Render Token Nieuws

Render Network (RNDR) voegt NFT-mogelijkheden toe aan het 3D-bestandsformaat gITF

mm
Securities.io maintains rigorous editorial standards and may receive compensation from reviewed links. We are not a registered investment adviser and this is not investment advice. Please view our affiliate disclosure.
Render Network’s Role in Rendering the Metaverse on Solana

Eerder dit jaar merkte Jules Urbach, de CEO en oprichter van OTOY, op Twitter dat het cryptoproject Render Network (RNDR) werkt aan het creëren van een lichtgewicht JSON-Id ITMF-profiel voor gITF/GLB/XMP‑bestanden. Urbach wees er ook op dat het project zijn oplossing binnenkort zal testen met Solana, om het verder te valideren als de potentiële open standaard voor het renderen/mengen van 3D‑NFT‑items op de blockchain, evenals binnen willekeurige Metaverse‑scènegrafen.

Urbach verwees ook naar de tweet van Render Network uit 2021, waarin het bedrijf uitlegde dat de ITMF‑Container fungeert als een zelfstandige asset‑verpakkingssysteem dat kan worden gebruikt voor uitwisseling tussen digitale content‑creatietools en de distributie van digitale assets. Het project voegde eraan toe dat alles gebaseerd is op de containerfunctionaliteit en de bestandsstructuur van ORBX, die OTOY zelf heeft ontwikkeld.

Render Network legt zijn intentie uit

Naar aanleiding van Urbach’s verklaring op Twitter reageerde Render Network door verder toe te lichten hoe hun nieuwe lichtgewicht ITMF‑profiel voor verschillende bestandstypen de huidige situatie zal verbeteren. Volgens het project betekent dit dat RNDR NFT‑mogelijkheden zal toevoegen aan het veelgebruikte 3D‑bestandsformaat gITF.

Het bedrijf vervolgde met de mededeling dat de bestanden 3D‑Metaverse‑hyperlinkobjecten zullen worden die verwijzen naar “high‑fidelity RNDR‑mediastreams, terwijl gebruiksrechten worden afgedwongen om assets te mixen en renderen in een realtime Metaverse‑gebruik.”

Met de gelegenheid om een volledige discussie te starten citeerde Render Network Urbach, die zei dat OTOY deel uitmaakt van de Khronos‑werkgroep voor 3D‑formaten en werkt aan de ontwikkeling en uitbreiding van de specificatie van gITF. Een aantal andere technologische giganten doen hetzelfde, waaronder Meta (voorheen Facebook), Google, Microsoft, Nvidia, Adobe, Epic, Autodesk, Unity en vele anderen.

https://twitter.com/RenderToken/status/1479866835940040704

Verder stelde Render dat de kleine gITF‑bestanden in staat zullen zijn om verschillende Render Network‑assets of on‑chain jobs te refereren, en dat dit zal gebeuren met gebruiksrechten die het bedrijf al kan afdwingen voor NFT‑rechten en voor realtime Metaverse‑wereldgebruik. Er is een voordeel aan het gebruik van gITF/GLB‑bestanden, aangezien de meeste NFT‑marktplaatsen ze ondersteunen voor 3D‑kunstwerken.

Samengevat biedt ITMF een reeks royalty‑vrije specificaties die kunnen worden gebruikt voor uitwisseling tussen digitale content‑creatietools en de distributie van digitale assets, evenals voor meeslepende light‑field‑media. De technologie is gebaseerd op OTOY’s ORBX en wordt gebruikt in RNDR. Render bevestigde dat de oplossing zal worden getest op Solana in samenwerking met OTOY.

Wie is Render Network?

Render Network is een toonaangevende aanbieder van gedecentraliseerde GPU‑gebaseerde renderingsoplossingen. Het doel van het bedrijf is het digitale creatieproces te revolutioneren en GPU‑cloudrendering te democratiseren.

Het bedrijf en haar oprichters merkten op dat er een probleem was met een visuele wereld die zich in een snel tempo ontwikkelt. Ondanks dit is het maken en publiceren van geavanceerde graphics uitgegroeid tot een enorme uitdaging die blijft toenemen en met elke nieuwe dag meer en meer een probleem wordt.

Het bedrijf verwacht dat de toekomstige vraag naar geavanceerde rendering zal leiden tot extra complexiteit en dat nog hogere resoluties en meer interactiviteit vereist zullen zijn. Daarom heeft het een oplossing bedacht die het mogelijk maakt het eerste netwerk te zijn dat de kracht van GPU‑computing omzet in een gedecentraliseerde economie van verbonden 3D‑assets.

Het bedrijf ziet GPU’s als de meest efficiënte renderhardware en wijst erop dat ze nu een standaardonderdeel zijn van bijna elke telefoon en pc. Maar ze worden op een inefficiënte manier gebruikt, blijven grotendeels inactief wanneer ze niet hun eigen werk renderen, waardoor een groot potentieel aan rekenkracht verspild en ongebruikt blijft. Het project zal deze extra kracht simpelweg gebruiken voor renderdoeleinden en er een betere toepassing aan geven dan alleen maar onopgeëist en ongebruikt te blijven.

Om meer te weten te komen over deze token, bezoek onze Investing in Render Token gids.

Ali is een freelance schrijver die de cryptocurrency-markten en de blockchain-industrie behandelt. Hij heeft 8 jaar ervaring met het schrijven over cryptocurrencies, technologie en handel. Zijn werk kan worden gevonden op verschillende hoogwaardige beleggingssites, waaronder CCN, Capital.com, Bitcoinist en NewsBTC.