Digitaaliset varat

Digitaaliset keräilykorttipelit ovat täydellisiä NFT-integraatiolle

mm
Lisää Securities.io suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Cubes containing digital cards

Koska digitaalinen omistus on NFT:iden ydinajatus, on loogista, että digitaaliset keräilykorttipelit (TCG:t) ottaisivat ne käyttöön. Loppujen lopuksi NFT:t lisäisivät niihin uuden keräily- ja arvokerroksen.

Digitaaliset TCG:t ovat jo kukoistava ala, ja NFT:iden lisääminen tekisi niistä vain entistä suositumpia. Mutta mitä tarkalleen ottaen TCG on?

TCG, eli Trading Card Game, on pelimuoto, jossa ensisijaisena osana käytetään erityisesti suunniteltuja korttipakkoja. Pelaajat keräävät ja vaihtavat näitä kortteja ja käyttävät niitä pakkojen rakentamiseen pelatakseen toisiaan vastaan.

TCG:n säännöt ja pelimekaniikka voivat vaihdella suuresti, mutta monissa niissä pelaajat käyttävät pakkojaan edustaakseen hahmoja tai olentoja ja kortteja simuloidakseen taisteluja tai muita pelinsisäisiä toimintoja. Joitakin suosittuja TCG-pelejä ovat Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh! ja Pokemon.

Magic: The Gathering & TCG:iden suosio

Magic: The Gathering on keräilykorttipeli, jonka on luonut matemaatikko Richard Garfield ja jonka on julkaissut Wizards of the Coast. Se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1993, ja sitä pidetään usein keräilykorttipeligenren suosion kasvattajana ja sen vakiinnuttajana valtavirran pelimuotona.

Peli sijoittuu fantasiamaailmaan, ja pelaajat ottavat roolin voimakkaina velhoina, joita kutsutaan “planeswalkereiksi”, jotka käyttävät loitsuja, artefakteja ja olentoja, jotka on esitetty pelin korteilla, voittaakseen vastustajansa. Pelin mekaniikka ja asetelma ammensivat inspiraatiota roolipeleistä, fantasiakirjallisuudesta ja perinteisistä korttipeleistä.

Peli sai nopeasti omistautuneen seuraajakunnan, ja turnauksia järjestettiin Yhdysvalloissa, mikä johti ensimmäiseen Magic: The Gathering World Championship -mestaruuskilpailuun elokuussa 1994. Pelin menestys johti lisäkorttipakkojen ja laajennuspakkojen luomiseen sekä spin-off -peleihin ja oheistuotteisiin.

Suosion kasvaessa peli myös popularisoi keräilykorttipelien konseptin ja auttoi vakiinnuttamaan genren valtavirran pelimuotona. Monet muut keräilykorttipelit kehitettiin ja julkaistiin Magicin menestyksen jälkeen.

Magic: The Gathering on edelleen suosittu tänä päivänä, ja sillä on aktiivinen pelaajakunta sekä vahva yhteisö. Lisäksi se on sovitettu digitaaliseksi muodoksi, mikä mahdollistaa pelaamisen verkossa, ja viime vuosina se on myös siirtynyt esportsiin.

Digitaaliset variantit kamppailevat

Keräilykorttipelien digitaaliset variantit ovat kuitenkin historiallisesti kamppailleet saavuttaakseen yhtä paljon suosiota kuin fyysiset vastineensa, koska ne poistavat omistajuuden fyysisiin kortteihin liittyvän aspektin.

Yksi keräilykorttipelien vetovoimista on mahdollisuus kerätä, vaihtaa ja omistaa fyysisiä kortteja, joilla voi olla tunne- ja rahallinen arvo. Fyysisiä kortteja voidaan käyttää myös sijoituksena, ja tiettyjen korttien harvinaisuus lisää keräilyinnostusta.

Digitaalisessa variantissa pelaajat eivät omista keräämiään digitaalisia kortteja samalla tavalla kuin fyysisiä kortteja. Ne eivät myöskään ole siirrettäviä. Tämä voi tehdä keräilyaspektista vähemmän houkuttelevan, koska digitaaliset kortit eivät sisällä samaa arvoa tai tunnepitoa kuin fyysiset kortit.

Lisäksi monet pelaajat kokevat fyysisen korttien kosketettavan kokemuksen tyydyttävämmäksi kuin digitaalisten korttien kanssa pelaamisen. Korttien sekoittamisen, nostamisen ja pelaamisen fyysinen puoli voi olla monille pelaajille tärkeä osa kokemusta.

Kuitenkin korttipelien digitaaliset versiot tarjoavat omia etujaan, kuten kätevämmän ja saavutettavamman tavan pelata sekä mahdollisuuden monimutkaisemmille mekaniikoille ja vuorovaikutuksille. On havaittu, että ne ovat pystyneet houkuttelemaan uusia pelaajia, erityisesti niitä, joilla ei ole helppoa pääsyä fyysisiin kortteihin tai paikallisiin peliyhteisöihin.

NFT:iden tuominen sekaan

Keräilykorttipelien digitaalisten varianttien kohtaama kamppailu voisi kuitenkin muuttua NFT:iden tultua.

NFT:t tarkoittavat non-fungible token -tunnuksia, jotka ovat digitaalisen omaisuuden tyyppi, joka edustaa ainutlaatuisen kohteen tai sisällön omistajuutta, kuten kuvaa, videota, ääntä tai muita digitaalisia tiedostoja. Ne luodaan lohkoketjuteknologian avulla, mikä mahdollistaa niiden tallentamisen hajautetulle kirjanpidolle ja varmistaa, että ne ovat ainutlaatuisia eikä niitä voida kopioida.

NFT:iden käyttöönoton myötä lohkoketjuteknologia on mahdollistanut pelaajille digitaalisten korttiensa omistamisen, myymisen ja jopa niiden käytön peleissä. Tämä on ollut merkittävä etu keräilykorttipelialalla, sillä se antaa pelaajille mahdollisuuden omistaa pelielämyksensä ja samalla yhdistää pelitaloudet uusien tulovirtojen luomiseksi.

Lohkoketjuteknologioiden käyttöönotto keräilykorttipelialalla on antanut pelaajille mahdollisuuden ostaa turvallisesti digitaalisia keräilykortteja muilta pelaajilta, luottaen siihen, että he voivat pitää ne ikuisesti. Tämä tarjoaa pelaajille omistajuuden tason, jota ei aiemmin ollut mahdollista saavuttaa digitaalisissa TCG:issä. Lisäksi lohkoketju mahdollistaa pelaajien rakentaa pakkoja käyttäen ainutlaatuisia digitaalisia korttikokoelmiaan, mikä tarjoaa enemmän joustavuutta kuin fyysisten korttien käyttö.

Tällä tavalla digitaaliset keräilykorttipelit ovat täydellisiä NFT-integraatiolle. Ne voidaan julkaista hajautetuilla alustoilla, mikä tarkoittaa, että pelaajien digitaaliset omaisuudet ovat suojattuja ja niitä voidaan käyttää luomaan täysin uusi, digitaalisten omaisuuksien voimanama talous.

Mutta voivatko NFT:t tuoda alkuperäisen vetovoiman

NFT:t voidaan itse asiassa käyttää alkuperäisen omistajuuden ja esineiden harvinaisuuden vetovoiman tuomiseen digitaalisiin TCG:ihin antamalla pelaajille mahdollisuus omistaa ja vaihtaa ainutlaatuisia digitaalisia kortteja, kuten fyysisiä kortteja. Koska jokainen NFT edustaa ainutlaatuista digitaalista omaisuutta, niitä voidaan käyttää harvinaisten tai rajoitettujen erien korttien edustamiseen digitaalisessa TCG:ssä. Tämä mahdollistaa pelaajien omistaa ja vaihtaa digitaalisia kortteja samalla arvolla ja tunnepitoisuudella kuin fyysisiä kortteja.

Lisäksi NFT:itä voidaan käyttää luomaan uusia digitaalisia TCG-tyyppejä, joita ei voida toistaa fyysisessä muodossa. Esimerkiksi NFT:itä voidaan hyödyntää digitaalisten TCG:iden luomisessa, joissa on interaktiivisia elementtejä, kuten animaatioita tai muita interaktiivisia kokemuksia, jotka ovat mahdollisia vain digitaalisesti. NFT:itä voidaan myös käyttää harvinaisten ja voimakkaiden korttien edustamiseen sekä tarjoamaan pelaajille visuaalisia mukautusvaihtoehtoja.

Digitaalisten keräilykorttipelien käyttöönoton myötä pelaajat voivat hankkia kortteja ilman, että heidän tarvitsee käyttää suuria summia rahaa booster-pakkauksiin. Tämä on merkittävä kehitys, joka tekee keräilykorttipeleistä paljon saavutettavampia.

Pelialustat kuten Horizon Blockchain Games, Ether Legendsin tekijöiltä, tarjoavat pelaajille jopa globaalin markkinapaikan korttiensa vaihtamiseen. NFT-pohjaiset pelit, kuten Skyweaver, puolestaan antavat pelaajille mahdollisuuden lunastaa fyysisiä keräilykortteja ja visualisoida ne virtuaalimaailmassa.

TCG:t antavat NFT:ille tarkoituksen harvinaisuuden lisäksi

NFT:t eivät ainoastaan tuo lisää etuja TCG:ihin, vaan Trading Card Games -pelit voivat myös antaa NFT:ille tarkoituksen harvinaisuuden lisäksi sisällyttämällä ne pelin pelimekaniikkaan. TCG:ssä NFT:t edustavat ainutlaatuisia pelin sisäisiä esineitä, kuten loitsuja, olentoja tai muita kykyjä, joita voidaan käyttää luomaan pelielämyksiä ja strategioita pelaajille.

Esimerkiksi digitaalisessa TCG:ssä NFT:illä voi olla erilaisia kykyjä ja tilastoja, mikä antaa pelaajille laajan valikoiman vaihtoehtoja pakkojen rakentamiseen. Tämä luo peliin paljon uudelleenpelattavuutta ja strategista syvyyttä, sillä pelaajien on jatkuvasti mukautettava pakkojaan hankkimiensa NFT:iden mukaan.

Lisäksi NFT:itä voidaan käyttää luomaan uusia digitaalisia TCG-tyyppejä, joita ei voida toistaa fyysisessä muodossa. Esimerkiksi NFT:itä voidaan hyödyntää digitaalisten TCG:iden luomisessa, joissa on interaktiivisia elementtejä, kuten animaatioita.

NFT:itä voidaan myös käyttää luomaan immersiivisempiä ja mukaansatempaavampia tarinoita ja juonikuvioita. Esimerkiksi NFT:iden käyttäminen ainutlaatuisten esineiden edustamiseen, joita pelaajat voivat käyttää pelinsisäisten tehtävien tai missioiden suorittamiseen tai pelin maailman uusien alueiden avaamiseen.

Tällä tavalla TCG:t antavat NFT:ille tarkoituksen harvinaisuuden lisäksi sisällyttämällä ne pelimekaniikkaan ja yhdistämällä käsitteitä kuten pelaaminen ja ansaitseminen, mikä tekee pelikokemuksesta entistä hauskemman ja palkitsevamman. Tämä tekee NFT:istä enemmän kuin pelkkiä digitaalisia omaisuuksia – ne ovat olennainen osa peliä, joka lisää kokonaisvaltaista pelaajakokemusta.

Mitä nämä pelit tekevät vieläkin paremmiksi, on se, että pelaajat voivat ostaa korttipakkauksia rakentaakseen hienoja pakkoja, luoden koko markkinapaikan digitaalisten korttien vaihtoon, jossa pelaajat voivat ostaa ja myydä kortteja luodakseen tulevaisuuden paradigmoja TCG:illeen, kuten Gods Unchained.

Gods Unchained: Pelaa & ansaitse, rakenna & vaihda NFT:illä

Gods Unchained on hyvä esimerkki digitaalisesta keräilykorttipelistä (TCG), joka käyttää NFT:itä edustaakseen ainutlaatuisia pelin sisäisiä esineitä. Näitä NFT:itä käytetään luomaan erilaisia pelielämyksiä pelaajille.

Gods Unchainedissa NFT:t edustavat ainutlaatuisia kortteja, joilla jokaisella on omat kykynsä ja tilastonsa. Pelaajat käyttävät niitä rakentaakseen pakkojaan ja taistellakseen muita pelaajia vastaan. Pelissä on myös ainutlaatuinen ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat lyödä omia NFT:itään prosessin “korttien valmistus” tai “taonta” kautta. Tämä ominaisuus antaa pelaajille mahdollisuuden luoda uusia kortteja uusilla kyvyillä, luoden uuden tason harvinaisuutta ja ainutlaatuisuutta sekä antaen pelaajille enemmän hallintaa kokoelmaansa.

Käyttäjät voivat valmistaa NFT:itä käyttämällä GODS-tokenia ja ansaita palkintoja pitämällä niitä Immutable X:ssä. Pelin oma hallintotoken, GODS, on $60 miljoonan markkina-arvon kolikko, jonka kauppahinta on $0.3, mikä on 96,5 % alhaisempi kuin sen kaikkien aikojen huippu vuosi sitten.

Lisäksi pelissä on järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat ansaita palkintoja osallistumalla turnauksiin ja muihin pelinsisäisiin tapahtumiin, mikä antaa NFT:ille enemmän arvoa ja tarkoitusta kuin pelkkä harvinaisuus. Lisäksi Gods Unchainedilla on immersiivinen ja mukaansatempaava tarina. Jokainen pelin kortti on liitetty jumalaan tai hahmoon, jolla on ainutlaatuinen taustatarina ja tarkoitus, mikä lisää kokonaisvaltaista pelaajakokemusta.

Napsauta tästä oppiaksesi sijoittamisesta Gods Unchainediin (GODS).

Miksi digitaaliset TCG:t eivät ole nousseet suosioon?

Kaikista eduistaan huolimatta digitaaliset TCG:t eivät ole olleet niin suosittuja kuin jotkut saattoivat odottaa, pääosin koska ne ovat vieraita. Monet ihmiset ovat tottuneet pelaamaan perinteisiä fyysisiä TCG:itä ja nauttivat niiden sosiaalisesta puolesta.

Lisäksi, vaikka monet digitaaliset TCG:t ovat ilmaisia, ne luottavat mikrotransaktioihin ja pelinsisäisiin ostoihin tuottaakseen tuloja. Tämä voi olla joillekin pelaajille epämiellyttävää, koska he saattavat tuntea, että peli yrittää painostaa heitä rahankäyttöön.

Tilanne kuitenkin muuttuu NFT:iden tultua, jotka mahdollistavat digitaalisten esineiden omistamisen ja vaihtamisen. Vaikka NFT:t ovat edelleen uusi ja kehittyvä teknologia, ne tuovat monia etuja TCG-alueelle.

NFT:t voivat tuoda alkuperäisen omistajuuden ja esineiden harvinaisuuden vetovoiman digitaalisiin TCG:ihin sekä auttaa tekemään niistä monimutkaisempia ja strategisempia. Tämä luo elävämmän ja arvokkaamman digitaalisen TCG-ekosysteemin. Kehittäjät löytävät myös uusia tapoja ansaita rahaa peleistä tavalla, joka on reilu pelaajille, tehden niistä houkuttelevampia massoille.

Gaurav aloitti kryptovaluuttojen kaupankäynnin vuonna 2017 ja on sen jälkeen rakastunut kryptovaluuttojen maailmaan. Hänen kiinnostuksensa kaikkeen kryptovaluuttoja koskien teki hänestä kirjailijan, joka on erikoistunut kryptovaluuttoihin ja blockchainiin. Pian hän löysi itsensä työskentelemästä kryptovaluutta-yritysten ja median kanssa. Hän on myös suuri Batman-fani.