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분산 컴퓨팅 거인 해독: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

Golem과 Render는 분산 컴퓨팅 분야에서 두드러진 프로젝트로, 올해 눈에 띄는 움직임을 보이고 있습니다. 그러나 이 프로젝트들은 정확히 동일하지 않습니다 — 분산 컴퓨팅에 대한 접근 방식이 다르거나 각각의 토큰이 매우 다른 궤적을 보이기 때문입니다.
그럼, 이 두 프로젝트가 어떻게 수행되고 있는지, 그리고 서로 어떻게 비교되는지 살펴보겠습니다!
Golem 네트워크 vs. Render 네트워크
2018년에 출시된 Golem 프로젝트는 백서가 발표된 지 2년 후이며, 수석 소프트웨어 엔지니어 Aleksandra Skrypczak와 CTO Piotr Janiuk이 공동 설립했습니다.
이것은 전 세계에 분산된 중앙 처리 장치(CPU) 전력을 제공하는 피어‑투‑피어 네트워크입니다. 플랫폼은 여분의 CPU 전력을 임대하고, 대규모 에너지원을 필요로 하는 제품을 만드는 고객으로부터 보상을 받는 방식으로 누구나 기여할 수 있게 합니다. 이를 통해 사용자는 플랫폼 전반의 컴퓨팅 자원을 활용하여 소프트웨어 솔루션을 구축하고, 계산하며, 수익을 얻을 수 있습니다.
전반적으로, 이 네트워크는 신뢰할 수 있고 검열에 저항하는 디지털 자원 접근을 제공하며, 오픈소스이며 유연하고 프로그래밍 가능한 플랫폼을 통해 사용자를 연결합니다. 이더리움 레이어 2 위에 정산 레이어를 구축함으로써 Golem은 더 저렴한 거래도 가능하게 합니다.
Render 네트워크는 분산 그래픽 처리를 가능하게 하는 프로토콜입니다. 이 프로토콜은 이미지를 렌더링하거나 비디오를 렌더링하려는 사용자와 유휴 그래픽 처리 능력을 보유한 사용자를 연결합니다.
이 프로젝트는 2016년에 Jules Urbach(클라우드 렌더링 회사 OTOY의 CEO), Ari Emanuel, 그리고 Bad Robot Productions의 회장이자 CEO인 J.J. Abrams에 의해 공동 설립되었습니다.
GPU 클라우드 렌더링을 민주화하기 위해, 프로젝트는 효율적이고 확장 가능하며 견고한 렌더링 네트워크를 구축했습니다. 또한 사용자가 유휴 GPU를 보유한 사람들과 렌더 작업을 수행하도록 연결하려고 하며, 이를 위해 GPU 소유자는 자신의 GPU를 Render 네트워크에 연결해 렌더링 작업을 수신하고 완료해야 합니다.
Render 네트워크는 디지털 권리 관리를 위한 크라우드소싱 3D 프로젝트를 포함하려고 하며, 이를 통해 디지털 자산뿐만 아니라 누구가 활용하고 접근할 수 있는 아이디어와 앱을 위한 활기찬 시장을 만들고자 합니다.
GLM 및 RNDR 토큰 성능
GLM은 Golem의 네이티브 토큰으로, 자원 결제와 프로토콜을 통한 지급에 사용됩니다. 토큰 판매는 성공적으로 진행되어 팀은 20분 만에 820,000 ETH를 모금했습니다.
시가총액이 2억 3,245만 달러인 GLM은 현재 작성 시점에서 144번째로 큰 암호화폐이며, 거래 가격은 $0.2323입니다. 지난 24시간 동안 GLM 가격은 2% 하락했으며, 거래량은 9,466만 달러로 전날 대비 45.20% 감소했습니다.
총 공급량이 10억인 이 토큰은 지난 주에 12% 상승했고, 지난 30일 동안은 22% 상승했습니다. 2023년 현재까지 GLM 가격은 약 30% 상승했으며, 지난 1년 동안은 13.4% 하락했습니다.
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비교하면, RNDR은 시가총액 6억 3,269만 달러로 69번째로 큰 암호화폐이며, 현재 $1.71에 거래되고 있습니다. 지난 24시간 동안 0.7% 상승했으며, 거래량은 3,160만 달러로 전날 대비 24.80% 증가했습니다.
RNDR은 Render 네트워크를 구동하며 교환 매개체로 사용됩니다. 네트워크에 워크스테이션을 등록하면 작업을 완료한 대가로 RNDR 토큰을 획득할 수 있으며, 이후 이 토큰을 사용해 렌더링 프로젝트에 자금을 투입할 수 있습니다. 이를 통해 RNDR은 콘텐츠 제작자에게 권리 보호, 수익화 및 제어를 제공하려 합니다. RNDR 외에도 Render 네트워크는 PayPal (PYPL ) 또는 Stripe를 이용해 네트워크에서 렌더링 파워를 구매할 수 있는 사용자 친화적인 메커니즘인 RNDR Credits를 제공합니다.
이 토큰의 총 공급량은 5억 3,100만이며, 지난 주에 2.3% 하락했고, 지난 달에 13% 하락했습니다. 그러나 RNDR 가격은 연초 대비 300% 이상 상승했으며, 지난 1년 동안은 124.5% 상승했습니다.
GLM 가치는 6월 중순 최저점 이후 40% 상승한 반면, RNDR은 같은 기간 동안 거의 20% 하락했습니다.
GLM은 2018년에 $1.32의 사상 최고가(ATH)를 기록했으며, 현재는 그 이후 82.5% 하락했습니다. 한편, 사상 최저가(ATL)는 2016년 12월에 $0.00913이었습니다. 반면 RNDR은 현재 2021년 11월에 $8.78의 정점을 기록한 이후 80.53% 하락했으며, 이는 전체 암호화폐 시장과 함께 하락한 것입니다. RNDR의 사상 최저가는 2020년 6월에 $0.03665였습니다.
이제 양 네트워크의 생태계에서 많은 일이 일어나고 있으므로, 2023년이 Golem과 Render에 어떻게 전개되고 있는지 살펴보겠습니다.
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Golem 생태계 내 개발 사항
Golem을 살펴보면, 올해는 여러 업데이트로 가득했습니다. 지난 달에 프로젝트는 프로그래밍 애호가들을 위해 Golem에서 Jupyter를 발표했습니다. Jupyter는 문서를 만들고 공유할 수 있는 인터랙티브 컴퓨팅 환경을 제공하는 오픈소스 도구입니다. Golem에서 Jupyter를 통해 사용자는 Golem 네트워크에서 제공되는 자원을 활용해 Python 노트북을 실행할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 사용자는 고가의 하드웨어에 투자하거나 비싼 클라우드 서비스를 임대하지 않고도 분산 컴퓨팅 자원을 활용해 계산 속도를 높일 수 있었습니다.
비슷한 시기에 Golem 팀은 dapp-runner와 dapp-manager에 변화를 도입했습니다. 이번 업데이트의 주요 개선점은 GAOM(Golem Application Object Model) API입니다. 이 API는 외부 애플리케이션이 dapp-runner와 연관된 앱의 내부 상태에 접근할 수 있게 합니다. 이를 통해 개발자는 네트워크, 페이로드, 서비스 인스턴스에 대한 심층 데이터를 얻을 수 있습니다. 이러한 업그레이드로 Golem은 dApp 개발을 더욱 접근하기 쉽고 효율적으로 만들기 위한 중요한 변화를 가져왔습니다.
지난 달 Golem 포털에도 새로운 서비스가 추가되었습니다. Cache on Golem을 통해 팀은 캐시 데이터베이스를 네트워크의 핵심으로 끌어올렸습니다. 이는 MetaMask 지갑을 통해 접근 가능한 개념 증명(PoC)이며, 무료 티어 서비스로 사용할 수 있습니다. 이 서비스는 사용자 데이터베이스 트래픽을 원활하게 확장하여 증가하는 수요를 충족하고, 인프라 비용을 제로로 낮추며, 응답 시간과 사용자 경험을 개선합니다.

Golem 포털 자체는 수개월간 개발된 뒤 4월에 출시되었으며, 이는 개발자가 네트워크에서 앱을 실행하는 진입 장벽을 낮추고 채택을 확대해 더 많은 사용자를 유치하는 것을 목표로 합니다. API와 SDK 위에 추가적인 추상화 레이어를 제공하며, 배포 시각화를 추가해 개발 과정을 돕습니다. 당시 팀은 Stable Diffusion과 같은 추가 서비스 레이어를 Golem 포털에 구축할 계획이라고 밝혔습니다.
그 몇 달 전, Golem 네트워크는 Stable Diffusion을 활용해 GPU 컴퓨팅 개념 증명을 선보였습니다. 이는 AI 기반 Stable Diffusion 모델에서 영감을 받은 텍스트‑이미지 생성기로, 분산된 Golem 네트워크 플랫폼을 백엔드로 사용해 GPU 컴퓨팅 가능성을 보여줍니다.
7월 초에 Golem 네트워크는 두 가지 주요 업데이트를 공개했습니다; Golem Blockchain Gateway와 Reality NFT와의 파트너십의 일환인 Blender 기반 서비스입니다. Golem은 올해 4월에 해당 프로젝트와의 파트너십을 처음 발표했습니다. Reality NFT는 실제 자산을 기반으로 NFT를 구매, 판매, 생성할 수 있는 플랫폼이며, 이번 협업을 통해 플랫폼은 탈중앙화 방식으로 블록체인에 접근할 수 있게 됩니다. 이를 위해 Golem 네트워크는 GLM/RLTM 거래쌍을 위한 유동성 풀을 생성했으며, 이는 DEX 거래에 이용 가능하고 RLTM 생태계에 GLM 접근성을 향상시킵니다.

새로운 Golem Blockchain Gateway 솔루션을 통해 프로젝트는 Reality NFT가 자체적으로 노드를 유지할 필요 없이 이더리움 네트워크에 연결할 수 있게 합니다. 또한 렌더링 도구인 Blender를 활용해 사용자는 자신만의 애니메이션을 만들고 맞춤화할 수 있습니다. 이는 계산 오프로드를 제공해 사용자가 비디오 렌더링을 위해 강력한 하드웨어를 소유할 필요가 없게 합니다.
이는 모두 지난 달에 있었던 일이며, 올해 가장 큰 개발 중 하나는 기대를 모았던 Golem 버전 0.12.1 패치 릴리스를 출시한 것입니다. 주요 버그를 해결하고 외부 및 내부 사용자를 모두 영향을 주던 문제들을 수정했으며, 사용자에게 더 원활한 운영, 향상된 성능 및 매끄러운 경험을 제공하기 위한 핵심 개선 사항을 구현했습니다.
또 다른 소식으로, DeFi Llama에 따르면, 이 프로토콜은 3억 2,438만 달러의 금고를 보유하고 있으며, 그 중 거의 95%가 WETH로, 자체 GLM 토큰은 약 5%를 차지합니다.
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Render 생태계 내 개발 사항
Golem과 마찬가지로 Render도 2023년에 바쁜 일정을 보냈습니다. 연초에 Render는 핵심 프로토콜을 유지하고 커뮤니티와 생태계를 성장시키기 위한 비영리 단체인 Render Network Foundation을 발표했습니다. 이 프로젝트는 초기 기업 기여자 중 하나인 OTOY Inc.가 자금을 지원했으며, 현재는 핵심 네트워크 저장소와 브랜드의 통제권을 재단에 이전했습니다. 이는 탈중앙화와 프로토콜 거버넌스 및 통제권을 커뮤니티에 맡기는 중요한 단계로 평가됩니다.
재단의 핵심 역할은 Render Network Proposal(RNP) 시스템을 촉진하는 것이며, 네트워크의 전략적 우선순위를 설정하고 이를 지원하기 위한 보조금을 제공하는 책임도 맡게 됩니다.

프로젝트의 2023년 2분기 보고서에 따르면, 지난 분기에는 거시경제 환경 및 암호화폐·NFT 분야의 변동성 속에서도 네트워크 사용이 지속되었습니다.
네트워크는 2분기에 렌더링된 프레임, 처리된 작업, 사용된 RNDR이 각각 10% 증가했으며, 노드 활용도와 Octane Bench 파워는 약 25% 급증해 성능과 분산이 향상된 것을 보여줍니다. 노드 운영자 측면에서는 2분기에 모든 주요 카테고리에서 10%에서 20% 사이의 성장이 있었습니다. 네트워크에 참여한 활성 노드는 이번 분기에 1,140개였으며, 1분기에는 903개였습니다.
이러한 활성 노드 중에서, 활성 노드들의 총 OB(운영 대역폭)도 153만 8천으로 증가했으며, 이는 크리에이터에게 더 많은 원시 렌더링 파워를 제공했습니다. OB 처리량과 작업이 증가함에 따라 프로토콜의 렌더링 시간은 감소했으며, 이는 네트워크가 더욱 강력하고 효율적으로 변하고 있음을 나타냅니다.
2분기 동안 총 48,850개의 Render Network 작업이 생성되었으며, 이는 이전 분기의 약 46,000개보다 약간 증가한 수치입니다. 전체 렌더링된 프레임 수도 거의 212만 개에서 248만 개 이상으로 약간 증가했습니다.
이번 분기에 Render Network Foundation은 ‘Request for Compute’ 설문조사와 Render Network Foundation Grant 코호트를 통해 생태계 확장을 위한 중요한 단계를 밟았습니다. 기술적인 측면에서 네트워크는 Stable Diffusion을 출시했으며, 이를 통해 사용자는 텍스트 프롬프트를 입력해 Render Network 노드에서 직접 이미지를 생성할 수 있습니다.
이번 분기에는 Roddenberry Archive가 몰입형 경험을 공개했으며, 여기에는 비하인드 신 초안 자료, 연결된 단편 영화, 그리고 쇼와 제작에 관련된 온체인 보관 자료가 포함되어 전적으로 Render Network에서 렌더링되었습니다.

지난 주에 Render 커뮤니티는 RNP-004를 성공적으로 통과시켰으며, 이는 노드가 오픈 컴퓨트 작업에 활용될 수 있도록 네트워크에 API를 도입하는 것을 제안합니다. 이는 노드 운영자에게 메인 렌더링 서비스 외에 수익을 얻을 수 있는 선택적 기능으로, 네트워크의 크리에이터에게 렌더링 파워를 제공하는 것 외에도 AI 모델 훈련 및 대형 언어 모델 등 다양한 방식으로 노드를 활용할 수 있게 합니다.
이 새로운 RNP는 사용자 기반과 활용 사례를 크게 확대함으로써 Render Network를 AI 및 머신러닝 도구가 성장하는 시장으로 끌어들이는 게임 체인저로 평가받고 있습니다.
지난 분기에 커뮤니티는 네트워크의 L1으로 Solana 전환을 위한 RNP-002와 팀을 지원하고 보조금을 조달하기 위해 배출을 통한 자원 확보를 제안한 RNP-003을 통과시켰습니다.
지난 몇 년 동안 Render Network 사용자는 네트워크에서 1,600만 프레임 이상과 약 50만 개의 씬을 렌더링했습니다. 이는 프로젝트가 세계 최대 규모의 분산 GPU 컴퓨팅 및 GPU 클라우드 렌더링 네트워크 중 하나로 성장하는 데 기여했습니다.
현재 Swatchbook, MR Studios와 같은 조직 및 다수의 최고 3D 암호 아티스트들이 Render Network 커뮤니티에 참여하고 있습니다. 네트워크는 이제 대규모 렌더링 워크플로, 몰입형 가상 세계, GPU 기반 제품 디자인, NFT 제작 등 다양한 애플리케이션을 지원합니다.
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결론
보듯이, 두 프로젝트 모두 유틸리티와 생태계 확장에 힘쓰고 있습니다. 토큰 가격은 여전히 완만한 움직임을 보이고 있지만, 이는 2022년 베어마켓에서 회복 중인 전체 암호화폐 시장과 일치합니다.
한편, 지속적인 개발을 통해 Golem은 미래 인터넷 서비스 제공자를 위한 기반이 되기를 목표로 하고 있으며, Render Network는 차세대 미디어 전반에 걸친 엔터테인먼트의 핵심이 되기 위해 스스로를 구축하고 있습니다.












