오피니언

이더리움 기반 토큰 다섯 가지: 2022년 1월 개요

mm
Securities.io를 Google의 선호 소스에 추가
공개: Securities.io는 검토한 제품 링크 이용 시 보상을 받을 수 있습니다. 이는 편집 평가에 영향을 주지 않습니다. 당사는 등록된 투자 자문사가 아니며, 이는 투자 조언이 아닙니다. 제휴 공개를 확인하세요.

이 글은 2022년 1월 당시 이더리움에서 토큰을 발행했던 다섯 프로젝트를 소개합니다. 2015년 가동을 시작한 이더리움은 프로그래밍 가능한 스마트 계약의 활용을 넓히고 탈중앙화 앱, NFT, DeFi 프로토콜 등 다양한 블록체인 제품의 개발을 지원했습니다.

ERC-20 같은 표준은 개발자가 자체 블록체인을 처음부터 만들지 않고도 이더리움에서 토큰을 발행하기 쉽게 했습니다. 이를 바탕으로 수백, 나아가 수천 개의 프로젝트가 등장했습니다. 다음 다섯 사례는 당시 생태계를 보여 주며, 현재의 투자 순위나 수익 보장을 뜻하지 않습니다.

1. The Sandbox (SAND)

우리 목록의 첫 번째는 The Sandbox입니다 — 사용자가 게임 형태의 디지털 자산을 만들고, 구축하고, 구매하고, 판매할 수 있는 전체 가상 세계를 제공하는 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 지난 몇 년간 특히 성장해 온 활발한 블록체인 게임 커뮤니티를 위한 탈중앙화 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다.

2022년 초에는 메타버스에 대한 관심이 커지면서 게임 프로젝트들이 이 분야에 일찍 자리 잡으려 했습니다. The Sandbox의 이용 확대는 제품과 토큰 수요를 뒷받침할 가능성이 있었지만, 가격 상승이 확실했던 것은 아닙니다.

이 플랫폼은 게임 제작과 플레이에 보상 획득이나 디지털 창작물 판매 기회를 결합합니다. 다만 게임을 하기만 하면 이익이 나는 것은 아닙니다. 보상은 체험 콘텐츠, 행사, 참여 조건에 따라 달라지며, 실제 수익은 비용과 받은 자산의 가치에도 영향을 받습니다.

이 토큰에 대해 더 알아보려면 The Sandbox 투자 가이드를 방문하세요.

2. Chromia (CHR)

Chromia는 스웨덴 ChromaWay AB가 개발하는 오픈소스 관계형 블록체인 플랫폼입니다. CHR 토큰은 2019년 5월 출시됐습니다. 프로젝트는 독립적인 레이어 1과 함께 이더리움, Binance Smart Chain 등 다른 네트워크의 기존 앱을 확장하는 도구를 개발했습니다. 네트워크 간 연동이 Chromia 자체가 EVM과 같은 실행 환경을 쓴다는 뜻은 아닙니다.

프로젝트의 목표는 기존 탈중앙화 애플리케이션(dApp)을 향상시키고 새로운 애플리케이션을 만들 수 있게 하는 것입니다. 이러한 차세대 dApp은 더 높은 확장성, 맞춤형 수수료 구조, 향상된 데이터 처리 능력을 제공할 것입니다.

당시 소개된 활용 사례에는 DeFi 옵션 거래 플랫폼 Hedget과 오픈 월드 농업 게임 My Neighbor Alice가 있었습니다. 이들은 금융, 게임, 다른 블록체인과의 연동이라는 목표 활용 분야를 보여 줬습니다.

Chromia는 독자적인 NFT 표준인 Chromia Originals도 개발했습니다. ERC-721의 특징을 바탕으로 메타데이터와 게임 기능을 추가한 것입니다. 이더리움이나 Binance Smart Chain의 NFT를 Chromia Original과 연결하는 구조로, 기존의 모든 ERC-721 토큰을 자동으로 확장한다는 뜻은 아닙니다. 이러한 개발은 2021년 NFT에 대한 관심이 크게 높아진 가운데 이뤄졌습니다.

이 토큰에 대해 더 알아보려면 Chromia 투자 가이드를 방문하세요.

3. Enjin Coin (ENJ)

세 번째는 Enjin Coin입니다. ENJ는 블록체인 게임 제품을 제공하는 Enjin 생태계의 토큰입니다. Enjin Network는 게임 커뮤니티를 위한 웹사이트와 소통 도구를 제공하는 소셜 플랫폼이었습니다.

이 플랫폼은 게이머가 자체 게임 웹사이트, 클랜, 채팅, 그리고 가상 아이템 상점을 만들 수 있게 합니다. 물론 이러한 모든 요소는 성장하고 있는 NFT 분야와 밀접하게 연결되어 있으며, 블록체인 기반 게임에서 큰 역할을 합니다. NFT는 게임 내 아이템, 컬렉터블, 심지어 플레이 가능한 캐릭터를 나타내는 데 사용될 수 있습니다. 캐릭터의 업그레이드, 무기와 방어구 등도 NFT로 표현됩니다.

2022년 1월 당시 ENJ는 이더리움의 ERC-20 토큰으로, 디지털 아이템과 그 토큰화에 사용됐습니다. Enjin은 2023년 9월부터 이러한 ERC-20 토큰을 Enjin Blockchain의 네이티브 ENJ로 이전하는 기능을 제공합니다. 따라서 기존 이더리움 토큰과 새 네트워크의 네이티브 토큰을 모든 앱에서 서로 대신 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

이 토큰에 대해 더 알아보려면 Enjin Coin 투자 가이드를 방문하세요.

4. Basic Attention Token (BAT)

네 번째는 Basic Attention Token(BAT)입니다. 개인정보 보호를 중시하는 Brave 브라우저의 광고·보상 체계에서 사용됩니다. Brave는 Brave Software가 개발하며, 완전히 탈중앙화된 브라우저는 아닙니다.

Brave는 디지털 광고가 광범위한 추적과 사용자 프로파일링에 의존하는 정도를 줄이려 합니다. 여러 추적 기능을 차단하고 자체 광고 모델을 제공합니다. Brave Rewards에서는 자격 조건을 충족하는 사용자가 보상 대상 광고에 대해 BAT를 받을 수 있습니다. 광고 매칭은 기기에서 이뤄지므로 이를 위해 방문 기록을 광고주에게 공유할 필요가 없습니다.

Brave는 자체 광고 플랫폼을 통해 광고주와 사용자를 연결합니다. 일부 외부 광고 중개자의 역할은 줄일 수 있지만 Brave 자체는 여전히 중개자입니다. 사용자는 광고 설정을 관리할 수 있으며, 모든 광고나 노출이 BAT 보상 대상인 것은 아닙니다.

2022년 초에는 Brave가 Chrome이나 Firefox보다 규모가 작지만 이용자가 늘어나는 점이 BAT의 기회로 여겨졌습니다. 그러나 브라우저 사용자 증가가 토큰 수요나 가격 상승으로 자동 연결되지는 않습니다. Rewards 참여와 실제 광고 활동도 중요합니다.

이 토큰에 대해 더 알아보려면 Basic Attention Token 투자 가이드를 방문하세요.

5. Celer Network (CELR)

마지막은 Celer Network입니다. 주 체인 밖에서 거래를 처리하는 기술 등 확장성 향상 솔루션을 개발했습니다. 초기 구조는 상태 채널과 기타 확장 기능으로 결제와 범용 스마트 계약 앱을 지원했습니다. 속도와 보안은 선택한 기술과 보안 가정에 따라 달라집니다.

수요가 몰리면 이더리움의 기본 계층은 처리 용량이 제한되고 거래 수수료가 높아질 수 있습니다. 기본 계층 밖의 처리는 부담을 줄이는 방법이지만 보안과 데이터 가용성 요건까지 없애지는 않습니다.

CELR은 이더리움의 ERC-20 토큰으로 Celer Network의 경제 체계에 사용됩니다. State Guardian Network에서 스테이킹하는 용도 등이 있으며, 참여자는 네트워크 서비스를 제공하고 수수료와 보상을 받을 수 있습니다. 초기 유동성 모델에는 오프체인 서비스 제공자의 자금 조달을 위한 Liquidity Backing Auction(LiBA)이 포함됐습니다. 대여자의 제시 금리, 제공 유동성, CELR 투입량이 입찰 순위에 영향을 주는 구조로, 앱에 자동 우선권을 주는 것은 아닙니다.

이 토큰에 대해 더 알아보려면 Celer Network 구매 가이드를 방문하세요.

결론

이 글이 발표된 2022년 1월 당시 이더리움은 운영 약 7년을 앞두고 있었으며 많은 프로젝트를 지원했습니다. 일부는 이후 자체 블록체인을 출범시켰습니다. 위 다섯 사례는 당시 이더리움에서 발행한 토큰의 다양한 용도를 보여 줍니다. 기술적 지위와 이용 현황은 바뀔 수 있으므로 이 역사적 선정이 현재 가장 큰 프로젝트나 최고의 투자처를 뜻하지는 않습니다.

Ali는 암호화폐 시장과 블록체인 산업을 다루는 프리랜스 작가입니다. 그는 암호화폐, 기술, 거래에 대해 8년간 글을 쓴 경험을 가지고 있습니다. 그의 작업은 CCN, Capital.com, Bitcoinist, NewsBTC를 포함한 다양한 고위급 투자 사이트에서 찾을 수 있습니다.