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Decodificando os Gigantes da Computação Descentralizada: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

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Golem e Render são dois projetos proeminentes no âmbito da computação descentralizada que estão fazendo movimentos significativos este ano. No entanto, esses projetos não são exatamente iguais — seja por suas diferentes abordagens à computação descentralizada ou pelas trajetórias drasticamente distintas de seus respectivos tokens.

Então, vamos analisar como esses dois projetos estão se desempenhando e como eles se comparam entre si!

Rede Golem vs. Rede Render

Lançado em 2018, dois anos após a divulgação de seu whitepaper, o projeto Golem foi cofundado por sua engenheira de software principal, Aleksandra Skrypczak, e seu CTO, Piotr Janiuk.

É uma rede ponto a ponto que oferece um mercado global e distribuído de poder de unidades centrais de processamento (CPU). A plataforma permite que todos contribuam alugando seu poder de CPU excedente em troca de recompensas de clientes que criam produtos que requerem grandes fontes de energia. Dessa forma, os usuários podem criar, computar e ganhar ao desenvolver soluções de software acessando recursos de computação na plataforma.

No geral, a rede oferece acesso confiável e resistente à censura a recursos digitais e conecta usuários por meio de uma plataforma de código aberto, flexível e programável. Ao construir sua camada de liquidação sobre a Layer 2 da Ethereum, o Golem também permite transações mais baratas.

Agora, no que diz respeito à Render Network, trata-se de um protocolo que permite o processamento gráfico distribuído. O protocolo conecta usuários que desejam renderizar imagens e vídeos com aqueles que possuem poder de processamento gráfico ocioso.

Foi cofundado em 2016 por Jules Urbach, que também é CEO da empresa de renderização em nuvem OTOY, Ari Emanuel e J.J. Abrams, presidente e CEO da Bad Robot Productions.

Para democratizar a renderização em nuvem de GPU, o projeto construiu uma rede de renderização eficiente, escalável e robusta. Além disso, busca conectar usuários para executar trabalhos de renderização com pessoas que possuem GPUs ociosas, exigindo que os proprietários conectem suas GPUs à Render Network para receber e concluir trabalhos de renderização.

A Render Network aspira a incluir projetos 3D colaborativos para gerenciamento de direitos digitais, o que pode criar um mercado vibrante não apenas para ativos digitais, mas também para ideias e aplicativos que qualquer pessoa pode aproveitar e acessar.

Desempenho dos Tokens GLM e RNDR

GLM é o token nativo do Golem usado para pagar por recursos e receber pagamentos via protocolo. Sua venda de tokens foi bem-sucedida, com a equipe arrecadando 820.000 ETH em apenas 20 minutos.

Com uma capitalização de mercado de US$ 232,45 milhões, o GLM está atualmente na 144ª posição entre as maiores criptomoedas no momento da escrita, sendo negociado a US$ 0,2323. Nas últimas 24 horas, o preço do GLM caiu 2% enquanto movimentou US$ 94,66 milhões em volume, uma queda de 45,20% em relação ao dia anterior.

O token, que tem um suprimento total de 1 bilhão, subiu 12% na última semana e 22% nos últimos 30 dias. O preço do GLM também está cerca de 30% mais alto em 2023, até agora, embora tenha caído 13,4% no último ano.

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Em comparação, RNDR é a 69ª maior criptomoeda com capitalização de mercado de US$ 632,69 milhões, e está atualmente negociando a US$ 1,71, alta de 0,7% nas últimas 24 horas enquanto movimenta US$ 31,6 milhões em volume, um aumento de 24,80% em relação ao dia anterior.

RNDR alimenta a Render Network e é usado como meio de troca. Ao registrar estações de trabalho na rede, os usuários podem ganhar tokens RNDR por concluir seus trabalhos, que podem ser usados posteriormente para financiar projetos de renderização. Dessa forma, o RNDR pretende oferecer aos criadores de conteúdo proteção de direitos, monetização e controle. Além do RNDR, a Render Network também possui RNDR Credits, um mecanismo amigável para comprar poder de renderização na rede usando PayPal (PYPL ) ou Stripe.

O token tem um suprimento total de 531 milhões e caiu 2,3% na última semana e 13% no último mês. No entanto, o preço do RNDR subiu mais de 300% no ano até a data (YTD) e 124,5% no último ano.

O valor do GLM subiu 40% desde a baixa de meados de junho, enquanto o RNDR caiu quase 20% no mesmo período.

GLM atingiu seu recorde histórico (ATH) de US$ 1,32 em 2018 e atualmente está 82,5% abaixo desse valor. Enquanto isso, seu recorde histórico de baixa (ATL) foi de US$ 0,00913 em dezembro de 2016. RNDR, por outro lado, está atualmente 80,53% abaixo de seu pico de US$ 8,78 alcançado em novembro de 2021, juntamente com o amplo mercado cripto, enquanto seu ATL foi de US$ 0,03665 em junho de 2020.

Agora, muitas coisas estão acontecendo nos ecossistemas de ambas as redes, então vamos analisar como 2023 está se configurando para Golem e Render.

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Desenvolvimentos no Ecossistema Golem

Ao observar o Golem, este ano foi repleto de várias atualizações. Apenas no mês passado, o projeto anunciou o Jupyter on Golem para entusiastas de programação. Jupyter é uma ferramenta de código aberto que fornece um ambiente de computação interativo para criar e compartilhar documentos. E através do Jupyter on Golem, possibilitou a execução de notebooks Python usando os recursos disponíveis na Golem Network. Isso deu aos usuários a vantagem de aproveitar recursos de computação descentralizada para acelerar cálculos sem investir em hardware caro ou alugar serviços de nuvem dispendiosos.

Por volta do mesmo período, a equipe do Golem introduziu mudanças em seu dapp-runner e dapp-manager. A API GAOM (Golem Application Object Model) é uma grande melhoria nesta atualização. Ela permite que aplicativos externos acessem o status interno do dapp-runner e de seu aplicativo associado. Isso fornece aos desenvolvedores dados detalhados sobre redes, cargas úteis e instâncias de serviço. Com essas melhorias, o Golem trouxe mudanças significativas para tornar o desenvolvimento de dApps ainda mais acessível e eficiente.

Um novo serviço também foi adicionado ao Golem Portal no mês passado. Com o Cache on Golem, a equipe trouxe bancos de dados de cache para a vanguarda da rede. É uma prova de conceito (PoC) acessível via carteira MetaMask e pode ser usado como um serviço gratuito. Esse serviço dimensiona o tráfego de bancos de dados dos usuários de forma contínua para atender à demanda crescente, reduz os custos de infraestrutura a zero e melhora os tempos de resposta e a experiência do usuário.

Cache on Golem

O próprio Golem Portal foi lançado em abril após meses de desenvolvimento, com o objetivo de reduzir a barreira de entrada para desenvolvedores executarem aplicativos na rede, bem como melhorar sua adoção e atrair mais usuários. É como uma camada de abstração adicional sobre a API e o SDK, com visualização de implantação adicionada para auxiliar no processo de desenvolvimento. Na época, a equipe afirmou que também planejava expandir uma camada adicional de Serviços no Golem Portal, como o Stable Diffusion.

Alguns meses antes disso, a Golem Network utilizou o Stable Diffusion para introduzir uma prova de conceito de computação GPU. É um gerador de texto para imagem inspirado no modelo de IA Stable Diffusion, com a plataforma descentralizada Golem Network como backend, demonstrando suas possibilidades de computação GPU.

No início de julho, a Golem Network também revelou duas atualizações importantes; o Golem Blockchain Gateway e um serviço baseado em Blender como parte de sua parceria com a Reality NFT. A Golem anunciou sua parceria com o projeto em abril deste ano. Reality NFT é uma plataforma que permite aos usuários comprar, vender e criar NFTs baseados em ativos do mundo real, e essa colaboração permite que a plataforma acesse a blockchain de forma descentralizada. Para isso, a Golem Network também criou um pool de liquidez para o par de negociação GLM/RLTM, disponível para negociação DEX e que garante melhor acesso ao GLM para o ecossistema RLTM.

Strong Golem Community

Por meio de sua nova solução Golem Blockchain Gateway, o projeto permite que o projeto Reality NFT se conecte à rede Ethereum sem precisar manter nós próprios. Além disso, ao aproveitar a ferramenta de renderização Blender, a Golem permite que os usuários criem e personalizem suas próprias animações. Também oferece offloading computacional, de modo que os usuários não precisem possuir hardware potente para renderizar seus vídeos.

Tudo isso foi apenas no mês passado, porém, este ano, um dos maiores desenvolvimentos foi o lançamento da tão aguardada atualização de patch da versão 0.12.1 da Golem. Além de resolver correções de bugs significativas que afetavam usuários externos e internos, também implementou melhorias essenciais para proporcionar operações mais suaves, desempenho aprimorado e experiência contínua.

Em outra nota, de acordo com DeFi Llama, o protocolo possui US$ 324,38 milhões em seu Tesouro, quase 95% dos quais em WETH, com seu próprio token GLM representando cerca de 5%.

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Desenvolvimentos no Ecossistema Render

Assim como o Golem, a Render teve um 2023 agitado. Logo no início do ano, anunciou uma nova organização sem fins lucrativos, a Render Network Foundation, para manter o protocolo central e expandir sua comunidade e ecossistema. O projeto foi inicialmente financiado por um de seus primeiros contribuintes corporativos, a OTOY Inc., que agora transferiu o controle dos repositórios centrais da rede e da marca para a Fundação. Isso foi considerado um passo importante na descentralização e na colocação da governança e controle do protocolo nas mãos da comunidade.

O papel central da Fundação é facilitar o sistema Render Network Proposal (RNP) e também será responsável por ajudar a definir as prioridades estratégicas da rede e conceder subsídios para apoiá-las.

Render Network Use Example #1

De acordo com o relatório 2T23 do projeto, o último trimestre registrou uso contínuo da rede em meio a turbulências no ambiente macroeconômico e no espaço cripto e NFT.

A rede registrou um aumento de 10% em quadros renderizados, trabalhos processados e RNDR usado no 2T, enquanto a utilização de nós e a potência do Octane Bench na rede dispararam cerca de 25%, demonstrando maior desempenho e distribuição. No âmbito dos Operadores de Nó, o 2T viu crescimento entre 10% e 20% em todas as principais categorias. Nós ativos que participaram da rede foram 1.140 neste trimestre, contra 903 no 1T.

Entre esses nós ativos, a quantidade total de OB desses nós também aumentou para 1,538 milhões, o que forneceu aos criadores mais poder bruto de renderização. Enquanto o OB processado e os trabalhos aumentaram, os tempos de renderização no protocolo diminuíram, o que demonstra que a rede está se tornando mais poderosa e eficiente.

Um total de 48.850 trabalhos da Render Network foram criados no segundo trimestre, um leve aumento em relação a quase 46 mil no trimestre anterior. Quanto ao total de quadros renderizados, também houve um pequeno aumento de quase 2,12 milhões para pouco mais de 2,48 milhões.

Durante este trimestre, a Render Network Foundation também deu um passo importante em direção ao seu objetivo de expandir o ecossistema por meio da pesquisa “Request for Compute” e da coorte de subsídios da Render Network Foundation. No nível técnico, a rede lançou seu Stable Diffusion, que permite aos usuários inserir prompts de texto e gerar imagens renderizadas nos nós da Render Network diretamente na interface da Render Network.

O trimestre também viu o Roddenberry Archive lançar uma experiência imersiva que incluiu materiais de rascunho dos bastidores, um curta-metragem vinculado, bem como material de arquivo relacionado ao programa e à produção armazenado on-chain, renderizado inteiramente na Render Network.

The Robbenberry Update

Na semana passada, a comunidade Render aprovou com sucesso o RNP-004, que propõe a introdução de uma API na rede que permitiria que os nós fossem utilizados para operações de computação aberta. Seria um recurso opcional para Operadores de Nó, oferecendo-lhes uma forma alternativa de ganhar além do serviço principal de renderização, onde fornecem poder de renderização para criadores na rede. Sob a nova proposta, os nós seriam utilizados de diferentes maneiras, incluindo treinamento de modelos de IA e grandes modelos de linguagem.

Este novo RNP é considerado um divisor de águas para a Render Network ao expandir significativamente sua base de usuários e casos de uso, impulsionando-a para o mercado em expansão de ferramentas de IA e aprendizado de máquina.

No último trimestre, a comunidade aprovou o RNP-002 para a transição para Solana como L1 da rede e o RNP-003, que propôs obter recursos por meio de emissões para apoiar a equipe e financiar subsídios.

Nos últimos anos, os usuários da Render Network renderizaram um total de mais de 16 milhões de quadros e cerca de meio milhão de cenas na rede. Isso ajudou o projeto a evoluir para uma das maiores redes descentralizadas de computação GPU e renderização em nuvem GPU do mundo.

Hoje, organizações como Swatchbook e MR Studios, juntamente com muitos dos principais artistas 3D cripto, fazem parte da comunidade Render Network. A rede agora suporta uma ampla gama de aplicações, incluindo fluxos de trabalho de renderização em larga escala, mundos virtuais imersivos, design de produtos impulsionado por GPU e produção de NFTs.

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Conclusão

Portanto, como vimos, ambos os projetos estão trabalhando para expandir sua utilidade e ecossistema. Os tokens continuam apresentando movimentos de preço moderados, embora estejam alinhados com o amplo mercado cripto, que ainda se recupera do mercado em baixa de 2022.

Enquanto isso, com seus desenvolvimentos contínuos, o Golem pretende se tornar um bloco de construção para futuros provedores de serviços de Internet, enquanto a Render Network está se consolidando como um pilar do futuro do entretenimento na próxima geração de mídia.

Gaurav começou a negociar criptomoedas em 2017 e desde então se apaixonou pelo espaço de criptomoedas. Seu interesse por tudo relacionado a criptomoedas o transformou em um escritor especializado em criptomoedas e blockchain. Em breve, ele se viu trabalhando com empresas de criptomoedas e veículos de comunicação. Ele também é um grande fã do Batman.