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Zilliqa lança SDKs para conectar desenvolvedores de jogos ao Web3

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Em maio de 2022, a Zilliqa apresentou kits de desenvolvimento de software, ou software development kits (SDKs), para facilitar a entrada de desenvolvedores de jogos na Web3. A estratégia e o desenvolvimento eram liderados por Valentin Cobelea, responsável pela tecnologia de jogos da empresa.

A primeira fase conecta os desenvolvedores Unity 3D à blockchain Zilliqa por meio do UnitySDK. A Zilliqa pretendia criar um ecossistema de jogos fácil de usar para o desenvolvimento Web3.

Zilliqa apresenta SDKs para jogos

O Metapolis, projeto de metaverso como serviço apoiado pela blockchain Zilliqa, foi apresentado em um evento de acesso antecipado em Miami em 2 de abril de 2022. A iniciativa fazia parte do apoio ao desenvolvimento Web3.

Os planos do Metapolis incluíam o uso de Unity, Unreal Engine e Nvidia (NVDA ) Omniverse. Unity é um importante motor de jogos usado para desenvolver títulos populares como Pokémon Go, Fall Guys e Among Us.

No anúncio de 27 de maio de 2022, a Zilliqa descreveu seu SDK oficial para conectar o Unity 3D à rede. Um SDK reúne ferramentas de desenvolvimento em um único pacote para simplificar o trabalho. O SDK Unity era um primeiro passo na estratégia de uma série de SDKs da Zilliqa.

A Zilliqa descreveu o objetivo como “desenvolver um conjunto de SDKs para estabelecer a base de um ecossistema de jogos mais amplo com a Zilliqa e permitir que esses projetos se integrem ao Metapolis”.

A atuação da Zilliqa na Web3

A Zilliqa promoveu diversas iniciativas Web3 para ajudar os desenvolvedores a utilizar a blockchain em suas aplicações.

O lançamento dos SDKs era um passo estratégico para tornar a Zilliqa uma opção de desenvolvimento Web3. As ferramentas deveriam apoiar tanto novos desenvolvedores no ecossistema quanto a integração de jogos de outras blockchains à rede Zilliqa. A empresa esperava que essa abordagem entre redes ampliasse a adoção da Web3.

Cobelea liderava a divisão de jogos da Zilliqa naquele momento. Segundo o anúncio da empresa, tinha cerca de duas décadas de experiência, incluindo trabalho com estúdios de jogos AAA, Intel e Siemens.

A equipe de jogos pretendia ampliar a adoção de jogos Web3. Na época do anúncio, o progresso do SDK Unity podia ser acompanhado em um repositório público no GitHub. A versão 2.1 do SDK havia adicionado suporte a tokens não fungíveis (NFTs).

A Zilliqa também declarou que “mais recursos serão adicionados ao longo do tempo, à medida que nossa equipe de desenvolvimento crescer com a chegada de mais profissionais seniores de alto nível, com ampla experiência no funcionamento interno do Unity3D e em temas de blockchain”.

Os SDKs fornecem ferramentas e documentação para ajudar os desenvolvedores a criar aplicações no ecossistema.

Ao contrário dos jogos tradicionais, nos jogos Web3 algumas funções estão conectadas à blockchain para verificação. Se uma ação do jogo precisar esperar por uma transação, os tempos de processamento e confirmação podem afetar a experiência de jogar.

Um desafio é a latência entre a entrada do jogador e a confirmação da transação na blockchain. O artigo original citava uma capacidade de cerca de 2.500 transações por segundo com sharding. Esse número está ligado a um teste histórico de desempenho: as perguntas frequentes técnicas da Zilliqa descreviam um pico de 2.488 transações por segundo em testes internos com 3.600 nós. A capacidade de transações é diferente do tempo de confirmação de uma ação do jogo; o projeto da integração continua sendo decisivo para a fluidez da experiência.

Para saber mais, consulte nosso guia Investir em Zilliqa.

Ali é um escritor freelancer que cobre os mercados de criptomoedas e a indústria de blockchain. Ele tem 8 anos de experiência escrevendo sobre criptomoedas, tecnologia e negociação. Seu trabalho pode ser encontrado em vários sites de investimento de alto perfil, incluindo CCN, Capital.com, Bitcoinist e NewsBTC.