HealthTech

Virtuele Ervaringen voor Mentale Welzijn – Hoe VR de Levensstijlen in Langdurige Zorg kan Veranderen

mm
Securities.io maintains rigorous editorial standards and may receive compensation from reviewed links. We are not a registered investment adviser and this is not investment advice. Please view our affiliate disclosure.

Nieuwe studies suggereren dat virtuele ervaringen gunstig kunnen zijn voor de mentale gezondheid. Als je aan virtual reality denkt, stel je je waarschijnlijk jezelf of jongere generaties voor die door digitale werelden en avonturen reizen. De meeslepende aard van deze technologie blijft zich uitbreiden op een manier die de virtuele en echte wereld als één kan laten lijken. Het is precies deze mogelijkheid die een nieuwe vorm van therapie heeft gecreëerd voor mensen die in langdurige zorginstellingen wonen.

Nieuw onderzoek toont aan dat VR ouderen kan helpen enkele van de grootste obstakels te overwinnen bij het bestrijden van mentale aandoeningen zoals dementie. Virtuele ervaringen die via VR-systemen worden geleverd, stellen ouderen in staat om contact te maken met jongere generaties, nieuwe vreugde in technologie te vinden en ziektes te bestrijden. Hier is hoe virtuele ervaringen het mentale welzijn kunnen verbeteren.

VR in Langdurige Zorginstellingen

Virtual reality heeft een nieuw thuis gevonden in langdurige zorginstellingen dankzij innovatieve onderzoekers die nieuwsgierig zijn naar de voordelen die deze volgende-generatie protocollen kunnen bieden. Opmerkelijk is dat VR-systemen steeds vaker voorkomen, en fabrikanten en dienstverleners drijven deze markt vooruit. Hierdoor is VR een waardevol hulpmiddel geworden voor zowel patiënten als medewerkers die op zoek zijn naar alternatieve behandelvormen om mentale achteruitgang te voorkomen.

Virtuele Ervaringen Bestrijden Sociale Isolatie

Sociale isolatie is een van de gevaarlijkste scenario’s voor ouderen. Hoe minder mensen met anderen interactie hebben, hoe sneller ze cognitieve achteruitgang kunnen ervaren. Dit risico wordt groter wanneer je beperkte mobiliteit en ondersteunende gemeenschappen meerekent. Bovendien kost sociale isolatie patiënten en overheden jaarlijks miljarden, volgens AARP-statistieken.

Het Delen van Nieuwe en Oude Virtuele Ervaringen

Virtual reality-systemen hebben waarde gevonden in hun vermogen om mensen samen te brengen. Veel van deze platforms bieden meerdere headset-mogelijkheden. Deze functie stelt een groep patiënten in staat om dezelfde virtuele ervaring in realtime te delen. Deze gedeelde ervaring kan vervolgens leiden tot toekomstige interacties in de echte wereld, waardoor de cognitieve activiteit en communicatie binnen de gemeenschap worden bevorderd.

Bron - Rendever

Bron – Rendever

Virtuele Ervaringen Verbinden Generaties

Een andere reden waarom VR-systemen een geweldige toevoeging zijn aan langdurige zorginstellingen, is dat ze verschillende generaties met elkaar verbinden. Ouderen staan niet bekend om hun technologische vaardigheden. Zelfs vandaag kan dit gebrek aan technisch begrip ervoor zorgen dat zowel ouderen als jongere generaties zich losgekoppeld voelen. In plaats van dat de jongere generaties tijdens een bezoek aan opa aan hun telefoon gekluisterd zijn, stellen VR-systemen de familie in staat om via unieke en/of vertrouwde ervaringen verbinding te maken die nieuwe herinneringen opleveren.

VR Tours

Een perfect voorbeeld van hoe deze technologie vandaag wordt gebruikt, is te zien in enkele van de beschikbare virtuele stadstoursoftware. Deze opties stellen patiënten en hun families in staat om virtueel steden over de hele wereld te verkennen. Sommige van deze systemen maken gebruik van Google Maps zodat patiënten naar hun vroegere buurten of gebieden die ze gedenkwaardig vinden, kunnen gaan. Er zijn zelfs systemen die gebruikers in staat stellen foto’s die door dierbaren zijn gestuurd, te uploaden.

Een Op Maat Gemaakt Aanpak voor Virtuele Ervaringen

Virtual reality-systemen voor ouderen vertonen steeds meer mogelijkheden. Een voorbeeld van een van de meest geavanceerde aanbieders is Rendever. Dit in Boston gevestigde virtual reality-bedrijf is op vele manieren uniek. Ten eerste draait hun bedrijfsmodel om het leveren van gezondheidszorg aan de seniorenhuisvestingssector.

Rendever heeft enkele wijzigingen aangebracht in de VR-aanpak die zich hebben bewezen als echte baanbrekers. Ze hebben bijvoorbeeld volledig op maat gemaakte VR-ervaringen getest. In deze scenario’s is de ervaring gebaseerd op herinneringen of toekomstige wensen. Bijvoorbeeld, je kunt een voormalig piloot plotseling in zijn oude vliegtuig plaatsen, compleet met de familiefoto die altijd hing, of een voormalige duiker die de bodem van de oceaan verkent.

Deze ervaringen hebben aangetoond sterke mentale activiteit te stimuleren bij ouderen, die merken dat ze herinneringen kunnen herbeleven die op hun huidige leeftijd onmogelijk zijn. Het stelt individuen ook in staat unieke details en hun persoonlijke ervaringen te delen terwijl ze de virtuele en echte momenten in hun leven beschrijven die hun ontwikkeling hebben gevormd.

Indrukwekkend is dat patiënten deze herinneringen in realtime kunnen delen met anderen die VR-headsets dragen. Stel je voor dat opa de kleinkinderen meeneemt op een virtuele vlucht over de Grote Piramides van Gizeh. Dit alles en nog veel meer is mogelijk met deze op maat gemaakte reminiscence-therapiehulpmiddelen.

Het Ontwerpen van de Virtuele Ervaringen

Rendever-onderzoekers ontwikkelden hun nieuwste systeem na een reeks tests waarbij ze de VR-ervaring direct op de patiënten afstemden. Om het proces te starten, werden patiënten geselecteerd en gevraagd hun voorkeuren en afkeuren op te sommen. Deze stap lijkt triviaal, maar is zeer belangrijk. Bijvoorbeeld, een rustgevende oceaangolf kan ontspanning veroorzaken bij een oude surfer, maar hetzelfde uitzicht kan een voormalig marineveteraan stress bezorgen.

De onderzoekers hielden meerdere sessies van 20 minuten met patiënten waarin ze opwindende en vertrouwde momenten beleefden. Interessant genoeg selecteerde het bedrijf 10 bewoners met dementie en 2 zonder, om de voordelen van de technologie voor mensen met een beperkt geheugen te onderzoeken.

Opmerkelijk is dat het VR-platform deel uitmaakt van een kleiner ecosysteem dat een conversatieplatform omvat. Dit protocol stelt personeel en anderen die deelnemen aan de virtuele momenten in staat om de ervaring in realtime te bespreken, waardoor de mogelijkheid van de technologie om sociale isolatie te bestrijden wordt vergroot.

Specifieke Behoeften bij Dementie

Dementie is een ernstige cognitieve ziekte die jaarlijks miljoenen mensen treft. Jammer genoeg kan deze ziekte ervoor zorgen dat mensen hun herinneringen en zelfs motorische vaardigheden verliezen, wat leidt tot volledige afhankelijkheid van verzorgers. Deze ziekte is ook zwaar voor de familieleden, die moeten zien hoe hun dierbare hun verleden en familie vergeet. Gelukkig heeft dit nieuwste VR-systeem veelbelovend laten zien de effecten van dementie te kunnen verminderen.

De onderzoekers ontdekten dat ze meer ontspannende hersengolven konden opwekken via serene omgevingen en scenario’s zoals spelen met een baby of huisdier. Het team onderzoekt nu of de VR-systemen kunnen helpen responsief gedrag bij dementiepatiënten te verminderen. Responsief gedrag omvat handelingen zoals doelloos dwalen, mensen aanvallen, spugen, grijpen en andere agressieve acties.

Herbeleef Herinneringen

Dementiepatiënten zagen de meeste verbetering wanneer ze werden gestuurd om oude herinneringen met dierbaren te herbeleven. Ze rapporteerden een hoger moreel en betere mentale gezondheid. Bovendien uitten velen hun enthousiasme over het kunnen doen van dingen die nu op dit levensstadium onmogelijk zijn. Enkele van de meest voorkomende VR-ervaringen omvatten een terugkeer naar hun kindertijd huis, gezinsvakanties, huwelijken en andere momenten.

Bucketlist Items

Verrassend genoeg waren de bucketlist-items hoog in termen van de ervaringen die door patiënten werden aangevraagd. Je zou verbaasd kunnen zijn om met je opa naar de maan te gaan de volgende keer dat je op bezoek gaat, dankzij deze geavanceerde systemen. Bucketlist VR-ervaringen geven de patiënt een gevoel van voldoening en kunnen hen helpen hun spijt te overwinnen.

Problemen om te Overwinnen

Er moeten verschillende problemen worden overwonnen om de brede adoptie van VR-systemen in langdurige zorginstellingen te stimuleren. Een van de grootste problemen die Rendever en andere VR-leveranciers hebben opgemerkt, is dat veel locaties geen betrouwbare en snelle internetverbinding hebben. Trage internetverbindingen zorgen ervoor dat VR-systemen haperen en kunnen de hele ervaring voor alle betrokkenen verpesten. Jammer genoeg hebben veel zorginstellingen nog geen high‑speed wifi, waardoor hun vermogen om deze systemen te gebruiken beperkt wordt.

Rendever

Rendever is een in Boston gevestigd virtual reality-systeemaanbieder die zich richt op de seniorenwoningssector. Het bedrijf heeft aanzienlijk succes geboekt dankzij zijn unieke bedrijfsmodel en aanbod, die momenteel in meer dan 150 faciliteiten in het VK en Canada worden gebruikt.

Bij het bespreken van de doelen van zijn bedrijf legde medeoprichter en CEO, Kyle Rand, het belang uit van het inzetten van VR-technologie om mensen met beperkte mobiliteit en gezondheid te helpen. Hij heeft meerdere keren gesproken over hoe VR-technologie het perfecte hulpmiddel is om mentale achteruitgang en ziekten te voorkomen en te bestrijden.

VR Service Maandelijkse Tarieven

Rendever is een van de eerste VR-leveranciers die hun diensten aanbieden aan de markt van langdurige zorginstellingen. Het bedrijf heeft meerdere abonnementsniveaus die kunnen variëren vanaf $300+. De hardwarekits die nodig zijn om het VR-systeem te ervaren kosten ook ongeveer $1000 per stuk. Deze kosten zullen dalen naarmate VR-technologie verbetert en hardware capabeler en betaalbaarder wordt.

Canadian Association for Long-Term Care

Rendever heeft al sterke strategische partnerschappen veiliggesteld dankzij zijn vooruitstrevende houding, innovatieve producten en zakelijke inzicht. Bijvoorbeeld, een overeenkomst met de Canadian Association for Long-Term Care zal ervoor zorgen dat de technologie in veel locaties door het hele land wordt geïntegreerd. Het bedrijf heeft al activiteiten in Kennedy Lodge en Baycrest, waar de headsets ouderen hebben geholpen om kindertijdherinneringen te delen met andere bewoners, familieleden en verzorgers.

Bedrijven die kunnen Profiteren van Virtuele Ervaringen in Gezondheidszorgonderzoek

Deze technologie zou de komende jaren veel verschillende bedrijven kunnen ten goede komen. Van VR-hardwarefabrikanten tot door kunstmatige intelligentie aangedreven VR-ontwerpers, er is veel ruimte voor uitbreiding van deze markt. Hier is één bedrijf dat deze technologie zou kunnen integreren om zijn winstgevendheid in de komende maanden te verhogen.

Cisco Systems Inc

Leonard Bosack en Sandra Lerner richtten Cisco Systems Inc. (CSCO ) op in 1984. Hun doel was om multiprotocol-routers te vervaardigen, maar al snel richtten ze hun inspanningen op aanvullende virtuele producten zoals netwerkinterfacekaarten, videoconferentietechnologie en meer. Het bedrijf ging in 1990 naar de beurs en had in 1999 een omzet van $12 miljard.

(CSCO )

Cisco Systems heeft onlangs een overeenkomst aangekondigd met telemedicijnbedrijf American Well om telemedicijnfuncties in reguliere tv’s te integreren in de komende maanden. Deze diensten transformeren je tv tot een informatief zorgpunt en veiligheidsserviceprovider. Deze service kan ook worden ingesteld om te monitoren of een oudere persoon valt of hulp nodig heeft.

Cisco’s System wordt wereldwijd erkend als een toonaangevende leverancier van digitale systemen voor diverse industrieën. Het bedrijf zou kunnen beginnen met het aanbieden van producten die VR-integratie in TLC-gemeenschappen ondersteunen en een verhoogde interesse van investeerders zien.

Virtuele Ervaringen in de Gezondheidszorg zijn de Toekomst

Virtuele ervaringen kunnen de sleutel zijn om mensen die niet naar buiten kunnen gaan constant in contact te houden met de rest van de wereld. Het echte voordeel van deze technologie lijkt te zijn dat het systeem gepersonaliseerde herinneringen en patiëntdoelen omvat. In deze scenario’s heeft deze technologie een oneindig potentieel om cognitieve achteruitgang en sociale isolatie te voorkomen. Daarom zijn VR-systemen hulpmiddelen die, waar mogelijk, in TLC-gemeenschappen geïntegreerd moeten worden.

Leer vandaag meer over andere coole VR Health Tech-projecten vandaag.

David Hamilton is een full-time journalist en een lange tijd bitcoinist. Hij specialiseert zich in het schrijven van artikelen over de blockchain. Zijn artikelen zijn gepubliceerd in meerdere bitcoin publicaties, waaronder Bitcoinlightning.com