinere Altcoins können andere Wachstumschancen bieten, steigen aber nicht sicher früher oder stärker als BTC. Die damaligen Trends bildeten den Ausgangspunkt dieser historischen Auswahl.
Es folgen fünf Projekte und die Argumente, die Anfang 2022 Interesse weckten. Dabei sind ihre Anwendungen von unsicheren Kursprognosen zu unterscheiden.
1. Gala (GALA)
Der erste auf unserer Liste ist Gala Games (GALA), ein Projekt, das die Gaming‑Branche in eine völlig neue Richtung führen will. Der Plan dafür besteht darin, den Nutzern die Kontrolle über ihre Spiele zu geben. Das Projekt möchte Blockchain‑basierte Spiele unterhaltsam machen, sodass die Menschen sie spielen wollen.
Anfang 2022 war Blockchain-Gaming im Vergleich zu traditionellen Spielen noch ein junger Bereich. Gala wollte das Spielerlebnis verbessern und Spielern mehr Kontrolle geben. Das Projekt kritisierte ein Modell, bei dem der Kauf eines digitalen Spiels oder Gegenstands nicht zwangsläufig dauerhaften Zugang oder sämtliche Eigentumsrechte vermittelt.
Gala wollte Spielern mehr Kontrolle über digitale Spielwerte geben, unter anderem durch NFTs, die sie finden, erstellen, kaufen oder übertragen können. Tokenbesitz garantiert jedoch weder, dass ein Spiel für immer verfügbar bleibt, noch die Übertragung sämtlicher Rechte am zugehörigen Gegenstand. Der Nutzen hängt vom Spiel und seinen Bedingungen ab. Dieses Modell erklärte das Interesse an GALA, sicherte aber keinen Anlagegewinn.
Mehr dazu im Leitfaden zu Anlagen in Gala.
2. Axie Infinity (AXS)
Im Rahmen des Themas Blockchain‑Gaming haben wir ein weiteres Projekt namens Axie Infinity (AXS). Es handelt sich um ein von Pokémon inspiriertes Spiel, das eine reiche, chancenreiche Welt bietet. Das Spiel nutzt das Metaverse, um diese Welt bereitzustellen, und NFTs, um den Nutzern Zugang zu Monstern zu geben, die sie kaufen und züchten können, um die ultimativen Kämpfer zu erschaffen.
Axie Infinity umfasst unter anderem das Sammeln, Züchten und Kämpfen mit Axies gegen andere Spieler. NFT-Axies können gekauft und verkauft werden; regelkonforme Zucht kann neue NFT-Axies erzeugen. Nicht jeder Sieg bringt AXS: Im damaligen System waren SLP-Spielbelohnungen von AXS-Belohnungen etwa für Wettbewerbsranglisten zu unterscheiden, jeweils mit eigenen Bedingungen.
Spieler versuchen, starke Teams mit unterschiedlichen Körperteilen und Eigenschaften zusammenzustellen. Damals wurden etwa 500 Teile aus Kategorien wie Wasserwesen, Reptilien, Pflanzen, Insekten und Vögeln genannt. Axie war ein bekanntes Blockchainspiel, doch die Bezeichnung als fortschrittlichstes Spiel war eine Bewertung, kein messbarer Fakt. Mehr Spieler garantieren auch keine Kursgewinne für AXS.
Mehr dazu im Leitfaden zu Anlagen in Axie Infinity.
3. Cardano (ADA)
Auf dem dritten Platz steht Cardano (ADA). Cardano ist eine Entwicklungsplattform für Blockchainanwendungen ähnlich Ethereum und nicht ausschließlich ein Metaverse- oder NFT-Projekt. Die andere Architektur kann unter bestimmten Bedingungen niedrige Kosten bieten; daraus folgt keine Überlegenheit bei Geschwindigkeit, Kosten oder in jeder anderen Hinsicht.
Nach mehrjähriger Entwicklung führte Cardano mit dem Alonzo-Upgrade vom 12. September 2021 programmierbare Plutus-Smart-Contracts ein. Anfang 2022 war das entsprechende Anwendungsökosystem noch jung. Hohe Ethereumgebühren boten Anlass, Alternativen zu prüfen, belegten aber keine allgemeine Abwanderung zu Cardano und machten einen starken ADA-Anstieg nicht unausweichlich.
Die damalige Anlageidee lautete, dass Anleger und Entwickler von einem wachsenden Ökosystem profitieren könnten. Ein früher Einstieg sichert jedoch keinen Vorteil; tatsächliche Nutzung, Wettbewerb und Tokenbewertung bleiben entscheidend.
Mehr dazu im Leitfaden zu Anlagen in Cardano.
4. Decentraland (MANA)
Gegen Ende der Liste steht Decentraland (MANA). Dies ist ein weiteres Metaverse‑Projekt und zudem eines der ältesten. Im Gegensatz zu den meisten Metaverse‑Projekten ist Decentraland nicht besonders neu. Tatsächlich existiert es seit Jahren und baut langsam seine Welt und Community aus, bietet Grundstücke an und organisiert sogar virtuelle Events.
Zum Jahreswechsel 2022 veranstalteten Jamestown, Eigentümer von One Times Square, und Digital Currency Group eine virtuelle Neujahrsfeier in Decentraland. Auch die Australian Open, ein Grand-Slam-Turnier, kündigten im Januar 2022 ein virtuelles Erlebnis für Fans weltweit an, die nicht nach Melbourne reisen konnten. Solche Initiativen konnten die Sichtbarkeit von Decentraland erhöhen, doch Erwähnungen und virtuelle Veranstaltungen garantieren keinen MANA-Anstieg.
Der Autor betrachtete diese Ereignisse damals als mögliche Impulsgeber. Die Erwartung eines beispiellosen Kurssprungs blieb spekulativ und ist weder eine aktuelle Anlagefrist noch eine sichere Kaufgelegenheit.
Mehr dazu im Leitfaden zu Anlagen in Decentraland.
5. The Sandbox (SAND)
Zuletzt haben wir The Sandbox (SAND) – ein weiteres Projekt mit einer virtuellen Welt. Seine Auswahl spiegelte das große Interesse am Metaverse Anfang 2022 wider. Die sichere Veränderung der Welt und des Internets war eine Erwartung. The Sandbox betonte vor allem das Entwickeln und Spielen von Games, während Decentraland hier virtuelle Veranstaltungen veranschaulichte; beide können unterschiedliche Erlebnisse unterstützen.
The Sandbox ermöglicht das Erstellen, Bauen, Kaufen und Verkaufen digitaler Werte in einer Spielumgebung. Das Projekt verband Spieleentwicklung und NFTs mit dem Ziel gemeinschaftlicher Steuerung durch eine DAO, um Gaming und digitale Finanzen enger zu verknüpfen. Die tatsächlichen Mitbestimmungsrechte hängen von der Umsetzung ab.
Anfang 2022 war die Integration von Blockchain in die breitere Spielebranche noch begrenzt und uneinheitlich. The Sandbox wollte die Verbindungen stärken und neue Spiel- und Eigentumsmodelle ermöglichen. Eine unumkehrbare Verschmelzung beider Bereiche war eine Vision, kein gesichertes Ergebnis.
Mehr dazu im Leitfaden zu Anlagen in The Sandbox.
Fazit
Anleger suchen am Kryptomarkt nach Projekten, deren Wert ihrer Ansicht nach noch nicht vollständig erkannt wird. Dafür sind Nutzung, Tokenangebot, Bewertung und Umsetzungsrisiken zu untersuchen; welche Projekte große Gewinne erzielen werden, steht nicht im Voraus fest. Die fünf Beispiele spiegeln Erwartungen vom Januar 2022 wider und beweisen keine Unterbewertung der Token damals oder heute.












