Digitale activa
Zilliqa lanceert SDK’s om game‑ontwikkelaars te verbinden met Web3

In mei 2022 presenteerde Zilliqa softwareontwikkelkits (SDK’s) om het voor gameontwikkelaars eenvoudiger te maken Web3 te gebruiken. Valentin Cobelea, hoofd gamingtechnologie bij het bedrijf, leidde de strategie en ontwikkeling.
De eerste fase verbindt Unity 3D-ontwikkelaars met de Zilliqa-blockchain via UnitySDK. Zilliqa wilde zo een gebruiksvriendelijk ecosysteem voor Web3-games ontwikkelen.
Zilliqa presenteert SDK’s voor games
Metapolis, een metaverse-as-a-service-project dat de Zilliqa-blockchain gebruikt, werd op 2 april 2022 gepresenteerd tijdens een evenement met vroege toegang in Miami. Het initiatief maakte deel uit van de ondersteuning van Web3-ontwikkeling.
De plannen voor Metapolis omvatten het gebruik van Unity, Unreal Engine en Nvidia (NVDA ) Omniverse. Unity is een grote game-engine waarmee populaire spellen zoals Pokémon Go, Fall Guys en Among Us zijn ontwikkeld.
In de aankondiging van 27 mei 2022 beschreef Zilliqa zijn officiële SDK om Unity 3D met het netwerk te verbinden. Een SDK bundelt ontwikkelhulpmiddelen in één pakket om het ontwikkelproces te vereenvoudigen. De Unity-SDK was een eerste stap in de strategie voor een reeks Zilliqa-SDK’s.
Zilliqa omschreef het doel als “een reeks SDK’s ontwikkelen om de basis te leggen voor een breder gamingecosysteem met Zilliqa en om deze projecten in Metapolis te kunnen integreren”.
Zilliqa’s inzet voor Web3
Zilliqa ondernam verschillende Web3-initiatieven om ontwikkelaars te helpen de blockchain in hun toepassingen te gebruiken.
De uitgave van SDK’s was een strategische stap om Zilliqa aantrekkelijk te maken voor Web3-ontwikkeling. De hulpmiddelen moesten zowel nieuwe ontwikkelaars binnen het ecosysteem ondersteunen als de integratie van games van andere blockchains met Zilliqa vereenvoudigen. Het bedrijf hoopte dat deze aanpak over meerdere netwerken het gebruik van Web3 zou bevorderen.
Cobelea leidde destijds de gamingafdeling van Zilliqa. Volgens de aankondiging van het bedrijf had hij ongeveer twee decennia ervaring, waaronder werk met AAA-gamestudio’s, Intel en Siemens.
Het gamingteam wilde het gebruik van Web3-games vergroten. Ten tijde van de aankondiging kon de ontwikkeling van de Unity-SDK worden gevolgd in een openbare GitHub-repository. SDK-versie 2.1 had ondersteuning toegevoegd voor niet-fungibele tokens (NFT’s).
Zilliqa verklaarde ook dat “er later meer functies zullen worden toegevoegd naarmate ons ontwikkelingsteam groeit met meer hooggekwalificeerde seniormedewerkers met uitgebreide ervaring met de interne werking van Unity3D en blockchainonderwerpen”.
De SDK’s leveren hulpmiddelen en documentatie die ontwikkelaars helpen toepassingen voor het ecosysteem te bouwen.
Anders dan bij traditionele games zijn bij Web3-games bepaalde functies verbonden met de blockchain voor verificatie. Als een spelhandeling op een transactie moet wachten, kunnen de verwerkings- en bevestigingstijd de spelervaring beïnvloeden.
Een uitdaging is de vertraging tussen de invoer van de speler en de bevestiging van een blockchaintransactie. Het oorspronkelijke artikel noemde een capaciteit van ongeveer 2.500 transacties per seconde met sharding. Dit getal hangt samen met een historische prestatietest: Zilliqa’s technische FAQ beschreef een piek van 2.488 transacties per seconde bij interne tests met 3.600 nodes. Transactiecapaciteit is iets anders dan de bevestigingstijd voor een spelhandeling; het ontwerp van de integratie blijft bepalend voor een soepele spelervaring.
Lees voor meer informatie onze gids Investeren in Zilliqa.












