Komputasi

Dari AI ke AR – Teknologi Disruptif Mendominasi di Olimpiade

mm
Tambahkan Securities.io ke sumber pilihan Anda di Google
Olympics Rings

Olimpiade mungkin satu-satunya acara yang menyatukan semua komunitas global di bawah satu atap. Tahun ini, atlet dari sebanyak 184 negara akan bersaing dalam permainan ini di Paris selama dua minggu penuh antara 26 Juli dan 11 Agustus. Sekitar 10.500 atlet akan berpartisipasi dalam Olimpiade 2024. Seratus tahun yang lalu, Olimpiade 1924 di Paris menyaksikan lebih dari 3.000 pemain yang berkompetisi. 

Skala dampak Olimpiade tidak dapat ditandingi oleh acara lain di dunia. Namun, dampaknya melampaui dunia permainan, olahraga, dan rekreasi serta meluas ke dunia tempat kita hidup dalam hal nilai sosial dan manuver teknologi.

Mewujudkan acara semacam itu, yang mencakup begitu banyak kelompok beragam, secara mulus berhasil memerlukan teknologi sebagai bantuan utama. Sejak awal, penyelenggara Olimpiade modern telah memanfaatkan teknologi dengan cara terbaik. Kali ini tidak terkecuali, dengan berbagai teknologi disruptif hadir di arena.

Hari ini, kita akan melihat lima paradigma teknologi disruptif yang berpotensi melampaui dunia Olimpiade dan membantu kita hidup lebih baik di dunia ini!

Transportasi Berbasis Hidrogen: Fokus Lebih pada Pengurangan Emisi Karbon

Tokyo Hydrogen Cars

Toyota Motors, mitra global Olimpiade, mengumumkan pasokan 500 mobil Toyota Mirai, kendaraan sel bahan bakar hidrogen, untuk acara tersebut. Mobil ini berjalan dengan hidrogen, dan satu-satunya produk sampingannya adalah air. 

Setelah pengguna menyalakan kendaraan, Hidrogen bergerak ke Tumpukan Sel Bahan Bakar untuk bergabung dengan oksigen dari udara luar guna menghasilkan listrik. Hasilnya adalah perjalanan berperforma tinggi dengan nol emisi!

Fakta bahwa kendaraan ini hanya menghasilkan uap air sebagai emisi secara praktis membuat mereka mengadopsi tujuan teknologi nol emisi dengan semangat paling sejati. 

Mirai memiliki tiga tangki hidrogen. Tangki bertekanan tinggi berbahan polimer serat karbon ini telah diuji dan terbukti memenuhi Regulasi Teknis Global No. 13.

The inclusion of Mirai as one of the primary vehicles for official transport in the Olympic games also shows that embracing zero-emission technology does not have to come at the cost of the vehicle’s performance. When fully fueled with hydrogen, the 2024 Mirai XLE offers an EPA-estimated 402-mile driving range rating, and the 2024 Mirai Limited has an EPA-estimated 357-mile driving range rating.

Namun, fokus komite Olimpiade dalam menjadikan semua transportasi antar acara berkelanjutan tidak hanya didasarkan pada pasokan mobil Mirai saja. Saat membicarakan visi keberlanjutan Toyota untuk Olimpiade, Yoshihiro Nakata, Presiden dan CEO Toyota Motor (TM ) Europe, mengatakan hal berikut:

“Ketika semua orang bebas bergerak, kita selangkah lebih dekat ke masyarakat inklusif dan berkelanjutan yang berkomitmen dibangun oleh Toyota. Itulah arti ‘Mobilitas untuk Semua’ bagi kami di Toyota. Kami berbagi visi ini dengan IOC dan IPC. Kami ingin mendukung atlet yang mengabdikan hidup mereka untuk olahraga dan menghilangkan hambatan agar mereka dapat mengekspresikan kebebasan bergerak mereka.”

Didorong oleh visi tersebut, Toyota memutuskan untuk berinvestasi dalam warisan mobilitas berkelanjutan di Paris dengan tujuan mengurangi emisi setengahnya dibandingkan Olimpiade sebelumnya.

Secara keseluruhan, Toyota memutuskan untuk membawa lebih dari 2.650 kendaraan penumpang listrik untuk digunakan di Paris pada 2024, di mana 150 di antaranya dapat diakses kursi roda. Sekitar 60% dari armada akan memiliki emisi ekor nol, termasuk kendaraan listrik baterai (BEV), Toyota bZ4X, Proace dan Proace Verso, Lexus RZ, serta kendaraan listrik sel bahan bakar (FCEV), dan Toyota Mirai.

Setelah acara selesai, Toyota berencana menambahkan 500 mobil Mirai ini ke armada taksi hidrogen Paris yang sudah ada, sehingga jumlah kendaraan FCEV meningkat menjadi 1.500.

Olimpiade juga menjadi acara unggulan Toyota, menampilkan manfaat truk FCEV berbasis hidrogen, yang dikembangkan bersama mitranya, serta forklift FCEV berbasis hidrogen yang dirancang oleh Toyota Material Handling.

Secara singkat, kolaborasi antara Toyota dan Olimpiade Paris 2024 mengubah acara global menjadi pusat berkembang bagi teknologi mobilitas berkelanjutan di masa depan. 

Kata-kata Tony Estanguet, presiden Paris 2024, sangat penting untuk memahami intensitas kolaborasi teknologi disruptif yang disaksikan Olimpiade tahun ini. Estanguet berkata:

“Bekerja sama dengan Toyota sebagai mitra mobilitas global Olimpiade Paris 2024 memungkinkan kami bergerak menuju mobilitas yang lebih mudah diakses dan inklusif. Dan juga lebih bertanggung jawab, karena kami fokus pada tujuan mengurangi emisi gas rumah kaca sebesar 50% untuk Olimpiade Paris 2024, dibandingkan edisi sebelumnya. Untuk itu, pendekatan inovatif Toyota terhadap teknologi baru sangat penting. Dengan kurang dari satu tahun hingga kami menyaksikan Olimpiade era baru, kerja sama kami dengan Toyota menjadi semakin konkret setiap hari, dan kami sangat senang akan hal itu.”

Sementara mobilitas adalah satu aspek, aspek penting lainnya untuk acara seperti Olimpiade, yang dikunjungi oleh ribuan pemain, pengunjung, delegasi, dan lain-lain, adalah keamanan. Dan penggunaan teknologi mutakhir juga terlihat jelas di bidang ini.

Klik di sini untuk mempelajari perkembangan yang membuat hidrogen lebih menarik sebagai sumber energi.

Paradigma Keamanan yang Ditingkatkan dengan Teknologi Terbaik Kelas

Jaminan keamanan dalam Olimpiade Paris 2024 juga menyaksikan adopsi signifikan teknologi disruptif. Pada konser Depeche Mode pada Maret 2024, Prancis menguji  teknologi pengawasan video berbasis Kecerdasan Buatan secara sukses untuk penerapannya sepanjang Olimpiade. 

Prancis mengesahkan undang-undang relevan pada 2023 yang memperbolehkan penggunaan pengawasan video AI untuk periode percobaan selama permainan guna mengidentifikasi peristiwa abnormal atau perilaku manusia yang berpotensi terjadi pada acara berskala besar.

Empat perusahaan, yaitu Videtics, Orange Business, ChapsVision, dan Wintics, ditugaskan mengembangkan perangkat lunak yang akan menggunakan algoritma untuk menganalisis aliran video dari sistem pengawasan video yang ada guna membantu mengidentifikasi potensi ancaman di ruang publik.

Perangkat lunak pengawasan AI dapat menandai delapan jenis peristiwa yang dapat meningkatkan ancaman, termasuk lonjakan kerumunan, kerumunan yang tidak normal, objek yang ditinggalkan, keberadaan atau penggunaan senjata, orang terjatuh, kebakaran, atau pelanggaran aturan arah lalu lintas.

Perangkat lunak memungkinkan otoritas menetapkan ambang batas spesifik dalam masing-masing kategori. Dengan menetapkan ambang ini atau menandai penanda tersebut, otoritas dapat menandai situasi di mana jumlah orang melewati batas tertentu atau jenis kendaraan tertentu memasuki kerumunan yang tidak dianggap aman. Perangkat lunak ini juga dapat menandai aktivitas yang terjadi pada waktu tidak biasa selama acara atau di lokasi tertentu.

Untuk menjaga kota dan lokasinya tetap aman selama acara, kemampuan perangkat lunak ini diberikan kepada kepolisian nasional dan lokal, pemadam kebakaran, agen keamanan transportasi umum, dll. Namun, teknologi ini dikembangkan dengan kehati-hatian agar tidak melanggar ruang pribadi. Meskipun disruptif dan kelas teratas, teknologi ini berhati-hati tidak melanggar ruang pribadi.

Matthias Houllier, salah satu pendiri dari salah satu empat perusahaan teknologi yang disebutkan sebelumnya—Wintics—mengatakan hal berikut tentang aspek ini:

“Tidak ada metode identifikasi pribadi dalam algoritma kami. Secara teknis itu dikecualikan.”

Selain kecanggihan teknologinya, sistem pengawasan ini juga berada di bawah komite evaluasi yang dibentuk oleh Kementerian Dalam Negeri Prancis yang berkomitmen memantau kebebasan sipil selama periode percobaan. Komite tersebut terdiri dari setidaknya seorang pejabat tinggi di pengadilan administratif tertinggi Prancis, kepala lembaga pengawas privasi negara, CNIL, empat anggota legislatif, dan seorang walikota.

Klik di sini untuk mempelajari semua tentang investasi dalam kecerdasan buatan.

Terjemahan Bahasa Berbasis AI: Menciptakan Lingkungan Tanpa Hambatan untuk Keberagaman dan Inklusi 

Pada tingkat yang lebih luas, AI memainkan peran sangat penting dalam mengubah Olimpiade tahun ini menjadi pertunjukan olahraga yang sangat efisien. Keterlibatan AI dengan Olimpiade 2024 memiliki lima fokus utama. Mendukung atlet dan prinsip kompetisi bersih serta olahraga aman adalah prioritas. Memastikan semua orang memiliki akses setara ke manfaat AI, inisiatif ini membantu mengoptimalkan operasi Olimpiade dan Paralympiade dengan fokus pada keberlanjutan. Selain itu, ia menargetkan peningkatan keterlibatan dengan orang-orang dan mendorong efisiensi dalam manajemen IOC dan Olahraga.

Salah satu aspek penting dari semua ini yang perlu ditangani dengan hati-hati dan efisien adalah komunikasi. Di bawah fokus pertama, penggunaan AI dalam Olimpiade tahun ini memastikan kolaborasi dan partisipasi dalam organisasi dengan menyederhanakan komunikasi internal, termasuk menyalin catatan rapat, memfasilitasi terjemahan multibahasa, mengatur kontrak dan arsip, dll. 

Menurut laporan lebih spesifik, mengingat Olimpiade, Sistem Transportasi Publik Paris (RATP) telah menugaskan lebih dari 3.000 agen dengan perangkat terjemahan berbasis kecerdasan buatan untuk membantu ratusan ribu pengunjung menavigasi jaringan ibukota. 

Sebuah perangkat bernama Tradivia juga telah diterapkan yang dapat menerjemahkan antara bahasa Prancis dan 16 bahasa berbeda, termasuk Mandarin, Arab, dan Korea. Teks muncul di layar dan juga dibacakan dengan suara.

Saat membicarakan niat otoritas yang mendorong upaya ini, perwakilan RATP Gregoire de Lasteyrie berkata:

“Kami akan memiliki pengunjung dari seluruh dunia yang akan datang … Penting untuk memberikan mereka informasi yang tepat. Mampu berbicara dengan mereka dalam sebanyak mungkin bahasa dan membantu mereka menemukan jalan di Paris sangat penting.”

Layanan terjemahan berbasis AI juga membuat pekerja layanan publik lebih percaya diri. Menurut pekerja metro Paris Raphael Gassette:

“Kami tidak lagi memiliki ketakutan berpikir ‘oh tidak, kami tidak akan saling mengerti,’ dan di sini kami langsung tahu, terkait bahasa di sini, untuk menekan … dan segera mendapatkan informasi yang jelas, lebih tepat, dan kami dapat yakin bahwa ketika pengunjung pergi, mereka puas.”

Sementara penting untuk menjaga semua orang aman dan memberdayakan semua orang berkomunikasi dengan mudah, juga perlu meningkatkan standar pengalaman. Olimpiade terjadi setiap empat tahun, dan penonton menghabiskan uang keras mereka untuk menikmati pengalaman seutuhnya. Tahun ini, paradigma Realitas Tertambah memainkan peran besar dalam meningkatkan nilai pengalaman permainan beberapa tingkat.

Pengalaman Realitas Tertambah (AR)

Komite Olimpiade Internasional (IOC), bersama beberapa mitra komersialnya, meluncurkan serangkaian pengalaman AR yang sangat imersif di Snapchat untuk menginspirasi, melibatkan, dan menggairahkan. Lebih khusus lagi, teknologi AR Camera Kit milik Snap mendukung berbagai pengalaman melalui aplikasi resmi Olimpiade Paris 2024 serta di Snapchat. Elemen yang ditampilkan termasuk umpan data Olimpiade, gambar arsip IOC, dan lainnya.

Snap Olympics 2024

IOC, bekerja sama dengan Paris AR Studio milik Snapchat, meluncurkan serangkaian Lensa AR untuk penggemar di rumah dan di seluruh dunia guna memastikan pengalaman seinklusif mungkin dan semua orang merasa terhubung dengan Permainan.

Kolaborasi antara kedua entitas ini juga menciptakan interaksi AR unik dengan poster resmi permainan. Poster tersebut hidup ketika dipindai oleh penggemar di seluruh dunia melalui aplikasi resmi Permainan dan profil resmi Snapchat.

Selain kolaborasi dengan IOC, Arcadia, AR Studio milik Snapchat, juga bermitra dengan NBC Universal untuk menghadirkan rangkaian pengalaman AR menarik yang memikat penggemar Gen Z di AS. Pengalaman ini termasuk rekomendasi penyesuaian lengkap dengan statistik waktu nyata. Juga termasuk elemen khusus negara seperti atlet Tim USA dan Bitmoji mereka, termasuk Paralimpik Tim USA.

Snapchat juga bekerja sama dengan Coca-Cola (KO ) (CCC3.DE ) untuk memperkenalkan mesin penjual otomatis AR pertama di acara tersebut. Mesin-mesin tersebut dapat ditemukan di desa Atlet dan festival makanan internasional Coca-Cola. Mereka dilengkapi dengan cermin AR Snapchat khusus yang menawarkan foto, permainan, hadiah, dan minuman dari Coca-Cola.

Secara keseluruhan, pendekatan 360 derajat dapat diwujudkan dengan menggunakan realitas tertambah untuk membuat pengalaman lebih menyenangkan, berkembang, dan menghibur.

Akhirnya, mari kunjungi ruang paling penting bagi teknologi untuk mengganggu dan meningkatkan: ruang yang berinteraksi dengan atlet dengan memantau kinerja dan kesehatan mereka secara real-time.

Klik di sini untuk daftar saham realitas tertambah dan virtual teratas.

Wearable Pintar untuk Atlet

Teknologi wearable, dikombinasikan dengan manfaat Internet of Things, membantu mencapai banyak hal dalam setiap acara olahraga. Catatan yang tersedia menunjukkan bahwa Olimpiade Rio 2016 memiliki hampir 10.000 perangkat wearable yang didistribusikan kepada atlet untuk mengukur dan memantau kinerja, kesehatan, dan pemulihan mereka. Olimpiade Tokyo 2020 menyaksikan penetrasi perangkat ini meningkat, dengan sekitar 50.000 gelang pintar yang didistribusikan kepada penonton, atlet, dan staf. Wearable ini berfungsi untuk melacak metrik tubuh, memberikan kontrol akses, dan beberapa fitur interaktif lainnya. 

Pada 2024, wearable pintar berbasis IoT juga akan dipuji sebagai pengubah permainan. Sebuah gelang pintar dapat terus memantau detak jantung atlet, kualitas tidur, status pemulihan, dan lainnya.

Selain melacak data atlet, wearable ini dapat menyelami data yang tersedia untuk menawarkan tips pelatihan yang disesuaikan. Penggunaan sensor paling canggih membuat wearable ini mengidentifikasi setiap perubahan kecil dalam regimen latihan pemain. Kemajuan yang dicapai di bidang big data dan pembelajaran mesin juga membantu dalam hal ini. Wawasan yang dapat ditindaklanjuti yang diberikan perangkat ini membantu pemain meningkatkan kinerja mereka secara real-time.

Pemikiran Penutup

Penyertaan beragam paradigma teknologi disruptif tidak hanya memberikan dampak positif pada acara, meningkatkan standar permainan, tetapi dampaknya melampaui arena olahraga langsung dan menyebar secara mulus ke kehidupan publik kita.

Itulah mengapa teknologi ini penting bagi dunia kita dan peradaban manusia itu sendiri. Kami telah melihat penyertaan taksi berbasis hidrogen dalam kehidupan sehari-hari Paris. Sistem wearable dan keamanan yang diterapkan dalam Olimpiade 2024 juga pasti akan menemukan penggunaan dalam kehidupan sehari-hari kita.

Penyertaan teknologi canggih dan efisien juga membantu menjaga anggaran permainan tetap terkendali. Menurut studi Universitas Oxford, setiap kota yang menjadi tuan rumah Olimpiade telah melampaui anggaran awalnya secara signifikan sejak 1960-an. Namun kali ini, Olimpiade Paris diperkirakan akan berada di bawah $10 miliar—hanya sekitar 25% di atas anggaran awal.

Permainan 2016 di Rio de Janeiro dan 2020 di Tokyo menyimpang dari anggaran asli masing-masing lebih dari 350% dan 280%. Paris dapat beroperasi dengan deviasi hanya 25% karena kota tersebut sudah memiliki sebagian besar infrastruktur yang dibangun, dan teknologi merupakan komponen inti dalam menjaga infrastruktur kota tetap sehat.

Secara keseluruhan, dari AI hingga AR, teknologi disruptif ini tidak hanya menghasilkan efisiensi yang meningkat, keamanan dan keselamatan yang lebih baik, serta pengalaman yang lebih baik, tetapi juga memungkinkan memperluas ruang di mana teknologi menyatu dengan kehidupan publik kita sehari-hari untuk membuatnya semakin baik setiap hari.

Gaurav memulai perdagangan cryptocurrency pada 2017 dan telah jatuh cinta dengan ruang crypto sejak saat itu. Minatnya pada semua hal crypto menjadikannya seorang penulis yang berspesialisasi dalam cryptocurrency dan blockchain. Tak lama kemudian, dia menemukan dirinya bekerja dengan perusahaan crypto dan outlet media. Dia juga seorang penggemar besar Batman.