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Julho de 2022: Philip La, responsável pelo produto Axie, respondia às críticas

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Axie Infinity

Em julho de 2022, Philip La, então responsável pelo produto Axie Infinity na Sky Mavis, respondeu à cobertura negativa sobre o jogo baseado em blockchain. Para ele, ela apresentava uma visão incompleta do desenvolvimento. Seu objetivo era explicar a perspectiva da equipe.

Resposta às críticas

La considerava compreensíveis as matérias críticas durante a queda do mercado de criptomoedas, que também afetava Axie. Porém, entendia que o trabalho dentro do projeto recebia pouca atenção. Era sua avaliação, não uma comprovação de que todas as críticas fossem infundadas.

Segundo La, a equipe seguia motivada e a empresa continuava contratando. Axie começou em 2018 e enfrentava outra fase de baixa após forte crescimento. Ele via o período como uma oportunidade para concentrar esforços no desenvolvimento, sem que isso eliminasse os desafios econômicos e outros problemas.

La ressaltava que Axie estava em transição de Classic para Origin. Origin ainda estava em acesso antecipado, com lançamento limitado. Para ele, havia muito trabalho a fazer e era cedo para tirar conclusões definitivas sobre a nova versão.

Segundo La, a Sky Mavis reconhecia os desequilíbrios da economia do jogo. Origin deveria ajudar a desenvolver o modelo e reduzir a dependência da chegada contínua de novos jogadores. Era uma meta de desenvolvimento, não prova de que a economia já fosse sustentável.

Quais mudanças estavam planejadas?

A equipe deslocava a ênfase de Play-to-Earn, jogar para ganhar, para Play-and-Earn, jogar e ganhar com a diversão como ponto de partida. La reconhecia que alguns jogadores poderiam sair. Ele esperava que o núcleo da comunidade permanecesse e que novas experiências o fortalecessem. A mudança de nome não garantia renda.

La descrevia a Sky Mavis como uma empresa que continuava desenvolvendo e contratando. Axie existia desde 2018 e, portanto, não tinha dez anos em julho de 2022. A atualização oficial de 8 de julho de 2022 informava uma equipe de mais de 150 pessoas. A distribuição de Origin em lojas de aplicativos também fazia parte dos planos de lançamento, não de uma confirmação de presença já concluída em todas as lojas.

Estavam previstas mudanças em Land, os terrenos virtuais do jogo, com experiências diferentes para proprietários e outros jogadores. La explicava que o Builders Program buscava sobretudo dar espaço à criatividade dos membros da comunidade. A colaboração com grandes estúdios profissionais seguiria uma abordagem separada; isso não significava proibição geral a desenvolvedores profissionais.

La continuava otimista e entendia que as críticas não contavam toda a história. Isso não garantia que cada mudança seria benéfica nem que todas as preocupações dos jogadores estivessem resolvidas. O artigo descreve sua posição e os planos em julho de 2022.

Para saber mais, consulte nosso guia de investimentos em Axie Infinity.

Ali é um escritor freelancer que cobre os mercados de criptomoedas e a indústria de blockchain. Ele tem 8 anos de experiência escrevendo sobre criptomoedas, tecnologia e negociação. Seu trabalho pode ser encontrado em vários sites de investimento de alto perfil, incluindo CCN, Capital.com, Bitcoinist e NewsBTC.