Digitale Vermögenswerte

HSBC und The Sandbox: geplante Metaversum-Erlebnisse im März 2022

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Im März 2022 zog das Metaversum zunehmend Finanzinstitute an, die neue Formen virtueller Präsenz erproben wollten. HSBC, einer der weltweit größten internationalen Bank- und Finanzdienstleistungskonzerne, kündigte eine Partnerschaft mit The Sandbox an, einem bekannten virtuellen Spieleangebot im Metaversum.

Durch diese Partnerschaft wollte HSBC neue Begegnungsmöglichkeiten für virtuelle Gemeinschaften mit Finanzdienstleistern sowie Sport- und Gaming-Communities eröffnen. Geplant war der Erwerb eines LAND-Grundstücks in The Sandbox, um Sport-, E-Sport- und Gaming-Fans anzusprechen.

HSBC kooperiert mit The Sandbox

HSBC wollte gemeinsam mit Sportpartnern, Markenbotschaftern und Animoca Brands lehrreiche, zugängliche und inklusive Markenerlebnisse entwickeln. Der Bildungsaspekt blieb damit Teil der geplanten Erlebnisse; ein konkretes Angebot formaler Finanzbildungsdienste wurde in der Ankündigung vom 16. März 2022 nicht beschrieben.

Die COVID-19-Pandemie hatte die Nachfrage nach digitalen Bankdienstleistungen verstärkt. Parallel veränderten Banken ihre Filialnetze und bauten digitale Angebote aus. Daraus folgte jedoch nicht, dass Finanzinstitute allgemein ihre physischen Standorte aufgaben oder Bankfilialen durch das Metaversum ersetzten.

Das Metaversum wurde damals als eine mögliche neue Form des Erlebens von Web3 diskutiert. Beide Begriffe sind nicht gleichbedeutend: Virtuelle Welten und immersive Technologien wie Augmented, Virtual und Extended Reality können mit Web3-Angeboten verbunden werden. Suresh Balaji, damals Chief Marketing Officer von HSBC für den asiatisch-pazifischen Raum, sah in neuen Plattformen Chancen für bestehende und künftige Kunden.

„Durch unsere Partnerschaft mit The Sandbox wagen wir den Schritt ins Metaversum, der es uns ermöglicht, innovative Markenerlebnisse für neue und bestehende Kunden zu schaffen. Wir freuen uns, mit unseren Sportpartnern, Markenbotschaftern und Animoca Brands zusammenzuarbeiten, um gemeinsam Erlebnisse zu entwickeln, die bildend, inklusiv und zugänglich sind“, fügte Balaji hinzu.

Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, sah in der Partnerschaft ein Zeichen dafür, dass größere, etablierte Institutionen Web3 erproben und Nutzer über Unterhaltung, Spiele und nutzergenerierte Inhalte erreichen wollten.

„Wir glauben, dass dies der Beginn einer breiteren Adoption von Web3 und dem Metaversum durch Institutionen ist, die Markenerlebnisse und Engagement in diesem neuen Ökosystem vorantreiben“, fügte Borget hinzu.

Animoca Brands war die Muttergesellschaft von The Sandbox. Das Unternehmen tweetete, dass HSBC zu den mehr als 200 bestehenden Partnerschaften von The Sandbox hinzukommen werde. Dazu zählten Marken wie Warner Music (WMG ) Group und Ubisoft. Die Zahl bezeichnete Partnerschaften, nicht mehr als 200 bereits laufende Bank- oder Finanzangebote.

JPMorgan wagt sich ins Metaversum

JPMorgan, eines der größten Finanzinstitute an der Wall Street, eröffnete im Februar 2022 die virtuelle Onyx Lounge in Decentraland und wurde damals als erste Bank mit einer solchen Präsenz in dieser virtuellen Welt beschrieben. Decentraland ist eine auf Blockchain-Technologie aufgebaute virtuelle Welt; die Lounge war kein gewöhnliches Bankbüro mit dem vollständigen Angebot einer Filiale.

Im Umfeld dieses Einstiegs veröffentlichte JPMorgan eine Untersuchung zu Geschäftsmöglichkeiten im Metaversum. Die darin genannte Größenordnung von mehr als einer Billion US-Dollar bezog sich auf ein mögliches jährliches Umsatzpotenzial, nicht auf eine gesicherte Unternehmens- oder Marktbewertung. Die Onyx Lounge wurde im Februar 2022 vorgestellt. Onyx war die 2020 gegründete Blockchain-Einheit von JPMorgan.

JPMorgan beschäftigte sich mit digitalen Vermögenswerten und Blockchain-Technologie. Dies ist von der persönlichen Skepsis des damaligen Vorstandsvorsitzenden Jamie Dimon gegenüber Bitcoin zu unterscheiden. Der Artikel verwies auf seine frühere Bezeichnung von Bitcoin als „wertlos“; Blockchain-Anwendungen und eine positive Einschätzung von Bitcoin als Anlage sind jedoch nicht dasselbe.

Der Artikel stellte den Ausbau der Angebote in den Zusammenhang mit dem Wachstum des Kryptosektors und der Kundennachfrage im Vorjahr. Daraus ließ sich keine vollständige Kehrtwende in Dimons Bitcoin-Ansichten ableiten. In der virtuellen Onyx Lounge wurden Besucher unter anderem von einem digitalen Porträt Dimons begrüßt.

Die Onyx Lounge lag im virtuellen Einkaufsviertel Metajuku in Decentraland. Das von Republic Realm entwickelte Viertel war vom Harajuku-Viertel in Tokio inspiriert.

Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden zum Investieren in The Sandbox.

Ali ist ein freiberuflicher Schriftsteller, der die Kryptowährungsmärkte und die Blockchain-Industrie abdeckt. Er hat 8 Jahre Erfahrung darin, über Kryptowährungen, Technologie und Handel zu schreiben. Seine Arbeiten können auf verschiedenen hochkarätigen Investitionsseiten gefunden werden, darunter CCN, Capital.com, Bitcoinist und NewsBTC.