التصنيفات

أفضل 5 تقنيات متقدمة تُستخدم في الألعاب الأولمبية

انطلقت دورة الألعاب الأولمبية الشتوية ميلانو كورتينا 2026 في إيطاليا، ويتضمن برنامجها 116 مسابقة على الميداليات. يستعرض هذا المقال خمس تقنيات من السياق الأولمبي، من التوائم الرقمية ودعم التحكيم إلى البث بالطائرات المسيّرة والتوقيت الإلكتروني، مع توضيح حدود استخدامها وأثرها في الرياضيين والجمهور.

mm
أضف Securities.io إلى مصادرك المفضلة على Google

كانت الألعاب الأولمبية الشتوية 2026 قد انطلقت في ميلانو كورتينا بإيطاليا عند نشر هذا المقال في فبراير، بعد عامين من دورة الألعاب الصيفية في باريس بفرنسا.

تختلف أحجام الدورتين الصيفية والشتوية وبرامجهما. فدورة ميلانو كورتينا 2026 تضم 116 مسابقة على الميداليات، ولا يصح وصفها وحدها بأنها تجمع أكثر من 200 بعثة في أكثر من 400 مسابقة. وتشكل الألعاب الأولمبية بمجموع دوراتها حدثًا عالميًا كبيرًا يجمع آلاف الرياضيين وجمهورًا واسعًا؛ وتقام كل دورة صيفية أو شتوية كل أربع سنوات، بالتناوب بينهما.

لا تقتصر الألعاب على تنظيم المنافسات. فهي تتطلب أيضًا تنسيق التحكيم والبث والخدمات اللوجستية وسلامة الرياضيين وتفاعل الجمهور، بصورة موثوقة وعلى نطاق واسع.

شكّلت الألعاب الأولمبية تاريخيًا حافزًا لتطوير التقنيات واعتمادها، من كاميرات خط النهاية والتوقيت الإلكتروني إلى البث العالمي عبر الأقمار الصناعية. وقد أسهم الاستخدام الأولمبي في تجربة بعض هذه الحلول أو توحيد معاييرها.

ومع التحول الرقمي في القرن الحادي والعشرين، أصبحت الألعاب ساحة لتطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي والأتمتة والإعلام الغامر. لكن مستوى نضج كل حل ونطاق استخدامه يختلفان؛ فالعرض التجريبي ليس بالضرورة نظامًا معتمدًا لجميع المنافسات.

تؤثر تقنيات مثل دعم التحكيم بالذكاء الاصطناعي، والاستشعار، والبث المتقدم، والمعدات الذكية، وأنظمة البيانات الآنية في عدالة المنافسة وكفاءة التشغيل وتجربة المشاهدين. وتظل سلامة الرياضيين وجودة النتائج رهينتين بالاختبار والضوابط والإشراف البشري.

فيما يلي خمس تقنيات بارزة استخدمت في السياق الأولمبي أو في الرياضات المرتبطة به، مع التمييز بين أمثلة الألعاب الصيفية والشتوية وحدود كل تطبيق.

التقنية الاستخدام الأساسي السمة التقنية مجال التأثير
التوائم الرقمية تخطيط المنشآت الذكاء الاصطناعي والنمذجة ثلاثية الأبعاد التشغيل والسلامة
الاستشعار الحيوي البث في تطبيقات محددة تقدير مؤشرات حيوية دون تلامس تجربة الجمهور
دعم التحكيم بالرؤية الحاسوبية (JSS) دعم تحكيم الجمباز تتبع الحركة ثلاثي الأبعاد دعم الدقة والعدالة
طائرات FPV المسيّرة التغطية المباشرة تصوير سريع عالي الدقة بحسب المنصة مشاهدة غامرة
مكعبات الانطلاق الذكية بداية المنافسة حساسات القوة وإشارة البدء قياس الاستجابة ودعم التحكيم

1. التوائم الرقمية المدعومة بالذكاء الاصطناعي

أبرز الجوانب التقنية: الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية تستخدم النماذج الافتراضية ثلاثية الأبعاد بيانات من الكاميرات وأجهزة إنترنت الأشياء والحساسات البيئية لمحاكاة حركة الحشود واستهلاك الطاقة وسيناريوهات الطوارئ.

التوأم الرقمي تمثيل افتراضي لنظام مادي، مثل منشأة أو بنية تحتية أو سير عمل تشغيلي. ويمكن تحديثه ببيانات آنية لمحاكاة السلوك، بما يتيح فرصًا لتحسين الإنتاجية والتعاون.

تجمع هذه النماذج بيانات من الكاميرات وأجهزة إنترنت الأشياء وأنظمة الرصد البيئي، ثم تستخدمها في منصات المحاكاة لتقييم الحشود والطاقة والطوارئ. ويساعد ذلك على اكتشاف مشكلات محتملة في الأمن وإمكانية الوصول قبل ظهورها على أرض الواقع.

يمكن استخدام التوائم الرقمية قبل الألعاب لاختبار أحمال الذروة وخطط الإخلاء، وتحسين توزيع الموارد والخدمات اللوجستية. لكنها لا تمكّن المنظمين من توقع كل حادث ممكن أو تضمن السلامة بمفردها.

استُخدمت التوائم الرقمية في سياق التخطيط لباريس 2024. وقد ساعد التعاون مع Intel (INTC ) في استعراض احتياجات الطاقة ومواقع الكاميرات وإمكانية الوصول، من دون زيارة الموقع في كل مرة. أما رصد الطاقة والحشود فيعتمد على البيانات والأنظمة التي أُدمجت فعليًا في كل تطبيق.

يمكن أن يدعم التخطيط الافتراضي لدورات مثل ميلانو كورتينا 2026 مراجعة المنشآت قبل اكتمالها. وتتيح منصات مثل Omniverse من NVIDIA (NVDA ) جمع النماذج الهندسية والبيانات في بيئة تعاونية. لكن لا ينبغي اعتبار القدرات العامة للمنصة إثباتًا بأن جميع تدفقات الطقس والحشود والأمن المذكورة استُخدمت أولمبيًا. وقد تمتد التطبيقات مستقبلًا إلى التدريب الرياضي أو نماذج المدن المضيفة.

↑ العودة إلى الجدول

2. الاستشعار الحيوي دون تلامس

أبرز الجوانب التقنية: تقدير المؤشرات الحيوية قد تستنتج الأنظمة نبض القلب أو التنفس من تغيرات طفيفة في الحركة أو لون الجلد. لكنها لا تقيس الأدرينالين أو الضغط النفسي مباشرة، ولا تحل محل الأجهزة الطبية.

استُخدمت تطبيقات محددة من الاستشعار الحيوي دون تلامس في البث الرياضي، من دون إلزام الرياضي بارتداء حساس. وقد تعتمد التقنية على كاميرات عالية الدقة أو رادار ومعالجة إشارات، بحسب التطبيق. ولا يعني ذلك مراقبة طبية شاملة لجميع الرياضيين في كل دورة.

تبحث هذه الأنظمة عن تغيرات دقيقة مرتبطة بالتنفس أو النبض أو لون الجلد. ويمكن عرض تقديرات للجمهور لإضافة سياق إلى اللحظات الحاسمة. إلا أن الإضاءة والحركة وزاوية التصوير قد تؤثر في القياس، ولا يكفي معدل النبض وحده لاستنتاج الحالة النفسية أو مستوى التوتر.

في طوكيو 2020، استخدمت خدمات البث الأولمبي (OBS) تقنية دون تلامس لعرض تقديرات آنية لمعدل نبض بعض المشاركين في الرماية بالقوس.

وبالتعاون مع الجهات الأولمبية وشركاء البث، وُجهت كاميرات إلى وجوه الرياضيين لتحليل تغيرات طفيفة في لون الجلد. أتاحت هذه التجربة عرض تقديرات تغير النبض أثناء المنافسة، لا قياس اندفاع الأدرينالين أو إجراء تشخيص طبي. كما تظل الموافقة والخصوصية ودقة العرض اعتبارات أساسية.

↑ العودة إلى الجدول

3. دعم التحكيم بالرؤية الحاسوبية (JSS)

أبرز الجوانب التقنية: تحليل البيانات ثلاثية الأبعاد يوفر النظام معلومات عن الحركة والزوايا لمساعدة الحكام على مراجعة عناصر يصعب تمييزها في جزء من الثانية. وهو أداة دعم، لا بديلًا عن الحكم البشري أو ضمانًا لغياب الخطأ.

نظام دعم التحكيم بالرؤية الحاسوبية في الجمباز

يُستخدم نظام JSS في الجمباز لتتبع أوضاع المفاصل ومقارنتها بعناصر دليل النقاط. ويتيح للحكام بيانات ثلاثية الأبعاد تدعم مراجعة الزوايا والحركات الدقيقة. أما عدد العناصر التي يستطيع التعرف عليها فيعتمد على إصدار النظام والأجهزة التي يغطيها، ولا ينبغي اعتباره رقمًا ثابتًا لجميع الرياضات.

كان النظام مستخدمًا في بطولة العالم للجمباز عندما فاز الكرواتي تين سربيتش بميدالية فضية ساعدته على التأهل إلى أولمبياد باريس 2024. ولا يعني وجوده أن قرار الميدالية اتخذته الخوارزمية وحدها.

توضح هذه التجربة دور الرؤية الحاسوبية في دعم التحكيم الرياضي. لكن اعتماد JSS في الجمباز لا يثبت استخدام النظام نفسه في الألعاب الشتوية 2026؛ فالرياضات والقواعد ونظم القياس تختلف، ويجب التحقق من أي تطبيق شتوي على حدة.

لا يستبدل النظام الحكام، بل يساعدهم على تقييم الأداء باستخدام تمثيلات ثلاثية الأبعاد مولدة حاسوبيًا. وتبقى السلطة النهائية والإجراءات التنظيمية لدى المسؤولين البشريين.

اعتمدت إصدارات مبكرة على الاستشعار بالليزر، ثم تطورت المنظومة إلى استخدام عدة كاميرات لالتقاط الأداء وإعادة بنائه ثلاثي الأبعاد. ويحلل النظام مواضع المفاصل ويقارنها بمعايير العناصر في دليل النقاط. ويختلف توزيع الكاميرات حسب الجهاز والإعداد الفني.

إلى جانب دعم التحكيم، يمكن استخدام هذه البيانات في تدريب الجمباز وتحليل الأداء، وكذلك في تقديم محتوى يشرح الحركات للمشاهدين من منظور جديد.

↑ العودة إلى الجدول

4. الطائرات المسيّرة بمنظور الشخص الأول (FPV)

أبرز الجوانب التقنية: البث الغامر يوجه طيارون متخصصون هذه الطائرات لتقديم زوايا تصوير ديناميكية. وتختلف أنظمة المساعدة وترميز الفيديو وتجنب العوائق باختلاف المنصة؛ ولا يُفترض وجود تحكم ذاتي أو تجنب عوائق بالذكاء الاصطناعي في كل طائرة.

ظهرت الطائرات المسيّرة في السياق الأولمبي منذ سنوات. وتطورت أساليب استخدامها في التصوير، لذلك لا ينبغي وصف كل تطبيق حديث بأنه أول تصوير مباشر لسرعة الرياضيين على الإطلاق.

أضاف استخدام طائرات FPV في تغطية ميلانو كورتينا زوايا ديناميكية لرياضات مثل التزلج على الألواح والتزحلق والتزلج المنحدر. ويساعد منظور التتبع في نقل الإحساس بالسرعة، ضمن مسارات وقيود سلامة محددة.

يقود هذه الطائرات محترفون، ويمكن تجهيزها بكاميرات عالية الدقة مثل 4K وفق منظومة الإنتاج. أما مواصفات الطيران الذاتي وتجنب العوائق فليست خصائص مضمونة لكل نظام FPV، ولا يمكن نسبتها إلى التجهيزات الأولمبية من دون توثيق خاص بها.

تتيح هذه الزوايا تجربة أكثر قربًا من الحدث، وتجعل المشاهد يشعر بأنه يتحرك على المسار مع الرياضي. وهذا إحساس بصري لا يعني أن الطائرة تطير على مسافة غير آمنة منه.

قد تعمل منصات التتبع بسرعات عالية، ويورد المقال رقمًا يصل إلى 120 كيلومترًا في الساعة لبعض اللقطات. لكن السرعة والمسافة الفعليتين تتغيران حسب الرياضة والموقع والتصريح. ولا ينبغي فهم عبارة «على بُعد بوصات» بوصفها مسافة تشغيل معتمدة؛ فسلامة الرياضيين والمشاهدين لها الأولوية.

↑ العودة إلى الجدول

5. مكعبات الانطلاق الذكية

أبرز الجوانب التقنية: قياس الانطلاق تتابع حساسات القوة استجابة العداء لإشارة البدء وتساعد المسؤولين على تحديد الانطلاقات المخالفة. وقد توفر معدات التدريب بيانات إضافية، لكن ذلك لا يعني أن كل جهاز رسمي يقيس جميع المؤشرات نفسها.

تضم مكعبات الانطلاق في سباقات المضمار حساسات ومكبرات صوت قريبة من المتسابقين، لتقليل تفاوت وصول إشارة البدء بينهم. ولا يصح ضمان وصول الصوت إلى أذن كل رياضي في الميكروثانية نفسها في جميع الظروف.

تساعد حساسات القوة في قياس الاستجابة ورصد الانطلاق المخالف. وقد تتيح بعض أنظمة التدريب تحليل القوة وزاوية المكعب وتوقيت الحركة عبر التطبيقات، لكن المواصفات التدريبية ليست بالضرورة هي نفسها مواصفات معدات التحكيم الأولمبي.

تقلل مكبرات الصوت المحلية أثر اختلاف المسافة عن مصدر صوت واحد، بدلًا من تجاوز السرعة الفيزيائية للصوت. والهدف هو تحسين تكافؤ ظروف البداية بين الحارات.

استُخدمت أنظمة إلكترونية لقياس زمن الاستجابة ودعم قرارات الانطلاق المخالف منذ دورات أولمبية عديدة. وفي السباحة، تتميز منصات مثل تلك المستخدمة في لندن 2012 بسطح مائل ومسند خلفي قابل للتعديل. وهذه منصات مختلفة عن مكعبات سباقات الجري، ولا ينبغي خلط الوظيفتين.

تبلغ دقة القراءة المعلنة لبعض أجهزة التوقيت، مثل Quantum Timer من أوميغا، جزءًا من مليون من الثانية. هذا اسم منتج، وليس ادعاءً باستخدام حوسبة أو فيزياء كمومية في مكعبات الانطلاق. كما أن دقة جهاز التوقيت لا تساوي تلقائيًا دقة حساس رد الفعل أو وحدة إعلان النتيجة الرسمية، التي تحددها قواعد الرياضة.

↑ العودة إلى الجدول

الاستثمار في التقنيات الأولمبية المتقدمة

تُعد Intel من الشركات التي قدمت تقنيات في دورات أولمبية سابقة. وامتدت اتفاقية الشراكة العالمية المعلنة مع اللجنة الأولمبية الدولية حتى 2024. لذا لا يجوز استنتاج استمرار صفة الشريك العالمي أو كونها المزود المركزي لألعاب 2026 من مشاركتها في باريس وحدها.

في باريس 2024، شاركت Intel وSamsung في تجربة تفاعلية قرب ستاد دو فرانس، تستخدم تمارين رياضية ورؤية حاسوبية لاقتراح الرياضات التي قد تناسب المشاركين. كانت تجربة للجمهور، وليست اختبارًا حاسمًا أو شاملًا لاكتشاف المواهب الأولمبية.

وقدمت Intel في باريس 2024 تجارب مدعومة بالذكاء الاصطناعي للزوار والمشاهدين والمنظمين، بما في ذلك دعم خدمات البث الأولمبي في توليد مقاطع أبرز اللحظات تلقائيًا. تعكس هذه الأمثلة تطبيقات محددة، لا سيطرة على كل أنظمة التحكيم والبث في الألعاب.

توضح هذه المشاركات استخدامات عملية للحوسبة، لكنها لا تكفي وحدها للحكم على جاذبية سهم Intel. يحتاج القرار الاستثماري إلى تقييم الأرباح والمنافسة والتقييم المالي ومخاطر التنفيذ.

تصمم Intel الرقائق وتصنعها، وتعرض أعمالها ضمن Intel Products وIntel Foundry وأنشطة أخرى. وتُستخدم منتجاتها في قطاعات متعددة، منها الاتصالات والطب والسيارات. كما أن صناعة أشباه الموصلات مهمة استراتيجيًا لسلاسل الإمداد والأمن القومي.

في عام 2025 أُعلن ترتيب لاستثمار حكومي أمريكي بنحو 8.9 مليارات دولار مقابل حصة تقارب 10% في Intel. كما أعلنت NVIDIA وSoftBank استثمارات كبيرة. وتحتاج تفاصيل الملكية والصرف والالتزامات إلى الرجوع إلى الإفصاحات، ولا تمثل المشاركة الحكومية ضمانًا لسعر السهم أو نجاح الشركة.

تضمن الترتيب الحكومي المعلن نحو 433.3 مليون سهم بسعر 20.47 دولارًا للسهم، وفق التفاصيل التي يستند إليها المقال. أما وصف 54.60 دولارًا بأنه أعلى سعر تاريخي مطلق لـIntel فهو غير صحيح؛ ولا ينبغي الخلط بين قمة حديثة وسجل السهم التاريخي.

أسعار الأسهم ونسب الأداء منذ بداية السنة والقيمة السوقية تتغير باستمرار، لذلك لا تُعرض الأرقام اللحظية في النص الأصلي بوصفها أسعارًا حالية. كذلك فإن مكرر الربحية القائم على أرباح سالبة ليس مقياس تقييم تقليديًا ذا معنى. يمكن الرجوع إلى الرسم والبيانات المحدثة مع التحقق من تاريخها.

INTC مخطط السعر

في نتائج الربع الرابع من 2025، أعلنت Intel إيرادات بنحو 13.7 مليار دولار، بانخفاض 4% على أساس سنوي. وبلغت إيرادات العام نحو 52.9 مليار دولار، شبه مستقرة مقارنة بعام 2024. وكانت التوقعات التي أصدرتها آنذاك للربع التالي أضعف نسبيًا؛ وهي توقعات تاريخية وليست أحدث إرشادات الشركة.

تضمنت النتائج الفصلية إيرادات Intel Foundry البالغة نحو 4.5 مليارات دولار، وتشمل معاملات داخلية لا ينبغي إضافتها ببساطة إلى إيرادات المجموعة الموحدة. وبلغت إيرادات مراكز البيانات والذكاء الاصطناعي نحو 4.7 مليارات دولار، بزيادة 9%، بينما بلغت إيرادات مجموعة حوسبة العملاء نحو 8.2 مليارات دولار، بانخفاض 7%. وتشمل المجموعة حوسبة شخصية أوسع من الحواسيب المحمولة وحدها.

أكد الرئيس التنفيذي ليب بو تان، في تعليقه على نتائج 2025، ثقته باستمرار أهمية المعالجات المركزية في عصر الذكاء الاصطناعي، ووصف ختام السنة بأنه تقدم في خطة إعادة بناء الشركة.

وقال المدير المالي ديفيد زينسنر إن الإيرادات والهامش الإجمالي وربحية السهم تجاوزت توقعات الشركة رغم قيود الإمداد في القطاع.

وخلاصة تقييمه أن الطلب في الأسواق الأساسية ظل متماسكًا، وأن توسع الذكاء الاصطناعي يدعم أهمية منظومة x86 في الحوسبة عالية الأداء.

— تلخيص لتصريح زينسنر

بلغت ربحية السهم المعدلة 0.15 دولار في الربع الرابع و0.42 دولار للعام 2025. وبحسب المقاييس المحاسبية المعلنة، سجل الربع خسارة صافية تقارب 600 مليون دولار، أو 0.12 دولار للسهم المخفف، مقابل نحو 100 مليون دولار، أو 0.03 دولار للسهم، في الفترة المقابلة. ولا ينبغي الخلط بين النتائج المعدلة والنتائج المحاسبية أو بين خسارة الربع وخسارة السنة.

اعتبر تان المنتجات الأولى المعتمدة على Intel 18A محطة مهمة. وتنافس هذه العملية تقنيات تصنيع متقدمة مثل فئة 2 نانومتر لدى TSMC، لكن أسماء العقد ليست مقارنة فيزيائية مباشرة بين كل أبعادها. كما لا يصح الاستنتاج بأن الإنتاج الكمي لم يبدأ بعد لمجرد أن الشركة كانت توسع الإنتاج لتلبية الطلب.

ولخص تان أولويات الشركة على النحو الآتي:

تحسين التنفيذ، وتعزيز التميز الهندسي، والاستفادة من فرص الذكاء الاصطناعي عبر مختلف الأعمال.

عند إعلان النتائج، توقعت Intel للربع الأول من 2026 إيرادات بين 11.7 و12.7 مليار دولار وربحية معدلة للسهم قرب التعادل. وربطت التوقعات بقيود الإمداد، مع توقع تحسنها في الربع الثاني. هذه إرشادات صدرت في يناير 2026، وليست تأكيدًا للنتائج التي تحققت لاحقًا.

خلاصات للمستثمر

  • تُظهر تطبيقات Intel في باريس 2024 خبرتها في الذكاء الاصطناعي والبث، لكن الشراكة العالمية المعلنة انتهت مدتها في 2024. ولا تثبت هذه الخبرة وحدها استمرار الصفة نفسها أو الفوز بعقود لاحقة.
  • تعكس الاستثمارات الحكومية واستثمارات NVIDIA وSoftBank الأهمية الاستراتيجية للشركة، لكنها لا تلغي مخاطر المنافسة والتخفيف المحتمل لملكية المساهمين والتنفيذ والتقلب السعري.
  • جمعت نتائج الربع الرابع 2025 بين خسارة صافية تقارب 600 مليون دولار ونمو 9% في إيرادات مراكز البيانات والذكاء الاصطناعي. ويتوقف أثر 18A على الأداء والعوائد التصنيعية والعملاء والتكاليف، لا على الإعلان التقني وحده.

الخلاصة

تجمع الألعاب الأولمبية بين التفوق الرياضي والتبادل الثقافي والتعاون الدولي. ومع اتساع توقعات الجمهور، يتزايد دور التقنية في دعم التحكيم والسلامة ومرونة التشغيل وإتاحة المتابعة عالميًا.

وتوفر الألعاب بيئة مهمة لاختبار حلول وتطبيق أخرى ناضجة، لكن نجاح العرض في حدث كبير لا يغني عن قياس الموثوقية والدقة والخصوصية في كل استخدام.

وهكذا لا تبرز الألعاب أسرع الرياضيين وأقواهم وأكثرهم مهارة فحسب، بل تُظهر أيضًا ما يمكن أن تضيفه التقنية حين تُدمج بمسؤولية في الإنجاز البشري.

اطّلع هنا على قائمة بشركات بارزة في مجال الطائرات المسيّرة للاستثمار.

غاوراف بدأ التداول في العملات الرقمية في عام 2017 ووقع في حب مجال العملات الرقمية منذ ذلك الحين. أصبح اهتمامه بكل شيء متعلق بالعملات الرقمية كاتباً متخصصاً في العملات الرقمية والبلوك تشين. سرعان ما وجد نفسه يعمل مع شركات العملات الرقمية ووسائل الإعلام. وهو أيضاً من المعجبين الكبار بباتمان.