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Decodificare i Giganti del Computing Decentralizzato: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

Golem e Render sono due progetti di spicco nel campo del computing decentralizzato che stanno facendo mosse importanti quest'anno. Tuttavia, questi progetti non sono esattamente uguali — sia per i loro diversi approcci al computing decentralizzato sia per le traiettorie dei rispettivi token, notevolmente differenti.
Quindi, diamo un'occhiata a come questi due progetti stanno performando e a come si confrontano tra loro!
Golem Network vs. Render Network
Lanciato nel 2018, due anni dopo la pubblicazione del suo whitepaper, il progetto Golem è stato co-fondato dalla sua lead software engineer, Aleksandra Skrypczak, e dal suo CTO, Piotr Janiuk.
È una rete peer-to-peer che fornisce un mercato globale e distribuito di potenza di unità di elaborazione centrale (CPU). La piattaforma consente a chiunque di contribuire affittando la propria potenza CPU in eccesso in cambio di una ricompensa da parte dei clienti che creano prodotti che richiedono grandi fonti di energia. In questo modo, gli utenti possono creare, calcolare e guadagnare costruendo soluzioni software accedendo alle risorse di calcolo attraverso la piattaforma.
Nel complesso, la rete offre un accesso affidabile e resistente alla censura alle risorse digitali e collega gli utenti attraverso una piattaforma open-source, flessibile e programmabile. Costruendo il suo livello di settlement sopra l'Ethereum Layer 2, Golem consente anche transazioni più economiche.
Per quanto riguarda Render Network, si tratta di un protocollo che abilita l'elaborazione grafica distribuita. Il protocollo collega gli utenti che desiderano renderizzare immagini e video con coloro che hanno potenza di elaborazione grafica inattiva.
È stato co-fondato nel 2016 da Jules Urbach, che è anche CEO della società di cloud rendering OTOY, Ari Emanuel e J.J. Abrams, presidente e CEO di Bad Robot Productions.
Per democratizzare il rendering GPU in cloud, il progetto ha costruito una rete di rendering efficiente, scalabile e robusta. Inoltre, mira a collegare gli utenti per eseguire lavori di rendering con persone che hanno GPU inattive, richiedendo ai proprietari di collegare la loro GPU al Render Network per ricevere e completare i lavori di rendering.
Render Network aspira a includere progetti 3D crowd-sourced per la gestione dei diritti digitali, creando un mercato vivace non solo per gli asset digitali ma anche per idee e app che chiunque può sfruttare e accedere.
Performance dei token GLM e RNDR
GLM è il token nativo di Golem utilizzato per pagare le risorse e ricevere pagamenti tramite il protocollo. La sua vendita di token è stata un successo, con il team che ha raccolto 820.000 ETH in soli 20 minuti.
Con una capitalizzazione di mercato di 232,45 milioni di dollari, GLM è attualmente la 144ª criptovaluta più grande al momento della scrittura, con un prezzo di scambio di $0,2323. Nelle ultime 24 ore, il prezzo di GLM è sceso del 2% gestendo un volume di 94,66 milioni di dollari, una diminuzione del 45,20% rispetto a un giorno fa.
Il token, che ha una fornitura totale di 1 miliardo, è aumentato del 12% nell'ultima settimana e del 22% negli ultimi 30 giorni. Il prezzo di GLM è anche aumentato di circa il 30% nel 2023 finora, pur essendo in calo del 13,4% nell'ultimo anno.
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In confronto, RNDR è la 69ª criptovaluta più grande con una capitalizzazione di mercato di 632,69 milioni di dollari, e attualmente scambia a $1,71, in aumento dello 0,7% nelle ultime 24 ore gestendo un volume di 31,6 milioni di dollari, un incremento del 24,80% rispetto a un giorno fa.
RNDR alimenta il Render Network ed è usato come mezzo di scambio. Registrando le workstation sulla rete, gli utenti possono guadagnare token RNDR completando i loro lavori, che possono poi essere spesi per finanziare progetti di rendering. In questo modo, RNDR mira a fornire ai creatori di contenuti protezione dei diritti, monetizzazione e controllo. Oltre a RNDR, Render Network dispone anche di RNDR Credits, un meccanismo intuitivo per acquistare potenza di rendering sulla rete usando PayPal (PYPL ) o Stripe.
Il token ha una fornitura totale di 531 milioni ed è in calo del 2,3% nell'ultima settimana e del 13% nell'ultimo mese. Tuttavia, il prezzo di RNDR è aumentato di oltre il 300% dall'inizio dell'anno (YTD) e del 124,5% nell'ultimo anno.
Il valore di GLM è aumentato del 40% rispetto al minimo di metà giugno, mentre RNDR ha subito un calo di quasi il 20% nello stesso periodo.
GLM ha raggiunto il suo massimo storico (ATH) a $1,32 nel 2018 ed è attualmente in calo dell'82,5% da allora. Nel frattempo, il suo minimo storico (ATL) era $0,00913 nel dicembre 2016. RNDR, invece, è attualmente al 80,53% al di sotto del suo picco di $8,78 raggiunto nel novembre 2021, insieme al mercato cripto più ampio, mentre il suo ATL era $0,03665 nel giugno 2020.
Ora, molte cose stanno accadendo negli ecosistemi di entrambe le reti, quindi diamo un'occhiata a come il 2023 si sta delineando per Golem e Render.
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Sviluppi all'interno dell'ecosistema Golem
Guardando Golem, quest'anno è stato ricco di diversi aggiornamenti. Solo lo scorso mese, il progetto ha annunciato Jupyter su Golem per gli appassionati di programmazione. Jupyter è uno strumento open-source che fornisce un ambiente di calcolo interattivo per creare e condividere documenti. Attraverso Jupyter su Golem, è stata abilitata l'esecuzione di notebook Python utilizzando le risorse disponibili sulla Golem Network. Questo ha offerto agli utenti il vantaggio di sfruttare risorse di calcolo decentralizzate per accelerare i calcoli senza investire in hardware costoso o noleggiare servizi cloud costosi.
Intorno allo stesso periodo, il team di Golem ha introdotto modifiche al suo dapp-runner e dapp-manager. L'API GAOM (Golem Application Object Model) è un miglioramento importante in questo aggiornamento. Consente alle applicazioni esterne di accedere allo stato interno del dapp-runner e della sua app associata. Questo fornisce agli sviluppatori dati approfonditi riguardo reti, payload e istanze di servizio. Con questi aggiornamenti, Golem ha apportato cambiamenti significativi per rendere lo sviluppo di dApp ancora più accessibile ed efficiente.
Un nuovo servizio è stato aggiunto al Golem Portal lo scorso mese. Con Cache on Golem, il team ha portato i database cache al centro della sua rete. Si tratta di una Proof-of-Concept (PoC) accessibile tramite il wallet MetaMask e può essere utilizzata come servizio gratuito. Questo servizio scala il traffico del database degli utenti in modo fluido per soddisfare la domanda crescente, riduce i costi infrastrutturali a zero e migliora i tempi di risposta e l'esperienza degli utenti.

Il Golem Portal stesso è stato lanciato ad aprile dopo mesi di sviluppo, con l'obiettivo di abbassare la barriera d'ingresso per gli sviluppatori che vogliono eseguire app sulla rete, nonché migliorare la sua adozione e attrarre più utenti. È come uno strato di astrazione aggiuntivo sopra l'API e l'SDK con visualizzazione del deployment aggiunta per aiutare nel processo di sviluppo. All'epoca, il team ha dichiarato di pianificare anche una ulteriore layer di Servizi sul Golem Portal, come Stable Diffusion.
Pochi mesi prima di ciò, Golem Network ha utilizzato Stable Diffusion per introdurre una proof of concept di calcolo GPU. Si tratta di un generatore di testo‑a‑immagine ispirato al modello AI Stable Diffusion con la piattaforma decentralizzata Golem Network come backend, dimostrando le sue possibilità di calcolo GPU.
All'inizio di luglio, Golem Network ha anche presentato due importanti aggiornamenti: il Golem Blockchain Gateway e un servizio basato su Blender nell'ambito della sua partnership con Reality NFT. Golem ha annunciato per la prima volta la partnership con il progetto ad aprile di quest'anno. Reality NFT è una piattaforma che consente agli utenti di acquistare, vendere e creare NFT basati su asset del mondo reale, e questa collaborazione permette alla piattaforma di accedere alla blockchain in modo decentralizzato. Per questo, Golem Network ha anche creato un pool di liquidità per la coppia di trading GLM/RLTM, disponibile per il trading DEX e garantisce un migliore accesso a GLM per l'ecosistema RLTM.

Attraverso la sua nuova soluzione Golem Blockchain Gateway, il progetto consente al progetto Reality NFT di connettersi alla rete Ethereum senza dover mantenere nodi autonomamente. Inoltre, sfruttando lo strumento di rendering Blender, Golem permette agli utenti di creare e personalizzare le proprie animazioni. Ha inoltre fornito lo scarico computazionale in modo che gli utenti non debbano possedere hardware potente per renderizzare i loro video.
Tutto ciò è avvenuto solo lo scorso mese, ma quest'anno, uno degli sviluppi più importanti è stato il lancio dell'attesissima patch della versione 0.12.1 di Golem. Oltre a risolvere importanti correzioni di bug che hanno colpito sia gli utenti esterni che interni, ha implementato miglioramenti chiave per offrire agli utenti operazioni più fluide, prestazioni migliorate e un'esperienza senza interruzioni.
In un'altra nota, secondo DeFi Llama, il protocollo ha 324,38 milioni di dollari nel suo Tesoro, quasi il 95% dei quali in WETH, con il proprio token GLM che rappresenta circa il 5%.
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Sviluppi all'interno dell'ecosistema Render
Proprio come Golem, Render ha avuto un 2023 intenso. All'inizio dell'anno, ha annunciato una nuova organizzazione senza scopo di lucro, The Render Network Foundation, per mantenere il protocollo di base e far crescere la sua comunità e l'ecosistema. Il progetto è stato inizialmente finanziato da uno dei suoi primi contributori aziendali, OTOY Inc., che ha ora trasferito il controllo dei repository della rete centrale e del marchio alla Foundation. Questo è stato considerato un passo importante verso la decentralizzazione, mettendo la governance e il controllo del protocollo nelle mani della comunità.
Il ruolo principale della Foundation è facilitare il sistema Render Network Proposal (RNP) e sarà anche responsabile di aiutare a definire le priorità strategiche della rete e di concedere sovvenzioni per supportarle.

Secondo il rapporto 2Q23 del progetto, l'ultimo trimestre ha registrato un utilizzo continuo della rete nonostante le turbolenze nell'ambiente macroeconomico e nello spazio crypto e NFT.
La rete ha registrato un aumento del 10% dei fotogrammi renderizzati, dei lavori processati e di RNDR utilizzati nel Q2, mentre l'utilizzo dei nodi e la potenza Octane Bench sulla rete sono aumentati di circa il 25% mostrando una maggiore performance e distribuzione. Per quanto riguarda gli operatori di nodi, il Q2 ha visto una crescita tra il 10% e il 20% in tutte le principali categorie. I nodi attivi che partecipano alla rete erano 1.140 in questo trimestre rispetto a 903 nel Q1.
Tra questi nodi attivi, la quantità totale di OB di questi nodi è aumentata a 1,538 milioni, fornendo ai creatori più potenza di rendering grezza. Mentre gli OB processati e i lavori sono aumentati, i tempi di rendering sul protocollo sono diminuiti, il che dimostra che la rete sta diventando più potente ed efficiente.
Un totale di 48.850 lavori della Render Network è stato creato nel secondo trimestre, con un leggero aumento rispetto a quasi 46k nel trimestre precedente. Per quanto riguarda i fotogrammi totali renderizzati, hanno anche registrato un leggero aumento da quasi 2,12 milioni a poco più di 2,48 milioni.
Durante questo trimestre, la Render Network Foundation ha compiuto un passo importante verso il suo obiettivo di espandere l'ecosistema attraverso il sondaggio “Request for Compute” e la coorte di sovvenzioni della Render Network Foundation. A livello tecnico, la rete ha rilasciato il suo Stable Diffusion, che consente agli utenti di inserire prompt testuali e generare immagini renderizzate sui nodi della Render Network direttamente all'interno dell'interfaccia utente della Render Network.
Il trimestre ha anche visto il Roddenberry Archive rilasciare un'esperienza immersiva che includeva materiale di bozza dietro le quinte, un cortometraggio collegato, nonché materiale d'archivio relativo allo spettacolo e alla produzione memorizzato on-chain, renderizzato interamente sulla Render Network.

Solo la scorsa settimana, la comunità di Render ha approvato con successo il RNP-004, che propone l'introduzione di un'API nella rete che consentirebbe di utilizzare i nodi per operazioni di calcolo aperto. Sarebbe una funzionalità opzionale per gli operatori di nodi che offrirebbe loro un modo alternativo di guadagnare oltre al servizio di rendering principale, dove forniscono potenza di rendering per i creatori sulla rete. I nodi, secondo la nuova proposta, verrebbero utilizzati in diversi modi, inclusi l'addestramento di modelli AI e grandi modelli linguistici.
Questo nuovo RNP è considerato un punto di svolta per la Render Network, ampliando notevolmente la sua base di utenti e i casi d'uso, spingendola nel mercato in espansione degli strumenti di IA e machine learning.
Nel trimestre precedente, la comunità ha approvato il RNP-002 per la transizione a Solana come L1 per la rete e il RNP-003, che proponeva l'ottenimento di risorse tramite emissioni per supportare il team e finanziare sovvenzioni.
Negli ultimi diversi anni, gli utenti della Render Network hanno renderizzato un totale di oltre 16 milioni di fotogrammi e circa mezzo milione di scene sulla rete. Questo ha aiutato il progetto a evolversi in una delle più grandi reti decentralizzate di calcolo GPU e rendering GPU in cloud al mondo.
Oggi, organizzazioni come Swatchbook e MR Studios, insieme a molti dei migliori artisti 3D crypto, sono diventate parte della comunità Render Network. La rete ora supporta una vasta gamma di applicazioni, inclusi flussi di lavoro di rendering su larga scala, mondi virtuali immersivi, design di prodotto guidato da GPU e produzione di NFT.
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Conclusione
Quindi, come abbiamo visto, entrambi i progetti stanno lavorando per espandere la loro utilità e l'ecosistema. I token continuano a mostrare un'azione di prezzo contenuta, sebbene sia in linea con il più ampio mercato crypto, che sta ancora recuperando dal mercato orso del 2022.
Nel frattempo, con i loro continui sviluppi, Golem mira a diventare un blocco fondamentale per i futuri fornitori di servizi Internet, mentre Render Network si sta costruendo per diventare un pilastro del futuro dell'intrattenimento nella prossima generazione di media.












