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O Metaverso está Crescendo – O que é?

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O Metaverso é atualmente um tópico quente no setor de criptomoedas. Após o Facebook rebrandear sua empresa para Meta, houve muita discussão sobre o Metaverso e o que ele pode oferecer. Outras principais empresas de tecnologia também lançaram ofertas no Metaverso e estão procurando se beneficiar desse setor em crescimento.

O Metaverso, como pode ser notado pelo nome, é outra forma de universo. No entanto, no caso do Metaverso, aspectos digitais estão envolvidos porque o setor é baseado em um aspecto virtual. Um mundo virtual é composto por terras virtuais, propriedades e ativos.

O que é o Metaverso?

A palavra “metaverso” foi usada pela primeira vez por Neal Stephenson, um escritor de ficção científica. Stephenson usou essa palavra em um livro de 1992 intitulado Snow Crash. No livro, ele afirmou que o Metaverso era um mundo gerado por computadores.

O escritor também entrou em detalhes, afirmando que o Metaverso era um mundo virtual altamente imersivo que as pessoas podiam compartilhar. O mundo permitia que as pessoas jogassem jogos, socializassem e trabalhassem.

O Metaverso está ligado a alguns dos desenvolvimentos mais recentes da internet, incluindo a Web3.0. A Web3.0 é considerada a próxima geração da internet, pois oferecerá alto desempenho, velocidades e eficiência. A Web3.0 é uma forma de internet construída com tecnologia de blockchain, trazendo assim acesso à internet descentralizado, onde as grandes empresas de tecnologia não terão mais o controle total do poder da internet.

O conceito de Metaverso está em torno por vários anos agora e só recentemente se tornou popular com o lançamento da tecnologia de blockchain. No início dos anos 2000, muitas empresas estavam procurando os benefícios oferecidos pelo Metaverso. A Second Life foi a mais popular e foi lançada em 2003 pela Linden Lab. Essa plataforma ainda está ativa, com cerca de 200.000 usuários diários.

O Metaverso está atraindo atenção rapidamente

O Metaverso foi lançado há anos, mas é apenas recentemente que começou a se tornar mainstream. Isso aconteceu após as grandes empresas de tecnologia começarem a fazer investimentos significativos nesse setor, de forma que está atraindo muita atenção globalmente.

Uma das áreas onde o Metaverso já encontrou uma base sólida é no setor de jogos. O setor de jogos é basicamente um mundo virtual, tornando fácil para ele se integrar às principais plataformas de jogos.

As principais plataformas de jogos que já fizeram progressos significativos em se juntar ao Metaverso incluem Fortnite, Minecraft e Roblox. Essas plataformas de jogos já desenvolveram plataformas que podem ser usadas como blocos de construção para o Metaverso.

O Roblox se destacou nos desenvolvimentos do Metaverso como uma das plataformas mais avançadas no mundo virtual. O que é surpreendente sobre essa plataforma é que ela foi criada por crianças de 7 a 12 anos.

Um dos principais desafios que o Metaverso precisa resolver é sua escalabilidade. Para um mundo virtual ser totalmente alimentado, ele precisa ter uma capacidade de escalabilidade maciça. A escalabilidade também permitirá que essas plataformas se destaquem, pois garantirá que elas possam atender à demanda que enfrentarão no futuro.

Por exemplo, as plataformas de jogos podem ter cerca de 10.000 jogadores na plataforma ao mesmo tempo e, para que essas plataformas atendam a essa demanda tão alta, elas precisam oferecer velocidades altas e garantir que não haja atrasos nas transações.

O Metaverso também está indo além do setor de jogos. Múltiplas empresas estão lançando no Metaverso e isso inclui organizadores de eventos e empresas de festas. Concertos virtuais e eventos esportivos podem atrair uma grande audiência simultaneamente e os números devem aumentar agora que as pessoas estão se tornando mais familiarizadas com o Metaverso.

O boom do Metaverso foi facilitado pelo aumento da popularidade dos tokens não fungíveis (NFTs). Esses ativos criptográficos tornam fácil para as pessoas comprarem e venderem itens dentro do Metaverso. O aumento das criptomoedas simultaneamente com o Metaverso tornou esse setor atraente para empresas comerciais.

O mundo do Metaverso foi estruturado de forma a replicar o mundo real. Como tal, as pessoas compram e movem bens virtuais entre diferentes metaversos e é aí que as criptomoedas entraram para tornar essas trocas possíveis.

O Metaverso oferece total descentralização, pois, com os tokens certos, um usuário pode pular de um Metaverso para o outro. Isso trouxe filmes e romances de ficção científica à vida, pois o que um jogador ganha ou desenvolve em um Metaverso pode ser facilmente transferido para as outras plataformas, criando assim uma grande plataforma que os usuários podem aproveitar.

O Metaverso está lentamente replicando o tempo em que os telefones celulares foram introduzidos no mercado. Na época, era difícil para as pessoas entender a possibilidade de enviar uma mensagem de texto por diferentes continentes e redes. O Metaverso permitirá que isso seja possível, pois as pessoas em diferentes mundos virtuais podem se conectar facilmente. Assim como o uso de telefones celulares explodiu, o uso do Metaverso também explodirá.

O Metaverso irá além dos jogos

Nos últimos anos, o Metaverso foi principalmente concentrado em torno dos jogos. No entanto, com o Facebook e a Microsoft mudando o jogo, não há limite para o que o Metaverso pode fazer e em quais áreas ele pode ser usado. No entanto, os jogos deram ao Metaverso uma plataforma que eles podem começar.

Uma das coisas que trará mudanças significativas ao Metaverso é a Web3.0. Como mencionado anteriormente, o Metaverso será alimentado em grande parte pela Web3.0. A tecnologia de blockchain alcançou muito nos poucos anos em que está em operação.

Os concertos de música estão atraindo grandes audiências no Metaverso. Por exemplo, o Fortnite sediou um concerto de Ariana Grande que atraiu uma grande audiência. O Roblox também sediou um concerto de Lil Nas X que atraiu 33 milhões de visualizações. A música e os NFTs estão se tornando cada vez mais interligados devido às restrições causadas pela pandemia; portanto, não havia melhor momento para o mundo virtual se tornar real.

Uma das principais plataformas de música que está aproveitando o boom do Metaverso é a Stage11, uma startup com sede em Paris. Essa empresa recentemente recebeu US$ 5 milhões em uma rodada de sementes da Otium Capital. A empresa usará parte desses fundos para criar uma experiência de música única no Metaverso. Essa plataforma já atraiu músicos de destaque, como David Guetta, Snoop Dogg e Akon.

Embora muitos ganhos venham do Metaverso em termos de avanços tecnológicos, alguns problemas foram previstos para surgir desse setor. Um desses problemas é as disputas que podem surgir na forma de propriedade intelectual e propriedade.

Por exemplo, a Nike está no processo de registrar uma patente para o uso de seu logotipo no Metaverso. Isso impedirá que outros jogadores no Metaverso ofereçam produtos que contenham esse logotipo. No entanto, algumas empresas podem registrar essas patentes muito tarde, caso em que problemas de propriedade intelectual e violações de marca registrada podem surgir.

No entanto, os investidores só precisam olhar para os ganhos que podem ser obtidos ao investir em projetos de Metaverso cedo o suficiente. Como em todas as novas tecnologias, os investidores iniciais no Metaverso podem colher ganhos significativos com suas participações no longo prazo.

Ali é um escritor freelancer que cobre os mercados de criptomoedas e a indústria de blockchain. Ele tem 8 anos de experiência escrevendo sobre criptomoedas, tecnologia e negociação. Seu trabalho pode ser encontrado em vários sites de investimento de alto perfil, incluindo CCN, Capital.com, Bitcoinist e NewsBTC.

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