
Augmented at Virtual Reality

Augmented at Virtual Reality
Augmented at Virtual Reality·Ang Laban sa Pagprograma ng Kamalayan
Gumugol ang mga kompyuter ng mga dekada upang maging mas mahusay sa paghahatid ng impormasyon. Ang susunod na hangganan ay maaaring magsangkot ng pagbabago kung paano naa‑persepsiyon, nararamdaman, at naaalala ang impormasyong iyon. Isang bagong pag-aaral na inilathala sa International…
Daniel Martin
Agrikultura·Paano Maaaring Baguhin ng Extended Reality ang Precision Farming
Ang mga makabagong sakahan ay maaaring mangolekta ng mas maraming impormasyon kaysa dati. Ang mga sensor ay nagmomonitor ng kahalumigmigan ng lupa, ang mga kamera ay tumutukoy ng stress sa pananim, ang mga sistema ng pagpoposisyon ay gumagabay sa makinarya,…
Daniel Martin
Augmented at Virtual Reality·Meta-Factories: Paano Maaaring Ibalik ng Industriyal na AI ang Paggawa
Maaaring nahirapan ang consumer metaverse na matugunan ang mga unang inaasahan, ngunit ang mga pangunahing teknolohiyang ito ay natagpuan ang mas praktikal na tahanan sa loob ng mga pabrika. Lalong dumarami ang mga gumagawa na gumagamit ng digital twins, artificial…
Daniel Martin
Augmented at Virtual Reality·Pinakamahusay na Regalo ng AR at VR Headset para sa Isang Nakaka-immersong Pasko
Narito na ang Disyembre, na nangangahulugang opisyal na panahon na ng pamimili ng regalo. Sa panahong ito, sorpresahin ang iyong mga mahal sa buhay ng nakaka-immersong teknolohiya, katulad ng mga AR at VR na aparato, upang bigyan sila ng natatanging…
Gaurav Roy
Augmented at Virtual Reality·Haptics na May Resolusyong Tao: Ang Hinaharap ng Paghipo sa VR
Inilantad kamakailan ng isang pangkat ng mga inhinyero mula sa Northwestern University ang kauna-unahang naisusuot na haptic device sa mundo na kayang gayahin ang haplos ng tao. Ang device na tinawag na VoxeLite ay nakapagpapadama sa dulo ng mga daliri…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Tech ng World Series: AR, AI, at 5G na Puwedeng Gamitin ng mga Tagahanga Ngayon
Narito na ang World Series, handang magpasiklab sa milyun‑milyong tagahanga ng baseball gamit ang matalinong estratehiya at nakabibighaning aksyon. Nagsimula ito higit isang siglo na ang nakalilipas, at mula noon, ang taunang serye ng kampeonato ng Major League Baseball (MLB)…
Gaurav Roy
Augmented at Virtual Reality·HydroHaptics: Malambot na mga Superpisyal na may Tunay na Feedback ng Lakas
Ang pandama ng paghipo ay isa sa ating pinakamahalagang pandama, at nagsisimula itong umunlad kahit bago pa tayo isilang. Ito nga ang pinakaunang pandama na nabubuo sa embryolohiya ng tao. Bilang mahalagang bahagi ng ating buhay, nangyayari ang paghipo kapag…
Gaurav Roy
Augmented at Virtual Reality·Maaaring Magbigay ng Ginhawa ang Immersive VR sa mga Tao na May Pangmatagalang Sakit
Naglabas ang mga mananaliksik ng University of Exeter ng isang pag-aaral1 tungkol sa mga epekto ng VR bilang paraan ng pagbawas ng pananakit at sa posibleng gamit nito para sa pangmatagalang pananakit. Ipinapakita ng kanilang gawain kung paanong ang virtual…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Virtual Forest Bathing: Paano Binabawasan ng VR ang Stress at Pinapabuti ang Mood
Isang pangkat ng mga mananaliksik mula sa Max Planck Institute at sa University Medical Center Hamburg‑Eppendorf (UKE) ang naglathala ng isang makabago na pag-aaral tungkol sa mga epekto ng nakalulubog na virtual na forest bathing. Pinagsasama ng pag-aaral ang mga…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Virtual Reality para Labanan ang Talamak na Pananakit ng Likod sa Pamamagitan ng Pagpapanumbalik ng Kalikasan
Sinasabi nila na ang kalikasan ang pinakamahusay na gamot, at tama iyon. Ang pagiging nasa kalikasan ay maaaring lubos na mapabuti ang kalusugan at kagalingan, kahit para sa mga indibidwal na nagdusa sa talamak na pananakit ng ibabang likod. Isang…
Gaurav Roy
Augmented at Virtual Reality·Pagsusuri ng Stanford sa VR 2025: Pinakamahusay na Mga Bentahe at Kakulangan Ipinaliwanag
Isang pag-aaral na inilathala ng mga mananaliksik ng Stanford ay nagbubunyag ng mga dekada ng paggamit ng virtual reality upang ilahad ang mga pangunahing bentahe at kahinaan ng teknolohiyang VR. Natatangi, sinuri ng koponan ang mahigit 30 taon ng eksperimento…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Magaang na AR Glasses Nagpapalapit ng Pang-araw-araw na Paggamit sa Katotohanan
Isang koponan ng mga mananaliksik mula sa POSTECH ang kamakailan lamang nagpakilala ng bagong paraan upang lumikha ng napakakapal, magaang na Augmented Reality (AR) glasses. Ang pinahusay na pamamaraan ay maaaring makatulong gawing makatotohanan ang AR para sa pang-araw-araw na…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Maaaring Makatulong ang VR Therapy na Batay sa Amoy para Pabagalin ang Pagbagsak ng Kognitibong Kakayahan
Sinubukan ng mga mananaliksik ang isang larong virtual reality na gumagamit ng tanawin, paglalakbay sa espasyo, at mga amoy upang suriin ang pagganap ng matatanda sa mga gawaing pangkaisipan. Sa pag-aaral na may 30 kalahok, gumanda ang resulta sa dalawang…
David Hamilton
Augmented at Virtual Reality·Pagbasag ng mga Hadlang: Paggawa ng mga Hologram na Tunay na Interaktibo
Ang mga hologram, na dati’y nakikita lamang sa siyensiyang pantasya, ay matagumpay nang naipakita ng isang pangkat ng mga mananaliksik. Ang pangkat ay talagang lumikha ng kauna-unahang mahahawakan na tatlong-dimensional na hologram. Ang makabagong ito sa teknolohiya ng 3D display…
Gaurav Roy
Augmented at Virtual Reality·Ang Paglusong sa Virtual Reality ay Nagpapasigla ng mga Donasyon at Pakikilahok sa Kalikasan
Naghahanap ang mga organisasyong pangkalikasan ng mga paraan upang mas mailapit sa publiko ang mga usapin tungkol sa klima at kalikasan. Inihambing ng mga mananaliksik sa University of Cologne sa Germany ang mga dokumentaryong nasa 360-degree virtual reality (VR) sa…
David Hamilton