Market 뉴스
불 매니아에서 현재까지: 디센트럴랜드(MANA)의 암호화폐 여정 추적

암호자산 가격은 목요일에 가치가 하락한 후 비교적 차분한 하루를 보이고 있습니다. 빨간색과 초록색이 섞여 있음에도 불구하고, 특히 비트코인(BTC)과 이더(ETH)의 가격은 범위 내에서 움직이고 있으며, 이는 경쟁적인 내러티브가 작용하고 있기 때문일 수 있습니다.
5월 중순부터 비트코인(BTC)은 $25,800에서 $27,600 사이의 좁은 구간에서 거래되고 있었으며, 이더는 $1,750에서 $1,850 사이에서 통합되고 있었습니다. 기사 작성 시점에 비트코인과 이더는 각각 $26,409와 $1,814에 거래되고 있었습니다.
이와 같은 상황 속에서, 시장의 거의 90%를 장악하고 있는 세계 최대 암호 옵션 거래소 Deribit은 금요일 08:00 UTC에 5월 만기 옵션을 정산할 예정입니다.
거시경제 요인에 대한 헤지 수단으로 자주 여겨지지만, 암호화폐는 외부 이상 현상에 완전히 면역되지 않습니다. 이는 연준이 지난해 여러 차례 금리를 인상한 사례에서 볼 수 있는데, 그 결과 주식 및 암호화폐와 같은 고위험 자산에 대한 수요가 감소했습니다. 금리가 상승하면 사람들은 현금으로 이동하고, 금리가 낮아지면 저위험 투자에서 고위험 투자로 전환하는 경향이 있습니다.
하지만 최근에는 암호화폐 시장이 견고한 경제 데이터에 크게 영향을 받지 않았습니다. 인플레이션이 여전히 높고 경제가 확장되고 있음을 시사하는 고용 및 생산성 증가 이후, 암호화폐 시장은 지난 18개월 대부분 동안 하락세를 보였습니다.
이번 주에 미국 노동부는 지난 주에 229,000명의 미국인이 실업 급여를 신청했다고 발표했으며, 이는 전월보다 4천 명 증가했지만 245,000명이라는 기대치에는 크게 못 미칩니다. 한편, 미국 경제는 3분기 연속으로 1.3% 성장했습니다.
강력한 고용 시장은 연방준비제도 이사회 의장 제롬 파월이 인플레이션 감소에 대한 장애물로 보고 있으며, 높은 인플레이션은 FOMC의 주요 우려 사항으로 남아 있습니다. 이번 달 초 회의의 FOMC 회의록에 따르면 미국 중앙은행가들은 2024년 1월까지 금리를 5%~5.25% 사이로 유지할 것으로 예상하고 있습니다.
은행가들은 “통화 정책의 누적 긴축이 예상보다 경제 활동에 더 큰 영향을 미칠 수 있다”고 언급하면서도, “올해 말에 시작되는 완만한 경기 침체와 그 뒤를 잇는 완만한 회복”을 예상하고 있습니다.
MANA 가격에 무슨 일이 일어나고 있나요?
비트코인과 대부분의 알트코인이 어려움을 겪고 있는 가운데, 한때 인기 있던 메타버스 코인인 MANA도 현재 긍정적인 모멘텀을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다. 지난 24시간 동안 0.8% 하락한 MANA는 약 $0.463에 거래되고 있으며, 이 기간 동안 거래량은 $54.4백만을 기록했습니다.
2021년의 강세 열풍 동안 MANA는 사상 최고가(ATH) $5.85를 기록했지만, 이후 광범위한 암호화폐 시장과 함께 가치의 92%를 잃었습니다. 이때 Grayscale Investments는 Decentraland Trust 제품 출시를 발표했습니다. 같은 해, 유명 경매 하우스 Sotheby’s는 Decentraland에 최초의 가상 갤러리를 열었습니다.
하지만 현재 MANA 가격은 지난 주에 6.6% 하락했을 뿐만 아니라, 지난 30일 동안 18% 이상, 지난 1년 동안 53.4% 하락했습니다. 그럼에도 불구하고, 이 토큰은 연초 대비 53.19%의 상승을 기록했습니다.
이러한 손실은 지난 주에 있었던 긍정적인 움직임 이후에 발생했으며, 그 주에 프로젝트가 발표한 여러 향후 개발로 인해 가격이 급등했습니다. 우선, 플랫폼은 NFTLabs와의 게임화된 스토어 파트너십을 발표했습니다. 같은 주에 인기 DJ Dillion Francis와 함께 메타버스 파티를 개최했습니다.
MANA에 대한 또 다른 최근 긍정적인 발전은 가상 토지가 $1,350에 판매된 것으로, 이는 현재 최저 가격인 0.559999 ETH의 1.34배에 해당합니다. Adidas와 Atari와 같은 브랜드는 이전에 이 블록체인 기반 메타버스에서 가상 토지를 구매한 바 있습니다.
한편, 일주일 전에는 Apple (AAPL ) 이 자체 메타버스를 계획하고 있다는 소문 이후 토큰이 거의 두 자릿수 상승을 기록했으며, 이 기술 대기업은 아직 이를 확인하거나 부인하지 않았습니다. 이는 새로운 소식은 아니며, Apple이 자체 메타버스를 개발하고 있다는 추측은 Meta(전 Facebook)의 Oculus 시리즈와 경쟁하기 위해 오랫동안 제기되어 왔습니다.
소문대로 Apple의 디바이스가 올해 말에 출시된다면, MANA와 같은 메타버스 코인의 가격은 이벤트 전후로 급등할 수 있습니다.
Decentraland (MANA) 투자에 대해 모두 알아보려면 여기를 클릭하세요.
Decentraland 세계를 들여다보기
MANA는 이더리움 블록체인을 기반으로 하는 3D 가상 현실 플랫폼 Decentraland의 고유 토큰입니다. 이 메타버스에서는 사용자가 미술관, 카지노, 테마파크, 콘서트홀 등 가상 구조물을 만들고 다른 플레이어에게 방문료를 부과할 수 있습니다.
Decentraland는 2017년에 2,600만 달러 규모의 ICO를 통해 출시되었으며, 이때 토큰 공급량의 40%가 공개 판매되었습니다. Fundamental Labs, 벤처 투자자 George Burke, Animoca Brands, Genesis One Capital, Boost VC, Fabric Ventures, Digital Currency Group 등이 Decentraland의 투자자입니다.
Decentraland 소프트웨어 개발을 담당하고 지적 재산권을 보유한 Decentraland Foundation은 토큰 공급량의 20%를 받았습니다. 이 조직은 2015년에 Esteban Ordano와 Ariel Meilich에 의해 설립되었습니다. 플랫폼의 창립 멤버들도 20%의 토큰을 받았으며, 나머지 20%는 커뮤니티 구축 및 파트너십 자금 지원에 할당되었습니다.
프로젝트는 지난 상승장에 시작되었지만, 테스트 플랫폼은 2019년에 폐쇄 베타 버전으로 출시되었으며 2020년 2월에야 일반에 공개되었습니다.
Decentraland는 백서에 따라 세 개의 별도 레이어를 통해 작동합니다. 합의 레이어는 게임 내 토지와 가상 아이템의 소유권을 추적합니다. 그 다음은 자산과 콘텐츠를 업로드하기 위한 분산 저장 시스템인 토지 콘텐츠 레이어가 있습니다. 실시간 레이어에서는 아바타가 게임 내에서 서로 소통하고 연결됩니다.
MANA는 Decentraland 세계에서 중심적인 역할을 하는 ERC-20 기반 게임 내 통화입니다. 플레이어는 Decentraland 마켓플레이스를 통해 MANA를 사용해 아바타용 의상과 같은 게임 아이템을 구매·판매할 수 있으며, 이는 모든 온체인 자산을 거래하고 관리하는 주요 장소입니다. MANA 토큰은 보유자가 래핑된 MANA(wMANA)로 전환할 수 있으며, 이를 DAO에 예치하면 가상 세계의 미래 개발에 대한 투표 권한을 얻을 수 있습니다.
또 다른 토큰인 LAND는 16m x 16m 구역으로 나뉘고, 다시 구역(District)으로 세분화된 비대체 디지털 자산(ERC-721)입니다. 사용자는 이를 통해 공유 공간을 만들 수 있습니다. LAND는 MANA 토큰으로 구매되며 커뮤니티 구성원이 영구적으로 소유합니다.
메타버스 현황
하지만 MANA만이 지난 몇 년간 어려움을 겪는 유일한 메타버스 코인은 아닙니다.
CoinGecko에 따르면, 상위 메타버스 코인으로는 Internet Computer, The Sandbox, Axie Infinity가 있으며, 이들 역시 비슷한 운명을 겪어 현재 각각 사상 최고가 대비 99.3%, 94%, 95.86% 하락했습니다.
Render (RNDR)는 유일하게 좋은 실적을 보이는 상위 메타버스 코인으로, 최고가 대비 68% 하락에 머물고 있습니다. 전체적으로 메타버스 코인의 총 시가총액은 81억 8천만 달러이며, 24시간 거래량은 6억 5,650만 달러에 달합니다.
메타버스란 현실 세계와 병행하여 작동하는 합성 가상 환경을 말합니다. 가상 현실(VR) 헤드셋이나 증강 현실(AR) 기기를 통해 3D 경험을 제공합니다. 가상, 증강, 혼합 현실을 포함하는 몰입형 기술을 포괄하는 확장 현실(XR)의 시장 점유율은 2030년까지 3,459억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
전 세계 소비자의 76%가 일상 생활에서 기술에 의존한다고 답했으며, 무려 93%가 기술이 미래라고 생각한다는 점을 고려하면, 메타버스가 일부가 예상하는 바와 같이 1조 달러 규모의 시장 기회로 성장할 가능성은 충분히 타당합니다.
한편, Statista의 연구에 따르면 전 세계 메타버스 시장 매출은 2022년 652억 달러에서 2030년에는 9,366억 달러로 급격히 증가할 것으로 예측됩니다.
현재 메타버스 시장 성장의 주요 동력은 소매, 패션, 예술, 의료 등 다양한 분야에서 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 인공지능(AI), 블록체인 및 디지털화의 채택이 증가하고 있기 때문입니다. 또한 스마트폰 보급률 상승과 5G 기술의 광범위한 채택도 이 성장을 더욱 촉진할 수 있습니다.
Meta와 Microsoft (MSFT ) 와 같은 거대 기업들조차 이를 인식하고 메타버스 및 가상 세계 구축 프로젝트에 각각 100억 달러와 700억 달러를 투자했습니다.
흥미롭게도 이번 주에 중국 청저우시는 메타버스 기업을 지원하기 위한 초안을 발표했습니다. 시 정부는 산업의 성장과 발전을 촉진하기 위해 100억 위안(14억 2천만 달러) 규모의 전용 펀드를 조성할 예정입니다.
정책 제안에 따르면, 청저우에 본사를 둔 메타버스 기업은 최대 2억 위안(2,834만 달러)의 초기 자본 투자와 임대 보조금 등 다양한 혜택을 받을 수 있습니다.
한편, 본사가 어디에 있든 청저우시에서 메타버스 개발 사례에 참여하는 모든 기업은 시 정부가 실현 가능하다고 인증한 각 프로젝트당 최대 5백만 위안(71만 달러)을 지원받을 수 있습니다.
이 정책은 VR, AR, 뇌-컴퓨터 인터페이스와 같은 연구 활동 및 교육, 상업, 엔터테인먼트 등 실제 산업에서의 활용을 포함한 메타버스 기술과 관련된 두 분야에서 활동하는 지역 기업에 적용됩니다.
청저우시 정부는 또한 도시 내 메타버스 개발에 대한 장기 비전을 제시했으며, 2025년 말까지 해당 지역의 메타버스 관련 산업이 연간 매출 2천억 위안(283억 달러)을 초과할 것으로 전망하고 있습니다.
또한 정부는 다른 기관 및 투자 회사와 협력해 메타버스 관련 다양한 개발 프로젝트를 지원하기 위해 500억 위안(70억 8천만 달러) 규모의 자금을 확보할 계획입니다. 이 계획에는 블록체인, 인간-컴퓨터 인터페이스, 차세대 컴퓨터 렌더링, 인공지능이 포함되며, NFT 기술을 활용한 디지털 자산 시장을 창출하는 것을 목표로 합니다.
이 모든 것은 메타버스가 명백히 유망한 미래를 나타내며, MANA와 같은 메타버스 코인의 성장 잠재력을 촉진할 수 있음을 보여줍니다.












