Market أخبار

فك شفرة عمالقة الحوسبة اللامركزية: Golem (GLM) مقابل Render (RNDR)

mm
أضف Securities.io إلى مصادرك المفضلة على Google

Golem وRender هما مشروعان بارزان في مجال الحوسبة اللامركزية يحققان خطوات جادة هذا العام. ومع ذلك، لا يتطابق هذان المشروعان تمامًا — سواء كان ذلك بسبب اختلاف نهجهما في الحوسبة اللامركزية أو المسارات المتباينة بشكل كبير لرموزهما.

لذا، دعونا نلقي نظرة على أداء هذين المشروعين وكيفية مقارنتهما ببعضهما!

شبكة Golem مقابل شبكة Render

أُطلق في عام 2018، أي بعد عامين من إصدار الورقة البيضاء، تم تأسيس مشروع Golem بمشاركة مهندسة البرمجيات الرئيسية، ألكسندرا سكريبزاك، ومديره التقني، بيوتر يانيك.

إنها شبكة نظير إلى نظير توفر سوقًا عالميًا موزعًا لقوة وحدة المعالجة المركزية (CPU). تسمح المنصة للجميع بالمساهمة من خلال تأجير طاقة CPU الزائدة مقابل مكافأة من العملاء الذين ينتجون منتجات تتطلب مصادر طاقة كبيرة. بهذه الطريقة، يمكن للمستخدمين الإنشاء والحوسبة والكسب عبر بناء حلول برمجية بالوصول إلى موارد الحوسبة عبر المنصة.

بشكل عام، توفر الشبكة وصولًا موثوقًا ومقاومًا للرقابة إلى الموارد الرقمية وتربط المستخدمين عبر منصة مفتوحة المصدر ومرنة وقابلة للبرمجة. من خلال بناء طبقة التسوية الخاصة بها فوق الطبقة الثانية لإيثيريوم، يتيح Golem أيضًا معاملات أقل تكلفة.

أما بالنسبة لشبكة Render، فهي بروتوكول يتيح معالجة الرسومات الموزعة. يربط البروتوكول المستخدمين الذين يرغبون في تجسيد الصور والفيديو بأولئك الذين يمتلكون طاقة معالجة رسومات غير مستعملة.

تم تأسيسه في عام 2016 بمشاركة جولز أورباخ، الذي يشغل أيضًا منصب الرئيس التنفيذي لشركة OTOY المتخصصة في السحابة للرسومات، وآري إيمانويل، وجي. جي. أبرامز، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Bad Robot Productions.

لدمقرطة تجسيد سحابة GPU، بنى المشروع شبكة تجسيد فعّالة وقابلة للتوسع ومتينة. يسعى أيضًا لربط المستخدمين بأداء مهام التجسيد مع الأشخاص الذين يمتلكون وحدات معالجة رسومات غير مستعملة، وبالتالي يتطلب من المالكين ربط GPU الخاص بهم بشبكة Render لتلقي وإكمال مهام التجسيد.

تطمح شبكة Render إلى تضمين مشاريع ثلاثية الأبعاد تم جمعها من الجمهور لإدارة الحقوق الرقمية، مما يمكن أن يخلق سوقًا نابضًا بالحياة ليس فقط للأصول الرقمية بل أيضًا للأفكار والتطبيقات التي يمكن لأي شخص الاستفادة منها والوصول إليها.

أداء رموز GLM و RNDR

GLM هو الرمز الأصلي لـ Golem يُستخدم لدفع مقابل الموارد وتلقي المدفوعات عبر البروتوكول. كان بيع رمزه ناجحًا، حيث جمع الفريق 820,000 إيثيريوم في غضون 20 دقيقة.

مع قيمة سوقية تبلغ 232.45 مليون دولار، يُعد GLM حاليًا العملة الرقمية الـ144 من حيث الحجم في وقت كتابة هذا المقال، ويتداول بسعر 0.2323 دولار. خلال الـ24 ساعة الماضية، انخفض سعر GLM بنسبة 2٪ مع حجم تداول يبلغ 94.66 مليون دولار، وهو انخفاض بنسبة 45.20٪ مقارنةً بيوم مضى.

الرمز، الذي يبلغ إجمالي عرضه مليار وحدة، ارتفع بنسبة 12٪ خلال الأسبوع الماضي و22٪ خلال الـ30 يومًا الماضية. كما ارتفع سعر GLM بنحو 30٪ في عام 2023 حتى الآن، بينما انخفض بنسبة 13.4٪ خلال العام الماضي.

انقر هنا لتتعرف على كل ما يتعلق بالاستثمار في Golem (GLM). 

بالمقارنة، RNDR هو العملة الرقمية الـ69 من حيث الحجم، بقيمة سوقية تبلغ 632.69 مليون دولار، ويتداول حاليًا بسعر 1.71 دولار، بارتفاع 0.7٪ خلال الـ24 ساعة الماضية مع حجم تداول يبلغ 31.6 مليون دولار، وهو زيادة بنسبة 24.80٪ مقارنةً بيوم مضى.

يُشغّل RNDR شبكة Render ويُستخدم كوسيلة تبادل. من خلال تسجيل محطات العمل على الشبكة، يمكن للمستخدمين كسب رموز RNDR لإكمال مهامهم، ثم يمكن إنفاقها لاحقًا لتمويل مشاريع التجسيد. بهذه الطريقة، يهدف RNDR إلى توفير حماية الحقوق للمبدعين، وتحقيق الدخل، والتحكم. بالإضافة إلى RNDR، تمتلك شبكة Render أيضًا رصيد RNDR Credits، وهو آلية سهلة الاستخدام لشراء طاقة التجسيد على الشبكة باستخدام PayPal (PYPL ) أو Stripe.

الرمز له إجمالي عرض يبلغ 531 مليون وحدة، وقد انخفض بنسبة 2.3٪ خلال الأسبوع الماضي و13٪ خلال الشهر الماضي. ومع ذلك، ارتفع سعر RNDR بأكثر من 300٪ منذ بداية العام (YTD) وكذلك بنسبة 124.5٪ خلال العام الماضي.

ارتفعت قيمة GLM بنسبة 40٪ منذ أدنى مستوى في منتصف يونيو مقارنةً بانخفاض RNDR بنحو 20٪ خلال نفس الفترة.

وصل GLM إلى أعلى مستوى تاريخي (ATH) عند 1.32 دولار في عام 2018 وهو الآن منخفض بنسبة 82.5٪ منذ ذلك الحين. في الوقت نفسه، كان أدنى مستوى تاريخي (ATL) له عند 0.00913 دولار في ديسمبر 2016. أما RNDR، فهو الآن منخفض بنسبة 80.53٪ عن ذروته التي بلغت 8.78 دولار في نوفمبر 2021، إلى جانب السوق الواسع للعملات الرقمية، بينما كان أدنى مستوى تاريخي له عند 0.03665 دولار في يونيو 2020.

الآن، يحدث الكثير في بيئات كلا الشبكتين، لذا دعونا نلقي نظرة على كيف يتشكل عام 2023 بالنسبة لـ Golem وRender.

انقر هنا لتتعرف على كل ما يتعلق بالاستثمار في شبكة Render (RNDR). 

التطورات داخل نظام Golem البيئي

عند النظر إلى Golem، كان هذا العام مليئًا بالعديد من التحديثات. فقط الشهر الماضي، أعلن المشروع عن Jupyter على Golem لعشاق البرمجة. Jupyter هو أداة مفتوحة المصدر توفر بيئة حوسبة تفاعلية لإنشاء ومشاركة المستندات. ومن خلال Jupyter على Golem، تم تمكين تنفيذ دفاتر Python باستخدام الموارد المتاحة على شبكة Golem. وقد منح ذلك المستخدمين فائدة الاستفادة من موارد الحوسبة اللامركزية لتسريع العمليات دون الحاجة للاستثمار في أجهزة باهظة الثمن أو استئجار خدمات سحابية مكلفة.

في الوقت نفسه تقريبًا، قدم فريق Golem تغييرات على dapp-runner و dapp-manager. تُعد واجهة برمجة التطبيقات GAOM (نموذج كائن تطبيق Golem) تحسينًا رئيسيًا في هذا التحديث. تتيح للتطبيقات الخارجية الوصول إلى الحالة الداخلية لـ dapp-runner وتطبيقه المرتبط. وهذا يوفر للمطورين بيانات متعمقة حول الشبكات، والحمولات، وحالات الخدمة. مع هذه الترقيات، أدخل Golem تغييرات هامة لجعل تطوير التطبيقات اللامركزية (dApps) أكثر سهولة وكفاءة.

تم إضافة خدمة جديدة إلى بوابة Golem الشهر الماضي. مع Cache on Golem، قدم الفريق قواعد بيانات التخزين المؤقت إلى صدارة شبكته. إنها نموذج إثبات مفهوم (PoC) يمكن الوصول إليه عبر محفظة MetaMask ويمكن استخدامها كخدمة مجانية. تقوم هذه الخدمة بتوسيع حركة مرور قاعدة بيانات المستخدمين بسلاسة لتلبية الطلب المتزايد، وتقلل تكاليف البنية التحتية إلى الصفر، وتحسن أوقات الاستجابة وتجربة المستخدم.

Cache on Golem

تم إطلاق بوابة Golem نفسها في أبريل بعد أن كانت قيد التطوير لعدة أشهر، حيث يهدف المشروع إلى خفض حواجز الدخول للمطورين لتشغيل التطبيقات على الشبكة وكذلك تحسين اعتمادها وجذب المزيد من المستخدمين. إنها تشبه طبقة تجريد إضافية فوق واجهة برمجة التطبيقات (API) ومجموعة أدوات التطوير (SDK) مع إضافة تصور للنشر للمساعدة في عملية التطوير. في ذلك الوقت، صرح الفريق أنهم يخططون أيضًا لتوسيع طبقة إضافية من الخدمات على بوابة Golem، مثل Stable Diffusion.

قبل ذلك ببضعة أشهر فقط، استخدمت شبكة Golem تقنية Stable Diffusion لتقديم إثبات مفهوم لحوسبة GPU. إنها مولد نص إلى صورة مستوحى من نموذج Stable Diffusion القائم على الذكاء الاصطناعي مع منصة شبكة Golem اللامركزية كخلفية، مما يبرز إمكانيات حوسبة GPU لديها.

في أوائل يوليو، كشفت شبكة Golem أيضًا عن تحديثين رئيسيين؛ بوابة Golem Blockchain وخدمة تعتمد على Blender كجزء من شراكتها مع Reality NFT. أعلنت Golem عن شراكتها مع المشروع في أبريل من هذا العام. Reality NFT هي منصة تمكّن المستخدمين من شراء وبيع وإنشاء NFTs بناءً على أصول واقعية، وتتيح هذه التعاون للمنصة الوصول إلى البلوكشين بطريقة لامركزية. لهذا، أنشأت شبكة Golem أيضًا مجموعة سيولة لزوج التداول GLM/RLTM المتاحة لتداول DEX وتضمن وصولًا أفضل إلى GLM لنظام RLTM البيئي.

Strong Golem Community

من خلال حل بوابة Golem Blockchain الجديد، يتيح المشروع لمشروع Reality NFT الاتصال بشبكة إيثيريوم دون الحاجة إلى صيانة العقد بنفسه. أيضًا، من خلال الاستفادة من أداة التجسيد Blender، يتيح Golem للمستخدمين إنشاء وتخصيص الرسوم المتحركة الخاصة بهم. كما وفر تفريغًا حسابيًا بحيث لا يحتاج المستخدمون إلى امتلاك أجهزة قوية لتجسيد مقاطع الفيديو الخاصة بهم.

كان كل ذلك فقط في الشهر الماضي، ومع ذلك، كان أحد أكبر التطورات هذا العام هو إطلاق الإصدار التصحيحي المنتظر بشدة لإصدار Golem 0.12.1. إلى جانب حل الأخطاء الكبيرة التي أثرت على المستخدمين الخارجيين والداخليين، نفذ أيضًا تحسينات رئيسية لتوفير عمليات أكثر سلاسة، وأداء محسّن، وتجربة سلسة للمستخدمين.

من ناحية أخرى، وفقًا لـ DeFi Llama، يمتلك البروتوكول 324.38 مليون دولار في خزائنه، تقريبًا 95٪ منها في WETH، بينما يمثل رمزه GLM حوالي 5٪.

انقر هنا لتتعرف على كل ما يتعلق بشراء Golem (GLM).

التطورات داخل نظام Render البيئي

مثلما هو الحال مع Golem، كان عام 2023 مشغولًا بالنسبة لـ Render. في بداية العام، أعلن عن مؤسسة غير ربحية جديدة، مؤسسة شبكة Render، للحفاظ على البروتوكول الأساسي وتنمية مجتمعها ونظامها البيئي. تم تمويل المشروع في البداية من أحد المساهمين الشركاتيين الأوائل OTOY Inc.، التي نقلت الآن السيطرة على مستودعات الشبكة الأساسية والعلامة التجارية إلى المؤسسة. وقد اعتُبر ذلك خطوة رئيسية في اللامركزية ووضع حوكمة البروتوكول والسيطرة في أيدي المجتمع.

الدور الأساسي للمؤسسة هو تسهيل نظام اقتراحات شبكة Render (RNP) وستكون أيضًا مسؤولة عن المساعدة في تحديد الأولويات الاستراتيجية للشبكة وإصدار المنح لدعمها.

Render Network Use Example #1

وفقًا لتقرير المشروع للربع الثاني من عام 2023، سجل الربع الأخير استمرار استخدام الشبكة في ظل اضطرابات البيئة الاقتصادية الكلية وسوق العملات الرقمية وNFT.

سجلت الشبكة زيادة بنسبة 10٪ في عدد الإطارات التي تم تجسيدها، والوظائف التي تم معالجتها، واستخدام RNDR في الربع الثاني، بينما ارتفع استغلال العقد وقوة Octane Bench على الشبكة بنحو 25٪ مما يظهر أداءً وتوزيعًا أفضل. على صعيد مشغلي العقد، شهد الربع الثاني نموًا يتراوح بين 10٪ إلى 20٪ عبر جميع الفئات الرئيسية. كان عدد العقد النشطة المشاركة في الشبكة 1,140 في هذا الربع مقارنةً بـ 903 في الربع الأول.

من بين هذه العقد النشطة، ارتفع إجمالي مقدار OB لهذه العقد النشطة إلى 1.538 مليون، مما وفر للمبدعين طاقة تجسيد خام أكبر. بينما ارتفعت عمليات OB والوظائف، انخفضت أوقات التجسيد على البروتوكول، مما يدل على أن الشبكة تصبح أكثر قوة وكفاءة.

تم إنشاء إجمالي 48,850 وظيفة شبكة Render خلال الربع الثاني، وهو زيادة طفيفة مقارنةً بما يقرب من 46 ألف في الربع السابق. أما بالنسبة لإجمالي الإطارات التي تم تجسيدها، فقد شهدت أيضًا زيادة طفيفة من ما يقرب من 2.12 مليون إلى أكثر من 2.48 مليون.

خلال هذا الربع، قامت مؤسسة شبكة Render أيضًا بخطوة رئيسية نحو هدفها في توسيع النظام البيئي من خلال استبيان “طلب الحوسبة” وفئة منح مؤسسة شبكة Render. على المستوى التقني، أطلقت الشبكة نسخة Stable Diffusion، التي تسمح للمستخدمين بإدخال نصوص وتحويلها إلى صور تُجسد عبر عقد شبكة Render مباشرةً داخل واجهة المستخدم الخاصة بشبكة Render.

كما شهد الربع أيضًا إطلاق أرشيف Roddenberry لتجربة غامرة تشمل مواد مسودة خلف الكواليس، وفيلم قصير مرتبط، بالإضافة إلى مواد أرشيفية متعلقة بالعرض والإنتاج مخزنة على السلسلة، وتم تجسيدها بالكامل على شبكة Render.

The Robbenberry Update

في الأسبوع الماضي فقط، نجحت مجتمع Render في تمرير RNP-004، الذي يقترح إدخال واجهة برمجة تطبيقات (API) إلى الشبكة تسمح باستخدام العقد للعمليات الحوسبة المفتوحة. ستكون ميزة اختيارية لمشغلي العقد توفر لهم طريقة بديلة للكسب بجانب خدمة التجسيد الرئيسية، حيث يقدمون طاقة التجسيد للمبدعين على الشبكة. ستُستَخدم العقد، وفقًا للاقتراح الجديد، بطرق مختلفة، بما في ذلك تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي والنماذج اللغوية الكبيرة.

يُعتبر هذا الـ RNP الجديد بمثابة نقطة تحول لشبكة Render من خلال توسيع قاعدة مستخدميها وحالات استخدامها بشكل كبير، مما سيدفعها إلى سوق أدوات الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة المتنامي.

في الربع الأخير، مرر المجتمع RNP-002 للانتقال إلى Solana كطبقة أولى (L1) للشبكة وRNP-003، الذي اقترح الحصول على موارد عبر الانبعاثات لدعم الفريق وتمويل المنح.

على مدار السنوات القليلة الماضية، قام مستخدمو شبكة Render بتجسيد أكثر من 16 مليون إطار وحوالي نصف مليون مشهد على الشبكة. ساعد ذلك المشروع على التطور ليصبح أحد أكبر شبكات الحوسبة اللامركزية للـ GPU وتجزئة سحابة GPU في العالم.

اليوم، أصبحت مؤسسات مثل Swatchbook و MR Studios، إلى جانب العديد من أبرز الفنانين الثلاثيين في مجال العملات الرقمية، جزءًا من مجتمع شبكة Render. تدعم الشبكة الآن مجموعة واسعة من التطبيقات، بما في ذلك سير عمل التجسيد على نطاق واسع، والعوالم الافتراضية الغامرة، وتصميم المنتجات المدفوع بـ GPU، وإنتاج NFTs.

انقر هنا لتتعرف على كل ما يتعلق بشراء شبكة Render (RNDR).

الخلاصة

كما رأينا، يعمل كلا المشروعين على توسيع فائدتهما والنظام البيئي الخاص بهما. لا تزال الرموز تشهد حركة سعرية هادئة، رغم أن ذلك يتماشى مع السوق الواسع للعملات الرقمية، الذي لا يزال يتعافى من السوق الهابطة لعام 2022.

في الوقت نفسه، مع تطوراتهما المستمرة، يهدف Golem إلى أن يصبح حجر أساس لمزودي خدمات الإنترنت المستقبليين، بينما تسعى شبكة Render إلى أن تكون ركيزة مستقبل الترفيه عبر الجيل التالي من وسائل الإعلام.

غاوراف بدأ التداول في العملات الرقمية في عام 2017 ووقع في حب مجال العملات الرقمية منذ ذلك الحين. أصبح اهتمامه بكل شيء متعلق بالعملات الرقمية كاتباً متخصصاً في العملات الرقمية والبلوك تشين. سرعان ما وجد نفسه يعمل مع شركات العملات الرقمية ووسائل الإعلام. وهو أيضاً من المعجبين الكبار بباتمان.