Häiritsevä tekniikka
Viisi olympialaisissa käytettyä edistyneintä teknologiaa

2026 talviolympialaisissa ovat virallisesti käynnissä Milano Cortinassa Italiassa kaksi vuotta aiemmin Pariisissa Ranskassa järjestettyjen kesäolympialaisten jälkeen.
Yli 200 joukkuetta osallistuu yli 400 tapahtumaan kesä- ja talviolympialaisissa, jotka muodostavat nykyaikaiset olympialaiset. Ne ovat maailman suurin ja monimutkaisin urheilutapahtuma, joka yhdistää tuhansia urheilijoita ja miljardeja katsojia joka neljäs vuosi.
Olympialaiset eivät kuitenkaan ole vain kilpailujen isännöintiä. Ne koskevat myös sen varmistamista, että kaikki tuomaroinnista, lähetyksistä ja logistiikasta urheilijoiden turvallisuuteen ja fanien vuorovaikutukseen toimii saumattomasti ja luotettavasti niin suuressa mittakaavassa.
Historiallisesti olympialaiset ovat olleet katalysaattorina teknologiselle kehitykselle ja sen käyttöönotolle. Maalikameravalaisimesta elektroniseen ajanottoon ja maailmanlaajuiseen satelliittilähetykseen, edistynyttä teknologiaa on joko kehitetty tai standardoitu olympialaisten käytön myötä.
21-luvulla, kun digitaalinen transformaatio muokkaa yhteiskuntaa tekoälyn, automaation ja immersiivisen median kautta, olympialaisista on tullut kypsien, tuotantovalmiiden teknologioiden testauskenttä.
Tekoälyavusteisesta tuomaroinnista ja urheilijoiden seurannasta edistyneeseen lähetystoimintaan, älylaitteisiin ja reaaliaikaisiin datajärjestelmiin, moderni olympiateknologia vaikuttaa nyt oikeudenmukaisuuteen, sääntöjen valvontaan, urheilijoiden suorituksiin ja turvallisuuteen, toiminnan tehokkuuteen ja fanikokemukseen.
Tarkastellaanpa nyt muutamia olympialaisissa käyttöön otettuja merkittäviä teknologioita, jotka muodostavat perustan sille, miten huippu-urheilua tuomitaan, lähetetään ja koetaan tänä päivänä.
| Elektroniikka | Ensisijainen käyttö | Tekninen ominaisuus | Vaikutusalue |
|---|---|---|---|
| Digitaaliset kaksoset | Tapahtumapaikan suunnittelu | Tekoäly ja 3D-mallinnus | Toiminta ja turvallisuus |
| Biometrinen tunnistus | Broadcasting | Lähimaksuton elintoimintojen seuranta | Fanikokemus |
| Konenäkö (JSS) | Virkailija | 3D-liikkeen seuranta | Oikeudenmukaisuus ja tarkkuus |
| FPV droonit | Live -esitys | Nopea 4K | Mukaansatempaava katselu |
| Älykkäät aloituspalikat | Kilpailun alku | Paineanturit | Urheilijan suorituskyky |
1. Tekoälyllä toimivat digitaaliset kaksoset

Digitaaliset kaksoset tarjoavat uuden tavan hyödyntää tekoälyä tuottavuuden ja yhteistyön parantamiseksi. Ne ovat fyysisen järjestelmän, kuten tapahtumapaikkojen, infrastruktuurin tai operatiivisten työnkulkujen, virtuaalinen esitys, joka jäljittelee niiden toimintaa reaaliaikaisen datan avulla.
Nämä virtuaaliset 3D-jäljennökset käyttävät kameroista, IoT-laitteista ja ympäristönvalvontalaitteista kerättyä dataa ja syöttävät sen simulointialustoille mallintaakseen väkijoukkojen virtausta, energiankulutusta ja hätätilanteita turvallisuus- ja esteettömyysongelmien ratkaisemiseksi ennen kuin ne tapahtuvat todellisessa maailmassa.
Niitä käytetään myös ennen kisoja huippukuormitus- ja evakuointitilanteiden simulointiin, mikä auttaa parantamaan turvallisuutta ja logistiikkaa, vähentämään toimintakustannuksia ja optimoimaan resursseja. Tämän teknologian avulla järjestäjät voivat varautua kaikkiin tilanteisiin.
Paris 2024 käytti digitaalisia kaksosia tapahtumapaikkojen suunnittelussa ja yleisön hallinnassa. Niitä käytettiin myös energiankulutuksen reaaliaikaiseen seurantaan, ja operatiivista dataa kerättiin tietoisemman tulevaisuuden suunnittelun tukemiseksi. Yhteistyössä Intel (INTC -2.2%)Olympialaisten järjestäjät käyttivät digitaalisen ystävyyskaupunkitoiminnan konseptia ennustaakseen, missä he tarvitsisivat sähköä, minne kamerat sijoitettaisiin ja mahdolliset esteettömyysongelmat, olematta kuitenkaan joka kerta paikan päällä.
Milano Cortina 2026 -tapahtumassa digitaalisia kaksosia käytetään jo suunnitteluprosessin alkuvaiheessa, minkä ansiosta insinöörit voivat vierailla tiloissa virtuaalisesti ennen niiden rakentamista. NVIDIA (NVDA -2.17%) Omniverse-teknologian avulla järjestäjät loivat immersiivisiä simulaatioita, jotka yhdistävät arkkitehtonisia piirustuksia reaaliaikaisiin tietovirtoihin, kuten säämalleihin, väkijoukkojen virtaukseen ja turvallisuusanturien tietoihin. Tämä antaa heille mahdollisuuden tarkastella suunnitelmia yhteistyössä, testata toiminnallisia skenaarioita ja tehdä muutoksia rakentamisen aikana sen sijaan, että odotettaisiin tapahtumapaikkojen valmistumista. Tulevaisuudessa teknologiaa voidaan laajentaa urheilijoiden harjoitusympäristöihin ja kaupunkien mittakaavan kaksoisympäristöihin isäntäkaupungeissa.
2. Kontaktiton biometrinen tunnistus
Urheilijoiden suoritusten seuraamiseen olympialaisissa käytetään nyt kontaktiton biometria jotka eivät vaadi fyysistä kosketusta tai edes puettavia antureita. Sen sijaan käytetään teräväpiirtokameroita, tutkatunnistusta ja tekoälysignaalin käsittelyä urheilijan liikkeiden tai fyysisten muutosten seuraamiseen reaaliajassa.
Nämä teknologiat havaitsevat mikroliikkeitä, kuten hengityksen tai sykkeen vaihteluita tai pieniä ihonvärin vaihteluita, jolloin fanit näkevät kultamitalin hetken kirjaimellisen stressin, mikä tekee kaikesta entistä jännittävämpää ja vaikuttavampaa. Tällä tavoin teknologia antaa selostajien häiritä urheilun niitä osia, jotka ovat ihmisille näkymättömiä.
Tokion 2020 olympialaisissa olympialaisten lähetyspalvelut (OBS) käytti kontaktitonta elintoimintoja mittaavaa teknologiaa reaaliaikaisen, arvioidun sykkeen seurantaan.
Yhteistyössä Kansainvälisen olympiakomitean (KOK), järjestelytoimikunnan ja olympialähetyskumppaneiden (RHB) kanssa he sijoittivat neljä kameraa urheilijoiden lähelle, jotka tarkensivat heidän kasvoihinsa ja analysoivat pienimpiäkin ihonvärin muutoksia. Näin yleisö pystyi todistamaan jousiampujien sydämenlyönnin ja heidän kehonsa kokeman adrenaliiniryöpyn vaihteluita nuolen laukaistessa.
3. Konenäkötuomaroinnin tuki (JSS)

Voimisteluun käytetty JSS käyttää tekoälyä nivelten liikkeiden seuraamiseen ja niiden vertaamiseen 2 000 dokumentoituun taitoon. Tekoälyyn perustuva videoarviointijärjestelmä vähentää inhimillisiä virheitä tarjoamalla objektiivisen 3D-aineiston tuomareille, jotka muuten saattaisivat jäädä huomaamatta pienestä kulmapoikkeamasta sekunnin murto-osassa, joka voi ratkaista tuloksen.
Tekoälytuomioita käytettiin, kun Kroatian Tin Srbić voitti hopeamitalin olympialaisissa, mikä auttoi häntä varmistamaan paikkansa vuoden 2024 Pariisin olympialaisissa.
Tietokonenäköön perustuvia tuomarointijärjestelmiä, kuten JSS:ää, käytetään myös vuoden 2026 talviolympialaisissa osana laajempaa pyrkimystä kohti tekoälyavusteista tuomarointia, joka parantaa tuomaroinnin tarkkuutta ja johdonmukaisuutta säilyttäen samalla lopullisen päätöksen ihmistuomareilla.
Järjestelmä ei korvaa ihmistuomareita, vaan pikemminkin auttaa heitä tekemään tarkempia päätöksiä tietokoneella luodun 360 asteen 3D-datan avulla.
Vaikka JSS:n varhaiset versiot perustuivat lasereihin, järjestelmä käyttää nyt useita teräväpiirtokameroita, yksi jokaisessa laitteessa, voimistelijan suorituksen 3D-kuvan tallentamiseen. Järjestelmä analysoi nivelten asentoja ja vertaa niitä reaaliajassa Code of Pointsin kunkin elementin standardeihin.
Tuomareiden tukemisen lisäksi JSS:ää voidaan käyttää myös voimisteluharjoittelussa suorituskyvyn parantamiseksi ja katsojakokemuksen tehostamiseksi tarjoamalla rikastettua sisältöä ja uuden näkökulman katseluun.
4. FPV-droonit (ensimmäisen persoonan näkymä)
Droonit esiteltiin olympialaisissa ensimmäisen kerran yli kymmenen vuotta sitten, mutta nyt ne tallentavat ensimmäistä kertaa pelien nopeuden ja intensiteetin reaaliajassa.
Milanon ja Cortina-lentokentän lentokentällä (Milan-Cortina) käytetään edistyneitä FPV-drooneja dynaamisen lähikuvan tallentamiseen esimerkiksi lumilautailusta, kelkkailusta ja laskettelusta. FPV-dronien käyttö urheilijoiden seuraamiseen lähietäisyydeltä kilpailujen aikana on johtanut uskomattomiin kuviin, jotka saavat talviolympialaiset näyttämään oikealta videopeliltä.
Näitä huippunopeita droneja ohjaavat ammattilaiset, ja ne on varustettu 4K-kameroilla, jotka tarjoavat mukaansatempaavia ja dynaamisia lähetyskulmia. Näissä droneissa on autonominen lentoavustin, reaaliaikainen videokoodaus ja tekoälyyn perustuva esteiden tunnistus, jotka tarjoavat uuden tavan kertoa visuaalisia tarinoita.
Tämän mullistavan lähetysinnovaation avulla saamme ennennäkemättömiä kuvia, jotka saavat katsojat tuntemaan kuin he olisivat radalla urheilijoiden kanssa.
Jahdaamalla urheilijoita jopa 120 km/h nopeudella, olipa kyseessä sitten kelkkailun jääradan kiitäminen, lumilautailun reitin kaataminen tai täydellä vauhdilla syöksyminen alamäkilaskettelun läpi, nämä droonit sijoittavat katsojan vain muutaman sentin päähän urheilijasta, tarjoten faneille raa'an, intensiivisen ja mukaansatempaavan kokemuksen.
5. Älykkäät aloituspalikat
Sisäänrakennetuilla antureilla ja kaiuttimilla varustetut älykkäät lähtöpalikat ovat digitaalisesti instrumentoituja ratapaloja, jotka varmistavat, että lähtösignaali tavoittaa jokaisen urheilijan korvan täsmälleen samassa mikrosekunnissa.
Nämä paineherkät laitteet on suunniteltu valvomaan ja estämään väärät lähtötilanteet sekä parantamaan pikajuoksijoiden suorituskykyä. Nämä laitteet mittaavat mittareita, kuten voimaa, reaktioaikaa ja torjuntakulmaa, ja toimittavat kaikki tiedot sovellusten kautta välitöntä analysointia varten.
Tällä tavoin nämä lohkot voittavat äänennopeuden fyysisen rajoituksen ja varmistavat, että radan 8 urheilija ei ole epäedullisessa asemassa radan 1 urheilijaan verrattuna.
Teknologiaa on käytetty olympialaisissa jo pitkään reaktioaikojen mittaamiseen ja väärän lähdön automaattiseen havaitsemiseen. Lontoon 2012 olympialaisissa käytettiin moderneja uintilähtötelineitä, joissa oli kalteva alusta ja säädettävä takapotkulevy räjähtävämpien lähtöjen mahdollistamiseksi.
Kehittyneemmissä lähtöpalikoissa on nyt anturit, jotka pystyvät mittaamaan aikaa miljoonasosasekunnin tarkkuudella, sekä sisäänrakennetut muistipuskurit, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille urheilijoille. Vuoden 2024 Pariisin olympialaisissa nämä älykkäät lähtöpalikat integroitiin kvanttitarkkoihin ajastimiin virallista ajanottoa varten.
Investointi edistyneeseen olympiateknologiaan
Yksi alan näkyvimmistä nimistä on Intel Corporation, jolla on pitkäaikainen kumppanuus Kansainvälisen olympiakomitean (KOK) kanssa. Maailmanlaajuisena olympiakumppanina Intel on ollut kisojen tekoälyalustojen, konenäköjärjestelmien, 5G-, VR- ja drooniteknologioiden ydintoimittaja.
Pariisin olympialaisissa 2024 Intel ja Samsung ottivat yhdessä käyttöön tekoälypohjaisen kykyjenetsintäalustan Stade de Francella. Yhdistämällä Samsungin älypuhelimet ja konenäköteknologian Intelin tekoälyyn osallistujat pystyivät kokeilemaan erilaisia urheiluharjoituksia, ja tekoäly ehdotti heille parhaiten sopivaa olympialajia.
Pariisin 2024 olympialaisten virallisena tekoälyalustakumppanina Intel esitteli useita innovatiivisia tekoälykokemuksia faneille, katsojille, urheilijoille ja järjestäjille maailmanlaajuisesti. Näihin kuuluu kävijöiden vieminen olympiaurheilijan matkalle ja OBS:n tukeminen Automatic Highlights Generation -ominaisuuden avulla, joka kokosi eri urheilulajien tärkeimmät hetket räätälöityihin kohokohtakoosteisiin sisällön personoimiseksi ja yleisön sitouttamiseksi.
Intel tarjoaa houkuttelevan sijoitusvaihtoehdon, koska sen laitteisto ja tekoälyalustat ovat osa arviointi-, lähetys- ja analytiikkaprosessia.
Intel on tietokonesirujen suunnittelija ja valmistaja, joka toimii kolmella segmentillä: Intel Products, Intel Foundry ja All Other. Intelin suunnittelemia ja kehittämiä tietokonesiruja käytetään monilla eri teollisuudenaloilla, kuten televiestinnässä, lääketieteessä ja autoteollisuudessa, minkä vuoksi ne ovat kriittisiä kansalliselle turvallisuudelle.
Tämän seurauksena Trumpin hallinto hankki viime vuonna 10 prosentin osuuden yhtiöstä 8.9 miljardin dollarin investoinnilla, mikä teki Yhdysvaltain hallituksesta yhden Intelin suurimmista osakkeenomistajista. Yhdysvaltain hallituksen lisäksi myös Nvidia ja SoftBank tekivät merkittäviä sijoituksia siruvalmistajaan viime vuonna.
Liittovaltio osti 433.3 miljoonaa Intelin osaketta hintaan 20.47 dollaria osakkeelta. Sittemmin Intelin osakkeet ovat yli kaksinkertaistuneet ja nousivat uuteen kaikkien aikojen ennätykseen 54.60 dollariin tammikuun lopulla tänä vuonna.
Kirjoitushetkellä yhtiön osakkeiden hinta on 50.22 dollaria, mikä on 36.15 % nousua vuoden alusta ja 154.12 % nousua viimeisen vuoden aikana. Intelin markkina-arvo on lähes 251 miljardia dollaria, osakekohtainen tulos (TTM) on -0.08 ja P/E (TTM) -611.94.
Intel Corporation (INTC -2.2%)
Intelin taloudellisen aseman osalta se raportoi hiljattain neljännen neljänneksen tuloksen, joka ylitti odotukset, mutta antoi pehmeän ohjeistuksen kuluvalle neljännekselle. Siruvalmistajan liikevaihto kyseisellä ajanjaksolla oli 13.7 miljardia dollaria, mikä on 4 % vähemmän kuin edellisenä vuonna, kun taas koko vuoden liikevaihto oli 52.9 miljardia dollaria, eikä kasvua näkynyt.
Tähän sisältyy Foundryn 4.5 miljardin dollarin liikevaihto, josta osa on peräisin Intelin omien sirujen valmistuksesta, kun taas datakeskusten ja tekoälyn myynnistä saadut tulot olivat neljänneksen aikana yhteensä 4.7 miljardia dollaria, mikä on 9 % enemmän kuin vuotta aiemmin. Kannettavien tietokoneiden sirujen myynti, joka raportoidaan Client Computing Groupin myynninä, laski 7 % vuodentakaiseen verrattuna 8.2 miljardiin dollariin.
”Vakaumuksemme suorittimien keskeisestä roolista tekoälyaikakaudella kasvaa edelleen”, sanoi toimitusjohtaja Lip-Bu Tan. ”Saavutimme vuoden vankan päätökseen ja edistyimme matkallamme uuden Intelin rakentamiseksi.”
Samaan aikaan talousjohtaja David Zinsner totesi, että liikevaihto, bruttokatemarginaali ja osakekohtainen tulos ylittivät odotukset, vaikka Intel "selviytyi koko toimialan toimitusvaikeuksista".
”Kysynnän perustekijät ydinmarkkinoillamme pysyvät terveinä, sillä tekoälyn nopea käyttöönotto vahvistaa x86-ekosysteemin merkitystä maailman laajimmin käytettynä tehokkaana laskenta-arkkitehtuurina.”
– Zinsner
Intelin osakekohtainen tulos oli oikaistuna 15 senttiä viimeisellä neljänneksellä ja 0.42 dollaria koko vuodelta. Se raportoi myös 600 miljoonan dollarin nettotappion eli 12 sentin laimennetun osakkeen tappion, kun se vuotta aiemmin oli 100 miljoonan dollarin nettotappio eli 3 sentin osakekohtainen tappio.
Merkittävää on, että Tan on maininnut ensimmäisten Intel 18A -tuotteidensa lanseerauksen tärkeänä virstanpylväänä. 18A:n valmistusteknologia kilpailee TSMC:n 2 nm:n teknologian kanssa. Aiemmin tässä kuussa Tan sanoi, että 18A "ylitoimitettiin" vuonna 2025, mikä viittaa siihen, että teknologia saattaa pian siirtyä massatuotantoon. Yhtiö "työskentelee nyt aggressiivisesti vastatakseen vahvaan asiakaskysyntään", hän lisäsi.
Tanin mukaan:
”Prioriteettimme ovat selkeät: terävöittää toteutusta, elvyttää teknistä huippuosaamista ja hyödyntää täysimääräisesti tekoälyn tarjoamat valtavat mahdollisuudet kaikissa liiketoiminnoissamme.”
Intel odottaa nyt ensimmäisen neljänneksen liikevaihdon olevan 11.7–12.7 miljardia dollaria ja oikaistun osakekohtaisen tuloksen saavuttavan positiivisen tuloksen. Tämä pehmeä ohjeistus johtuu siitä, että yhtiöllä ei ole tarjontaa kausiluonteisen kysynnän tyydyttämiseksi, mutta sen odotetaan paranevan toisella neljänneksellä.
Sijoittajien takeaways
- Intel on edelleen IOC:n keskeinen laitteisto- ja alustakumppani, joka tarjoaa kriittisen infrastruktuurin tekoälylle, konenäölle ja lähetystoiminnalle. Heidän pitkäaikainen kumppanuutensa varmistaa, että he ovat eturintamassa demonstroimassa tuotantovalmiita tekoälyratkaisuja maailmanlaajuisesti.
- Yhdysvaltain hallituksen 10 prosentin omistusosuus ja merkittävien toimijoiden, kuten NVIDIAn ja SoftBankin, merkittävät investoinnit viestivät Intelin kriittisestä merkityksestä kansalliselle turvallisuudelle ja maailmanlaajuiselle puolijohdemarkkinalle, huolimatta viimeaikaisista pehmeistä ohjeistuksista liikevaihdon kasvusta.
- Vaikka yhtiö raportoi 600 miljoonan dollarin nettotappion vuoden 2025 viimeisellä neljänneksellä, Intel 18A -valmistusteknologian onnistunut kehitys ja 9 prosentin kasvu datakeskus- ja tekoälymyynnissä antavat yhtiölle valmiudet hyödyntää kasvavaa riippuvuutta tehokkaista laskenta-arkkitehtuureista.
Yhteenveto
Yksi vaikuttavimmista kollektiivisista kokemuksista, olympialaiset, yhdistävät urheilullisen huippuosaamisen, kulttuurisen yhtenäisyyden ja globaalin yhteistyön. Ja kisojen laajuuden ja odotusten kasvaessa myös teknologian rooli kilpailuissa kasvaa, sillä se parantaa oikeudenmukaisuutta, urheilijoiden turvallisuutta, toiminnan kestävyyttä ja maailmanlaajuista fanien osallisuutta.
Vielä tärkeämpää on, että olympialaiset eivät ole vain spekulatiivisen innovaation paikka; ne ovat ympäristö, joka osoittaa teknologioiden kypsyyden ja luotettavuuden tosielämän käyttöönottoa varten.
Tällä tavoin olympialaiset esittelevät paitsi nopeimpia, vahvimpia tai taitavimpia ihmisiä, myös sen, mitä teknologialla ja sen vastuullisella integroinnilla on mahdollista osaksi ihmiskunnan saavutuksia.
Klikkaa tästä nähdäksesi listan parhaista drone-yrityksistä, joihin kannattaa sijoittaa.












