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Dekodierung dezentraler Computerriesen: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

Golem und Render sind zwei herausragende Projekte im Bereich dezentraler Datenverarbeitung, die in diesem Jahr einige ernsthafte Schritte unternehmen. Diese Projekte sind jedoch nicht genau gleich – sei es an ihren unterschiedlichen Ansätzen für dezentrales Computing oder an den sehr unterschiedlichen Entwicklungen ihrer jeweiligen Token.
Schauen wir uns also an, wie diese beiden Projekte abschneiden und wie sie im Vergleich zueinander abschneiden!
Golem-Netzwerk vs. Netzwerk rendern
Das Golem-Projekt wurde 2018, zwei Jahre nach Veröffentlichung seines Whitepapers, gestartet und von seiner leitenden Softwareentwicklerin Aleksandra Skrypczak und seinem CTO Piotr Janiuk mitbegründet.
Es handelt sich um ein Peer-to-Peer-Netzwerk, das einen globalen, verteilten Markt für die Leistung von Zentralprozessoreinheiten (CPU) bietet. Die Plattform ermöglicht es jedem, einen Beitrag zu leisten, indem er seine zusätzliche CPU-Leistung vermietet und dafür eine Belohnung von Kunden erhält, die Produkte entwickeln, die große Energiequellen benötigen. Auf diese Weise können Benutzer Softwarelösungen erstellen, berechnen und Geld verdienen, indem sie auf Computerressourcen auf der gesamten Plattform zugreifen.
Insgesamt bietet das Netzwerk zuverlässigen und zensurresistenten Zugang zu digitalen Ressourcen und verbindet Nutzer über eine Open-Source-, flexible und programmierbare Plattform. Durch den Aufbau seiner Abwicklungsschicht auf Ethereums Layer 2 ermöglicht Golem zudem günstigere Transaktionen.
Beim Render Network handelt es sich nun um ein Protokoll, das eine verteilte Grafikverarbeitung ermöglicht. Das Protokoll verbindet Benutzer, die Bilder und Videos rendern möchten, mit Benutzern, die über ungenutzte Grafikverarbeitungsleistung verfügen.
Es wurde 2016 von Jules Urbach, der auch CEO des Cloud-Rendering-Unternehmens OTOY ist, Ari Emanuel und JJ Abrams, dem Vorsitzenden und CEO von Bad Robot Productions, mitbegründet.
Um das GPU-Cloud-Rendering zu demokratisieren, hat das Projekt ein effizientes, skalierbares und robustes Rendering-Netzwerk aufgebaut. Darüber hinaus wird versucht, Benutzer für die Ausführung von Renderaufträgen mit Personen zu verbinden, die über ungenutzte GPUs verfügen. Daher müssen die Besitzer ihre GPU mit dem Render-Netzwerk verbinden, um Rendering-Aufträge empfangen und abschließen zu können.
Render Network ist bestrebt, Crowdsourcing-3D-Projekte für die Verwaltung digitaler Rechte einzubeziehen, wodurch ein lebendiger Marktplatz nicht nur für digitale Assets, sondern auch für Ideen und Apps geschaffen werden kann, die jeder nutzen und auf die jeder zugreifen kann.
Leistung von GLM- und RNDR-Tokens
GLM ist der native Token von Golem, der zum Bezahlen von Ressourcen und zum Empfangen von Zahlungen über das Protokoll verwendet wird. Der Token-Verkauf verlief erfolgreich: Das Team sammelte innerhalb von 820,000 Minuten 20 ETH.
Mit einer Marktkapitalisierung von 232.45 Millionen US-Dollar ist GLM zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels die 144. größte Kryptowährung, die bei 0.2323 US-Dollar gehandelt wird. In den letzten 24 Stunden ist der Preis von GLM um 2 % gefallen, während das Handelsvolumen 94.66 Millionen US-Dollar betrug, was einem Rückgang von 45.20 % gegenüber dem Vortag entspricht.
Der Token mit einem Gesamtangebot von 1 Milliarde ist in der vergangenen Woche um 12 % und in den letzten 22 Tagen um 30 % gestiegen. Auch der Preis von GLM ist im Jahr 30 bislang um etwa 2023 % gestiegen, während er im vergangenen Jahr um 13.4 % gesunken ist.
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Im Vergleich dazu ist RNDR die 69. größte Kryptowährung mit einer Marktkapitalisierung von 632.69 Millionen US-Dollar und wird derzeit bei 1.71 US-Dollar gehandelt, was einem Anstieg von 0.7 % in den letzten 24 Stunden entspricht, während ein Volumen von 31.6 Millionen US-Dollar verwaltet wird, was einer Steigerung von 24.80 % gegenüber einem Tag entspricht vor.
RNDR versorgt das Render-Netzwerk mit Strom und wird als Tauschmedium verwendet. Durch die Registrierung von Workstations im Netzwerk können Benutzer für die Erledigung ihrer Aufträge RNDR-Token verdienen, die später zur Finanzierung von Rendering-Projekten ausgegeben werden können. Auf diese Weise möchte RNDR den Erstellern von Inhalten Rechteschutz, Monetarisierung und Kontrolle bieten. Neben RNDR verfügt Render Network auch über RNDR Credits, einen benutzerfreundlichen Mechanismus zum Kauf von Rendering-Leistung im Netzwerk über PayPal oder Stripe.
Der Token hat ein Gesamtangebot von 531 Millionen und ist in der vergangenen Woche um 2.3 % und im vergangenen Monat um 13 % gesunken. Allerdings ist der Preis von RNDR seit Jahresbeginn (YTD) um über 300 % und im vergangenen Jahr um 124.5 % gestiegen.
Der Wert von GLM ist seit dem Tief von Mitte Juni um 40 % gestiegen, während RNDR im gleichen Zeitraum um fast 20 % gefallen ist.
GLM erreichte 1.32 sein Allzeithoch (ATH) bei 2018 $ und ist seitdem derzeit um 82.5 % gefallen. Unterdessen lag sein Allzeittief (ATL) im Dezember 0.00913 bei 2016 US-Dollar. RNDR hingegen liegt derzeit 80.53 % unter seinem im November 8.78 erreichten Höchststand von 2021 US-Dollar, zusammen mit dem breiten Kryptomarkt, während sein ATL lag im Juni 0.03665 bei 2020 $.
Jetzt passiert in den Ökosystemen beider Netzwerke viel. Werfen wir also einen Blick darauf, wie sich das Jahr 2023 für Golem und Render entwickelt.
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Entwicklungen im Golem-Ökosystem
Wenn man Golem betrachtet, war dieses Jahr mit mehreren Updates gefüllt. Erst letzten Monat kündigte das Projekt Jupyter auf Golem für Programmierbegeisterte an. Jupyter ist ein Open-Source-Tool, das eine interaktive Computerumgebung zum Erstellen und Teilen von Dokumenten bereitstellt. Und durch Jupyter auf Golem wurde die Ausführung von Python-Notizbüchern mithilfe der im Golem-Netzwerk verfügbaren Ressourcen ermöglicht. Dies bot Benutzern den Vorteil, dezentrale Rechenressourcen zu nutzen, um Berechnungen zu beschleunigen, ohne in teure Hardware zu investieren oder teure Cloud-Dienste zu mieten.
Etwa zur gleichen Zeit führte das Golem-Team Änderungen an seinem Dapp-Runner und Dapp-Manager ein. Die GAOM-API (Golem Application Object Model) ist eine wesentliche Verbesserung in diesem Update. Es ermöglicht externen Anwendungen, auf den internen Status von Dapp-Runner und der zugehörigen App zuzugreifen. Dadurch erhalten Entwickler detaillierte Daten zu Netzwerken, Nutzlasten und Dienstinstanzen. Mit diesen Upgrades hat Golem wesentliche Änderungen vorgenommen, um die Entwicklung von dApps noch zugänglicher und effizienter zu machen.
Letzten Monat wurde dem Golem-Portal außerdem ein neuer Dienst hinzugefügt. Mit Cache on Golem hat das Team Cache-Datenbanken in den Vordergrund seines Netzwerks gerückt. Es handelt sich um einen Proof-of-Concept (PoC), der über die MetaMask-Wallet zugänglich ist und als kostenloser Service genutzt werden kann. Dieser Dienst skaliert den Datenbankverkehr der Benutzer nahtlos, um den wachsenden Anforderungen gerecht zu werden, senkt die Infrastrukturkosten auf Null und verbessert Reaktionszeiten und Benutzererlebnisse.

Das Golem-Portal selbst wurde im April nach monatelanger Entwicklungszeit gestartet. Ziel des Projekts ist es, die Eintrittsbarriere für Entwickler zum Betrieb von Apps im Netzwerk zu senken, seine Akzeptanz zu verbessern und mehr Benutzer anzulocken. Es handelt sich um eine zusätzliche Abstraktionsschicht über der API und dem SDK mit hinzugefügter Bereitstellungsvisualisierung, um den Entwicklungsprozess zu unterstützen. Damals sagte das Team, dass es auch plane, eine zusätzliche Ebene von Diensten auf dem Golem-Portal auszubauen, beispielsweise Stable Diffusion.
Nur ein paar Monate zuvor nutzte Golem Network Stable Diffusion, um einen Proof of Concept für GPU-Computing vorzustellen. Es handelt sich um einen Text-zu-Bild-Generator, der vom KI-basierten Stable Diffusion-Modell mit der dezentralen Golem Network-Plattform als Backend inspiriert ist und seine GPU-Rechenmöglichkeiten demonstriert.
Anfang Juli stellte Golem Network außerdem zwei große Updates vor; das Golem Blockchain Gateway und ein Blender-basierter Dienst im Rahmen seiner Partnerschaft mit Reality NFT. Golem gab seine Partnerschaft mit dem Projekt erstmals im April dieses Jahres bekannt. Reality NFT ist eine Plattform, die es Benutzern ermöglicht, NFTs auf Basis realer Vermögenswerte zu kaufen, zu verkaufen und zu erstellen, und diese Zusammenarbeit ermöglicht der Plattform den dezentralen Zugriff auf die Blockchain. Zu diesem Zweck hat das Golem-Netzwerk auch einen Liquiditätspool für das Handelspaar GLM/RLTM geschaffen, der für den DEX-Handel verfügbar ist und einen besseren Zugang zu GLM für das RLTM-Ökosystem gewährleistet.

Mithilfe der neuen Golem Blockchain Gateway-Lösung ermöglicht das Projekt dem Reality NFT-Projekt die Verbindung zum Ethereum-Netzwerk, ohne dass es selbst Knoten verwalten muss. Durch die Nutzung des Rendering-Tools Blender ermöglicht Golem Nutzern außerdem die Erstellung und Anpassung eigener Animationen. Darüber hinaus ermöglicht es die Entlastung der Rechenleistung, sodass Nutzer keine leistungsstarke Hardware zum Rendern ihrer Videos benötigen.
Das alles geschah erst letzten Monat, doch dieses Jahr war eine der größten Entwicklungen die Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten Patch-Veröffentlichung von Golems Version 0.12.1. Neben der Behebung erheblicher Fehlerkorrekturen, die sich sowohl auf externe als auch interne Benutzer ausgewirkt haben, wurden auch wichtige Verbesserungen implementiert, um den Benutzern einen reibungsloseren Betrieb, eine verbesserte Leistung und ein nahtloses Erlebnis zu bieten.
In einer anderen Anmerkung, laut DeFi LamaDas Protokoll verfügt über 324.38 Millionen US-Dollar in seinem Treasury, davon fast 95 % in WETH, wobei sein eigener GLM-Token etwa 5 % ausmacht.
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Entwicklungen innerhalb des Render-Ökosystems
Ähnlich wie Golem hatte Render ein arbeitsreiches Jahr 2023. Gleich zu Beginn des Jahres kündigte das Unternehmen eine neue gemeinnützige Organisation, die Render Network Foundation, an, die das Kernprotokoll pflegen und seine Community und sein Ökosystem erweitern soll. Das Projekt wurde ursprünglich von einem seiner frühen Unternehmensspender, OTOY Inc., finanziert, der nun die Kontrolle über die Kernnetzwerk-Repos und die Marke an die Stiftung übertragen hat. Dies wurde als wichtiger Schritt zur Dezentralisierung und zur Übergabe der Verwaltung und Kontrolle des Protokolls in die Hände der Gemeinschaft angesehen.
Die Hauptaufgabe der Stiftung besteht in der Förderung des Render Network Proposal (RNP)-Systems und wird auch dafür verantwortlich sein, bei der Festlegung der strategischen Prioritäten des Netzwerks mitzuhelfen und Zuschüsse zu deren Unterstützung zu vergeben.

Laut dem 2Q23-Bericht des Projekts wurde im letzten Quartal eine fortgesetzte Nutzung des Netzwerks vor dem Hintergrund der Turbulenzen im makroökonomischen Umfeld sowie im Krypto- und NFT-Bereich verzeichnet.
Das Netzwerk verzeichnete im zweiten Quartal einen Anstieg der gerenderten Frames, verarbeiteten Jobs und der verwendeten RNDR um 10 %, während die Knotenauslastung und die Octane Bench-Leistung im Netzwerk um etwa 2 % anstiegen, was eine bessere Leistung und Verteilung zeigt. Bei den Knotenbetreibern verzeichnete das zweite Quartal in allen wichtigen Kategorien ein Wachstum zwischen 25 und 2 %. Die Zahl der am Netzwerk aktiven Knoten betrug in diesem Quartal 10 gegenüber 20 im ersten Quartal.
Unter diesen aktiven Notizen stieg auch die Gesamtmenge an OB dieser aktiven Knoten auf 1.538 Millionen, was den Erstellern mehr Roh-Rendering-Leistung verschaffte. Während die OB-Verarbeitung und die Aufträge zunahmen, verringerten sich die Renderzeiten auf dem Protokoll, was zeigt, dass das Netzwerk leistungsfähiger und effizienter wird.
Im zweiten Quartal wurden insgesamt 48,850 Render Network-Jobs geschaffen, was einen leichten Anstieg gegenüber fast 46 im Vorquartal darstellt. Auch bei der Gesamtzahl der gerenderten Frames gab es einen leichten Anstieg von knapp 2.12 Millionen auf knapp über 2.48 Millionen.
In diesem Quartal machte die Render Network Foundation auch einen großen Schritt in Richtung ihres Ziels, das Ökosystem durch die „Request for Compute“-Umfrage und die Render Network Foundation Grant-Kohorte zu erweitern. Auf technischer Ebene veröffentlichte das Netzwerk seine Stable Diffusion, die es Benutzern ermöglicht, Texteingabeaufforderungen einzugeben und über Render Network-Knoten gerenderte Bilder direkt in der Render Network-Benutzeroberfläche zu generieren.
In diesem Quartal veröffentlichte das Roddenberry Archive außerdem ein immersives Erlebnis, das Entwurfsmaterialien hinter den Kulissen, einen verknüpften Kurzfilm sowie in der Kette gespeichertes Archivmaterial zur Show und Produktion umfasste und vollständig im Render Network gerendert wurde.

Erst letzte Woche hat die Render-Community erfolgreich RNP-004 verabschiedet, das die Einführung einer API in das Netzwerk vorschlägt, die die Nutzung der Knoten für offene Rechenoperationen ermöglichen würde. Es wäre eine Opt-in-Funktion für Knotenbetreiber, die ihnen neben dem Haupt-Rendering-Dienst, bei dem sie den Erstellern im Netzwerk Rendering-Leistung zur Verfügung stellen, eine alternative Möglichkeit zum Verdienen bietet. Die Knoten würden im Rahmen des neuen Vorschlags auf unterschiedliche Weise genutzt, unter anderem für das Training von KI-Modellen und große Sprachmodelle.
Dieses neue RNP wird als Game-Changer für das Render-Netzwerk gefeiert, da es seine Benutzerbasis und Anwendungsfälle erheblich erweitert, was es in den wachsenden Markt der KI- und maschinellen Lerntools drängen wird.
Im letzten Quartal verabschiedete die Community RNP-002 für den Übergang zu Solana als L1 für das Netzwerk und RNP-003, das vorschlug, Ressourcen durch Emissionen zu erhalten, um das Team zu unterstützen und Zuschüsse zu finanzieren.
In den letzten Jahren haben Render Network-Nutzer insgesamt mehr als 16 Millionen Frames und rund eine halbe Million Szenen im Netzwerk gerendert. Dadurch hat sich das Projekt zu einem der weltweit größten dezentralen GPU-Computing- und GPU-Cloud-Rendering-Netzwerke entwickelt.
Heute sind Organisationen wie Swatchbook und MR Studios sowie viele Top-Krypto-3D-Künstler Teil der Render Network-Community. Das Netzwerk unterstützt mittlerweile eine breite Palette von Anwendungen, darunter umfangreiche Rendering-Workflows, immersive virtuelle Welten, GPU-gesteuertes Produktdesign und NFT-Produktion.
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Fazit
Wie wir gesehen haben, arbeiten beide Projekte daran, ihren Nutzen und das Ökosystem zu erweitern. Die Token verzeichnen weiterhin eine gedämpfte Preisbewegung, die jedoch im Einklang mit dem breiten Kryptomarkt steht, der sich immer noch von der Baisse des Jahres 2022 erholt.
Mittlerweile möchte Golem mit seinen kontinuierlichen Weiterentwicklungen ein Baustein für zukünftige Internetdienstanbieter werden, während Render Network sich zu einer Säule der Zukunft der Unterhaltung in der nächsten Mediengeneration entwickelt.












