Laskenta

Tekoälystä AR:ään – Häiritsevä teknologia on vahvasti läsnä olympialaisissa

mm
Lisää Securities.io suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Olympics Rings

Olympialaiset ovat ehkä ainoa tapahtuma, joka kokoaa kaikki maailman yhteisöt yhteen kattoon. Tänä vuonna urheilijat jopa 184 maasta kilpailee näissä peleissä Pariisissa laajan kahden viikon jakson aikana 26. heinäkuuta – 11. elokuuta. Noin 10 500 urheilijaa osallistuu vuoden 2024 olympialaisiin. Satavuosi sitten Pariisin vuoden 1924 olympialaisissa oli yli 3 000 kilpailijaa. 

Olympialaisten vaikutuksen mittakaavaa ei mikään muu tapahtuma maailmassa voi saavuttaa. Kuitenkin sen vaikutus ulottuu pelien, urheilun ja vapaa-ajan ulkopuolelle ja laajenee yhteiskunnallisiin arvoihin ja teknologisiin toimiin, jotka muovaavat elämäämme. 

Tämänkaltaisen tapahtuman, joka sisältää niin monia erilaisia ryhmiä, saumaton onnistuminen edellyttää teknologiaa ensisijaisena avustajana. Nykyiset olympialaisten järjestäjät ovat hyödytelleet teknologiaa alusta lähtien parhaalla mahdollisella tavalla. Myöskään tällä kertaa poikkeusta ei ole, sillä tapahtumassa on läsnä useita häiritseviä teknologioita. 

Tänään tarkastelemme viittä tällaista häiritsevää teknologiaparadigmaa, joilla on potentiaalia ylittää olympialaisten maailma ja auttaa meitä elämään parempaa elämää tässä maailmassa!

Vetykäyttöinen liikenne: Lisääntynyt keskittyminen hiilidioksidipäästöjen vähentämiseen

Tokyo Hydrogen Cars

Toyota Motors, olympialaisten globaali kumppani, ilmoitti toimittavansa tapahtumaan 500 Toyota Mirai -autoa, vetypolttokennoajoneuvoja. Auto toimii vedystä, ja sen ainoa sivutuote on vesi. 

Kun käyttäjä käynnistää ajoneuvon, Vety kulkee polttokennostopin yhdistyy ulkoilmasta tulevan hapen kanssa tuottaen sähköä. Tuloksena on suorituskykyinen, nollapäästöinen ajo!

Se, että nämä ajoneuvot tuottavat ainoastaan vesihöyryä päästöinä, tekee niistä käytännössä täydellisen esimerkin nollapäästöteknologian tavoitteiden toteuttamisesta. 

Mirai -mallissa on kolme vetyä säiliötä. Nämä korkean paineen hiilikuitu-polymeerisäiliöt on testattu ja todistettu täyttävän globaalin teknisen sääntelyn nro 13.

Mirain sisällyttäminen yhdeksi olympialaisten virallisista kuljetusajoneuvoista osoittaa myös, että nollapäästöteknologian omaksuminen ei tarvitse heikentää ajoneuvon suorituskykyä. Kun se on täysin täytetty vedyllä, vuoden 2024 Mirai XLE tarjoaa EPA:n arvioiman 402 mailin (646 km) ajomatkan, ja vuoden 2024 Mirai Limited saavuttaa EPA:n arvioiman 357 mailin (574 km) ajomatkan.

Kuitenkin olympiakomitean keskittyminen tekemään kaikki tapahtumien välinen liikenne kestäväksi ei perustu pelkästään Mirai-autojen toimittamiseen. Puhuttaessa Toyotan kestävyysvisioon olympialaisissa, Yoshihiro Nakata, Toyota Motor (TM ) Europen presidentti ja toimitusjohtaja, sanoi seuraavaa:

“Kun jokainen on vapaa liikkumaan, olemme yksi askel lähempänä inklusiivista ja kestävää yhteiskuntaa, jonka rakentamista Toyota on sitoutunut. Tämä on se, mitä ‘Liikkuvuus kaikille’ merkitsee meille Toyotassa. Jaamme tämän vision IOC:n ja IPC:n kanssa. Haluamme tukea urheilijoita, jotka omistavat elämänsä urheilulle, ja poistaa esteet heidän vapauden liikkua harjoittamiseen.”

Visioon inspiroituneena Toyota päätti investoida kestävään liikkuvuusperintöön Pariisissa tavoitteena puolittaa päästöt verrattuna aiempiin peleihin.

Kaiken kaikkiaan Toyota päätti tuoda yli 2 650 sähköistettyä henkilöajoneuvoa käyttöön Pariisissa vuonna 2024, joista 150 olisi pyörätuolille soveltuvia. Noin 60 % ajoneuvokannasta olisi nollapäästöinen, mukaan lukien akkukäyttöiset sähköajoneuvot (BEV), Toyota bZ4X, Proace ja Proace Verso, Lexus RZ, polttokenno-sähköajoneuvot (FCEV) ja Toyota Mirai.

Tapahtuman jälkeen Toyota aikoo lisätä nämä 500 Mirai-autoa olemassa olevaan Pariisin vety-taksikantaan, kasvattaen FCEV-ajoneuvojen määrän 1 500:een.

Olympialaiset nousivat myös Toyotan lippulaivatapahtumaksi, esitellen vetykäyttöisten FCEV-rekkien hyödyt, jotka se on kehittänyt kumppaneidensa kanssa, sekä Toyota Material Handlingin suunnittelemat vetykäyttöiset FCEV-trukit. 

Yhteenvetona Toyota ja Pariisin olympialaiset 2024 -yhteistyö muunsi globaalin tapahtuman kukoistavaksi keskukseksi kestävän liikkuvuusteknologian kehittymiselle tulevaisuudessa. 

Tony Estanguetin, Pariisin 2024 -presidentin, sanat olivat merkittäviä ymmärtääksemme tämän vuoden olympialaisten kokeman häiritsevän teknologian yhteistyön intensiteettiä. Estanguet sanoi:

“Yhteistyö Toyotan kanssa Pariisin 2024 -pelien globaalina liikkuvuuskumppanina mahdollistaa meille toimia kohti saavutettavampaa ja inklusiivisempaa liikkuvuutta. Lisäksi vastuullisempaa, kun keskitymme tavoitteeseemme vähentää kasvihuonekaasupäästöjä 50 % Pariisin 2024 -peleissä verrattuna aiempiin versioihin. Tässä Toyota innovatiivinen lähestymistapa uusiin teknologioihin on olennaista. Alle vuoden kuluttua koemme uuden aikakauden pelit, ja yhteistyömme Toyotan kanssa konkretisoituu päivä päivältä, mistä olemme erittäin iloisia.”

Kun liikkuvuus on yksi näkökohta, toinen keskeinen näkökohta tapahtumassa kuten olympialaiset, jota vierailee tuhansia ja tuhansia urheilijoita, vieraita, delegaatteja ja muita, on turvallisuus. Huipputeknologian käyttö oli myös ilmeistä tällä alalla.

Klikkaa tästä saadaksesi lisätietoa kehityksestä, joka teki vedystä houkuttelevamman energialähteen.

Parannettuja turvallisuusparadigmoja parhaalla luokalla olevalle tekniikalle

Turvallisuuden varmistaminen Pariisin olympialaisissa 2024 näki myös merkittävän häiritsevän teknologian omaksumisen. Marraskuun 2024 Depeche Mode -konsertissa Ranska testasi tekoälypohjaista videovalvontateknologiaa menestyksekkäästi sen käyttöönottoa koko olympialaisissa. 

Ranska hyväksyi vuonna 2023 asiaankuuluvan lainsäädännön, joka sallii AI-videovalvonnan käytön kokeilujaksona pelien aikana poikkeavien tapahtumien tai ihmiskäyttäytymisen tunnistamiseksi, jotka voisivat mahdollisesti tapahtua missä tahansa suurten tapahtumien yhteydessä. 

Neljä yritystä, nimittäin Videtics, Orange Business, ChapsVision ja Wintics, saivat tehtäväkseen kehittää ohjelmiston, joka käyttäisi algoritmeja analysoimaan videovirtoja olemassa olevista videovalvontajärjestelmistä auttaakseen tunnistamaan mahdollisia uhkia julkisissa tiloissa. 

AI-valvontaohjelmisto pystyi merkitsemään kahdeksan erilaista tapahtumaa, jotka voisivat johtaa lisääntyneeseen uhkaan, mukaan lukien väkijoukkojen äkilliset nousut, poikkeuksellisen tiheät joukot, hylätyt esineet, aseiden läsnäolo tai käyttö, maassa oleva henkilö, tulipalo tai liikennesääntöjen rikkominen.

Ohjelmisto antoi viranomaisille mahdollisuuden asettaa erityisiä kynnysarvoja kunkin näiden kategorioiden sisällä. Asettamalla nämä kynnysarvot tai määrittelemällä nämä merkit, viranomaiset pystyivät merkitsemään tilanteita, joissa ihmisten määrä ylitti tietyn rajan tai tietyn tyyppinen ajoneuvo tuli väkijoukon sisään, mikä ei ollut turvallista. Ohjelmisto pystyi myös merkitsemään epätavallisen ajoitettuja toimintoja tapahtuman tai paikan aikana. 

Jotta kaupunki ja sen paikat pysyvät turvallisina tapahtuman aikana, nämä ohjelmistokyvyt annettiin kansalliselle ja paikalliselle poliisille, palomiehille, julkisen liikenteen turvallisuusagentteille ym. Kuitenkin, teknologiat kehitettiin varoen loukkaamasta yksityisiä tiloja. Tekniikka, vaikka se on häiritsevää ja huippuluokkaa, oli tarkka siitä, ettei se loukkaa yksityisyyttä. 

Matthias Houllier, neljän edellä mainitun teknologiayrityksen – Wintics – yksi perustajista, sanoi seuraavaa tästä näkökulmasta:

“Algoritmeissamme ei ole henkilökohtaista tunnistamismenetelmää. Se on teknisesti suljettu pois.” 

Teknologisen hienostuneisuutensa lisäksi nämä valvontajärjestelmät tarkasteltiin Ranskan sisäministeriön perustaman arviointikomitean toimesta, jonka tehtävänä oli valvoa kansalaisvapauksia koko kokeilujakson ajan. Komiteassa on vähintään yksi korkea-asteinen virkamies Ranskan ylimmässä hallinnollisessa oikeudessa, maan tietosuojaviranomaisen, CNIL:n, neljä lainsäätäjää ja kunnanjohtaja.

Klikkaa tästä saadaksesi lisätietoa tekoälyyn sijoittamisesta.

Tekoälypohjainen kielikäännös: Saumattoman monimuotoisuuden ja osallisuuden kenttä 

Laajemmassa mittakaavassa tekoäly näyttelee erittäin tärkeää roolia muuttaen tämän vuoden olympialaiset erittäin tehokkaaksi urheilun spektakeliksi. Tekoälyn osallistuminen vuoden 2024 olympialaisiin keskittyy viiteen osa-alueeseen. Urheilijoiden tukeminen sekä puhtaan kilpailun ja turvallisen urheilun periaatteiden edistäminen on prioriteetti. Varmistamalla, että kaikilla on tasapuolinen pääsy tekoälyn hyötyihin, aloite auttaa optimoimaan olympialaisten ja paralympialaisten toimintoja kestävyyteen keskittyen. Lisäksi se pyrkii lisäämään ihmisten osallistumista ja tehostamaan IOC:n ja urheilun hallintoa.

Yksi näiden kaikista keskeinen näkökohta, joka vaatii huolellista ja tehokasta käsittelyä, on viestintä. Ensimmäisen fokuksen alla AI:n käyttö näissä olympialaisissa varmistaa yhteistyön ja osallistumisen organisaatioissa virtaviivaistamalla sisäistä viestintää, mikä sisältää kokousmuistioiden litteroinnin, monikielisen käännöksen helpottamisen, sopimusten ja arkistojen järjestämisen jne. 

Tarkempien raporttien mukaan, ottaen olympialaiset huomioon, Pariisin julkinen liikennejärjestelmä (RATP) on varannut yli 3 000 agenttia tekoälyllä tuetuilla käännöslaitteilla auttamaan satojatuhansia kävijöitä navigoimaan pääkaupungin verkostossa. 

Laitetta nimeltä Tradivia on myös otettu käyttöön, joka voi kääntää ranskan ja 16 eri kielen välillä, mukaan lukien mandariini, arabia ja korea. Teksti näkyy näytöllä ja luetaan myös ääneen. 

Kun puhutaan viranomaisten tätä ponnistusta ohjaavasta tarkoituksesta, RATP:n edustaja Gregoire de Lasteyrie sanoi:

“Meillä on kävijöitä ympäri maailmaa, jotka tulevat … On tärkeää tarjota heille oikeaa tietoa. Kyky puhua heille mahdollisimman monella kielellä ja auttaa heitä löytämään tiensä Pariisissa on äärimmäisen tärkeää.”

Tekoälypohjaiset käännöspalvelut ovat myös lisänneet julkisen palvelun työntekijöiden itseluottamusta. Pariisin metrotyöntekijän Raphael Gassetten mukaan:

“Meillä ei enää ole pelkoa ajatella ‘oh ei, emme tule ymmärtämään toisiamme’, ja täällä tiedämme heti, mitä kieliin liittyen painaa … ja saamme välittömästi selkeää, tarkempaa tietoa, ja voimme olla varmoja, että kun kävijä lähtee, hän on tyytyväinen.”

Vaikka on tärkeää pitää kaikki turvassa ja antaa kaikille mahdollisuus kommunikoida vaivattomasti, on myös tarpeen nostaa kokemuksen tasoa. Olympialaiset tapahtuvat kerran neljässä vuodessa, ja katsojat käyttävät ansaitsemaansa rahaa nauttiakseen kokemuksesta täysillä. Tänä vuonna lisätyn todellisuuden (AR) paradigmat näyttelevät suurta roolia pelin kokemuksellisen arvon nostamisessa useita tasoja.

Lisätyn todellisuuden (AR) kokemukset

Kansainvälinen olympiakomitea (IOC) yhdessä useiden kaupallisten kumppaneidensa kanssa lanseerasi sarjan erittäin immersiivisiä AR-kokemuksia Snapchatissa inspiroidakseen, sitouttaakseen ja innostaakseen. Tarkemmin sanottuna Snapin AR Camera Kit -teknologia mahdollisti useita kokemuksia Pariisin 2024 -olympialaisten virallisessa sovelluksessa sekä Snapchatissa. Esillä olivat olympialaisdata, IOC:n arkistokuvamateriaali ja muuta. 

Snap Olympics 2024

IOC yhteistyössä Snapchatiin Paris AR Studio -tiimin kanssa lanseerasi sarjan AR-linssejä kotifaneille ja maailmanlaajuisesti varmistaakseen, että kokemus on mahdollisimman inklusiivinen ja että kaikki tuntevat yhteyden peleihin.

Kahden tahon välinen yhteistyö loi myös ainutlaatuisen AR-yhteyden pelien viralliseen julisteeseen. Se herää eloon, kun fanit skannaavat sen maailmanlaajuisesti pelien virallisen sovelluksen ja sen virallisen Snapchat-profiilin kautta. 

IOC:n yhteistyön lisäksi Arcadia, Snapchatiin AR Studio, teki myös yhteistyötä NBC Universalin kanssa tarjotakseen sarjan jännittäviä AR-kokemuksia, jotka uppoavat Z-sukupolven faneja Yhdysvalloissa. Näihin kokemuksiin sisältyivät henkilökohtaiset suositukset reaaliaikaisilla tilastoilla. Lisäksi mukana olivat maakohtaiset elementit, kuten Team USA:n urheilijat ja heidän Bitmojit, mukaan lukien Team USA:n paralympialaiset. 

Snapchat teki myös yhteistyötä Coca-Colan kanssa esitelläkseen ensimmäisen AR-juomakoneen tapahtuman osallistujille. Koneita löytyi urheilijakylästä ja Coca-Colan kansainvälisestä ruokafestivaalista. Ne sisälsivät räätälöidyn Snapchat AR -peilin, joka tarjosi valokuvausmahdollisuuksia, pelejä, palkintoja ja Coca-Colan virkistysjuomia. 

Kaiken kaikkiaan 360‑asteinen lähestymistapa voidaan toteuttaa hyödyntämällä lisättyä todellisuutta, jotta kokemus olisi nautinnollisempi, kukoistavampi ja viihdyttävämpi. 

Lopuksi tarkastellaan tärkeintä aluetta, jossa teknologia voi häiritä ja parantaa: aluetta, joka vuorovaikuttaa urheilijoiden kanssa seuraamalla heidän suorituskykyään ja terveyttään reaaliajassa.

Klikkaa tästä saadaksesi listan parhaista lisä- ja virtuaalitodellisuuden osakkeista.

Älykkäät puettavat laitteet urheilijoille

Puettavat laitteet, yhdistettynä esineiden internetin (IoT) etuihin, auttavat saavuttamaan paljon missä tahansa urheilutapahtumassa. Saatavilla olevat tiedot osoittavat että Rio 2016 -olympialaisissa jaettiin lähes 10 000 puettavaa laitetta urheilijoille heidän suorituskykynsä, terveytensä ja palautumisensa mittaamiseksi ja seuraamiseksi. Tokion 2020 -olympialaiset kokivat näiden laitteiden lisääntyneen läpäisyn, kun noin 50 000 älykäs ranneketta jaettiin katsojille, urheilijoille ja henkilökunnalle. Nämä puettavat laitteet toimivat kehon mittareiden seurannassa, pääsynhallinnassa ja useissa muissa interaktiivisissa ominaisuuksissa. 

Vuonna 2024 IoT-kykyiset älypuettavat laitteet tullaan myös ylistämään pelin muuttajina. Älykäs ranneke voi pitää jatkuvaa silmällä urheilijan sykettä, unen laatua, palautumistilaa ja muuta.

Urheilijatietojen seurannan lisäksi nämä puettavat laitteet voivat syventyä saatavilla olevaan dataan tarjotakseen räätälöityjä harjoitusvinkkejä. Käyttämällä edistyneimpiä antureita nämä puettavat laitteet tunnistavat jokaisen pienen muutoksen pelaajan harjoitusohjelmassa. Suurten tietojen ja koneoppimisen aloilla saavutetut edistysaskeleet tukevat tätä. Näiden laitteiden tarjoamat toiminnalliset oivallukset auttavat pelaajia parantamaan suorituskykyään reaaliaikaisesti. 

Lopulliset ajatukset

Lukuisien häiritsevien teknologiaparadigmojen sisällyttäminen ei ainoastaan vaikuta positiivisesti tapahtumaan ja nostaa pelin tasoa, vaan sen vaikutukset ulottuvat urheilun välittömän areenan ulkopuolelle ja sulautuvat saumattomasti julkiseen elämäämme. 

Siksi nämä teknologiat ovat olennaisia maailmallemme ja ihmiskivilaitukselle sellaisenaan. Olemme jo nähneet vetykäyttöisten taksien sisältymisen Pariisin arkeen. Olympialaisissa 2024 otetut puettavat ja turvallisuusjärjestelmät tulevat varmasti myös löytämään käyttöä jokapäiväisessä elämässämme. 

Kehittyneen ja tehokkaan teknologian sisällyttäminen auttaa myös pitämään pelien budjetin hallinnassa. Oxfordin yliopiston tutkimuksen mukaan jokainen olympialaiset isännöivä kaupunki on ylittänyt alkuperäisen budjettinsa merkittävästi 1960‑luvulta lähtien. Mutta tällä kertaa Pariisin olympialaiset odotetaan pysyvän alle $10 billionvain noin 25 % alkuperäistä budjettia enemmän. 

Rio de Janeiron vuoden 2016 ja Tokion vuoden 2020 -pelit poikkesivat alkuperäisistä budjeteistaan yli 350 % ja 280 % vastaavasti. Pariisi pystyi toimimaan vain 25 % poikkeamalla, koska suurin osa sen infrastruktuurista oli jo rakennettu, ja teknologia on keskeinen tekijä kaupungin infrastruktuurin terveyden ylläpitämisessä. 

Kaiken kaikkiaan, tekoälystä AR:ään, nämä häiritsevät teknologiat eivät ainoastaan lisää tehokkuutta, paranna turvallisuutta ja kokemusta, vaan myös mahdollistavat teknologian sulautumisen päivittäiseen julkiseen elämäämme, tehden siitä vähitellen parempaa päivä kerrallaan.

Gaurav aloitti kryptovaluuttojen kaupankäynnin vuonna 2017 ja on sen jälkeen rakastunut kryptovaluuttojen maailmaan. Hänen kiinnostuksensa kaikkeen kryptovaluuttoja koskien teki hänestä kirjailijan, joka on erikoistunut kryptovaluuttoihin ja blockchainiin. Pian hän löysi itsensä työskentelemästä kryptovaluutta-yritysten ja median kanssa. Hän on myös suuri Batman-fani.