Realitas tertambah dan virtual
Realitas Virtual Dapat Membantu Melatih Personel Militer dan Polisi agar Lebih Efektif

Layanan pelatihan realitas virtual semakin populer dan memiliki kemampuan yang lebih baik. Sebuah studi baru yang baru-baru ini dipublikasikan di The Journal of Strength and Conditioning Research menguji simulator pelatihan VirTra (VTSI ) V-100 untuk digunakan sebagai cara yang dapat diandalkan dalam melacak dan meningkatkan keterampilan menembak serta pengambilan keputusan selama momen-momen kritis misi. Berikut yang perlu Anda ketahui.
Sistem VR Bukanlah Hal Baru untuk Pelatihan
Militer dan penegak hukum memiliki sejarah panjang dalam menggunakan simulator pelatihan VR. Perangkat ini memberikan cara yang sempurna untuk mengenalkan personel pada tugas dan skenario tertentu. Secara khusus, HTC Vive merilis sebuah studi yang menunjukkan bahwa 80% dari semua personel militer aktif telah menggunakan bentuk VR selama pelatihan mereka. Berikut adalah penggunaan utama teknologi ini saat ini.
Pelatihan Khusus
Sistem VR canggih dapat menyediakan platform yang sempurna untuk melatih tentara mengoperasikan kendaraan canggih. Simulator penerbangan adalah contoh utama bagaimana sistem ini digunakan untuk membiasakan dan melatih pilot. Angkatan Udara terus‑menerus meningkatkan program simulator penerbangannya untuk mencakup fasilitas pelatihan yang sepenuhnya imersif.

Menggunakan simulator untuk melatih pilot memiliki banyak manfaat jelas, termasuk biaya lebih rendah, risiko lebih sedikit, dan kemampuan berinovasi tanpa kerugian. Selain itu, sistem VR portabel memungkinkan tentara berlatih secara remote dan kapan saja. Dengan demikian, sistem ini membantu mengurangi persyaratan izin dan biaya pelatihan.
Desain dan Pengujian Senjata
Militer menghabiskan miliaran untuk desain dan pengujian senjata setiap tahun. Sistem VR sedang digunakan untuk menciptakan senjata canggih baru dan menguji daya tahan serta potensinya sambil mengurangi biaya. Sistem ini memungkinkan produsen memperoleh informasi dan data perilaku senjata melalui visual yang imersif. Selain itu, senjata baru dapat diuji dalam lingkungan yang disimulasikan VR dan ditingkatkan lebih lanjut menggunakan algoritma pembelajaran mesin.
Kolaborasi Jarak Jauh Realitas Virtual
Militer menggunakan VR untuk menyederhanakan upaya kolaboratif dan meningkatkan kemampuan komunikasi. Sistem ini dapat menempatkan orang‑orang dalam ruangan yang sama, bahkan ketika mereka berada ribuan mil terpisah, dan memungkinkan semua orang berbagi info serta berkomunikasi secara bebas menggunakan visual interaktif tingkat lanjut.
Pendekatan Baru untuk Simulator Realitas Virtual
Yang membuat studi terbaru dari insinyur Universitas Negeri Ohio ini berbeda adalah bahwa ini merupakan pertama kalinya simulator digunakan untuk secara terus‑menerus memantau dan meningkatkan kesadaran situasional serta pelatihan selama periode waktu yang lama. Di masa lalu, unit‑unit ini terutama digunakan untuk pelatihan awal, kemudian skenario dunia nyata mengambil alih.
Pendekatan terbaru ini berupaya menjadikan simulasi VR bagian reguler dari proses pelatihan. Menggunakan simulator pelatihan senjata api kecil dan pengambilan keputusan memungkinkan orang untuk menyempurnakan keterampilan mereka seiring waktu tanpa memerlukan fasilitas pelatihan yang besar. Tujuan studi ini adalah untuk melihat apakah penggunaan pelatihan VR benar‑benar meningkatkan keterampilan pengguna, seberapa banyak dan seberapa cepat, serta data apa yang dapat diekstrapolasi dari proses tersebut.
VirTra V-100 Ballistics Simulator
Para peneliti memilih VirTra V-100 sebagai simulator pengujian untuk studi ini. Perangkat ini adalah sistem berbasis proyektor yang andal yang memungkinkan pengguna menghilangkan kebutuhan akan helm VR yang canggung. Sebagai gantinya, visual diproyeksikan pada layar besar atau dinding, memberikan bidang pandang yang lebih realistis.
Perpustakaan
VirTra V-100 dilengkapi dengan perpustakaan lengkap skenario pelatihan. Ada latihan manipulasi senjata yang dirancang untuk mengajarkan peserta pelatihan kapan harus menggunakan kekuatan mematikan. Selain itu, terdapat simulasi pelatihan menembak yang membantu penembak meningkatkan kecepatan dan akurasi mereka. Secara khusus, setiap skenario difilmkan khusus untuk digunakan dengan simulator.
Skenario-skenario ini memanfaatkan produksi berkualitas tinggi untuk menambah realisme mereka. Selain itu, semua acara pelatihan terinspirasi dari skenario nyata, hukum kasus, dan laporan aksi. Pengguna harus merespons skenario ini dengan tepat untuk mencapai hasil yang diinginkan. Dengan demikian, alat ini menyediakan cara yang dapat diandalkan untuk memperkuat standar pelatihan.
Virtual Reality Gun
Simulator VirTra mendukung berbagai senjata standar yang ditemukan di seluruh dunia saat ini. Untuk menggunakan senjata, pengguna memasang kit recoil khusus. Perangkat ini dibuat khusus untuk memberikan recoil yang akurat pada senjata berdasarkan modelnya. Untuk pengujian ini, M4 standar dipilih sebagai senjata.
Berbeda dari Pendahulu
VirTra V-100 memiliki sedikit perbaikan dibandingkan pendahulunya, yang menjadikannya pilihan ideal untuk studi. Pertama, ia memiliki resolusi yang lebih baik, memastikan para peserta pelatihan merasakan beratnya situasi dan harus membuat keputusan dalam sepersekian detik di bawah tekanan.
Selain itu, pabrikan telah mengintegrasikan proyektor short-throw. Perangkat ini menghasilkan gambar yang lebih hidup dan dapat ditempatkan jauh lebih dekat ke dinding. VirTra V-100 adalah model menengah yang ditawarkan perusahaan, dengan V-300 sebagai opsi teratas.
Menguji Simulator Realitas Virtual
Para insinyur merekrut 30 orang untuk studi ini. Kelompok uji mencakup 24 pria dan enam penembak wanita. Setiap penembak memiliki tingkat pengalaman yang berbeda, mulai dari sipil, polisi, dan kadet ROTC, hingga anggota tim SWAT dan tim militer elit. Secara keseluruhan, 30% peserta memiliki pelatihan taktis.
Secara khusus, para peneliti menggunakan beragam penembak untuk memastikan mereka dapat menetapkan ukuran kinerja dasar bagi studi mereka. Menariknya, setiap peserta diberikan satu sesi pelatihan dengan simulator sebelum memulai tes penelitian yang sebenarnya.
Virtual Reality Testing
Pengujian penelitian dimulai dengan setiap penembak melakukan tiga simulasi identik secara berurutan. Tes ini menentukan akurasi penembak, waktu reaksi, dan kemampuan pengambilan keputusan secara keseluruhan. Setelah setiap fase pengujian, subjek berpartisipasi dalam evaluasi diri untuk menentukan apakah mereka meningkat dan bagaimana perasaan mereka tentang sistem.
Uji Presisi Menembak Realitas Virtual
Tes menembak memerlukan pengguna menembak pada target 50 kali berturut‑turut. Setiap tembakan memberikan data berharga tentang presisi penembak. Data ini kemudian digabungkan untuk membuat catatan menembak yang akurat yang mengukur akurasi mereka hingga milimeter terdekat.
Pengambilan Keputusan
Simulasi berikutnya menguji kemampuan pengambilan keputusan subjek. Tes ini menggunakan target dengan bentuk-bentuk tertentu di atasnya. Penembak harus menembak target tertentu dalam waktu 2 detik setelah bel berbunyi. Tes ini membantu peneliti melacak kemampuan peserta dalam mengikuti perintah selama kejadian yang intens dan penuh tekanan. Secara khusus, setiap simulasi berlangsung semata-mata berdasarkan tindakan subjek, menjadikannya metode ideal untuk menangkap metrik ini.
Waktu Reaksi
Simulasi terakhir menguji waktu reaksi subjek. Tes ini melibatkan menembak pada target pelat di jarak jauh. Latihan ini mengharuskan penembak menembak setiap target secara berurutan dari kiri ke kanan. Oleh karena itu, simulator mencatat akurasi bersama waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas hingga milidetik.
Hasil Studi
Hasil data tersebut membuka mata. Studi tersebut menunjukkan bahwa sejumlah besar data dapat diekstrapolasi dan digunakan untuk meningkatkan kinerja hanya dari beberapa simulasi. Selain itu, data ini dapat diekspor dan ditafsirkan lebih lanjut secara mulus.
Data simulasi mencakup informasi tentang 21 variabel yang membantu peneliti melihat perbaikan apa yang dihasilkan oleh pelatihan. Secara khusus, subjek uji menjadi lebih rileks dan akurat pada fase pengujian ketiga. Ketika ditanya tentang perasaan mereka terhadap kinerja mereka, mayoritas subjek uji menjawab bahwa mereka merasa lebih percaya diri setelah menggunakan situasi tersebut.
Peningkatan Jelas
Hasilnya menunjukkan beberapa manfaat yang jelas dari penggunaan simulasi untuk pelatihan berkelanjutan pasukan pertahanan. Pertama, ini memberikan personel cara yang andal, portabel, dan terjangkau untuk menjaga personel tetap tajam, sadar secara mental, dan siap untuk bertindak.
Standar Realitas Virtual
Manfaat utama lain yang dibawa studi ini ke pasar adalah kemampuan untuk membuat standar bagi simulasi pelatihan realitas virtual. Standardisasi akan membantu menciptakan rezim pelatihan yang lebih efektif dan seimbang yang dapat digunakan di seluruh pasukan.
Lakukan Penelitian Baru
Manfaat utama lain dari studi ini adalah bahwa ia menunjukkan bagaimana sistem VR dapat menjadi penting untuk penelitian. Sistem-sistem ini mereplikasi skenario bertekanan tinggi, yang memungkinkan profesional kesehatan lebih memahami dampak peristiwa ini pada personel. Sistem-sistem ini menyediakan akses langsung ke data real-time yang dapat digunakan untuk meningkatkan layanan konseling, dukungan, dan penyembuhan.
Secara khusus, Departemen Pertahanan AS mengeluarkan hibah $10M yang dirancang untuk mempelajari efek ketosis nutrisi pada tentara setelah mengalami skenario hidup dan mati. Di masa lalu, masalah-masalah ini menyebabkan masalah serius bagi personel, termasuk kehilangan kinerja kognitif dan fisik.
Uji Metode Pelatihan Saat Ini
Laporan ini juga menyoroti bagaimana sistem VR menjadi arena uji coba yang sempurna untuk taktik baru. Peserta pelatihan dapat menguji keterampilan dan metode mereka melalui berbagai skenario dan melihat opsi mana yang memberikan hasil terbaik berdasarkan data penting termasuk posisi proyektil, skor, waktu, dan lainnya.
Perusahaan yang Dapat Mendapat Manfaat dari Studi Ini
Sektor manufaktur simulasi VR telah mengalami pertumbuhan selama lima tahun terakhir. Seiring semakin banyak kelompok penegak hukum dan militer yang mencari layanan ini, permintaan mereka telah menciptakan pasar yang dinamis bagi penyedia. Berikut beberapa penyedia simulasi VR yang dapat memperoleh banyak manfaat dari laporan ini.
1. VirTra, Inc.
VTSI Grafik Harga
VTSI Grafik Harga
VirTra adalah pengembang sistem V-100 yang digunakan untuk studi penelitian. VirTra Inc. adalah produsen terkemuka sistem pelatihan penggunaan kekuatan dan senjata api yang bersifat penilaian, dengan V-100 menjadi penawaran paling populer. Secara khusus, VirTra telah memperoleh pendanaan dari Departemen Pertahanan (DoD), menjadikannya proyek yang patut diperhatikan.
Serangkaian produk VirTra mencakup beberapa alat pelatihan paling efektif yang tersedia saat ini. Hasil studi akan membantu meningkatkan kesadaran tentang perangkat ini dan bagaimana mereka dapat secara efektif meningkatkan serta menguji opsi pelatihan saat ini. Dengan demikian, analis memperkirakan peningkatan permintaan saham.
2. Nvidia
NVDA Grafik Harga
NVDA Grafik Harga
Produsen teknologi canggih Nvidia (NVDA ) paling dikenal karena kartu grafisnya yang mendukung game paling canggih saat ini. Kebanyakan orang terkejut mengetahui bahwa Nvidia adalah pemimpin global dalam sistem AI dan VR. Dengan demikian, perusahaan terus memperoleh lebih banyak kontrak pemerintah untuk mengintegrasikan layanannya ketika dapat meningkatkan kinerja.
Posisi Nvidia di pasar dan kemitraan yang kuat menjadikannya tambahan yang bagus untuk portofolio mana pun. Saham tersebut memiliki kapitalisasi pasar sebesar +$1.2 triliun dan telah dinilai “hold” oleh analis. Selain itu, perusahaan telah menunjukkan berbagai teknologi canggih dalam pipeline. Sistem-sistem ini, seperti algoritma AI canggih, seharusnya meningkatkan saham NVDA lebih lanjut.
Masa Depan Simulasi Realitas Virtual
Ada permintaan yang jelas untuk lebih banyak simulator penggunaan kekuatan VR yang bersifat penilaian di pasar. Alat-alat ini dapat membantu mengurangi jumlah skenario kecelakaan atau penanganan yang salah yang berujung pada penggunaan kekuatan mematikan. Oleh karena itu, komunitas merasa mendesak untuk menempatkan alat-alat ini ke tangan para pembela bangsa secepat mungkin.
Sistem VR masa depan akan mencakup bidang pandang yang lebih luas dan sensor yang responsif terhadap sentuhan. Saat ini, V-300 yang ditawarkan oleh VirTra menyediakan bidang pandang 300 derajat dan respons waktu nyata berdasarkan reaksi penembak. Sistem berikutnya dapat menyediakan imersi 360 derajat penuh dengan grafis yang sangat realistis pada tingkat yang lebih tinggi dibandingkan penawaran saat ini.
Peneliti
Studi ini dilakukan di fasilitas penelitian The Ohio State University. Makalah ini dipimpin oleh Alex Buga dan melibatkan partisipasi Christopher Crabtree, Justen Stoner, Lucas Arce, Xavier El-Shazly, William Kraemer, Madison Kackley, Teryn Sapper, John Paul Anders, dan Drew Decker. Sekarang, tim akan terus meninjau data dan memperluas upaya mereka untuk menciptakan opsi pelatihan yang lebih baik untuk skenario hidup dan mati.
Realitas Virtual akan menjadi Cara Utama untuk Berlatih di Masa Depan
Biaya yang lebih rendah dan kemampuan untuk membuat hampir semua skenario, termasuk mereplikasi peristiwa masa lalu untuk melihat bagaimana tindakan yang berbeda dapat menyelamatkan nyawa, merupakan peningkatan besar dibandingkan metode yang saat ini digunakan. Akibatnya, akan ada lebih banyak pelatihan VR untuk tentara dan penegak hukum guna membantu meningkatkan kemampuan mereka di masa depan. Untuk saat ini, realitas virtual menyediakan opsi terbaik untuk menjaga ketajaman pasukan pertahanan.
Pelajari proyek keren lainnya di sini.












