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Descifrando los Gigantes de la Computación Descentralizada: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

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Golem y Render son dos proyectos destacados en el ámbito de la computación descentralizada que están haciendo movimientos serios este año. Sin embargo, estos proyectos no son exactamente iguales — ya sea por sus diferentes enfoques de la computación descentralizada o por las trayectorias muy distintas de sus respectivos tokens.

¡Así que veamos cómo están rindiendo estos dos proyectos y cómo se comparan entre sí!

Red Golem vs. Red Render

Lanzado en 2018, dos años después de que se publicara su libro blanco, el proyecto Golem fue cofundado por su ingeniera de software principal, Aleksandra Skrypczak, y su CTO, Piotr Janiuk.

Es una red punto a punto que ofrece un mercado global y distribuido de potencia de unidades centrales de procesamiento (CPU). La plataforma permite a cualquiera contribuir alquilando su potencia CPU extra a cambio de una recompensa de los clientes que crean productos que requieren grandes fuentes de energía. De esta manera, los usuarios pueden crear, computar y ganar construyendo soluciones de software al acceder a recursos de cómputo a través de la plataforma.

En conjunto, la red brinda acceso fiable y resistente a la censura a recursos digitales y conecta a los usuarios mediante una plataforma de código abierto, flexible y programable. Al construir su capa de liquidación sobre la capa 2 de Ethereum, Golem también permite transacciones más económicas.

En cuanto a la Render Network, es un protocolo que permite el procesamiento gráfico distribuido. El protocolo conecta a usuarios que buscan renderizar imágenes y videos con aquellos que disponen de potencia de procesamiento gráfico ociosa.

Fue cofundado en 2016 por Jules Urbach, quien también es el CEO de la empresa de renderizado en la nube OTOY, Ari Emanuel y J.J. Abrams, presidente y CEO de Bad Robot Productions.

Para democratizar el renderizado en la nube con GPU, el proyecto ha construido una red de renderizado eficiente, escalable y robusta. Además, busca conectar a los usuarios para ejecutar trabajos de renderizado con personas que tienen GPUs ociosas, lo que requiere que los propietarios conecten su GPU a la Render Network para recibir y completar los trabajos de renderizado.

Render Network aspira a incluir proyectos 3D colaborativos para la gestión de derechos digitales, lo que puede crear un mercado vibrante no solo para activos digitales sino también para ideas y aplicaciones que cualquiera pueda aprovechar y acceder.

Rendimiento de los Tokens GLM & RNDR

GLM es el token nativo de Golem utilizado para pagar recursos y recibir pagos a través del protocolo. Su venta de tokens fue exitosa, con el equipo recaudando 820,000 ETH en cuestión de 20 minutos.

Con una capitalización de mercado de $232.45 millones, GLM es actualmente la 144ª criptomoneda más grande al momento de escribir, y se cotiza a $0.2323. En las últimas 24 horas, el precio de GLM ha caído un 2% mientras manejaba $94.66 millones en volumen, una disminución del 45.20% respecto al día anterior.

El token, que tiene una oferta total de 1 mil millones, ha subido un 12% en la última semana y un 22% en los últimos 30 días. El precio de GLM también ha subido alrededor de un 30% en 2023, hasta ahora, mientras que ha bajado un 13.4% en el último año.

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En comparación, RNDR es la 69ª criptomoneda más grande con una capitalización de mercado de $632.69 millones, y actualmente se cotiza a $1.71, con un aumento del 0.7% en las últimas 24 horas mientras maneja $31.6 millones en volumen, lo que representa un incremento del 24.80% respecto al día anterior.

RNDR impulsa la Render Network y se utiliza como medio de intercambio. Al registrar estaciones de trabajo en la red, los usuarios pueden ganar tokens RNDR por completar sus trabajos, los cuales luego pueden gastar para financiar proyectos de renderizado. De esta manera, RNDR busca proporcionar a los creadores de contenido protección de derechos, monetización y control. Además de RNDR, Render Network también cuenta con RNDR Credits, un mecanismo fácil de usar para comprar potencia de renderizado en la red mediante PayPal (PYPL ) o Stripe.

El token tiene una oferta total de 531 millones y ha bajado un 2.3% en la última semana y un 13% en el último mes. Sin embargo, el precio de RNDR ha subido más del 300% en lo que va del año (YTD) y un 124.5% en el último año.

El valor de GLM ha subido un 40% desde el mínimo de mediados de junio, mientras que RNDR ha caído casi un 20% durante el mismo período.

GLM alcanzó su máximo histórico (ATH) en $1.32 en 2018 y actualmente está un 82.5% por debajo de ese nivel. Mientras tanto, su mínimo histórico (ATL) fue de $0.00913 en diciembre de 2016. RNDR, por su parte, está actualmente un 80.53% por debajo de su pico de $8.78 alcanzado en noviembre de 2021, al igual que el amplio mercado cripto, mientras que su ATL fue de $0.03665 en junio de 2020.

Ahora, mucho está sucediendo en los ecosistemas de ambas redes, así que veamos cómo se perfila 2023 para Golem y Render.

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Desarrollos dentro del ecosistema Golem

Al observar Golem, este año ha estado lleno de varias actualizaciones. Justo el mes pasado, el proyecto anunció Jupyter on Golem para entusiastas de la programación. Jupyter es una herramienta de código abierto que brinda un entorno de cómputo interactivo para crear y compartir documentos. Y a través de Jupyter on Golem, se habilitó la ejecución de cuadernos Python utilizando los recursos disponibles en la Red Golem. Esto dio a los usuarios el beneficio de aprovechar recursos de computación descentralizada para acelerar los cálculos sin invertir en hardware costoso o alquilar servicios en la nube caros.

Alrededor del mismo tiempo, el equipo de Golem introdujo cambios en su dapp-runner y dapp-manager. La API GAOM (Golem Application Object Model) es una mejora importante en esta actualización. Permite a aplicaciones externas acceder al estado interno del dapp-runner y su aplicación asociada. Esto brinda a los desarrolladores datos detallados sobre redes, cargas útiles e instancias de servicio. Con estas mejoras, Golem realizó cambios significativos para que el desarrollo de dApps sea aún más accesible y eficiente.

El mes pasado también se añadió un nuevo servicio al Portal Golem. Con Cache on Golem, el equipo puso bases de datos caché en primer plano de su red. Es una Prueba de Concepto (PoC) accesible a través de la billetera MetaMask y puede usarse como un servicio gratuito. Este servicio escala el tráfico de bases de datos de usuarios sin problemas para satisfacer la creciente demanda, reduce los costos de infraestructura a cero y mejora los tiempos de respuesta y la experiencia del usuario.

Caché en Golem

El propio Portal Golem se lanzó en abril después de varios meses de desarrollo, con el objetivo de reducir la barrera de entrada para que los desarrolladores ejecuten aplicaciones en la red, así como mejorar su adopción y atraer a más usuarios. Es como una capa de abstracción adicional sobre la API y el SDK con visualización de despliegues añadida para ayudar en el proceso de desarrollo. En ese momento, el equipo dijo que también planeaban ampliar una capa adicional de Servicios en el Portal Golem, como Stable Diffusion.

Un par de meses antes de eso, Golem Network utilizó Stable Diffusion para presentar una prueba de concepto de computación GPU. Es un generador de texto a imagen inspirado en el modelo Stable Diffusion basado en IA, con la plataforma descentralizada Golem Network como backend, mostrando sus posibilidades de computación GPU.

A principios de julio, Golem Network también presentó dos actualizaciones importantes; el Golem Blockchain Gateway y un servicio basado en Blender como parte de su asociación con Reality NFT. Golem anunció por primera vez su asociación con el proyecto en abril de este año. Reality NFT es una plataforma que permite a los usuarios comprar, vender y crear NFTs basados en activos del mundo real, y esta colaboración permite que la plataforma acceda a la blockchain de manera descentralizada. Para ello, Golem Network también creó un pool de liquidez para el par de negociación GLM/RLTM que está disponible para el comercio DEX y garantiza un mejor acceso a GLM para el ecosistema RLTM.

Comunidad Golem Fuerte

A través de su nueva solución Golem Blockchain Gateway, el proyecto permite que el proyecto Reality NFT se conecte a la red Ethereum sin necesidad de mantener nodos por sí mismo. Además, al aprovechar la herramienta de renderizado Blender, Golem permite a los usuarios crear y personalizar sus propias animaciones. También proporcionó descarga computacional para que los usuarios no tengan que poseer hardware potente para renderizar sus videos.

Todo esto fue solo el mes pasado, sin embargo, este año, uno de los mayores desarrollos ha sido el lanzamiento de la tan esperada versión parche 0.12.1 de Golem. Además de resolver importantes correcciones de errores que estaban afectando a usuarios externos e internos, también implementó mejoras clave para ofrecer a los usuarios operaciones más fluidas, mejor rendimiento y una experiencia sin interrupciones.

Por otro lado, según DeFi Llama, el protocolo tiene $324.38 millones en su Tesoro, casi el 95% de los cuales está en WETH, y su propio token GLM representa alrededor del 5%.

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Desarrollos dentro del ecosistema Render

Al igual que Golem, Render tuvo un 2023 ajetreado. Justo al comienzo del año, anunció una nueva entidad sin fines de lucro, The Render Network Foundation, para mantener el protocolo central y hacer crecer su comunidad y ecosistema. El proyecto fue inicialmente financiado por uno de sus primeros contribuyentes corporativos, OTOY Inc., que ahora ha transferido el control de los repositorios centrales de la red y la marca a la Fundación. Esto se ha considerado un paso importante en la descentralización y en poner la gobernanza y el control del protocolo en manos de la comunidad.

El papel principal de la Fundación es facilitar el sistema Render Network Proposal (RNP) y también será responsable de ayudar a establecer las prioridades estratégicas de la red y otorgar subvenciones para apoyarlas.

Ejemplo de uso de Render Network #1

Según el informe 2Q23 del proyecto, el último trimestre registró un uso continuo de la red en medio de la turbulencia del entorno macroeconómico y del espacio cripto y NFT.

La red registró un aumento del 10% en los fotogramas renderizados, trabajos procesados y RNDR utilizado en el segundo trimestre, mientras que la utilización de nodos y la potencia Octane Bench en la red aumentaron aproximadamente un 25%, mostrando mayor rendimiento y distribución. En el frente de Operadores de Nodos, el segundo trimestre vio un crecimiento entre el 10% y el 20% en todas las categorías principales. Los nodos activos que participan en la red fueron 1,140 en este trimestre frente a 903 en el primer trimestre.

Entre estos nodos activos, la cantidad total de OB de estos nodos también aumentó a 1.538 millones, lo que proporcionó a los creadores más potencia bruta de renderizado. Mientras que los OB procesados y los trabajos aumentaron, los tiempos de renderizado en el protocolo disminuyeron, lo que muestra que la red se está volviendo más potente y eficiente.

Se crearon un total de 48,850 trabajos en Render Network durante el segundo trimestre, lo que representa un ligero aumento respecto a casi 46 mil en el trimestre anterior. En cuanto al total de fotogramas renderizados, también se observó un ligero aumento de casi 2.12 millones a poco más de 2.48 millones.

Durante este trimestre, la Render Network Foundation también dio un paso importante hacia su objetivo de expandir el ecosistema mediante la encuesta “Request for Compute” y la cohorte de subvenciones de la Render Network Foundation. A nivel técnico, la red lanzó su Stable Diffusion, que permite a los usuarios introducir indicaciones de texto y generar imágenes renderizadas en los nodos de Render Network directamente dentro de la interfaz de usuario de Render Network.

El trimestre también vio a Roddenberry Archive lanzar una experiencia inmersiva que incluía materiales de borradores detrás de cámaras, un cortometraje vinculado, así como material de archivo relacionado con el programa y la producción almacenado en cadena, renderizado completamente en la Render Network.

Actualización de Robbenberry

Justo la semana pasada, la comunidad de Render aprobó con éxito el RNP-004, que propone la introducción de una API a la red que permitiría que los nodos se utilicen para operaciones de cómputo abierto. Sería una función opcional para los Operadores de Nodos que les ofrecería una forma alternativa de ganar además del servicio principal de renderizado, donde proporcionan potencia de renderizado para los creadores en la red. Los nodos, bajo la nueva propuesta, se utilizarían de diferentes maneras, incluyendo el entrenamiento de modelos de IA y grandes modelos de lenguaje.

Este nuevo RNP es aclamado como un cambio de juego para la Render Network al expandir enormemente su base de usuarios y casos de uso, lo que la impulsará al mercado en expansión de herramientas de IA y aprendizaje automático.

El trimestre pasado, la comunidad aprobó el RNP-002 para la transición a Solana como la L1 de la Red y el RNP-003, que propuso obtener recursos mediante emisiones para apoyar al equipo y financiar subvenciones.

Durante los últimos varios años, los usuarios de Render Network han renderizado un total de más de 16 millones de fotogramas y alrededor de medio millón de escenas en la red. Esto ha ayudado al proyecto a convertirse en una de las mayores redes descentralizadas de computación GPU y renderizado en la nube del mundo.

Hoy, organizaciones como Swatchbook y MR Studios, junto con muchos de los principales artistas 3D cripto, se han convertido en parte de la comunidad de Render Network. La red ahora soporta una amplia gama de aplicaciones, incluyendo flujos de trabajo de renderizado a gran escala, mundos virtuales inmersivos, diseño de productos impulsado por GPU y producción de NFT.

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Conclusión

Así que, como vimos, ambos proyectos están trabajando en expandir su utilidad y su ecosistema. Los tokens continúan mostrando una acción de precios moderada, aunque está en línea con el amplio mercado cripto, que aún se está recuperando del mercado bajista de 2022.

Mientras tanto, con sus desarrollos continuos, Golem aspira a convertirse en un bloque de construcción para futuros proveedores de servicios de Internet, mientras que Render Network se está construyendo para ser un pilar del futuro del entretenimiento en la próxima generación de medios.

Gaurav comenzó a operar con criptomonedas en 2017 y se enamoró del espacio cripto desde entonces. Su interés en todo lo relacionado con criptomonedas lo convirtió en un escritor especializado en criptomonedas y blockchain. Pronto se encontró trabajando con empresas de criptomonedas y medios de comunicación. También es un gran fanático de Batman.