Crowdfunding

Hvordan et Google‑akselerert spillmetavers får oppmerksomhet på Wefunder

mm
Legg til Securities.io blant dine foretrukne kilder på Google
Opplysning: Securities.io kan motta betaling når du bruker lenker til produkter vi vurderer. Dette påvirker ikke våre redaksjonelle vurderinger. Vi er ikke en registrert investeringsrådgiver; dette er ikke investeringsråd. Les vår affiliateopplysning.
Editorial image for How a Google-Accelerated Gaming Metaverse is Gaining Traction on Wefunder

Med over 72 000 høyt engasjerte brukere på tvers av spill og eksponentiell vekst i trafikken, har Gamestacy tiltrukket seg over 150 investorer og fortsetter å vokse med et sosialt spill bygget i metaverset

 Det var i 2021 at indie‑spillutvikleren Gamestacy ble valgt av Google blant tusenvis av andre oppstartsbedrifter. Gamestacys flaggskipprodukt, Influenzer, satte selskapet foran øynene til Google, verdens største teknologigigant, samt erfarne investorer og bransjenavn.

Etter hvert mottok spilloppstarten investeringer eller støtte og veiledning fra Sanjay Kumar, tidligere administrerende direktør i Elior India & Altran India, Eric Fung, medgründer av Basilica, Rahul Pandit, administrerende direktør i Horizon Industrial Parks, Trapper Markelz, medgründer & COO i Beamable, Roki Soeharyo, administrerende direktør i TouchTen Games, og Angelo Lobo, tidligere direktør i Zynga, blant andre teknologiske og spillrelaterte tungvektere.

Gamestacys suksessformel er et sosialt spill bygget i metaverset som utnytter de unge brukernes gjennomgripende ønske om å være influencere. Faktisk gjør Influenzer mye mer enn det: i stedet for å fokusere på ren spillmekanikk, som ikke lenger er drivkraften som beveger massive spillfellesskap, skaper spillet rom i metaverset hvor brukere kan henge sammen og sosialisere – og det på en kjønnsinkluderende måte,

Selskapet fjernet bevisst de vanlige giftige stereotypiene og hyperseksualiserte karakterene i spillet, og presenterte det som et trygt rom for kvinnelige spillere, som ofte blir glemt av bransjen. Publikum jublet, og kort tid etter ble 72 000 brukere faste medlemmer, med engasjementsrater på tvers av spill som er dobbelt så høye som de konkurrentene oppnådde.

Som et resultat vant Gamestacys Influenzer tre priser og fortsatte å vokse. Som en pre‑inntektsoppstart med minimale markedsføringsinnsats, har Gamestacy likevel oppnådd imponerende tall. Siden starten av 2022 har den månedlige trafikkveksten fra amerikanske brukere gått fra nesten 50 000 til 1 million i april. Alle disse elementene fikk et stadig voksende fellesskap av investorer på Wefunder til å bli med i prosjektet og investere sammen med de store navnene som ga startkapital til Influenzer‑skaperne.

Den dokumenterte oppslutningen og den solide forretningsmodellen til Gamestacy erobrer porteføljer på https://wefunder.com/gamestacy. Tallene fra spillindustrien viser: den vokser fra US$ 201 milliarder i 2021 til US$ 435 milliarder innen 2028, og mesteparten av veksten skjer i spill som fokuserer på sosiale opplevelser, ikke på ren spillmekanikk, noe som er nettopp den fordelen Influenzer utnytter.

En sentral aktør i denne suksesshistorien er Danish Sinha, Gamestacys grunnlegger og administrerende direktør, som er en erfaren og suksessrik spillutvikler med syv vellykkede spillprosjekt‑exits. Det er tydelig at noen som har kunnet skape og lansere andre spillvirksomheter har en merittliste som Wefunder‑investorer kan se på for å bli ytterligere overbevist om potensialet denne muligheten har.

Gamestacy‑tilbudet på Wefunder på https://wefunder.com/gamestacy gir spesielle vilkår til tidlige investorer som blir med i investeringsmuligheten før grensen på $250 000 er nådd – og som snart lukkes.

De første investorene vil være en del av en SAFE (Future Equity Agreement) med en verdivurderingsgrense på $7,5 M og en rabatt på 25 %, men finansieringsrunden nærmer seg raskt $250K‑grensen, hvorpå disse spesielle vilkårene ikke lenger vil være tilgjengelige. Likevel vil mange mene at et slikt spillprosjekt uansett er en verdifull investering for en portefølje som ønsker eksponering mot den enorme oppsiden som metavers‑spill gir.

Daniel er en sterk forkjemper for blockchain’s potensial til å forstyrre tradisjonell finans. Han har en dyp lidenskap for teknologi og er alltid på utkikk etter de siste innovasjonene og gadgetene.