Opinião
10 projetos relacionados a NFTs — Panorama de julho de 2022

Os tokens não fungíveis, ou NFTs, atraíram grande atenção no setor de criptomoedas até julho de 2022. Seu uso se expandiu além da primeira onda de colecionáveis digitais, chegando a jogos e mundos virtuais. Vários projetos de metaverso passaram a usar NFTs para representar ativos digitais.
Este artigo de 21 de julho de 2022 apresenta dez projetos relacionados a NFTs que o autor destacava naquela época. Novos projetos surgiam enquanto os existentes desenvolviam seus produtos. A lista é um panorama histórico de ideias e aplicações, não uma classificação atual nem uma promessa de retorno financeiro.
1. Flow
Flow é uma blockchain de primeira camada, L1, projetada para aplicações de consumo e com foco em facilitar o trabalho dos desenvolvedores. A equipe responsável também desenvolveu CryptoKitties, NBA Top Shot e Dapper Wallet. O artigo destacava a Flow como um projeto importante no ecossistema de NFTs daquela época.
O token nativo da rede se chama FLOW. Seu ecossistema foi projetado para uso amplo e incorpora recursos de usabilidade no nível do protocolo. Isso não torna a Flow a única blockchain com esse tipo de recurso. Projetos e coleções de NFTs ampliam as aplicações do FLOW, mas não garantem, por si só, a valorização do token.
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2. Chiliz
Chiliz é um projeto de moeda digital voltado a esportes e entretenimento, desenvolvido por uma empresa de tecnologia financeira de Malta. O ecossistema inclui a Socios, plataforma de interação entre organizações esportivas e torcedores. Os fan tokens podem dar acesso a votações e recompensas e são diferentes de NFTs. Colecionáveis esportivos digitais também podem fazer parte do ecossistema, mas possuir um token não concede automaticamente participação em um clube, propriedade de produtos físicos ou todos os direitos sobre o conteúdo.
Quando o artigo foi escrito, várias grandes marcas esportivas já haviam aderido ao ecossistema Chiliz. Novas parcerias eram uma expectativa de crescimento, não um resultado certo.
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3. STEPN
STEPN combina atividade física e ativos digitais por meio de tênis representados por NFTs. Usuários que atendem às condições do aplicativo podem receber tokens ao caminhar ou correr. A recompensa não depende apenas da distância: tipo e atributos do tênis, velocidade, limites de energia e verificação da atividade também influenciam o resultado. O objetivo é unir exercício e finanças. A afirmação de desempenho superior ao de todos os antecessores era uma avaliação do autor na época, não uma comparação comprovada.
Os incentivos buscam motivar caminhadas e corridas ao ar livre. O autor esperava aumento de popularidade, mas recompensas em tokens não equivalem a lucro. O preço dos tênis, os gastos no aplicativo e as cotações dos tokens afetam o resultado financeiro do usuário.
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4. Enjin Coin
Enjin Coin foi desenvolvido pela Enjin, que oferece um ecossistema de produtos de jogos baseados em blockchain. Suas ferramentas permitem representar itens de jogos como NFTs. Os jogadores podem possuir e transferir tokens conforme as regras técnicas e os termos do produto, sem receber automaticamente todos os direitos sobre o jogo ou o conteúdo associado.
O ENJ tem diversas aplicações no ecossistema, inclusive como valor incorporado a determinados ativos digitais. O detentor pode recuperar o ENJ incorporado ao destruir o token por meio do mecanismo de melting. Os registros em blockchain favorecem a transparência e a verificação da emissão. Esse lastro em ENJ, porém, não garante um valor fixo em dólares, e a utilidade em aplicativos e jogos depende da integração feita pelos desenvolvedores.
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5. CEEK VR
CEEK VR foi apresentado como um ecossistema baseado em Ethereum que reúne NFTs, metaverso e finanças descentralizadas, ou DeFi, para músicos, esportes e criadores de conteúdo. Seu objetivo era conectar criadores e fãs por meio de experiências virtuais e itens digitais. O uso de itens em vários ambientes virtuais era uma proposta de interoperabilidade, não uma característica automática de todos os NFTs.
O artigo original citava U2, Lady Gaga, Bon Jovi, Ziggy Marley e Sting ao tratar do conteúdo e das relações da CEEK no setor. A disponibilidade de conteúdo ou a cooperação com detentores de direitos não significa necessariamente uma parceria direta com cada artista. A CEEK também desenvolvia equipamentos de realidade virtual e informava ter patentes relacionadas, voltadas a experiências de apresentações virtuais. O acesso continuava dependendo do serviço e dos direitos sobre o conteúdo.
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6. Decentraland
Decentraland está entre os projetos mais antigos de mundos virtuais e NFTs. Os usuários podem comprar NFTs que representam terrenos virtuais e utilizá-los para negócios online, desenvolvimento de software ou jogos e realização de eventos, encontros e festas, dentro das possibilidades e regras da plataforma. Um token de terreno virtual não representa propriedade de terra física.
Um exemplo de uso por uma grande organização naquela época foi o Australian Open, que ofereceu uma experiência virtual do torneio na Decentraland em janeiro de 2022.
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7. Nervos Network
Nervos Network se descreve como um ecossistema público de blockchain de código aberto e um conjunto de protocolos. Sua primeira camada, Nervos CKB, usa prova de trabalho, ou PoW. O projeto prioriza segurança, registros resistentes a alterações e acesso sem autorização central, inspirado no Bitcoin. Isso não representa uma garantia de segurança absoluta para todo ativo ou aplicativo.
A Nervos oferece contratos inteligentes e usa uma arquitetura em camadas, incluindo soluções de segunda camada, L2, para ampliar a capacidade. Isso permite aplicações com NFTs, enquanto a capacidade e a segurança de cada implementação dependem do projeto do aplicativo.
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8. Gala
Gala Games busca mudar a relação entre jogadores e ativos digitais de jogos. O projeto destaca a passagem de cópias físicas para licenças digitais, cujo acesso pode ser restringido pelos fornecedores. Essa era a justificativa da Gala para registrar a propriedade de ativos em blockchain.
A Gala propunha NFTs para dar aos jogadores maior controle sobre tokens que representam itens ou direitos relacionados a jogos. O objetivo era fortalecer a posição dos jogadores. Possuir um NFT, porém, não garante a operação eterna do jogo, a transferência de todos os direitos sobre o conteúdo nem a utilidade permanente dos itens.
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9. Ultra
Ultra é uma plataforma de distribuição e um ecossistema para videogames e conteúdo de jogos. O projeto buscava oferecer uma alternativa a grandes plataformas, como a Steam, e criar oportunidades para jogadores, desenvolvedores e criadores. Descrever a Steam como um monopólio absoluto exageraria sua posição no mercado.
Os recursos promovidos incluíam acesso rápido a jogos, incentivos em UOS por determinadas atividades e NFTs que representam direitos sobre produtos ou itens digitais. As recompensas e transferências de itens seguem as regras da plataforma e dos editores. Nem todo item é automaticamente um NFT ou gera receita.
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10. DeRace
DeRace se descrevia como um ecossistema de corridas de cavalos com NFTs. Cavalos digitais com características distintas são representados por tokens que os jogadores podem possuir. O projeto também introduzia apostas em jogos blockchain e planejava hipódromos virtuais que os jogadores poderiam possuir e usar para organizar corridas. Operar esses espaços era um modelo de negócio proposto, não uma garantia de rentabilidade.
DeRace tinha como alvo três grandes mercados com movimentação de bilhões de dólares: jogos, apostas e corridas de cavalos. O projeto pretendia usar registros em blockchain para ampliar a transparência e a abertura. O tamanho dos mercados não assegura que o projeto transformará os três setores ou dará lucro. Registros transparentes também não garantem, por si só, que todos os aspectos de um jogo sejam justos.
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Conclusão
O futuro dos NFTs e de cada projeto é incerto. Mesmo as expectativas de curto prazo são afetadas por mudanças no mercado e acontecimentos aparentemente pequenos. Em julho de 2022, o autor considerava que os NFTs continuariam relevantes e esperava que vários projetos sobrevivessem e se desenvolvessem. Era uma visão daquela época, não um resultado garantido. NFTs e tokens relacionados continuam sujeitos a riscos, e a continuidade do setor não significa que todo projeto ou investimento terá sucesso.












