Pemimpin pemikiran
GameFi Akan Tetap Ada Meskipun Tantangan Regulasi

Seiring regulasi di Amerika Serikat menjadi semakin bermusuhan terhadap industri kripto, ada kekhawatiran bahwa inovasi keuangan menjanjikan seperti metaverse berisiko terhambat.
Kekhawatiran ini muncul di tengah pengenalan Responsible Financial Innovation dan Digital Commodities Consumer Protection, di mana yang pertama berupaya mengkategorikan berbagai cryptocurrency sebagai sekuritas, dan yang kedua mengklasifikasikan aset digital seperti Bitcoin dan Ether sebagai komoditas.
Regulator kini memiliki pengawasan yang lebih ketat terhadap aktivitas platform aset digital, dan dengan demikian, dapat mendorong banyak perusahaan inovatif untuk pindah dari Amerika Serikat ke yurisdiksi yang lebih ramah; termasuk yang berada dalam metaverse.
Dampak negatifnya sudah jelas.
Dalam dunia digital yang terus berkembang, regulator AS sedang menetapkan preseden berbahaya, di mana industri keuangan revolusioner dengan potensi pertumbuhan besar tidak hanya merasa menjadi korban, tetapi juga dibatasi dalam upaya mereka membangun proposisi nilai inovatif yang dapat memberikan berbagai manfaat bagi masyarakat.
Contoh yang menonjol adalah GameFi, yang merupakan subbagian yang berkembang pesat dalam industri metaverse yang memanfaatkan teknologi blockchain untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan insentif ekonomi, dan berpotensi membawa jutaan orang ke dalam sistem keuangan — semuanya melalui pengalaman yang gamified dengan hambatan masuk yang rendah.
Mengingat pasar diperkirakan akan mencapai $37 miliar pada tahun 2027, GameFi memberikan contoh nyata tentang nilai finansial dan teknologi yang berisiko ditolak oleh regulasi yang tidak selaras.
Metaverse adalah Gerbang
Saat melihat metaverse dan subseksinya, jelas bahwa ini merupakan frontier teknologi baru dengan struktur keterlibatan yang benar-benar unik, serta potensi pertumbuhan eksponensial.
Di inti penawaran nilai terdapat gamifikasi, yang selain memiliki kesamaan dengan sektor video game yang sudah berkembang, sangat ideal untuk berinteraksi dengan generasi Z dan milenial — pencari nafkah masa depan.
Menurut otoritas terkemuka tentang konsumen Gen Z dan milenial, YPulse, demografi tersebut sudah berinteraksi dengan metaverse secara massal, dan melihat bagaimana dunia jelas beralih ke ekonomi yang lebih didorong secara digital, terdapat peluang jelas untuk penciptaan kekayaan, akses keuangan, dan inklusi ekonomi bagi jutaan orang.
Angka-angka berbicara untuk dirinya sendiri.

Berdasarkan data yang dipublikasikan oleh Metaversed, metaverse baru-baru ini mencatat tonggak lebih dari 400 juta pengguna aktif bulanan (MAU).
Rincian platform tempat pengguna ini menghabiskan waktunya adalah sebagai berikut:
| Platform | Pengguna Aktif Bulanan (MAU) |
| Roblox | 210,000,000 |
| Minecraft | 160,000,000 |
| Fortnite | 80,000,000 |
Namun penting untuk dicatat bahwa sebagian besar lingkungan metaverse terkemuka saat ini beroperasi dalam Web2, dan tidak ‘sepenuhnya dapat berinteroperasi’ dengan utilitas keuangan yang ada di Web3 — industri yang sama yang terancam oleh regulasi.
Namun tampaknya hal ini sedang berubah.
Metaverse terkemuka seperti Roblox, Minecraft, dan Fortnite semuanya telah mengidentifikasi potensi menggabungkan komunitas mereka yang sudah mapan dengan utilitas keuangan yang ada di Web3, dan sudah ada bukti upaya sinergis yang sedang dilakukan.
Roblox, misalnya, telah berinteraksi dengan Web3 dengan membangun game berbasis blockchain sebagai bagian dari kemitraan mereka dengan Piala Dunia FIFA 2022, sementara server pihak ketiga Minecraft telah mulai menggunakan sidechain Ethereum, Polygon, untuk membangun game metaverse bernama NFT Worlds. Pengembang Fortnite, Epic Games, juga telah memberi isyarat akan membawa Web3 ke dalam game metaverse mereka dengan pencantuman Blankos Block Party di toko mereka.
Salah satu pengaruh utama lonjakan minat Web3 ini adalah keberhasilan awal proyek GameFi seperti Axie Infinity dan DeFi Kingdoms, yang telah membuka jalan bagi ekonomi tokenisasi baru yang melampaui pembelian aset dalam game, dan memungkinkan pengguna bermain game untuk memperoleh token yang memiliki nilai finansial nyata.
Hal ini pada gilirannya membuka banyak peluang, karena selain lingkungan gamified menjadi fondasi ideal untuk berinteraksi dengan konsumen Gen Z dan milenial, sebagian besar game play-to-earn dapat diakses melalui ponsel, sehingga hambatan masuk berkurang bagi orang di ekonomi berkembang; memungkinkan mereka merasakan inklusi keuangan global untuk pertama kalinya.
Apa yang Dilewatkan Regulator
Regulasi menyeluruh yang dipelopori oleh SEC dan CFTC, alih-alih menguntungkan konsumen, akan menghasilkan sebaliknya jika tidak ada penyesuaian.
Melihat bagaimana GameFi diproyeksikan menjadi industri multi-miliar dengan potensi inklusi keuangan yang jauh lebih besar dibandingkan kebanyakan proposisi nilai lainnya, regulasi ini pasti akan menghambat kemungkinan berbagai manfaat bagi AS, seperti penciptaan lapangan kerja, pendapatan pajak, dan utilitas sekunder bagi bisnis yang sudah ada (seperti riset pasar dan penjualan), antara lain.
Faktanya, tidak ada yang menentang regulasi secara umum, dan bahkan ada argumen bahwa sejumlah regulasi dapat menguntungkan perusahaan berkualitas tinggi, yang mungkin kehilangan pangsa pasar kepada pesaing berkualitas rendah dan oportunistik.
Namun demikian, kerangka regulasi yang terlalu ketat hanya akan menghalangi perusahaan metaverse untuk tetap berada di AS, sehingga diperlukan lebih banyak kelonggaran agar industri revolusioner seperti GameFi memiliki kelincahan untuk berkembang.
Pelajaran penting dapat diambil dari Glass-Steagall Act of 1933, yang mereformasi industri perbankan berdasarkan regulator yang mengambil masukan luas dari para bankir yang mengalami kerugian signifikan selama Depresi Besar 1929. Akibatnya, industri perbankan berhasil bangkit kembali, dan menjadi lebih besar serta lebih kuat.
Bagaimanapun, metaverse dan GameFi akan tetap ada, dan menjadi tugas regulator untuk mengidentifikasi kesalahan mereka, serta menyesuaikan pendekatan mereka agar dapat mempertahankan manfaat inovasi keuangan baru ini di tanah AS.












