Crowdfunding
Hur ett av Google accelererat spel‑metavers får fäste på Wefunder

Med över 72 000 starkt engagerade användare över spel och exponentiell trafikökning har Gamestacy lockat över 150 investerare och fortsätter växa med ett socialt spel byggt i metaversen
Det var år 2021 som indie‑spelsutvecklaren Gamestacy valdes av Google bland tusentals andra startups. Gamestacys flaggskeppsprodukt, Influenzer, placerade företaget i blickfånget för Google, världens största teknikjätte, samt erfarna investerare och branschnamn.
Till slut fick spel‑startupen investeringar eller stöd och mentorskap från Sanjay Kumar, tidigare VD för Elior India & Altran India, Eric Fung, medgrundare av Basilica, Rahul Pandit, VD för Horizon Industrial Parks, Trapper Markelz, medgrundare & COO för Beamable, Roki Soeharyo, VD för TouchTen Games, och Angelo Lobo, tidigare direktör på Zynga, bland andra teknik‑ och speltyngdpunkter.
Gamestacys framgångsformel är ett socialt spel byggt i metaversen som utnyttjar sina unga användares genomgripande önskan att vara influencers. Faktum är att Influenzer gör mycket mer än så: istället för att fokusera på ren spelmekanik, som inte längre är den drivande kraften bakom massiva spelgemenskaper, skapar spelet utrymmen i metaversen där användare kan umgås och socialisera – och det på ett köns‑inkluderande sätt,
Företaget tog medvetet bort de vanliga giftiga stereotyperna och hyper‑sexualiserade karaktärerna i spelet, och presenterade det som ett säkert utrymme för kvinnliga spelare, som ofta glöms bort av branschen. Publiken jublade, och kort därefter blev 72 000 användare frekventa medlemmar, med engagemangsgrader i spel som är dubbelt så höga som de som konkurrenterna uppnår.
Som ett resultat vann Gamestacys Influenzer tre utmärkelser och fortsatte växa. Som en pre‑intäkts‑startup med minimala marknadsföringsinsatser har Gamestacy ändå uppnått imponerande siffror. Sedan början av 2022 har den månatliga trafikökningen från amerikanska användare gått från nästan 50 000 till 1 miljon i april. Alla dessa faktorer fick en ständigt växande investerarcommunity på Wefunder att gå med i satsningen och investera tillsammans med de stora namnen som bidrog med startkapital till Influenzer‑skaparna.
Den beprövade traktionen och den solida affärsmodellen för Gamestacy erövrar portföljer på https://wefunder.com/gamestacy. Siffrorna för spelindustrin visar: den växer från US$ 201 miljarder år 2021 till US$ 435 miljarder år 2028, och majoriteten av tillväxten sker i spel som fokuserar på sociala upplevelser, inte på ren spelmekanik, vilket exakt är den fördel som Influenzer utnyttjar.
En nyckelfigur i denna framgångshistoria är Danish Sinha, Gamestacys grundare och VD, som är en erfaren och framgångsrik spelutvecklare med sju lyckade spelprojekt‑exits. Det är tydligt att någon som har kunnat skapa och lansera andra spelprojekt har en meritlista som Wefunder‑investerare kan granska för att bli ännu mer övertygade om den potential som denna möjlighet erbjuder.
Gamestacys erbjudande på Wefunder på https://wefunder.com/gamestacy erbjuder speciella villkor till tidiga investerare som går med i investeringsmöjligheten innan $250,000‑gränsen nås – och som snart stängs.
De första investerarna kommer att vara en del av ett SAFE (Future Equity Agreement) med ett värderingstak på $7,5 M och en rabatt på 25 %, men finansieringsrundan närmar sig snabbt $250K‑gränsen, varvid dessa speciella villkor inte längre kommer att vara tillgängliga. Ändå skulle många säga att ett sådant spelinvestering under alla omständigheter är ett måste för en portfölj som vill exponeras för den enorma uppsida som metavers‑spel erbjuder.










