الواقع المعزز والافتراضي

تقارب الواقع الافتراضي والروبوتات: التجهيز لمستقبل أكثر كفاءة و亲密ية

mm

نحن نعيش في عصر الابتكارات التكنولوجية، حيث قفزت التكنولوجيا بعيداً عن مجرد تقليل نطاق العمل البشري المتكرر إلى تحسين تجاربنا وطرق تفاعلنا مع المنتجات والحلول المختلفة. وهناك两个 نموذج تكنولوجي حاسمين يربطان بين طرفي هذا الطيف: الواقع الافتراضي والروبوتات.

أصبحت نظارات الواقع الافتراضي مثل MetaQuest وألعاب الواقع الافتراضي التي يمكن الوصول إليها من خلال منصات التوزيع مثل Steam سريعاً تصبح اتجاهاً. من ناحية أخرى، يمكن أنتصل سوق الروبوتات إلى أكثر من 214 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028.

الانتقال من مجال الواقع الافتراضي إلى المجال المادي، أثبتت الروبوتات قيمتها في كل من الإعدادات الصناعية والتجارية. بين الصناعات، تظهر وجودها عبر الفئات، بما في ذلك:

  • السيارات
  • الكيميائية
  • الكهربائية والإلكترونية
  • الغذاء
  • المعادن، وغيرها.

في الإعدادات التجارية / الخدمية، تخدم:

  • الزراعة
  • الطبية
  • الترفيه
  • الاستخدامات المنزلية

علاوة على ذلك، لقد انتقلنا الآن إلى ما هو أبعد من خدمة الواقع الافتراضي والروبوتات في عزل. كلاهما تكنولوجيا ذات إمكانات واسعة النطاق، وقد بدأ في إظهار ما قد يأتي به التلازم بينهما إلى الطاولة. وهذا الاتحاد كان تحولياً، ليقل ما يقال.

VRoxy: التلاقي المثالي بين الواقع الافتراضي والروبوتات

لقد استفادت بعض الحلول بنجاح من الفضاء التلاقي بين الواقع الافتراضي والروبوتات. هذه الحلول تساعدنا على فهم كيف أصبحت التكنولوجيا متداخلة ومترابطة.

نحن هنا ننظر إلى VRoxy كدراسة حالة محددة توضح التطبيقات العملية للروبوتات في بيئة مهنية، والقدرات التي يمكن أن تجلبها، والبحث الذي يُجرى لتنميتها.

ما هو VRoxy؟

أول ظهور لVRoxy كان في ورقة بعنوان “VRoxy: التعاون على نطاق واسع من مكتب باستخدام وكيل روبوتي مدفوع بالواقع الافتراضي” في جمعية الحوسبة المخصصة لبرمجيات واجهة المستخدم (UIST) التي عقدت بين 29 أكتوبر و1 نوفمبر في سان فرانسيسكو.

في جوهره، VRoxy هو نظام يُقدم وصولاً إلى مساحات بعيدة من خلال روبوت باستخدام نظارات الواقع الافتراضي. يمكنه تخطيط أي حركة دقيقة، بغض النظر عن صغر حجمها، التي يقوم بها المستخدم البعيد في مساحة الواقع الافتراضي ويُجسدها كحركة أكبر للروبوت في الفضاء المادي. وبالتالي، يمكن للمستخدم التنقل بسهولة في مساحات فيزيائية كبيرة في تمثيل منخفض الدقة للمساحة البعيدة.

كيف يعمل VRoxy: الميزات والوظائف

مستخدم نظارات VRoxy سوف يحصل على وصول إلى وضعين من الأوضاع. الأول هو الوضع المباشر، والثاني هو وضع الملاحة.

الغرض من الوضع المباشر هو عرض صورة غامرة للمساحة التعاونية في الوقت الفعلي. الهدف هو تسهيل التفاعلات مع المشاركين المحليين.

من ناحية أخرى، يُظهر وضع الملاحة مسارات تمثيلية للمساحة الفيزيائية من أجل تمكين المستخدم البعيد من التنقل بسرعة وسهولة.

كما تم تصميم المكون الروبوتي من الإعداد مع مراعاة الراحة. منذ أن النظام هو أوتوماتيكي، لا يتطلب التوجيه اليدوي للروبوت. بدلاً من ذلك، يستفيد من التغذية من كاميرا 360 درجة لتشغيل التفاعلات في الوقت الفعلي.

VRoxy هو أيضاً قابل للتكيف مع الإشارات غير اللفظية، مما يعني أنه يمكن:

  • ترجمة دوران الرأس
  • التعبيرات الوجهية
  • إشارات الإشارة
  • نظر العين من خلال روبوت التمثيل في موقع بعيد

VRoxy: القوة التحويلية للواقع الافتراضي والروبوتات

من الآن، يمكننا أن نفهم بوضوح كيف لعبت التكامل بين تكنولوجيا الواقع الافتراضي والروبوتات دورها في VRoxy. لقد حرر الحركة من القيود المكانية، والتوجيه عبر بيئة بعيدة واسعة من مساحة فيزيائية أصغر.

VRoxy: ما يخبئه المستقبل

VRoxy هو ما زال في مرحلة بدائية من دورة حياته التطورية، مع المزيد من الابتكارات على الأفق. قريباً، من المتوقع أن تمكن الأبحاث المستمرة VRoxy من التفاعل مع المستخدمين البعيدين من خلال ذراع روبوتي. كما أنها تتقدّم نحو بناء قدرات التخطيط في الوقت الفعلي للاستخدام في مساحات متنوعة، مثل الفصول الدراسية، حيث التكيف مع البيئة والتنقل ضروريان.

هذا التقدّم يُظهر الإمكانات الهائلة التي يراها المجتمع العلمي والمبتكرون وبناة المشاريع في الفضاء التعاوني للواقع الافتراضي والروبوتات – مصدر إلهام واسع.

انقر هنا لقراءة المزيد عن كيفية صياغة الواقع الافتراضي والروبوتات لمستقبل التعاون المهني الخالي من العوائق.

أبحاث جامعة تسوكوبا المبتكرة

الأبحاث أدت إلى تطوير تكنولوجيا غير接

غاوراف بدأ التداول في العملات الرقمية في عام 2017 ووقع في حب مجال العملات الرقمية منذ ذلك الحين. أصبح اهتمامه بكل شيء متعلق بالعملات الرقمية كاتباً متخصصاً في العملات الرقمية والبلوك تشين. سرعان ما وجد نفسه يعمل مع شركات العملات الرقمية ووسائل الإعلام. وهو أيضاً من المعجبين الكبار بباتمان.