디지털 자산
NFT 활동이 부활을 예고: 좋은 점, 나쁜 점, 그리고 추한 점

대체 불가능 토큰(NFT) 시장이 최근 블록체인 활동과 신규 사업에 대한 관심을 바탕으로 회복 조짐을 보이고 있습니다. 2023년 2월에는 여러 브랜드가 새로운 사업을 발표하거나 기존 프로젝트를 확대했습니다. 한편 일부 NFT 컬렉션은 법적 분쟁에 휘말렸습니다. NFT 생태계의 주요 소식을 살펴봅니다.
스포티파이, 새로운 NFT 연동 기능 시험
글로벌 음악 스트리밍 서비스 스포티파이는 수요일 새로운 기능의 시험 운영을 확인했습니다. 특정 NFT를 보유한 사용자가 해당 커뮤니티의 재생목록에 접근하는 방식입니다. 참여 커뮤니티가 재생목록을 구성하고 관리하며, 오버로드와 킹십 등 음악·게임·메타버스 프로젝트가 시험에 참여합니다. 대상은 미국, 호주, 독일, 영국, 뉴질랜드의 안드로이드 사용자입니다. 스포티파이는 앞서 2022년 5월에도 일부 아티스트의 프로필에 NFT 갤러리를 표시하는 실험을 했습니다. 사용자는 NFT를 미리 살펴보고 오픈시 링크를 통해 구매할 수 있었습니다.
음악 NFT, 아티스트와 팬의 직접적인 관계 확대 가능성
음악 NFT는 새로운 활용 방식이 등장하면서 주목받고 있습니다. 중개자에 대한 의존도를 줄일 가능성도 그중 하나입니다. 음악 산업에서는 대형 음반사가 권리와 로열티 등 경제적 측면에 강한 영향력을 행사합니다. 스트리밍이 음악의 접근성을 높였지만, 아티스트가 충성도 높은 팬층을 확보하고 음악을 유통하며 수익의 더 큰 몫을 유지하는 일은 여전히 과제입니다. NFT는 팬이 아티스트를 보다 직접적으로 지원할 수 있는 경로를 제공할 수 있습니다. 디지털 수집품과 직접적인 소통은 팬과의 관계를 강화하는 데도 도움이 될 수 있습니다. 무료 NFT를 충성도에 대한 보상이나 신규 청취자 확보에 활용하면 웹사이트 방문과 구독자 증가로 이어질 가능성도 있습니다. 독립 아티스트의 새로운 수익원 으로서 음악 관련 NFT의 제작과 판매는 스트리밍 로열티를 보완할 수 있습니다. 보다 직접적인 판매 경로가 될 수 있지만, 플랫폼이나 다른 중개자가 전혀 필요 없다는 뜻은 아닙니다.
법원, NBA 톱샷의 증권성 관련 소송 계속 진행 허용
NBA 중국 사업부는 2월 21일 앤트그룹과의 협력을 통해 농구 NFT를 출시할 계획이라고 발표했습니다. NBA는 이미 NFT와 웹3 분야에 진출한 바 있습니다. 2022년에는 소레어와 협력해 디지털 농구 카드를 획득하고 거래하는 블록체인 게임을 선보였습니다. NBA와 대퍼랩스는 2020년에 NBA 톱샷을 출시했습니다.
해당 컬렉션은 CryptoSlam에 따르면 기사 작성 당시 누적 거래액 기준 7위였습니다. 2월 22일에는 연방 판사 빅터 마레로가 대퍼랩스와 최고경영자 로햄 가레고즐루의 소송 각하 신청을 기각했습니다. 법원은 톱샷 모먼츠가 하위 테스트상 투자계약으로 제공됐다는 원고 측 주장이 소송을 계속 진행하기에 충분히 개연성이 있다고 판단했습니다. 이는 해당 NFT가 증권이라는 최종 판결은 아닙니다.
판사는 판단 범위가 대퍼랩스의 특정 모먼츠 제공 방식에 한정된다고 강조했습니다. 기업이 제공하거나 판매하는 모든 NFT가 증권인 것은 아니며, 각 거래 구조를 개별적으로 검토해야 한다는 설명입니다. 이 결정은 각하 신청 단계의 판단이며, 모든 사실관계를 심리한 뒤 내린 최종 결론은 아닙니다.
2021년 5월 제기된 소송은 NBA 톱샷 NFT가 증권이라고 주장합니다. 대퍼랩스는 디지털 수집품과 블록체인 게임을 개발하는 기업입니다. 회사와 최고경영자의 각하 신청이 받아들여지지 않으면서 사건은 계속 진행할 수 있게 됐습니다. 회사 대변인은 결정에 이의를 나타내며 법정에서 자사의 입장을 강력하게 방어하겠다고 밝혔습니다.
NFT 거래소 경쟁: 블러 거래액, 오픈시 앞서
블러는 최근 큰 관심을 받고 있습니다. 2022년 10월 출시된 이 NFT 거래소는 전문 트레이더를 위한 빠른 서비스라고 자사를 소개합니다. 2023년 2월 14일에는 이더리움의 NFT 트레이더를 대상으로 거버넌스 토큰 BLUR의 에어드롭을 진행했습니다. 플랫폼은 3억 6,000만 BLUR를 수령 신청할 수 있도록 배정했습니다. 이는 총공급량 30억 개의 12%에 해당합니다. 블러는 에어드롭 발표와 함께 출시 후 첫 4개월간 NFT 거래액 11억 8,000만 달러와 고유 사용자 14만 6,823명을 기록했다고 밝혔습니다. 오픈시의 강력한 경쟁자로 자리 잡았음을 보여주는 수치입니다.
토큰 배포로 활기를 띤 NFT 거래
블러는 2월 초 이후 대부분의 날에 오픈시보다 높은 NFT 거래액을 기록했습니다. 듄 애널리틱스의 당시 7일간 비교 자료에 따르면 블러는 6억 100만 달러, 오픈시는 1억 400만 달러였습니다. 85.2%와 14.8%는 두 거래소의 합계에서 차지하는 비중으로, 전체 NFT 시장 점유율은 아닙니다.

블러와 오픈시 비교. 출처: 듄 애널리틱스
당시 댑레이더의 24시간 자료에서도 차이가 나타났습니다. 블러 거래액은 9,860만 달러, 오픈시는 1,792만 달러였습니다. 비교 기간의 거래당 평균 가격 역시 블러가 더 높았습니다.

블러는 자전거래를 줄이기 위해 거래액 자체에 직접 보상을 주지 않는 모델을 설계했다고 설명했습니다. 그렇다고 자전거래가 전혀 발생하지 않는다는 보장은 아닙니다. 블러는 2월 15일 블로그 게시물에서 컬렉션이 오픈시 거래를 차단하면 창작자가 블러에서 로열티 전액을 받을 수 있다고 밝혔습니다. 이는 NFT 컬렉션의 거래 설정에 관한 요구이며, 일반 사용자가 웹사이트를 차단해야 한다는 뜻이 아닙니다.
블러는 당시 정책을 오픈시의 경쟁 제한적인 규칙에 대한 방어 조치라고 설명했습니다. 블러 측에 따르면 두 거래소를 모두 허용하는 컬렉션은 양쪽에서 로열티 전액을 받을 수 없었습니다. 오픈시가 블러 거래를 허용하는 컬렉션의 로열티를 선택 사항으로 취급했기 때문입니다. 이는 2월 17일 오픈시의 정책 변경 이전 상황에 대한 설명입니다.
오픈시, 플랫폼 수수료를 한시적으로 0%로 인하
이에 대응해 OpenSea는 2월 17일 정책 변경을 발표했습니다. 오픈시는 기존 오퍼레이터 필터가 블록체인 규칙을 통해 로열티 지급을 보장하기 위한 장치였다고 설명했습니다. 새로운 정책에서는 자체 거래소 수수료를 한시적으로 2.5%에서 0%로 낮췄습니다. 모든 거래 비용이나 로열티가 없어졌다는 뜻은 아닙니다. 블록체인에서 로열티를 강제하지 않는 신규·기존 컬렉션에는 창작자 지급액의 최저치를 0.5%로 두고 판매자가 더 많이 지급할 수 있도록 했습니다. 필터도 변경해 블러처럼 동등한 정책을 적용하는 거래소를 차단하지 않도록 했습니다. 이에 따라 창작자가 로열티를 받기 위해 어느 한 거래소만 선택할 필요가 없어졌습니다.
달라지는 경쟁 구도
오픈시는 이번 변화를 새로운 단계의 시작으로 설명하며 블러의 종전 로열티 정책과 두 시장 사이에서 창작자가 해야 했던 선택을 언급했습니다. 발표 당시 오픈시의 자체 추정으로는 생태계 거래액의 거의 80%가 로열티 전액을 지급하지 않는 환경에서 발생했고, 상당 부분이 플랫폼 수수료가 없는 시장으로 이동했습니다. 회사는 창작자, 수집가, 대규모 거래자를 위한 유인책을 계속 개선하겠다고 약속했습니다. 수수료 인하는 동시에 오픈시의 수입 감소를 뜻합니다. 일부 관측자는 자체 토큰 에어드롭이 거래자를 되돌리는 방법이 될 수 있다고 추측했습니다. 블러의 활동도 계속 활발했습니다. 이더리움에서 블러와 관련된 거래로 발생한 기본 수수료 소각액은 당시 측정한 24시간 동안 340 ETH에 달했습니다. UltrasoundMoney에 따르면 당시 마켓플레이스 2 계약은 24시간과 7일 기준 기본 수수료 소각 순위에서 선두였습니다. 이는 이더리움의 수수료 메커니즘에 따른 소각이며, 블러가 별도로 ETH를 매입해 소각했다는 뜻은 아닙니다.
유가랩스, 권리 침해 주장 이후 BAKC 로고 교체
보어드에이프요트클럽을 만든 유가랩스는 허가 없이 그림을 사용했다는 주장이 제기된 후 보어드에이프케널클럽(BAKC) 로고를 제거했습니다. 한 트위터 사용자가 로고와 이지드로잉가이드가 2021년 4월 5일 공개한 늑대 두개골 그림의 유사성을 지적하면서 논란이 시작됐습니다. 이 사이트는 어린이와 초보자를 위한 단계별 그림 안내를 제공합니다. BAKC는 2021년 6월 출시됐고, 유가는 같은 해 11월 로고의 상표 등록을 신청한 것으로 알려졌습니다. 이에 대해 이지드로잉가이드는 자사의 권리를 주장하며 그림의 상업적 사용을 허가하지 않았다고 밝혔습니다. 이 업체는 개인적·비상업적 이용만 허용하는 약관을 제시했습니다. 이는 권리자의 주장으로, 해당 보도 자체가 법원의 침해 판결을 의미하지는 않습니다.
공동창업자, 외주 디자이너 언급
Yuga Labs 공동 설립자 Greg Solano는 트위터를 통해 회사가 최근 주장을 접하고 조사에 착수했다고 밝혔습니다. 그는 로고 작업을 맡긴 프리랜서를 언급하며 해당 디자이너와 이지드로잉가이드에 연락했다고 설명했습니다. 과거 가명을 사용했던 공동창업자는 기존 로고를 제거했으며 새 로고를 만들 것이라고 덧붙였습니다. 솔라노는 BAKC가 동물 관련 자선 사업을 위해 100만 달러 이상을 모았다고 강조했습니다. 프로젝트의 공식 웹사이트는 다만 첫 6주간의 로열티만 기부 대상이라고 설명했습니다. 당시 2차 판매에 부과된 2.5% 수수료로 100만 달러 이상이 모였다는 내용입니다. 이후 모든 거래의 로열티를 영구적으로 기부한다는 약속은 아니었으며, 유가는 기부 기간 이후에도 프로젝트에서 수익을 얻을 수 있었습니다. 로고 논란은 회사가 직면한 유일한 지식재산권 분쟁은 아닙니다.
유가랩스와 라이더 립스의 분쟁
RR/BAYC를 만든 라이더 립스와 제러미 케이헌과의 분쟁에서 유가는 자사의 청구가 명예훼손이나 저작권 침해가 아니라 상표 침해와 출처 오인 표시에 관한 것이라고 설명했습니다. 피고들의 반소는 알고리즘으로 구성된 이미지의 저작권 문제도 제기했습니다. 알고리즘으로 만들었다고 해서 반드시 생성형 AI로 제작했다는 뜻은 아닙니다. 립스는 법원 문서를 공유하며 유가가 모든 반소를 인정했다고 해석했습니다. 그러나 2023년 1월 17일 결정에는 그러한 인정이 없습니다. 법원은 오히려 추가 문서와 답변 제출을 강제해 달라는 립스와 케이헌의 증거개시 신청을 기각했습니다. 반소의 법적 성립 가능성이 먼저 판단되기 전에는 관련 쟁점 일부를 검토하기 이르다고 설명했습니다. 립스는 이 결정의 전자 사본을 트위터에 공유했습니다.












