Aset digital
10 Fakta Metaverse Teratas – Yang Harus Anda Ketahui

Mempelajari 10 fakta metaverse teratas dapat membantu Anda lebih memahami mengapa teknologi ini begitu banyak hype. Konsep metaverse terus memikat imajinasi beberapa tokoh paling berpengaruh di bidang teknologi dan keuangan. Lanskap digital 3D ini memberikan pengguna akses 24/7 ke komunitas dan ekonomi global. Oleh karena itu, semakin banyak orang melihat metaverse sebagai evolusi alami internet.
Apa Itu Metaverse?
Seperti halnya teknologi, istilah metaverse masih dalam pengembangan. Saat ini, dapat digambarkan sebagai dunia virtual yang memungkinkan pengguna membuat dan berbagi data dengan orang lain. Konsep metaverse lebih dari sekadar program, dan juga mencakup integrasi teknologi canggih. Teknologi tersebut meliputi blockchain, cryptocurrency, AI (kecerdasan buatan), AR (realitas tertambah), VR (realitas virtual), dan banyak lagi. Berikut adalah 10 fakta metaverse yang harus Anda ketahui.
1. Dari Mana Asal Konsep Metaverse?
Penyebutan pertama tentang lanskap digital seperti metaverse muncul pada tahun 1992 melalui novel fiksi ilmiah Neal Stephenson, Snow Crash. Dalam ceritanya, metaverse berperan penting dalam menghubungkan umat manusia. Lebih dari 30 tahun kemudian, visi tersebut tampaknya menjadi kenyataan.
Saat ini, metaverse berada dalam tahap awalnya. Namun, sudah dapat dilihat sebagai dunia digital yang selalu tersedia dan menghubungkan orang serta perusahaan dengan cara yang kreatif dan inovatif.

Sumber – Snow Crash – Fakta Metaverse
2. Perusahaan Teknologi Melihat Metaverse Sebagai Masa Depan
Tidak peduli bagaimana perasaan Anda tentang masa depan di ranah virtual, perusahaan teknologi terbesar di dunia telah sepenuhnya berinvestasi pada teknologi ini. Perusahaan seperti Roblox, Bytedance, Epic Games, Alphabet Inc., Unity Technologies, Tencent Holdings Limited, Netease, Qualcomm Incorporated, dan Meta Reality Labs telah menanamkan miliaran dolar ke dalam proyek masing-masing. Investasi besar ini hanyalah puncak gunung es.
Sekilas melihat pertumbuhan sektor ini menempatkan pentingnya bagi perusahaan-perusahaan tersebut dalam perspektif. Pada tahun 2020, terdapat investasi sebesar $47 miliar ke dalam metaverse. Meskipun bukan jumlah kecil, Meta Reality Labs sendiri telah menginvestasikan lebih dari $10 miliar ke dalam proyek mereka. Oleh karena itu, beberapa analis memperkirakan pasar metaverse akan mencapai $800 miliar pada akhir 2024. Sebuah laporan Bloomberg terbaru laporan memperkirakan bahwa metaverse dapat menghasilkan pendapatan yang melebihi semua industri perangkat lunak periklanan dan game secara gabungan suatu hari.
3. Real Estat Metaverse Menjadi Kenyataan
Sektor real estat digital adalah salah satu aspek paling menarik dari metaverse. Banyak proyek menawarkan pengguna kemampuan untuk memiliki dan mengembangkan lahan. Jaringan ini, seperti Decentraland, menyelesaikan tugas tersebut menggunakan NFT (non-fungible token). Token ini merupakan pilihan sempurna karena dapat diperdagangkan, disimpan, dan divalidasi di blockchain.
Kenaikan real estat metaverse sangat menarik untuk disaksikan, karena telah ada miliaran dolar yang dihabiskan untuk aset ini hingga saat ini. Pasar telah mencapai puncak mengesankan ketika $501 juta dibelanjakan pada tahun 2021. Perlu dicatat, properti ini tidak murah. Anda harus membayar untuk menjadi tetangga digital Snoop Dogg. Dalam satu pembelian yang terdokumentasi dengan baik pembelian, seorang investor real estat metaverse menghabiskan $2,4 juta untuk sebuah properti.
4. Orang Ingin Mencoba Metaverse
Seperti semua teknologi baru, banyak orang ingin mencoba metaverse tetapi belum dapat melakukannya. Pengguna ini penasaran apakah produk tersebut sesuai dengan hype. Menurut sebuah studi yang dilakukan oleh Statista, pengguna internet siap mencoba cara berinteraksi baru.

Metaverse VR – Fakta Metaverse
Studi tersebut mengungkapkan bahwa prospek pengalaman baru menjadi salah satu daya tarik utama teknologi ini. Laporan yang sama menemukan bahwa hampir 74% pengguna internet akan bergabung atau mempertimbangkan bergabung dengan metaverse jika opsi tersebut lebih tersedia. Faktor pembatas utama adopsi metaverse meliputi harga yang tinggi, kurva pembelajaran teknologi, kurangnya standar, dan keterbatasan perangkat keras.
5. Metaverse dan Dunia Nyata Akan Menyatu
Berkat meningkatnya ketersediaan perangkat keras realitas tertambah dan campuran, orang melihat metaverse dan dunia nyata menjadi lebih kohesif. Teknologi ini memungkinkan pengembang menempatkan lapisan di atas dunia nyata. Data ini dapat digunakan untuk permainan, belanja, atau tujuan edukasi.
Segera, Anda dapat menikmati kejelasan hampir setara dengan Ironman saat menjalani hari Anda. Bayangkan menggunakan headset AR atau kaca depan mobil AR untuk memastikan Anda menempuh rute terbaik sambil melakukan tugas kerja. Bayangkan seorang dokter melakukan operasi sulit secara global sementara seluruh kelas berpartisipasi melalui model 3D. Semua ini dan banyak lagi berada di ambang bagi pengguna metaverse.
6. Metaverse Menciptakan Lapangan Kerja
Ketika Anda menonton berita akhir-akhir ini, ada aliran terus-menerus cerita yang melaporkan ketakutan orang terhadap AI dan teknologi lain yang mengambil pekerjaan mereka. Namun, cerita yang jarang terlihat adalah bagaimana beberapa teknologi seperti metaverse membuka pintu bagi penciptaan lapangan kerja besar secara global.
Menciptakan dan memelihara metaverse membutuhkan waktu, uang, dan tenaga profesional. Misalnya, Meta (Facebook) menciptakan 10.000 pekerjaan untuk membantu mencapai tujuan virtual mereka. Mereka tidak sendirian dalam kebutuhan merekrut lebih banyak profesional, pemasar, peneliti, dan tenaga hukum.
Selain itu, peluang penghasilan tak terbatas dapat muncul di metaverse masa depan. Saat ini, beberapa orang memperoleh keuntungan dengan menyediakan layanan, produk, dan real estat kepada pengguna. Mereka yang memiliki pola pikir wirausaha akan mendorong inovasi dan peluang penghasilan di lanskap virtual ini ke depan.
7. Digital Twin Bisa Lebih Mahal daripada Versi Dunia Nyata di Masa Depan
Istilah \”digital twin\” mengacu pada salinan metaverse dari aset dunia nyata. Semakin banyak pengguna metaverse yang masuk ke departemen tokenisasi, mengambil barang dari kehidupan sehari-hari mereka, dan membawanya ke eksistensi digital. Beberapa platform bahkan membantu Anda tokenisasi hewan peliharaan Anda untuk dibawa dalam perjalanan metaverse.

Sumber X – Tas Gucci Virtual Metaverse – Fakta Metaverse
Konsep tokenisasi hal-hal yang Anda sayangi dan membawanya ke dunia virtual memang menarik, tetapi yang lebih mendalam adalah bahwa, dalam beberapa kasus, versi virtual sebuah aset terjual lebih tinggi daripada versi nyata. Sebuah tas Gucci terjual $800 lebih mahal daripada versi dunia nyata-nya baru-baru ini dalam lelang metaverse. Tindakan ini membuat beberapa orang memprediksi bahwa kejadian ini dapat menjadi lebih umum seiring dunia virtual menjadi lebih dominan dalam kehidupan sehari-hari orang.
8. Metaverse Bisa Terintegrasi ke Mall Anda Segera
Pertumbuhan teknologi AR akan berdampak positif pada pengalaman belanja Anda. Bayangkan berjalan melalui mall lokal Anda, dan saat melewati toko favorit, penawaran khusus muncul pada barang. Anda kemudian masuk untuk melihat produk lebih dekat. Saat memeriksa produk, detail kunci muncul di headset AR Anda. Semua opsi ini dan banyak lagi dimungkinkan berkat sistem realitas tertambah dan campuran yang saat ini tersedia.
Selain itu, Anda dapat melihat pertumbuhan teknologi ini di pasar mereka. Penjualan headset AR dan VR telah meningkat secara stabil selama bertahun-tahun. Sebuah laporan medium terbaru laporan memperkirakan pertumbuhan +24% di sektor ini dalam tahun depan. Analis lain menyatakan bahwa +76 juta headset AR akan terjual dalam beberapa bulan mendatang, mendorong pertumbuhan metaverse lebih lanjut.
Kelompok riset, Insider Intelligence, mencatat bahwa sistem belanja berbasis AR dapat merevolusi pasar. Studi mereka menemukan bahwa 27% pengguna internet akan memanfaatkan opsi realitas tertambah jika tersedia saat berbelanja. Studi yang sama mengungkapkan keinginan kuat untuk meningkatkan penggunaan AR secara menyeluruh, dengan data menunjukkan bahwa 71% konsumen mendukung integrasi lebih lanjut.
9. Tidak Ada yang Memiliki Metaverse
Metaverse terdiri dari campuran proyek yang saat ini tidak memiliki interoperabilitas nyata. Struktur ini berarti tidak ada satu perusahaan pun yang mengendalikan teknologi tersebut, seperti pada sektor lain seperti media sosial atau komputasi. Karena begitu banyak perusahaan menggunakan teknologi ini sebagai aset berharga, akan muncul banyak opsi baru dalam beberapa tahun ke depan.
Di masa depan, mungkin akan ada platform yang menghubungkan metaverse terpisah ini menjadi satu komunitas besar. Jembatan ini akan menyelesaikan visi akhir dari lanskap virtual tak berujung untuk terhubung dan membangun bersama.
10. Bukan Hanya Perusahaan Teknologi yang Tertarik pada Metaverse
Fokus utama para reporter telah pada raksasa teknologi dalam ekonomi metaverse. Namun, jika Anda menyelami lebih dalam, menjadi jelas bahwa kelompok dari semua industri memiliki kepentingan dalam permainan ini.
Perusahaan industri melihat metaverse sebagai cara untuk menurunkan biaya operasional dan meningkatkan pelatihan. Institusi pendidikan melihat metaverse sebagai salah satu cara terbaik untuk meningkatkan keterlibatan dan jangkauan siswa. Bahkan kompleks militer-industri mengakui metaverse sebagai bagian dari lanskap perang informasi.
Fakta Metaverse yang Membuka Mata Anda
Metaverse mungkin belum menjadi bagian sehari-hari dalam hidup Anda saat ini, tetapi kemungkinan besar ia akan perlahan merayap ke jadwal orang rata-rata seiring lebih banyak proyek yang mulai beroperasi. Komunitas metaverse terus berkembang, dan besarnya investasi yang ditempatkan pada teknologi ini berarti sangat kecil kemungkinan sistem ini tidak akan meraih kesuksesan dalam beberapa tahun mendatang seiring teknologi berkembang untuk lebih memenuhi kebutuhan komunitas.
Learn About the 10 Pertukaran Hybrid Teratas












